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[讨论] 一個遊戲到底哪一方面最重要?閣下絕對會滿意這個答案

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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

梦石
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发表于 2013-4-15 18:37:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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注意,這個帖子絕對不是有所指,絕對不是有所指,相信在下。這個帖子嚴格來說是給想自己做遊戲的人看的。
在想看在下的答案之前,閣下要搞清楚自己做遊戲的目的。
要是閣下的目的就是我想做遊戲的話,閣下不需要繼續看下去了,為了做遊戲而做遊戲,不可能做出好作品。
要是閣下的目的是“我要復刻×食天地,我要做D×F”,閣下也不需要繼續看了。就算不說版權的問題,閣下真的認為閣下能超過原作?不能超過原作,那閣下就失敗了。如果閣下真的做出了超越原作的復刻品,跪求立刻通知在下在下去膜拜大神去。
OK,如果不是前兩者,閣下可以繼續看下去了。
要是閣下的目的是做遊戲賺錢,那閣下也不需要看下去了。商業遊戲和非商業遊戲根本就是兩種東西。
因為在下已經很清楚閣下的目的是什麼了。
閣下寫了一個故事\構思了一個系統\畫了一個人設……(或者幾個)想把它做成遊戲,對吧?
可能閣下自己沒有很清楚地意識到,但是閣下在某種意義上已經清楚了一點:
遊戲是一種藝術品,就像是其它的藝術品一樣,它是一種靈感的載體,只是它是很多其它形式的載體的混合。
那麼,閣下想想看,閣下在開始做的時候,是基於一種怎樣的靈感呢?
現在在下可以告訴閣下答案了:
一個遊戲,最重要的方面就是閣下的靈感本身,其它所有方面都是為這個靈感服務的也必須為這個靈感服務。不要為了那些扯淡的遊戲最重要的是劇情\畫面\操作而困擾,那些都是為了靈感服務的,不能為靈感服務,做得再好也是白費功夫。沒有最好,只有最合適。
說完了/w\求用力啪啪啪

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参与人数 1星屑 +7 收起 理由
q42336565 + 7 感觉真好,吾没有中枪

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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

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 楼主| 发表于 2014-2-7 05:31:18 | 只看该作者
這帖子這麼多年了都還有人回覆簡直尼瑪好感動啊噗……
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Lv4.逐梦者

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极短22获奖

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发表于 2014-2-6 16:39:45 | 只看该作者
最开始做游戏的动机是基友想玩……这要归在哪一类……

点评

出不了好作品是我水平差……但我和机油都是某商业游戏公司的粉,她的预期就是玩我做的游戏也能感受到商业游戏的精良质量,这也算高目标了吧?  发表于 2014-2-7 09:03
這種很難作出好作品的嗯……而且很可能做完之後效果萬全達不到他的預期什麼的……  发表于 2014-2-7 05:31
不独立游戏人
---
微博:@西恩派拉;QQ群:309297412
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发表于 2014-2-6 03:58:26 | 只看该作者
真是醍醐灌顶....生命好像就有了意义
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2013-8-20 22:41:30 | 只看该作者
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发表于 2013-7-26 16:11:29 | 只看该作者
挺有用的,就是繁体看起来累人。。。。。
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发表于 2013-7-25 14:57:14 | 只看该作者
哇哈哈哈,说的好,虽然我没中枪,但是我的游戏1的记录还是不会被打破,...
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=327114看见大家那么做了...我也这么做了.
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发表于 2013-7-25 14:23:00 | 只看该作者
我觉得要说做一款游戏第一点也最重要的一点取决于作者的态度,作者是想以怎样的心态去对待游戏,那么游戏也会从另一个侧面去反映作者自身的心态和素质,总之浮躁的心理是做不出好游戏的。当然,对于游戏本身来说,我觉得第一重要的是要让人有目的性的玩,这里说的目的性,一个是说玩家在玩游戏的时候至少知道下一步要干嘛,尤其对于走剧情向的游戏来讲这个很重要,即使是自由度高的游戏也要有个基本的剧情框架,这才能让玩家能够了解这个作者想要描绘的世界是什么。另一个是,既然做游戏,那么就要站在玩家的角度上思考问题,除非你做游戏就是为了自娱自乐。我经常遇见这样的游戏,就是比如剧情要求什么重要的任务道具,或者要求去什么地方,结果找了半天都找不到,后来费大劲才搞清楚要与某人对话,或者要先去什么地方才能到,可任务提示里又不清楚,这就很让人烦。特别是rpg类的,非要把它按照解谜类的来做,玩家不可能比作者了解游戏。当然剧情的连贯性,新颖度,以及画面的质感,人设和战斗画面我个人觉得重要性是从前往后递减的

点评

的確,玩家引導是一個很重要的因素……在下也一直在為了怎樣才能做到不過於刻意但是程度還足夠的玩家引導而頭疼呢(笑)  发表于 2013-7-30 16:25
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发表于 2013-7-16 19:33:04 | 只看该作者
剧情...........素材.............可玩性缺一不可
从未被模仿,一直被超越~~~~~~
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发表于 2013-7-16 14:19:33 | 只看该作者
灵感很重要……一直没灵感,所以一直在坑……

阁下还让我学到了一样东西————那就是繁体字。。
哎呦,好像快要能发布一款游戏了,这次一定要低调!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-16 13:52:53 | 只看该作者
第一眼看到的美工好,才有心情看下去。
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