事件中的脚本问题
刚试着在事件中写入脚本就遇到了麻烦。
想做一个升级后得到奖大励的脚本。
思路如下:
开始游戏时:对变量1赋初值,为角色1的的等级
公共事件:
当角色1的等级大于变量1的值时,得到金钱XX
变量值+1
不知道怎么老出错,有哪位好心的大大帮忙看下,全部用脚本写该怎么写。先谢谢了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴 ...
怎么在会心一击的时候显示动画
如题,就是我想在发动技能且刚好打出会心一击的时候,在显示攻击动画的同时显示另一个动画,应该怎么做?
自己试着改了下,显示同一动画能改出来,但是不同技能显示不同动画就不会做了,哪位好心人帮我想想办法啊``谢谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎样在事件中调用class Scene_Map中的方法
例如:在class Scene_Map有一个方法
def abc
....
end
怎样在事件中使用脚本调用abc,请高人指教 {/shui} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎样设置敌人的攻击属性?
RT
话说接触RM也有大半年了,好像一直没有设置过敌人的攻击属性,最近想做战棋才想到这个问题。又不知道怎么办,各位大虾帮帮忙啦~~~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请教高手关于对话框的问题
为什么使用下面这个脚本会出现脚本出现错误?
(66加强对话框:脚本)
比如某一个NPC要说一句话假设是,NPC:\p[1]你好啊!出现下图错误
请高手帮忙解决下!
万分感谢! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 1:00:49 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
怎么得到事件的总数?
不是
event.id.size吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 1:00:31 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于地图缩略图的脚本修改
运用这个脚本后,就会在游戏运行时,出现一个原本地图的缩略图,怎样能控制这个脚本,使缩略图需要时出现,不需要时候消失.
PS:解答时请说的详细些好么,面对脚本时偶有些晕~~~~
我有RPG XP的腳本需要委託,2,500RMB做酬勞
我有遊戲需要委託高手撰寫
詳細情況,請以 MSN與我聯絡 ~
or SKYPE
謝謝
MSN:jimyeh@airnet.com.tw
skype:jimyeh
技術應該不難,因為我不是工程技術底子.需要高手協助
預計工作時間2週
意者請與我聯絡~~
一个关于对话的问题
如何让事件的自动执行的对话只放一次? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
脚本错误
各位大侠看看我这出什么问题了:
我设置了一个条件分歧,先是当角色携带一个物品时候再条件分歧,当$game_party.item_number >= 5的时候进行奖励。
但是却出现了——
执行脚本时发生ArgumentError.
wrong number of arguments(0 for 1)
我是个新手,看不懂上面写的什么意思,各位大侠帮帮忙吧! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此 ...
Scene脚本的问题
想问一下有没有XP的Scene脚本教程,我是个脚本盲,想学习一下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请教Iselia雪老师!
请问能不能将RMXP游戏演示中主角行走的四个方向键改为W、A、D、S这4个键? 因为很多人习惯用这4个键。别人跟我说按F1就能修改,是不是我的RMXP版本与你们的不一样?我的F1点出来的属性有3页选项:常规、游戏手柄、键盘。
常规里有: 平滑模式
播放BGM和ME
播放BGS和SE
游戏手柄 ...
请教RMXP制作游戏中的演示操作问题。
请问能不能将RMXP游戏演示中主角行走的四个方向键改为W、A、D、S这4个键? 因为很多人习惯用这4个键。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
制作“qte”-急时反应遇到问题!!!
昨晚我试着做了一个qte指令,即当图片显示惊叹号时(其他动画也行)在两秒之内输入A,对应键盘z键,显示防御(动画表示),两秒后显示被击中(动画表示+主角HP值减1)
我用了并行处理,计时器加条件分歧。计时器设定3秒倒计时发动后,条件分歧开始,当计时器1秒以上时+当按钮A按下时-显示防御动画,计时器停止。除此以 ...
请问在RMXP里能将行走设置为8个方向吗?
我是新手,请问在RMXP里能将行走设置为8个方向吗?如能怎么设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
掷骰子攻击的效果怎么实现啊
就是敌我双方互相掷骰子战斗,当我方的点数大于敌人掷出的点数就攻击对方,否则就挨打 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
2维数组如何定义
@shuzu = [][]
这样好象不行哎,请问2维数组如何定义的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
问下该脚本怎么写
关于战斗
if 角色id 攻击某敌人的情况下
被攻击者??%附加状态id
end
也就是说我方某角色攻击敌人的话·有一定几率给被攻击敌人附加某状态. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 1:00:13 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹禾西结贴,如楼主认为问题未解决,请重 ...
avi脚本不能播放,有截图
进游戏前出现了上面的提示,请高人指点 {/ll}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求助高手~俺是新手
怎么样才能进得去房子哦?
俺外面的画搞好了,就是进不了房子~还有个问题就是出去别的地图的话怎么去哦? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-3 0:29:14 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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----------------版务----------------
如果问题未解决,请继续提问
如果问题已解决,请结 ...
请热心人士帮下忙
推荐一个没加密的用双远景脚本做的游戏,我下的三国凡人传加了密,拿不到脚本...... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 0:59:58 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
帮忙看下这个工程,关于利用物品菜单做项目的问题
参照了利用物品菜单做项目的范例,我自己新添加了两个自制窗口,分别用 $scene = Scene_Item2.new 和 $scene = Scene_Item2.new 调用2个窗口中的物品菜单。 1号窗口只显示编号为90~100的物品,2号窗口只显示编号为101~120的物品,但是在调用2号窗口之后使用里面的物品的时候会出错跳出,提示:脚本Scene_Item2 ★的96行发生 ...
我设计的一种战斗系统
A普通攻击B时产生判定
如果B选择防御时 伤害为
如果B选择闪避时 伤害为O
A选择破防攻击时B时 判定
如果B选择防御时 伤害有效
如果B选择闪避时 伤害为O
A选择破闪攻击时B时 判定
如果B选择防御时 伤害为0
如果B选择闪避时 伤害有效
有点类似游戏王
这类的战斗系统专攻什么脚本好?
各位大大指引个方向~~ [LINE]1,#dddd ...
SLG战棋系统-------- 的问题
请教高手 我怎么改动 class Scene_SLG 里面的那些脚本设置 可以把
1, 战斗回合模式 改成 半及时回合战斗 模式?
半及时回合模式 ---- 在同回合里 敌人和主角 一定行动气直满了后 移动或攻击
就象 网金1 一样的半及时回合战斗模式
2 ,改动下面 那里可以 使战斗回合时间 ...
请问如何在对话中把关键字的颜色改成其它的颜色?
如题。
请教
谢谢了~~{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
用脚本如何实现在战斗中增加对友
有个范例是用公共事件来实现在战斗中,使用特技后一定概率增加一个对友,请问用甲苯如何实现?在战斗结束后还要把对友消除,
就是类似召唤的技能
还有脚本如何实现敌人的召唤技能?事件的敌人召唤好象有最大8个的限制 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 0:59:39 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
全屏功能和完美输入法冲突,有无解决方案=。=
最近在做指导老师的作业
一个案例推理系统
做到快OK的时候却发现……ALT+ENTER不能全屏幕
逐个排查发现是完美输入法导致的…………
终于找到症结了
是SetHK = Win32API.new("Dll/NetGame","SetHK",'v','v')
然后SetHK.call被执行了就不能全屏幕
这句是做什么的=。=不执行会如何?
http://rpg.blue/upload_pr ...
问个问题
就是战斗是涨的那条东东,谁涨满了到谁的回合,具体叫什么偶不清楚{/cy}
请问那个东东怎么做? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
45度横版5人的位置帮忙改下
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# ■ Game_Party
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# 处理同伴的类。包含金钱以及物品的信息。本类的实例
# 请参考 $game_party。
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《RM大师天干宝典》图片显示不全
新来的,不懂规矩,,,
要是不该发在这里还请见谅……
正题:我下的《RM大师天干宝典》里的图片显示的都不全或者无法显示,是我下的有问题还是就这样了?先谢过了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 0:59:26 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
怎样修改战斗模式啊?急!!
怎样改战斗的模式啊? RMXP的自带模式是...在战斗中 人物是图片..怪也是图片
怎样才能做成 像....梦幻群侠传2....一样的战斗模式啊....望大家指点一二.....本人QQ
345467167....谢谢了
怎么让事件触发一次后就在也触发不了啊?
如题,谢谢大家帮助! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何可以制作新的属性
RMXP默认有
攻击,物理防御,魔法防御,力量,敏捷,灵巧,魔力,HP,SP,回避
十个属性,如果我想再做一个新的属性,不过这个属性可以是那种完全没有效果的.事实上,我只是想借着这个属性去进行剧情的发展.如果说和角色的某个属性重叠的话似乎有点不妥,毕竟不同职业需要有不一样的成长,而这个属性则可以很大程度的解决这个问题.
也许有 ...
谁能用合成脚本举一个例?
RT,我是个脚本白痴,我按上面脚本上的举例做了,结果"执行脚本时发生SyntaxError" [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-13 0:59:13 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
怎么做到使用物品触发事件呢?
比如说卡片,我在一个地方使用后,触发一个事件,怎么做到啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么才能让画面的动画不叠加?
释放群体的时候,会按照个数进行显示画面,但是连画面的动画也叠加起来显示就不好看了,看起来好难看耶。有什么办法让画面的动画不在群体特技下叠加吗?
如果是事件处理的话,拉倒吧……
地图音乐问题,莫非本人又忘记了什么功能呢?
假设3张连贯的地图A-B-C,要使得A与B地图的音乐一样,C为另外一种音乐。看看会怎么样,
从A到B的过程,原本是一样的背景音乐,可是经过以后音乐发生间断,B地图的音乐没有跟上前张地图的节奏,而是重新开始了;如果B的BGM为空,虽然与A的音乐连接上了,却会受到C地图的影响。这怎么弄才对啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信 ...
关于队伍排列第几位置问题```
如何判断某角色当前在队伍中排列第几位? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
这个脚本哪里有问题?
显示头像不可以用.不知道什么问题。达人帮看下
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-4-3 0:32:07 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
使用物品跳出金钱窗口和自制菜单的冲突
根据柳大的录像制作了自制菜单,后来发现没有金钱显示
于是想要用物品+公共事件来解决问题
可是在菜单调用的图片没有消失之前,公共事件根本不起作用
请问有没有什么解决办法?