【分析】什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性
←纯粹吸引读者= =囧
在6R,各位很多人,对一款好游戏的评价标准都是片面的,包括游戏推荐区的标准。有人说,我就看中剧情,剧情好的游戏就是好游戏,除非其他方面是神级;也有人说,原创游戏才是好游戏,原创是好游戏的标准;而对于游戏推荐区的标准也是众说纷纭。许多人都问,什么样的游戏才是好游戏?好游戏的标准 ...
关于《猎人》中贪婪之岛的一些游戏构思
以前看《猎人》就被里面的贪婪之岛吸引了,一度想自己做一款类似的游戏,但是因为还是学生,也不是计算机专业的,实在是没有机会和时间去学和弄。现在又想起来了,打算开始学学游戏制作的相关知识。虽然有一点C语言的底,但对游戏制作是一片空白。
所以这里先做了些大致的设定,完全是草稿中的草稿,觉得这样的一个游戏做成 ...
【宅男囧穿】预告
宅男的囧穿
类型:玄幻轻松类
游戏简介:
当一个现实里的宅男穿越到了他所熟知的游戏中,他能否轻易改变整个游戏的走向。当面对自己喜欢的女孩,他是否会尽力去改变原来的结局。
这里可以修炼成仙,这里有着千奇百怪的妖怪,这里有着各种玄幻的道法,这里有着各种奇怪的传说。这里,就是宅男的囧穿。
游戏角色:
宅男:现 ...
封魔大陆 世界观【制作中】
封魔大陆 世界观
这是一个美好而又和平的世界,人们都称它为虹之大陆。
人类和精灵都可以共同生活在这里幸福,美好,快乐!
他们互不干扰,精灵族的古老文明和优雅的气质依然存在。
并且快乐的居住在这个虹之大陆的结界里!
并不知道精灵族存在的人族的科技飞速发展,因此导致他们差点灭亡。但是就在这时他们却得到了精灵族的 ...
曾经的那份感动。【散文>M<】
- -其实以后写的都在这里更新吧,更新吧,更新吧。为了避免违反版规。>
一些奇怪的系统/设定
不知道有没有游戏(不管是商业还是RM同人)实现了= =
疲劳状态:
一个角色在战斗中,到了一定时间/回合后回进入疲劳状态,在该状态下会导致攻击和速度降低,战斗结束(逃跑也算是战斗结束,战败不算)后状态不会解除,嗑药和吃食物也不会解除状态。(可以用一些特殊的药,让主角强制解除疲劳状态,不过会导致损血/下一次战 ...
圣光之剑I破碎的世界
圣光之剑I破碎的世界
素材:★★★★☆
剧情:☆☆☆☆☆
动画:★★★★★
系统:★★★☆☆
总进度:★★★☆☆
满去的标题画面
有傻逼感的战斗
无聊的物品图鉴
模糊的任务界面
傻逼无比的剧情
碎冰奶茶的礼品
VIP码:116353191
预计8月30日发布试玩版.由于9月份开学的缘故,试玩版发布后很长一段时间都不能碰电脑,当然我 ...
颓废死小孩Lvs万年小学生?! 谁更胜一筹
一个是集世界三大侦探于一身,全世界警察最后的王牌,世界救星超级酱油党
另一个是只身对抗强大组织,萌倒万千萝莉的无敌正太
当二次元世界大爆炸
这两个推理狂人决战紫禁之巅,结局将会如何??
这个创意如何,本来只是一闪而过。却慢慢地有事没事的想想 逐渐的构思出了一个大体框架
于是拿出来大家看看 认为怎 ...
RPG游戏的题材一定要是战斗类吗?
战斗是RPG很重要的一部分,我似乎还没见过没有战斗的RPG。但这样一来RPG的题材就被限制住了。
首先,主角必须是战斗职业,西方奇幻里就是勇者,东方武侠里就是剑客,现代或科幻故事里就是超能力者。就算主角是个卖烧饼的,也必须要有一身好武艺。其实说起来,卖烧饼只是虚名,游戏强调的还是战斗,肯定不会对卖烧饼的事大 ...
《楚谣》
类型:RPG
风格:古风为主,适当的在剧情中融入了些许网络词汇,整体走的则是悲情路线
背景:大抵是战国后期,从秦伐楚直至其扫六合,一天下为止
画面:人物多用《大话3》素材,场景则取自《大话》、《轩辕剑》系列
(需要说明的是,《大话》的历史背景正值盛唐,我担心唐建筑的宏阔高朗与战国时期的建筑风格有所偏差,故在 ...
庆祝大灾变,AFK制作魔兽游戏中
嗯……大灾变总算来了,撒花!!!
但是我们已经与国服脱节N久了的说…而且都做了N久的准备在制作魔兽系RPG了……XP时代地图拼得很痛苦,不过咱是脚本盲,魔兽的N多技能系统让咱家很无力的说,结果潜水半年后放弃了……
花了n多n多的时间搜索了多个脚本(包括备注读取、被动技能强化、主动状态强化命中暴击闪避、潜行、毒素 ...
RPG·AVG·SIM游戏·光之战记·星空的命运
光之战记·星空的命运
Light War·Star field destiny
RPG MAKER XP制作,
制作成员
剧情,人物:我= =
美工,地图:ericwang2000
还有个神秘人物暂不公布
其实= =也没啥好介绍的啦~
至于游戏类型嘛……
1至22,26,28,29,30章为RPG。
6至10章为半个AVG。
23至25,27,章为SIM(经营类游戏)
游戏总共30章!!!虽然我只做到 ...
短短的一段练习剧本
闲暇时刻构思的半吊子剧本,求评定……上次发的时候被自动审核系统拒了,附带封IP,希望这次能过……
那个,关于系统的部分只是写写看自己的设想,请无视……程式我完全不懂,要我来做绝对做不出来……
游戏标题:HALLUCINOGEN(致幻剂)
制作:RMXP(待定)
类别:惊悚,动作冒险类(HORROR,A-AVG)
主要角色:
IC ...
【恐怖解迷】逃離城鎮 - 改
程序已经快完工了又想找个题材发挥,我是剧情苦手...= =
於是打算改编一个RM2k3的恐怖解谜游戏『逃离城镇』...
这游戏很早就取得作者同意改编,但中间历经不少事情所以耽搁了 = =
其中还包括了只差发布这一步电脑报销的速度却快它一步这么黯然消魂的状况
言归正传,以下我将故事大纲打出,顺便也说说我改编的想法,如 ...
· ·加了一个新故事
一个败落家族的穷酸少年,原来与一个富贵千金有过婚姻协定,因此被此家族接到宅邸寄宿,
但千金死活不从,而少年也没打算与千金结婚,原信守承诺的千金父亲无法,只让少年成为自己的干儿子同住宅邸,
然而少年原不想从,而被比自己大几岁的千金身边的红人劝诱,变扭的成为这个家族的一份子,
而在这个家庭中阴差阳错的结识 ...
玩了点《天神乱漫》突然想这样干
由《天神乱漫》世界观而改编的小说。
一个内向的闷骚宅男,因为自己的不幸招来当地土地神的“照顾”并住在他那破旧的家中,然后因为土地神的关系
进了一个重点高中校园中,刚开始认为备受压力(学业你懂的),但因为土地神是萝莉而自己又是萝莉控而恨自己
没用不能反驳她。
“我会驱走你的不幸!”
那位土地神是这样坚定的 ...
世紀の物語のシリーズ(勇士崛起——苏醒)
求删帖了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
【人生的第一个游戏无限期后登场】:青江战记ACE
一个准备让动漫角色乱入的扯淡RPG:青江战记ACE!
1.【参战作品】
哆啦a梦
黑猫警长
名侦探柯南
恶魔城:血之轮回
西游记(春哥演唱的主题歌版)
2.【剧情梗概】(只能给大概,因为游戏策划还没完全确立)
尼玛世纪2033年,邪教组织“魔鬼大陆”通过邪恶的血祭将200年前作恶多端的大魔王【魔界之星】复活。【魔 ...
天空传说 湛蓝的序曲 The prelude of the blue 正式预告 2011.8.10更
(PS:表示现在出预告在同学的强烈要求下出的……因为做太久了……参加制作的他们等不及了- -可能要暑假才能发布。)
此作品为姬魂(GS)所有,
由Purple sky制作。
制作时间:8个月。 游戏主题:传统冒险RPG
游戏主题概括:在一片遥远的大海,一道闪光划过了夜空,一股从天而降的力量抬起了海面,一个新的大陆艾斯菲尔就 ...
CrossGate任务策划——维以不永伤
PS:此任务是为一个【魔 力 私 服】所写的专属露比结局,但那个GM嫌太长,懒得做成任务,于是发到66来,看看有没有蛋疼的朋友愿意把这个剧情做成一个单机小游戏……
因为是按照通用魔力剧情格式所写,所以没玩过魔力的人,应该看起来非常费劲……凑合看吧……
=========================================================== ...
怎样才能使偷盗系统更好玩一点?这样可以实现吗??
游戏里面通常都会有偷盗技能,但是实际玩的时候却不会用几次技能
因为每次偷到的不是可有可无的药,就是像乞丐施舍给你的一点点钱,比起其他技能性价比太低。
怎样怎样才能使偷盗系统更好玩一点?明明偷盗系统很好玩啊。。。。
在战斗中得东西,很刺激很好玩啊
我想到我看的一些小说的剧情,假设你把BOSS的手砍下来,那么 ...
龙之使者(名称暂订)
此游戏为 繁体字 只是为了方变你们观看才打简体字
剧情简介:主角因为家人们的一场大病下全部离奇的死亡了,除了自己跟义妹没事
在家里的小角落捡到一本抓龙的秘诀书之後并开始了主角的冒险寻龙之旅
制作进度:1%
这个作品完全是横向战斗 所以bug特别的多
在这作游戏龙 龙在成长到一定年龄之後就有拟化能力与和 ...
我的征途是星辰大海-基本以纯事件制作的游戏-8月4日更新
这个游戏已经制作3个多月了。以前使用RM2003试着做过~~但耽误学习所以放弃了。之后用过XP。地图方面确实比较充实。但当时完全自己鼠绘人物,编情节。实在太慢~~
(补充一下,可能没有说明白。这个使用的是VX。不是XP了。)
这次不想在劳神的去架构世界观了。就照搬了一部自己喜欢的小说作为蓝本。首先介绍一下大概故事情节 ...
【宅男囧穿】第一次写的游戏的剧本一部分
第一次发帖。。不大懂怎么搞。。。
一个宅男穿越到游戏当中,与他所喜欢的角色相遇的传统RPG。搞搞笑,谈谈情说说爱。
因为第一次写剧本,里面剧情的连接撒的有点乱。。。故事结构。。。也不大好。。。
取名字无力,所以几个主角名字都用的代码。。。
下面是剧本前面小部分。
宅男的囧穿
\n[1]:我的女神的 ...
处子作【最终冒险】
别听名字以为我有抄袭的意图
步入正题
游戏的剧情:
话说,上帝有三位门徒。
在上帝死前,上帝把他的三个能力分给了他的三位门徒。
大门徒得到了掌管生死的能力。
二门徒得到了掌管一切力量的能力。
三门徒得到了掌管命运的能力。
上帝认为这样分配很完美,其实不然。
在上帝死后,大门徒 ...
游戏改名,暂关
游戏改名,暂删
突发奇想的一个小说题材,大家来看看
《不朽的世界》
作品简介:
这是一个资源丰富、文化多样的神奇世界,愤怒的希多斑大怪兽、自身强大的圣阿波茨人、拥有高度文明的雅克兰蒂斯人……太多太多不朽的传说,便是说上几十个夜晚,也说不尽!
第一章 战争与文明
人类,从冷兵器时代到核战争爆发,这其中上万年可以追溯的历史,能让人头脑发热的想要翻 ...
Kingdom Hearts The Lost Memory V2预告
名字太长没打全....先上标题....以前就在想的游戏,玩过王国之心的应该认识主角...再放两张图....
kk823901036于2011-8-5 13:52补充以下内容:
之前做了一个一代的试玩,只是BUG很多...后来因为上学给了别人做...现在有了点时间,我就打算以另一个视角讲初代的故事...
好吧加介紹.....
讲述二代罗克萨斯回到索拉心中遇到希 ...
【15X】【VX】8.6更新行走图、新人物介绍——《寂.泣》
注:07.31之后的更新将全部放在这里(第三页21L)(包括本次更新的序章地图)
07.31添加内容:笔记之一:神秘NPC单独给明夕的诗,其实这首诗是泣写的=w=
07.29添加内容:喵,换了一个字体。我发现很多人用长城粗圆体啊,方正准圆啊之类的圆圆的字体,就换了一个(跟风~\(≧▽≦)/~啦啦啦)血条,人物能力值设定完毕= =
07.25 ...
[评测][PC]国产单机《风卷残云》(多图杀猫)
-------------------
开头我有话说:终于憋出个游戏评了。。。
---------------------
如标题所述,这是一款国产单机游戏.
之所以写评也说明这并不是一款简单的国产单机.
在此之前,我们先来介绍一下这款游戏.
这款游戏出现在2011年的china joy(以下简称CJ)上.但实际上先期版本曾在微软举办的Dream-Build-Play 200 ...
一篇短文“被困”里世界版(误)
很久没看到有人发文了,所以看到叉包的文章后仔细看了看。
很莫名的来了一点灵感,于是就把那篇文章用蜥蜴人的视角重写了一遍(口胡)。不过我对文章的悬念始末有自己的理解和想象,所以有些情节和原文有差异,算是二次创作吧(摔)
先上原文链接
http://rpg.blue/thread-200920-1-1.html
写得很短
我叫莫斯凯拉。
...
The Life —— 揭示当代学生内心中真实的一面的悲剧故事
The Life
——东八区失地工作组 作品
说是工作组在完成,不过实际上在做的只有我一个,通过Google code 进行维护和发布工作。
这个游戏做出来基本不会发布(上面的发布只是给测试者的),只会给几个真正上能够读懂这个游戏的人去玩;不过真的想找一位美工一位脚本帮我把这个游戏完成。
这个帖子是我的一个笔记,会随着我思 ...
回顾五年前,当我开始接触RPG Maker的时候
五年前,当我玩过holiday制作的仙剑续传——宿命篇后。
就开始想制作个自已的游戏,当时在玩完仙剑续传后。
就开始用RPG Maker 2003来练一下手(连F1的说明都没看都能上手),后来转用了RPG Maker XP开始制作我的游戏。
开始时(零六年九月),用RPG Maker XP制作的技术很差(当时连PhotoShop都不会,以及头脑思考能力过于 ...
【招工】R剧食物岛,策划发布
剧名:食物岛
招收:美工{主要负责手绘地图}。人数越多越好。。
这个R剧看似是武侠的,其实是科幻的(诡异不?)。。。预知详情,请看完剧本。。
这个剧最大的特色是大部分时间两条主线互相独立,使用完全不同的UI,地图风格,人设,色调和气氛
至于截图。。说实话,我还一点没做呢。。仅仅只是有个剧本而已,不过对 ...
清空黑历史
======================
万物不离"互动体验".即使没有,也在向往.
----------------------------------------------------------------------------------------
作者的话:
本文采用总结的方式给大家简单阐述一下"互动体验"对各种作品形式的重要性.
喜欢请看下去..不喜欢请出去..(~~喂,,,,)哦 抱歉,抱歉.~ 不喜欢也希望你能看完..总会有些启发与灵感.
------------------------------------ ...
今天想到了一个很奇怪的世界设定
不知为啥莫名其妙的来了这样的灵感……
有这么一个世界,因为某些原因(也或者是是这个世界生来就有的),这个世界几乎所有人都是天生的音乐家,音乐是他们的语言,所以他们不存在语言不通的问题。(即使是通过不同的乐器演奏——他们对音乐的学习能力≈开挂,这个世界存在的乐器都学过)因为他们认为音乐是上天的恩赐,所 ...
什么才是一款好游戏? 是否被大众所认可~!
其实很简单是事情越搞越复杂,不过多多讨论还是很好的现象...
首先这问题很简单,但又是个据有争议的问题.因为这个"好"根本无法定义
这个问题就如同问
"妈妈,什么样才是好人?"
"爸爸,什么样才是正义?"
"老师,爱情是什么样子的?"
不管答案是什么现在的你都不会认同.
这些东西都是变数,每个人所经里的不同,并且在不同时期, ...
精华
新手练笔【科幻短篇】《被困》
闻时写来练习的短篇,虽然说是练笔,也是花了好几天的时间起稿、修订的。里面虽然有光剑,但背景绝对不是星战,当然,对于这种短篇故事来说,背景其实也不太重要……反正希望大家能看得高兴,顺道留下一些评语。谢谢。
练习一 : 被困(上)
飞船猛然停下,法伊也骤然从梦中惊醒过来。
她掏出了掌上电脑,看看里面的时钟 ...
【胡扯】扯一下致命一击
大部分RPG游戏内都有致命一击成分。
自从我玩第一个RPG(勇者斗恶龙1)开始,那游戏里面的致命一击真的给人一种快感。擦擦擦的攻击音效。预示着这场战斗你将胜利。那致命一击的公式我不了解。
其实DQ系列的致命一击都有那种非常爽快的效果。但是公式不知道,只知道致命一击可以破怪物的防御。而且伤害很高(废话。)
在XP默 ...