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  • 【转载】关于游戏中的打击感及相关解释 by 欠K罗琳
    原文转自前论坛用户【欠K罗琳】 前言: 此贴系受友人之托发表。恰好最近也没什么话题,想来成人之美也无不可。 正文: “   关于游戏中的打击感及相关解释   打击感通常可以定义为游戏中物理或逻辑上与核心玩法相关的较为猛烈的非逻辑交互,比如动作游戏中敌人扔出一个箱子,砸翻了主角,与之相关的非逻辑内容,如 ...
    123151 Vortur 发表于 2016-8-1 讨论
  • 精华 大河传奇叙事诗,堂堂开幕! ——关于《废都物语》
    这篇为废都物语的安利和心得向文章,所以希望在尽量避免剧透的基础上,让大家感受到这款游戏的魅力所在。 它是我心目中最顶尖的 RPG Maker 作品,对我来说不论用多高的评价都不为过。 慢热 废都物语是一款非常慢热的游戏。游戏开头,并没有什么身穿黑衣的神秘人背对玩家,故作高深地说几句台词;也没有荒山野岭之中主角 ...
    196982 ⑨姐姐 发表于 2016-7-27 游戏评论
  • 王国の最終幻想 IX 还在制作中。。。
    王国の最終幻想 IX 呼唤这爱与希望 , 主角vivi 为了找回过去完美的回忆,他,开始展开冒险的旅程。。。。以下是游戏介绍 战斗画面主角vivi 为了找回过去完美的回忆,他,开始展开冒险的旅程。。。。在世界角落中寻找猎物!~ 世界地图可以选择你要去的地方,如王国中心,水晶村,史莱姆村,打怪物升等级。。。在游戏地图 ...
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    02354 吴建庆 发表于 2016-7-28 游戏预告
  • 【转载】新年祭 ——by欠K罗琳
    新年祭 作者:欠k罗琳 (本文是楼主在原作者欠K罗琳的授权之下进行的转载。)   灰色荒原被直立的灰土分割成一层又一层,灰土质地细密而坚硬,可以形成接近垂直的陡坡,这些陡坡和裂谷切割出一条条充满弯曲和转折的道路,很多时候就在眼前的地点往往要绕很远的路才能抵达。一群作为祭品的俘虏排成一列队伍向前走,队伍 ...
    62234 zaiy2863 发表于 2016-7-27 文学作品
  • 【严重剧透】梦我梦中——长篇R剧《汐魇 息之篇》观后感
    本文可能涉及剧透,请谨慎观看。 “真实启蒙之于人 如同阳光之于土” ——乔斯坦·贾德,《苏菲的世界》 首先@作者 @熊的选民 大大 《汐魇》这部作品虽然具有一定的解谜元素,并且相当一部分解谜难度颇高, 但因为这是一个单纯讲述故事【而尽可能削弱代入】的作品,因此我更愿意把它归类为长篇 ...
    96603 zaiy2863 发表于 2016-6-15 游戏评论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【第7期】迷雾庄园的宝藏
    写在前面的话:突然发现标题界面竟然写不下该作的全名,当时我的内心几乎是崩溃的。本以为作者发了攻略会简单一些,实际上嘛…想通关还得翻工程 《少年侦探成前之迷雾庄园的宝藏》————By:ccqtxwd 从这里可以看到一个白色的小方框,不知道还以为去底失败了 以及这个神秘人到最后都不知道身份 如果可以,我更希望走 ...
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    32728 无忧谷主幻 发表于 2016-7-21 游戏评论
  • 【校园奇幻】《彗月行》人设
    《彗月行前传》发布帖:https://rpg.blue/thread-370171-1-1.html 故事背景:九十年代末,在中国北方港城北明市,人们正在经历由经济转型带来的阵痛。在红星高中一年六班,一群青少年同时面临着青春期心理的转型。他们即将告别家庭和学校的港湾,驶入社会的大海。肩负着中国未来的他们,面临的将是暴风雨还是彩虹? 我很 ...
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    186008 熊的选民 发表于 2015-3-16 策划构思
  • 完美的避开所有正确答案,《少年侦探成前...》吐槽
    游戏类型:解密推理游戏 游戏名:少年侦探成前之迷雾庄园的宝藏 作者名:@ccqtxwd 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383593&extra=page%3D1 这件事是这样的: 去年的夏天,短十临近投稿结束之时,我也下了好几个参赛作品来试玩, 其中有一部推理向作品,也就是今天要吐槽的这部作品,当时我只过了 ...
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    22392 W.Q.C. 发表于 2016-7-14 游戏评论
  • 推理解密《少年侦探成前之迷雾庄园的宝藏》攻略
    首先要说的: 这个游戏发布距今已经一年(短十作品),然而目前还没有一人通关的消息。造成这样的情况可能是因为这是我第一次制作解密游戏,以及推理有些主观臆断,谜题脑洞太大导致的。 这也许不是一个成功的解密游戏,但是在作品里我想还是存在可取的剧情、不错的音乐、偶尔让人大吃一惊的谜题设计、以及我当时想要传 ...
    22806 ccqtxwd 发表于 2016-7-12 游戏攻略
  • 【剧情挑战】【邪正初见】【截图直播】3.1 永夜蛰居
    最近实在是闲的没事呢,干脆找点有意思的事情做吧。 在柳啊的生存法则就是,你不做游戏,你就要玩游戏…… 那么在下就玩游戏好了。 接下来的一段时间就开始评测(初见实况)剧情大挑战的游戏吧,虽然活动都已经结束了…… 突然感觉这个截图直播系列变成日更贴了…… 其实这几天比较轻松,2,3天后就会忙起来了……放心,不 ...
    22745 邪正人鬼 发表于 2016-7-11 游戏评论
  • 【极短八】【邪正初见】【截图直播】2 寻梦 一,二周目
    游戏发布地址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386235&highlight=%E5%AF%BB%E6%A2%A6 受到了@无忧谷主幻 君的委托,开始做这篇评测(话说原本是想把逆转正邪托付给他的,结果自己闲着没事评测了等等的因缘巧合) 会有略微少儿不宜的个人YY内容,请做好阅读准备。 声明: 以下评测文字为个人主观感受,不能 ...
    113151 邪正人鬼 发表于 2016-7-10 游戏评论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【第6期】逆转正邪
    写在前面的话:这个游戏同样差点把我逼疯……不不,我不是说质量的关系,是因为玩了一遍后因为找不到攻略被卡主果断删了游戏 最近好不容易找到攻略,终于又被卡主了。跟我打开方式没关系,而是这个游戏本身就有BUG有木有! (我怀疑你们做完后都不自己测试一遍) 《逆转正邪》————By:邪正人鬼 这个音效貌似是随处 ...
    +3
    33094 无忧谷主幻 发表于 2016-7-11 游戏评论
  • 【剧情挑战】【邪正初见】【截图直播】3.2 Feels Happiness
    大家好,这里又是邪正(喂 继续对于剧情大挑战的作品进行初见实况直播。 这次就对于cinderelmini(还是暂时不at,以免打扰作者了)君的《Feels Happiness》进行评论吧。(此行感谢·雾逝者·君挑错~) 活动贴地址(游戏位于帖子44L):https://rpg.blue/thread-388946-1-1.html?_dsign=f6d959cd 请活动的评委(们)不要将 ...
    02712 邪正人鬼 发表于 2016-7-11 游戏评论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【第5期】拉尔夫魔王战记
    写在前面的话:由于第5期缺少评分导致评测并不完成,所以想了想,还是增加一个5.5期补全一下好了 注:本作的游戏标题就叫超展开,但因为作者发布时的标题为拉尔夫魔王战记,因此按后者为准 《拉尔夫魔王战记》————By:上贺茂润 声明一下,我绝对是今天才玩的这篇游戏,所以【魔王大人和勇者阿尔西斯】的名字和刚开始 ...
    02724 无忧谷主幻 发表于 2016-7-10 游戏评论
  • 【极短九】【邪正初见】【截图直播】1 逆转正邪
    闲的没事吐槽下自己的游戏好了,就当是以玩家角度写的攻略吧= = 没想到还真的发现了不少bug…… 游戏发布地址: ↓↓↓有bug,作者不会进行更新,请不要点进来↓↓↓ https://rpg.blue/thread-393133-1-1.html ↑↑↑有bug,作者不会进行更新,请不要点进来↑↑↑ 声明: 以下评测文字为个人主观感受,不能代表客观意见 ...
    +79
    62871 邪正人鬼 发表于 2016-7-10 游戏评论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【番外第1期】心之梦
    写在前面的话:因为66崩溃,差点兴趣使然的截图吐槽就断掉一周了,幸好上周早早就完成了吐槽的任务 说起来极短9也差不多吐槽完了,所以我把目光瞄准的极短8的倒数第二个投稿的作品。至于为什么不是倒数第一个,因为最后一个投稿的人是我!(毕竟吐槽者不能自己吐槽自己) 《心之梦》————By:悠月 烧酒站姿好标准,这 ...
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    12817 无忧谷主幻 发表于 2016-7-9 游戏评论
  • 答琪露诺,关于《逐鹿》一文的闲谈
    在某个qq群闲聊遇到琪露诺再说剧情和写作的事情,我就顺手打开了自己订阅RSS的软件,看了一下琪露诺前辈的blog订阅,真好就看到了这篇。然后我截了个图发了出去。然后前辈就问我读后感觉怎么样。我当时略看了一下标题,实在不好回答,便把话题岔了过去。今天真好有点时间,拜读了一下,就写了这篇文章。实在是抽不出太多时 ...
    22323 shitake 发表于 2016-6-28 讨论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【第4期】物极必反
    写在前面的话:其实从很久以前我就打算把极短九的全部参赛作品吐槽一遍,直到我撞到了反社会症候群… 不管怎么说,这也算我预定吐槽的游戏之一,所以今天就选这个好了 《物极必反》————By:怕鼠的猫 一进游戏,主角突然冒出来,漂亮的继承了上部游戏的BUG 竟然和3个妹子同一间屋子,爆炸吧现充! …存档界面呢?这 ...
    +4
    113283 无忧谷主幻 发表于 2016-6-27 游戏评论
  • 【终于更了233】《汐魇:灰色的童话,深刻的寓言(6)》
    剪刀剪开皮肤的剧痛还残留在脑海里,绝望与疲倦侵蚀着衍的身体—— 明明发生了这么多令人痛苦的事情,生活的脚步依然在继续…… 衍想要回去再睡一会儿,可一个熊玩偶死死的守在床边,不让衍继续休息了 衍仔细想了想,他们还欠着痛苦女士一样她所没吃过的东西…… 没吃过的东西?……刚刚在梦境里让我们受尽苦头的那股痛苦 ...
    33251 普罗旺斯的硬币 发表于 2016-6-28 游戏攻略
  • 【攻略&玩后感】《汐魇:灰色的童话,深刻的寓言(5)》
    好的,硬币在这里也不说啥废话了,我们接着上回继续—— 因为马上到一段个人看来很精彩的剧情 (4)里说道,衍虽然暂时得到了依多华的原谅,但是还债的事情还丝毫没有着落。 为了能在神界卖衣服,她们还是得想办法把协议书签上, 而协议书第三页需要大象的签字。为了大象的签字,衍又回到了依多华的住处——因为她有着地球 ...
    54690 普罗旺斯的硬币 发表于 2015-10-22 游戏攻略
  • 【猫鱼搭配联合测评】评斜阳下的彼岸
    写在前面的话: 这款游戏是(某位我就不透露姓名了吧)的友人向我推荐的,玩完之后本人心情久久不能平静,并将其推荐给了喵哥。在喵哥玩过后我们两人进行了愉快的交流最后表示咱们俩一起写一个测评吧,于是这份猫鱼搭配的联合测评就迅速地出炉了。(至于发在同一张帖子里的理由,请忘记它吧~) 本帖前半部分 ...
    +5
    22374 安鲤 发表于 2016-6-23 游戏评论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【第1期】反转 勇者魔王传
    写在前面的话:为挽回惨无人道吐槽区中惨无人道的人气,谷主决定每周1到2次(极少情况可能进行第三次)发布对游戏的截图直播吐槽。如果您有需要谷主吐槽的作品,请在任意一届【兴趣使然的截图吐槽】中回复并附上游戏名与游戏链接,具体要求请见附录 总之吐槽开始吧,因为是第一届,所以我从极短9选中第一个投稿的游戏 《反 ...
    +11
    53789 无忧谷主幻 发表于 2016-6-13 游戏评论
  • 【兴趣使然的截图吐槽】【第2期】斜阳下的彼岸
    为何,总要让一个美丽的故事 留下一个悲伤的结局? 难道说,只有悲伤的终结 才能给欣赏这个故事的人 留下一个永恒的回忆? 那么,这样的悲剧之后 故事的主人公,要怎样生活下去? 如果 过去的伤痛无可弥补 未来的永远,又怎样开怀地笑、放声歌唱? 难道,能伪装自己的心…… 彷佛曾经发生过的一切都不曾到过世上? ...
    +17
    32980 无忧谷主幻 发表于 2016-6-18 游戏评论
  • 【攻略&玩后感】《汐魇:灰色的童话,深刻的寓言(3)》
    接下来由硬币继续带大家欣赏熊大的《汐魇》 不过在此之前,先扯个题外话。 前段时间,有人看了我写的攻略,表示《汐魇》前半段里加入WTO卖衣服之类的剧情一点也严肃不起来 嘛,身为熊大的脑残粉,《汐魇》的支持者,我本来有些窝火,原想回击一番,但是仔细一想…… 他这说的好像还是蛮有道理的{:2_253:}…… 如果猛一头扎 ...
    45029 普罗旺斯的硬币 发表于 2015-7-20 游戏攻略
  • 【剧情大挑战】【第四期】扭曲
    写在前面的话:终于到了第四期,接下来要吐槽什么呢? 永夜蛰居?看样子是一部很好的作品,然而安装了2遍字体依旧是哑剧,跳过。 怀表?对解密无爱,跳过。 闹鬼城游记?使用了新的制作工具,结果一步一卡。。。 接下来按顺序的话就是《扭曲》了吧,作者by yang1zhi(不要问我一连跳过3个要闹啥样,因为我不做人了!啊不, ...
    +7
    23336 无忧谷主幻 发表于 2016-4-21 游戏评论
  • 【新人娱记茨姬】剧情大挑战艺人访谈录——艾玛篇
    大家好,这里实习娱记茨姬又来啦。本来看见还有好长时间的说,考试完回来居然散场了有点残念……想想原来计划好的采访…… 【采访对象:艾玛】 茨姬:你好哦,艾玛阿…… 艾玛:阿……? 茨姬:……阿姐!嘻嘻。 艾玛:哈哈你叫阿姨我也不会怪你的啦,毕竟这次演了那么多次老爷的夫人以及莉莉和洛克的妈妈,总感觉人生沧桑 ...
    +2
    64206 茨姬 发表于 2016-4-23 游戏评论
  • 【极短9评测吐槽】《归档计划:镜映之域》-By:RaidenInfinity
    吐槽编号NO.9 截图工具启动——正常 程序文件运行——正常 输入法处理——正常 上传系统——失败 好了,本次吐槽到此结束,感谢观看{:2_249:} 这种滑稽大法我也快腻了,所以就正经的吐槽一回吧 写在前面的话:本次吐槽的作品可以清楚让你认识到,什么叫做脚本党的胜利 好的标题是成功的一部分,然而这种标题,嗯…嗯… ...
    +2
    22919 无忧谷主幻 发表于 2016-5-16 游戏评论
  • “我们不能以两个假设的人互证……”——沙耶之歌观后感
    本文可能涉及剧透,请谨慎观看。 “但我们不能以两个假设的人互证……” ——张晓风,《潘渡娜》 本来是想要写一下对《沙耶之歌》这部作品的爱情观的理解,但是,以“爱情”为主线去分析这部作品,未免显得过于肤浅了。 《沙耶之歌》所探讨的应当是更加深刻的善恶观与伦理观。 [box=Pal ...
    53460 zaiy2863 发表于 2016-4-15 游戏评论
  • 精华 《雨鸦》游戏预告——灰色治愈系解谜游戏
    QAQ我来解释一下为什么跳票了…… 我的1.0版发布在了自己的微博和某知名up的粉丝贴吧…… 本来想着1.0版先发出去征求下意见,然后改进好了以后再把改好的版本发6R…… 结果改进过程比想象的要长好多好多……于是跳票了……对不住各位(跪 [line]1[/line] 大家好,这里是糊的安安……好久没发布过游戏了,这次准备给大家带 ...
    +7
    2014567 迷糊的安安 发表于 2016-5-14 游戏预告
  • 【挖坑】黑魂同人《余烬之魂Ember Souls》
    最近玩通了《黑暗之魂3》,不得不说,这是个很优秀很好玩的游戏 最重要的是,它的游戏思想很对我的电波: 充满黑暗与绝望的世界观 硬核写实、充满技巧性、强调理智与谨慎的战斗风格 充斥着中世纪盔甲与硬派画风的美术风格 以及渗透到游戏每个细节之中的剧情与设定 残破的洛斯里克城,灰暗的法兰要塞,空无一人的无主墓地, ...
    64480 普罗旺斯的硬币 发表于 2016-5-8 策划构思
  • 精华 极短9入围作品个人横向比较
    极短⑨也已经落下帷幕,按照名字一致的原则,并且觉得对入围作品有些自己的想法,于是写了这样一篇简评。 可能和已有的名次和评分标准有出入,这些也只是自己个人的看法。 入围作品和评分帖:https://rpg.blue/thread-393476-1-1.html [fold=一、主题] 我从山中来,带得兰花草。种在小园中,希望开花好。 一日看三回,望 ...
    13307 ⑨姐姐 发表于 2016-5-17 游戏评论
  • 短十最后的冲刺之《厌魅之语》
    游戏类型:RPG 游戏名:厌魅之语 作者名:@xiqimagic 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=384279&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline(请尽量试玩制作者的游戏,您的试玩是对制作者最大的支持。) 标题给十分:(然后我专门百度了“厌魅”一词:厌魅,属于 ...
    +7
    32501 guaneva 发表于 2016-3-31 游戏评论
  • 精装重置/史诗三部曲前奏:长名公主与妖精之剑Ⅰ
    写在预告之前:这次的重置长名公主与妖精之剑一代(以下简称长名1)是基于为整个系列三部曲的铺垫 基于2代的资源和多方强力协助这次的重置进度异常顺利,2个月不到的简短时间接近收尾 这里感谢一下一直给提供脚本系统无偿帮助的Lin、正太君、包子七、神宝还有无偿提供各种给力素材的蓝儿、FHN等和其他给力的朋友的大力协助 ...
    +25
    159712 上贺茂润 发表于 2016-4-6 游戏预告
  • 【✚】《考古挖掘日记》note.13
    [fly] 字体太小吗?使用ctrl+鼠标滚轮就可以了~[/fly]
    22720 Vortur 发表于 2016-5-6 文学作品
  • 精华 【4.11更新】记录我玩过的游戏~shencao君的6r游戏笔记~
    【目录】 顶楼:前言和各种说明 2楼:~2015年篇~ 《血色房间》,《梦境之末·启之章》,《D-传染病》(待补),《衣锦还乡》 3楼:~2016年篇~ 《口袋幻想》,《花篮谷杀手》,《小径分岔的花园》 【4月11日】►《劍靈少女》(无评分),《造梦书》,《Capriccio ~終わらない旅人の物語~》 10楼:插播番外~记录我 ...
    1910428 shencao 发表于 2016-3-16 游戏评论
  • 旧巷
    (一) 小巷不知何时起就存在着。小巷很冷清。 小巷为数不多的几户房门前种着不多的几株绿萝,为数不多的几株绿萝在为数不多的路人眼里倏忽而过。 虽说为数不多,我却恰巧是其中一个。 应该是恰巧吧。 那年我坐船路过这里,不知怎么的,就想转一转。那天下着雨,我却没拿伞。我的船上有伞。 雨不大,却是可以把我淋湿的。 ...
    12917 OldtreeLethe 发表于 2016-5-8 文学作品
  • 【剑·花·烟雨江南】【ARPG+解谜】《罪城梦影》
    这个其实是几年前就开了的坑,只不过也跟《汐魇》一样换了数次设定,和原来相比已经完全不同了。 刚来6r时,就想做一个H游戏,因为把我拉入RM这个坑的就是H游戏《YM戒指》。那时论坛上还有不少人吵着要做H游戏,不过至今未见有佳作问世(如果有人知道请告诉我)。 我只玩过寥寥几个H游戏,但我认为H游戏并非洪水猛兽。RPG经 ...
    8414009 熊的选民 发表于 2015-6-14 策划构思
  • 《仁王》-和风武士魂
    [hr] 昨晚在B站看岚少直播这游戏,于是以一个旁观者的角度来谈一谈我的理解与感想。 《仁王》这游戏,可以说是命途多舛,正如上面那张杂志图写的那样,暗荣用了10年时间才完成本游戏的开发。当年项目启动的时候,暗荣还对外宣传这是PS3护航作结果现在PS3都已经进入末期了。。。总体来看,这游戏的整体素质还行,但客观 ...
    +5
    13456 喵kano 发表于 2016-5-1 游戏评论
  • 短十个人瞎评系列《诅咒Final》
    游戏类型:RPG 游戏名:诅咒Final 作者名:@RootAndS 发布帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383956&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline 这游戏看封面就知道有问题,但是都已经踩了这么多雷了多踩一个也无所谓了。 额,看样子作者是玩游戏的,做游戏不好也能 ...
    +40
    22718 guaneva 发表于 2016-2-23 游戏评论
  • 剧本教程索引+(课余话题:含混性)
    拓展阅读: 【含混性、动机性推理】
    43242 Vortur 发表于 2016-3-24 讨论
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