像素化渲染的边界
之前我做过一些像素画风渲染的探索……如
https://rpg.blue/thread-479537-1-1.html
https://rpg.blue/thread-477978-1-1.html
https://rpg.blue/thread-477383-1-1.html
https://rpg.blue/thread-476290-1-1.html
虽然之前觉得很酷,但是细想一下,这种降低分辨率 + lowpoly 做出的效果其实更接近于 PS1 或者 N64 早期作 ...
任天堂幼儿级玩具版PGM发售
任天堂也开始进军游戏引擎行业了呢
https://www.bilibili.com/video/BV1bq4y1J7zp?share_source=copy_web
PGM,AGM和GMS2表示热烈欢迎,并送给了任天堂一个大巴子:
“让你进来啦?就你也想和我们比?滚!”
有一说一, 这个引擎看上去真的很一般, 实用性很差,肯定比不过专业的PGM,AGM或GMS2 ...
rm系列历代工程默认角色的信息
如题,关于rm历代工程自带的默认主角们(包括package角色)的信息有没有谁收集归纳出来?
我就是埋点红包试试水[必赚,但要买下主题]
刚刚我埋了100+份红包在我的空间里
点击我的头像打开我的个人空间之后可以领取红包
把你买的星屑拿回来[我不知道怎么领取红包]
你们如果有领取的话记得把领取的截图发出来
我并不知道是什么样子的QWQ
计算公式:你买主题(-1)+你领取(?)+你发帖奖励(1)
红包数额:(你自个领取看看我也不确定)
现在已经撤回了 ...
MOG官方没了
MOG官方没了
有兄弟有最新系列包分享一下吗谢谢
MOG推特已回复
...ok...I think I need to give some explanations, right?
Recently I had a very huge loss in my life and sometimes people with depression do stupid things, just like I did.
Actually, I do stupid things all the time, even without depression.
I 'm sorry for any inconvenience caused.
OK, let's just pre ...
生活太忙之后是什么支撑大家继续做游戏的呢
感觉上个大学就已经很忙了,刚大一的时候还想回坑,后来就越来越没有精力和兴趣了……想知道大家是怎么想的……
Smile Game Builder 简体中文即将上线
地址:https://www.facebook.com/smilegamebuilder/
sgb最近打算翻译中文版呐
目前还支持导入自己的3D模型
震惊,业内黄油大手子竟被中间商赚差价还报警立案?
【剧情】烧香扑拉*x4
最近有没有人去看《怒火,重案》呀?
[line]6[/line]
本报讯,有网友认为,小强是个虚伪的人。
[fold=小强是个虚伪的人]
有小道消息称,小强是个虚伪的人,一个依靠欺骗他人为生的人,一个大伪似忠的人。
某酒桌上的人士爆料:小强曾在某酒局里,谎称自己买单,支走领导。又在落单的同事小张面前称领导先走一 ...
我X你X的廣告帳號
我X你X的廣告帳號...害我看到提醒變多 有點空歡喜了一下....
廣告帳號都去吃X好嗎...
我X你X的X
《三体》的同人游戏?
假如要做《三体》的同人游戏,大家有什么点子呢?
我的YY是做一个类似《七大奇迹》的卡片游戏,围绕“黑暗森林”和“发展文明”两个概念,玩家要在发展文明的同时避免自我毁灭或被其他文明毁灭,直到发展成第三类文明(星系文明)或把自己包裹在白洞中,然后计算游戏结束分数..
当然以上是很不成熟的想法,所以还请大家来集 ...
感觉游戏最重要的还是画面
没有优秀的画面你在精彩的剧情,人性的UI都没用。
最近dmm推出了一个叫天使连接的回合制游戏
热度榜似乎还一度超过了赛马娘和pcr
国内最近也很有话题度(相比同期dmm新开的其他游戏来说)
战斗以外大部分系统用了pcr的模式,但是多一个h系统和打牌小游戏
有人玩过了吗?
脑袋秀逗了
前几天用RPG MAKER MV做游戏,要用到一个纯事件做的菜单,于是我潦草地设定了”如果按下取消键就会触发公共事件-菜单“的并行处理公共事件,结果卡的一批,我以为是我机子的问题,换了台别的电脑测试仍然卡的一批
于是我直接上外网找几个提升帧数的插件,三番五次寻找未果后我又把那个菜单公共事件推倒重来了一遍,结果还是 ...
反对淘宝盗版游戏的事情。
https://t.bilibili.com/topic/name/%E5%9B%BD%E4%BA%A7%E7%8B%AC%E7%AB%8B%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%8F%8D%E6%B7%98%E5%AE%9D%E7%9B%97%E7%89%88%E8%81%94%E5%90%88%E5%A3%B0%E6%98%8E/feed
好像没有我们站什么事。
有什么比较适合上手的软件
如题,游戏制作方面(除去rm系列)
缺少文件的问题
众所周知,如果自己制作的游戏缺少某个素材文件,在游戏进行到那个素材出现时就会提示:“缺少xx文件”
那么问题来了
第一步:把一台电脑上所有能播放音乐的工具全部卸除
第二步:运行一个有BGM的游戏
结果怎样?
大家在做游戏的时候喜欢怎样展开结局呢
首先说说我的观点吧,我觉得结局展开还是要带一点惊喜比较好。
举个例子的话,果然还是意料之外、情理之中吧。
按照我的理解,意料之外指的是游戏过程中,结局要超乎玩家的想象,
而情理之中指的是,在玩家回顾/复盘/解密的时候,结局要合乎逻辑。
在实际操作的时候,很难做到两者兼顾:
有时候过于渴望超展开,结果逻辑 ...
新人帖
诸位有什么雪藏的创意吗
迫于各种因素,在进行创作的时候经经常会因为种种原因将自己之前的灵光一闪雪藏。
而等可以实现这灵光一闪的时候往往又已经把它忘了或是虽有能力却又对这灵光一闪的内容不大满意了。
总之就是因为各种不可抗力而放弃的创意。 ...
昨日和b站网友关于仙剑同人的讨论
昨天因为RM的功能和别人发起了讨论 那位确实瞧不起RM
RM时至今日还是有新版本 就被一棒子打死了
讨论的事是仙剑同人 我寻思2006年就有新仙剑同人了
他说他是游戏策划 说RM的战斗节奏和交互反馈不好 不符合仙剑
我寻思战斗节奏不是自己写脚本能改的问题吗?
而且一个2D游戏 和我说交互反馈?怎么能让显示器震动吗?
仙剑同 ...
我猜我们论坛服务器一定在湾湾省
因为论坛连不上,接着都有湾湾停电的大新闻
啊啊啊为什么清空事件页的操作不能撤销啊
最近老是手贱点到那里,已经不小心清除写了巨长的事件好几次了。
气死了啊啊啊
提问题问题解决了咋变成已经解决呢???
如题
推荐大家玩任天堂的游戏!
可能大家都不太熟悉,(深入了解)但,这可是业界大佬啊!!!
特别是塞尔达,马里奥(去玩)
可以给你们带来十分多的灵感!!!
你肯定会喜欢的
一张图认识RPGMaker各版本基础性区别
其实就是ktool网站买MZ时给的功能参考,觉得对正在观望还没买rm的人有些参考价值。
内容来源网站:https://tkool.jp/products/index.html
在标题上加了“基础性”三个字,因为像xp、vx等老版本发展这么多年,其功能早就被各路大神拓展的无比海量与强大了,而且对于做游戏这件事来说,人和知识远比工具重要。放这张图并不 ...
【剧情】烧香扑拉*x3
[fold=※采访]
※记者:
前段时间,你在酒吧吐槽的一段视频火了,可以跟电视机前的观众再分享分享吗?
※同事甲,嗲、心花怒放(画外音):
早啊,小强~今天有美女来访哇!?
※小强:
别闹,现在谁还看电视啊~啊盒盒盒盒...
※记者:
也对,大家都看手机了。在手机某app上,你遭遇职场霸凌的视频很受欢迎呢!那 ...
【剧情】烧香扑拉*x2
[fold=※小强不难过] 小强不难过。
他知道,是自己的错。他要检讨,要反省。不能让社会适应自己,必须要自己适应社会。不能再任性,不能再自私地我行我素,做事要考虑后果,要思考全面,要顾全大局,要有轻重缓急,要会来事,要会与人相处,不能太孤僻,不能太我行我素,要有眼力劲儿...
[/fold]
[fold=※小强蒙圈了] ...
【剧情】烧香扑拉*
[fold=※小强很伤心,领导教他一起走。] 小强很伤心。
领导教他一起走,跟大家一起,赶紧走,趁小张还没回来。
小强很不忍。
赔笑着,小强说他等下就来。领导默默的离开了,其他人也立即起身,走出房间。
[/fold]
[fold=※小强很伤心,什么都没发生。] 小强很伤心。
第二天的世界没有发生改变。
前一天,他 ...
记录一下进度以及欢迎闲聊讨论
楼主是一个年轻仔(经教育,删掉了老大叔,论坛老人比想象的多很多)。
一直想自己做游戏,一个作品都没有(几年前用Unity花3天做了个魔方游戏赚了200+广告费以及收获一堆差评不知道算不算作品^_^)
几次实践的心路历程大概可以总结如下:
1.啊,今天天气晴朗,我们来制作一个游戏吧!
2.下载RM
3.画面好烂啊,让我们换个 ...
你们是怎么做到静下心来开发大型工程的
本人现在处于高考完的暑假
顺利考到了某普通985的计算机类,鉴于p1人均状元,就没必要透露将要去哪读书了,怕被各位虐杀
本来在学线代、英语
多年没用RM
今晨梦见自己做了个SRPG+moba的游戏
起床后感受到上天的号召,用MV尝试制作
要实现那些功能,我必是要自己上阵写代码
要在MV基础上写代码,必须要熟悉了解MV脚本的代码 ...
好难受阿,为什么LV.3的权限那么少
好歹也是论坛转移后第一批的登陆的账号,而且发言频率也不算特别低,结果现在连好友都不能加,感觉好不合理阿www(希望管理员大大能把几个常用权限的需求等级下调
天呐,网站恢复正常了
记得上次登陆的时候,卡得没法看。今天回来看了一眼,好流畅啊。
哈哈哈哈,RMXP游戏龟速填坑中。
来说说当年那些齁人的话
呐...现在的我们,到底还记得多少童年金句呢?中二时期的QQ签名是不是还躺在空间里呀!?贴一下今早在某些帖子里的话,先干为敬啦:
[fold=这句有点长]短短的一生
我们终将会失去
何不大胆一点
爱一个人
攀一座山
追一个梦
—— 好像是 《大鱼海棠》[/fold][fold=龙猫]生活坏到一定程度就会好起来,因为他无法更坏,努力 ...
终于想起当年的邮箱了
总算是把账号找回来了(笑)
这里已经和记忆中的样子差了好多啊ww
不过现在的感觉好像更有意思ww
The Race v1.5正式版发布!顺便给大家康康好康的东西
原帖地址:
https://rpg.blue/thread-486586-1-1.html
镇楼
好康的东西(游戏致暴论):
[fold=游戏致暴论.gif下载地址:]https://abxy-kenobi.lanzoui.com/i1LsMseb27c
密码:abxy[/fold]
[fold=游戏致暴论.mp4下载地址]https://abxy-kenobi.lanzoui.com/iW8Wfseb29e
密码:abxy[/fold]
...
你倾向于哪种剧情展开方式?
做有剧情的游戏,最终都会给玩家了解整个故事。
但玩家获知整个故事的方式各有不同,以下 3 种剧情展开方式,你倾向于哪一种?
A 【直接明朗型】 像 《魔塔》,游戏一开始就说明公主被魔王掠走了,玩家需要救出公主。首先给玩家完整的故事,然后指明目标,一往无前,直达目的。
B 【铺垫探索型】 游戏一开始, ...
小游戏基础做出来了,觉得比较单调
之前征集了一下比较经典的小游戏:https://rpg.blue/thread-404886-1-1.html
想来还是 宝石迷阵 比较熟悉,闲暇的时间把基础做了出来。
用 RGSS 一次性做三版通用型。
里面的 宝石 就是图标,XP写图标名字,VX和VA就是序号,也支持图标大小设置。
消除宝石和动态加分,都是播放设置的动画。
背景可用自定义图片, ...
诈尸了,回来看看大家都还在
追了两年星跑路了
离谱了刚才发出去发现主楼内容被吞了
就是说这几年画画没长进,,,也没什么技能,,,,狠狠无语、、、、、
欢迎找我聊天
以及看了些帖子,,看到了无大语的东西,颠倒黑白挺厉害的 再也不做吃力不讨好的事了 ...
我已经许多人不认识了
入坑早
账号密码也忘记了用了弃坑好友的号
90%以上人我不认识
大多数人都退坑了
最近做游戏居然是因为动漫看多了
因为想玩游戏是日服还不能下载
所以冲动做了游戏