极短28的碎碎碎念
Hello大家好啊,我是鑫尘,又到了极短结束,阿鑫碎碎念的时间了。
阿鑫看到这次的主题“陌生人”感觉无从下手,因为太具体了,反而提升了创作难度。大多数作品在游戏里都选择实际塑造了若干个陌生人,然后随着剧情推进,陌生人可能反转成熟人,也可能就是毫不相关的人;有的作品选择更加宏观地使用陌生人的概念,不具体指 ...
关于《活熟成》的一些问题澄清
已知最近存在一些关于我在电子游戏《活熟成》中,是否使用了日本艺人暨创价学会相关人士“久本雅美”的真实照片的疑问,我需要做出一些澄清。
首先,“在未经允许的情况下,使用真实人物甚至知名人士的照片作为游戏素材,并进行扭曲处理”之类的行为,一直以来都不在我所认可并进行的范围之内。
其次,关于产生争议的图像 ...
【陌生人】第二十八届极短篇游戏制作比赛人气投票
第二十八届极短篇游戏制作比赛
主题:《陌生人》
制作时间:1月31日 ———3月8日
评审时间:3月9日 ———4月5日
每人可投一票,投票将不影响评审结果,仅决定人气奖此一个奖项,该奖项将发放给得票数最多者(若同票则同时发放)。
作品投稿页:https://rpg.blue/thread-498542-1-1.html
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我请教个关于登陆的事
好像验证码第一次填永远填不对,edge浏览器是登了但跳转不了导致登陆失败并且要求15分钟后重登的
有没有可以提升绘画技术的书籍?
想买本书,自学绘画,无奈自己怎么画也画不好,
只好自学了,所以想请教各位大神,有没有提升绘画技术的书自学?
像超级漫画素描那本书我看过了,有一点帮助,但要提升绘画技术还是不太够。
VA升级计划——Game.exe部分
太长不看省流版:RGD跨平台开源版
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给还在坚持使用RGSS系的Maker的福利,
花了半年用Ruby 3 + SDL 3 + OGL ES 2.0重写的引擎,
虽然发过帖子但还是没人用,不过还是坚持更完了全部的RGSS1/2/3的内容
这套Game.exe的重要特性:(图先欠着之后补.png)
- Bitmap非软 ...
感觉以前好幼稚好中二
以后一定会好好生活
【陌生人】侦探工作笔记(但已弃坑(x
请各位鸽子朋友放心,该坑已弃。
[hr]
本来想全程使用 DeepSeek 和 即梦AI 创作一次,
结果过年回老家一个礼拜,节后上班马上又出差,每天加班到晚上,完全没时间糊了。
在这里放点图留个纪念。
[*]大分辨率真的很舒服,以后要继续尝试。
[*]鼠标点点点做起来真的太轻松了,这也导致了对话没有啥实感, ...
作废
作废---------------------
【陌生人】极短二十八部分作品个人游玩简单评测
RT...这次极短也算有时间品鉴了一下各位大佬的作品,开个水帖简单评价一下目前游玩的十几部极短
前排提醒一下评价全为个人向评测,如有不同意见欢迎讨论~
温馨提示:此评测具有剧透内容,如果提到了你感兴趣但是还没有玩的游戏那么请赶紧划过去啊啊啊啊啊
同一档位的作品排序为我游玩的顺序(以及在我印象里比较深刻的会靠 ...
10年了,10年前立下的游戏下载量10w的小目标终于达成了。
10年前开玩笑发的帖子:https://rpg.blue/thread-396774-1-1.html
现在(2026年3月18日)我的steam后台销量统计。
涂掉的两个是帮朋友上架的,就不计算了。
目前总销量是101573份,我用了10年才终于达成这个小目标。
因为AI的使用,最近几年会是独立游戏开发的“黄金时代”吗
我觉得可能是的吧。
曾经想要做一个能玩的游戏,起码要个程序能写脚本,还有一个美术能制作素材。
现在要是上AI,立绘和背景跑个图就能用。写插件更别说了,把需求写好就能从零写一个插件,我完全没有 GLSL shader 的编写经验,直接就能用。
在现在各个AI厂商争相发力的时候,使用起来又便宜,无论是用什么引擎大概率都 ...
最近写的一首诗
前言:最近很烦很烦很烦,闲着无聊就试着重新拿起笔写起了诗,大概模仿的是北岛的风格,掺了一堆暗喻在其中。抱歉我还是没有能力让它押韵。
《答案》
花束化为虚假
面具与面具停止了交集
苍白无力的笔尖也不再游移
因为它无法融化绝对零度的冰
泪水流向冷雨
化作混乱的长词
送出的信纸将其描绘
试图打破秋的沉默
却只带 ...
想当RM界大佬,这是对的
想当RM界大佬,这是对的。但是奋斗的方向,最好能先定一个能达得到的小目标,比方说,我先让游戏有个十万的下载量,你看看你能不能用几年,让游戏有十万的下载量,你是规划三年还是五年呢?
新人帖
想找一个恐怖解密rpg
能提供的信息较少,问过ai也找不出来
记忆里应该是初中那会儿看到的,不确定是不是国产恐怖解密rpg,似乎是的
我记得剧情似乎隐晦,主角基本上没什么对话,印象最深的是好像出现的角色立绘是一黑一白,一位头发和裙子(印象里两个角色都穿着裙子)全是白色,一位全是黑色
还剩记得的就是,游戏好像偶尔会从正常rpgmaker的俯 ...
提到你心目中的优质rpg,大家第一时间想到哪些
如题,想看大家聊聊自己最喜欢的rpg,当然也可以是对自己影响比较深的rpg或者自己觉得好玩的,对自己有特殊的纪念意义的也可以
有没有遇到过剧情的不同分支的背景故事互相矛盾的情况?
比如拿恋爱游戏举例:
如果你选择攻略 A:
剧情:这让我想起了去年夏天的经历。去年的8月14日,我向北坐火车,在车上遇到了一位和我目的地相同的旅客……那就是我和A的第一次相遇
如果你选择攻略B:
剧情:这让我想起了去年夏天的经历。去年的8月14日,我向南坐火车,在车上遇到了一位和我目的地相同的旅客……那就是我和B ...
普通的闲聊
哎呀,不知道第一句闲聊说什么好。权当想到什么写什么好了……
感觉对我来说做游戏最难的是想一个故事耶……
忙完了过年、论文初稿……终于回去看一眼自己前面的游戏草稿,
然后发现之前找的脚本不知道为什么都有了些不知道哪来的bug,不过没关系,
哪怕只有软件里的最基础的应用也可以勉强做出一个游戏。
这么一想好像 ...
【陌生人】用极短28的全部26个作品写了一首现代诗
还是老样子:
每一行代表一个投稿作品,各位作者可以自行认领(
本次的灵感来源于一首上世纪的老歌,同时也是电影《飞驰人生1》的片尾曲——《奉献》。
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孤舟停泊于风暴,
雨幕沉眠于白雾,
我用什么才能挽留你,我的潮汐 。
风雪亲吻于龙脊,
结晶绽放 ...
【推延】用极短二十七的全部29个作品写了一首现代诗
《推延》
飞行员在博物馆向天空望去,
凶手的脚步仍然在宅邸中回响,
侦探迟迟不愿意揭开谜底,
就像儿时种下的幼苗,不曾开放。
鱼血和水逐渐交融,
懒惰者离开了他心爱的床,
作家被贴上了催命符,
教师奋力拖堂,
勇士带着核爆登场,
就像隐者看着身体逐渐成熟,泛出甜香,
栗子将明天的到来推迟,
镜片上的薄雾泛滥成 ...
这次极短28也是神了,居然有3个作品都选择了同样的切入点
这三个作品都同时选择了,大海、记忆、海中智慧生物(包括海精灵、美人鱼、海之女神),作为切入点,真的太巧了嗷(
不过,虽然切入点一样,但是剧情走向和对主题的诠释可谓大相径庭。
这仨作者绝壁没有事前交流过,真的是都不约而同的选择了同样的三个切入点!!!
[fold=3个作品的名称,防剧透折叠]1.大雄与人鱼公主
2.潮 ...
AI太强大,把窝坑了N年的MIDI填了,还补完了BGM合集
RT 不知道这算不算首个国产免费RPG BGM合集
这个贴本来是放在音乐区的(见AI×自制BGM合集)
但是因为窝不知道怎么以播放器形式插入网易云链接以及发那了没人看
所以就放这里了——
请戳AI帮助下自制BGM合集的传送门↓↓↓
网易云音乐-播客-BGM for RPG Project 1
事情起因是这样的:
这个坑本来是15年前开的,因为 ...
制作者的换位思考
询问各位的一点意见
正常时能手搓热动力,异常时能手搓核燃料,现在我是真的没心情和动力为那点可能做什么了,现在就算把点子发进来也像不能偷师后搞偷shi行为,有活人想收录的我就把连工程里都保密的东西都发出来,反正shi人留着等变质也不能做什么,毕竟挖坟也要骨磨灰之后。
写东西还要看上头的脸色和在不在,时机不对就全部白费,归来时没 ...
突然好想念远在天国的奶奶...
果然是困境考验信仰,患难才见真情,加班才想奶奶吗...奶奶知道了肯定得揍死我。
《以前的老实人变坏了怎么办》
突然想到一个剧本,不造写成RM的游戏合不合适。
从前有个老好人叫姬明,年芳48,现在18线小城市月薪2000。
当它还在魔窟打工的时候,所有同事和客户都看不起他,或许是因为它是刘震云口中鲁迅笔下的那种孤寡鳏独的边缘人。每次值班的时候,魔王们就说“谁家距离本单位近,就应该是谁”,姬明就是这种人;每次一 ...
新人帖
想找一款游戏,希望有大大可以协力
以下是我的记忆中,有关该游戏的一些细节:
1.该游戏的类型为RM小游戏,制作者为国人,游戏名应该叫《噩梦》或《恶梦》(根据B站检索到的游戏实况流程视频,可以确定不是制作者为海绵的同名游戏《噩梦》)。是我在一个QQ群的群文件里下载到的(现在这个群已经被解散了,所以没办法去找相关的下载记录);
2.该游戏的完成时 ...
CD-PRO2 改 5090
【AI】用AI制作新年河图
我估计很多大佬都已经熟练运用或开发出现在AI工具的新用法。
我之前一直都很抵触AI来着,现在也不得不打打自己的脸,叹一句“真香”!
过去在画师圈子玩的时候,每年还小组织一下画一画新年河图/圣诞河图/万圣河图,
现在大家都没那个闲心思了。
随便用AI生成了一张,以后再慢慢研究吧,
比我自己画确实省事多了。
...
下届极短预告
…………月底!
你不用上班吗?
你用上班吗?
看看我们的“游戏制作”心历是否一样
学生,RM爱好者,从小的梦想就是弄出一款自己的游戏,然而……
以前的我:
晚上睡觉——脑子里冒出一个好点子——第二天打开RM——新建项目——刚开始热情高涨,计划着未来的发展——肝——肝不动了——鸽——感觉对不住自己,继续肝——失去了肝的动力——弃坑
QWQ就这么留下了一堆做了开头,数据库满满当当的废 ...
个人最近搞的像素换色
最近随便搞的低创作品,改自《超级机器人大战d》的盖塔1号以及《精灵宝可梦 绿宝石》中的冰鬼护
会这么搞的原因是之前看到一个老帖子,楼主问机战d的隐藏机体冰盖塔怎么解锁,然后底下有人回复他说他记错了,那是宝可梦的冰鬼护,然后我一看,还真的挺像的,然后这两幅简单换色就诞生了
然后嘛,因为我只是粗略换了个颜色而 ...
【纯娱乐】您认为破解正版游戏的都是什么人?
追加内容:破解是个敏感话题,还望各位朋友理性讨论,最好是不再讨论了 。。。另外:下文中用了无数个“我”,读起来可能会让人感觉很不舒服,这里抱歉了。。。我本人也不修改了,留在这里算是给自己做个提醒吧,写东西的时候千万理性,不要感情用事~~
作为一名个人独立游戏开发者,面对这个问题,我的内心有些复杂,一方 ...
墙的高度为多少最合适
各位大佬来讨论一下
之前用mv的2头身,外墙高和内墙高都是用的2格。
现在想换成2.5头身的角色,但感觉2格高度和3格高度之间都看起来不协调。
新人帖
萌新探头
实话说,这个是我人生第一次发帖,莫名紧张起来了。
以前小时候也有看一些帖,但是自己发帖,还是在如此有历史气息的地方。果然还是好紧张。
不过是水区应该,没关系吧,就算紧张。
因为找工作,没能干下来,可能是我一开始找的方向不对,干的时候总是遇到针对我的老板和挤兑我的同事。
我的内心倒也不是咒骂周围的人,而 ...
《三国志》类战略游戏,希望大家给点意见
截图如下:
我本人对写游戏代码的兴趣远超过写游戏剧本,可能与本人理性大于感性有关。
这就导致了我写出很多作品的RM复刻,里面的内容却空空如也。
《三国志》和《战国兰斯》做出来也有一段时间了。
其中《三国志》的战斗方式结合了《曹操传》,《战国兰斯》则是原样照搬。
三国志大家应该都玩过。战国兰斯则是一款18 ...
纹章设计
五元教的标志设计完成了
下面是简化版,也是我的游戏LOGO
新游戏版本目前还在赶,老版本可以去看看
蚀纪年·柩影
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=498072&fromuid=2766727
(出处: Project1)
【狂气】第十一届极短篇游戏人气投票环节
第十一届极短篇游戏制作比赛——特别篇
主题:狂气
新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
制作时间:10月1日 ———11月7日
评审时间:11月8日 ———11月15日
投稿页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396506
结果页面:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=397373
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我胡汉三又回来了
红红火火恍恍惚惚或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或