求助啊~各位前辈帮帮忙啊~~关于变量的制作问题
制作中这个变量该怎么做啊?
我做的时候明明设置了游戏进行到此个对话后“某变量+1”,然后另一个NPC就会有不一样的对话。(这里我设置的是发生那个NPC新事件的条件是某变量在1以上)
但是为什么我测试时那个NPC还是没有任何条件下的那个对话。(就是没有任何开关限制的哪个对话)而我按F9检查时那个变量明明已经是1了, ...
关于修改超八方向脚本
长话短说,来这里的各位应该都能听懂才对。我的VIP都送人了,只好用好人卡来代替,希望大家不嫌弃报酬太少才好。
记得过去有人提过这种想法,那就是超八方向的通行设定里,是黑色不通行,白色通行,红色的话就可以让站在这个位置上的事件或者角色的z坐标增大,相信用过超八方向脚本的人都有过追求完美的想法,这样做就可以 ...
关于在脚本里设置开关的问题
比如要在关闭物品菜单时关闭1号开关,要怎么做呢?
def update_item
# 按下 B 键的情况下
if Input.trigger?(Input::B)
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.cancel_se)
# 切换到菜单画面
$scene = Scene_Menu.new(0)
return
end
怎么插入脚本设置? [LINE]1,#ddd ...
好人卡一张.真·8方向脚本的问题...到底是什么原因啊?
请你们看下我的工程...
http://rpg.blue/upload_program/files/KiraProject1.rar
里面存在的问题该怎么解决啊? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-4 8:34:00 被版主真·ZERO提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于固定伤害值。
请问一下要如何设置某一个特技固定伤害对手的生命值。
就好像POKEMON里面的DRAGON RAGE只能够伤害对方40HP,不会改变。
请问一下全动画战斗的动画制作
我想用全动画战斗来制作战斗效果。。。但始终不是很明白 全动画战斗 的原理和 齐时战斗 脚本的原理。
我参照过别人制作的游戏。那里比如果有个动画是“姬轩御件术” 但为什么还有一个“姬轩御件术等待”?这个“姬轩御件术等待”的帧数跟“姬轩御件术”一样,但却没有任何动画。空白一遍,然后全过程都是“对象消失”
有 ...
公共事件里,当击中时发生怎么调?
公共事件,事件指令,条件分歧,4,里面的脚本,要打"击中"怎么写?
或
公共事件,事件指令,条件分歧,4,里面的脚本,要打"击空"怎么写?
求助:让NPC走到指定的X Y坐标 !!
我设置了一个, 随机走动的 NPC 当按下C键与他对完话.. 就让他走到 X 12 Y0 的位置去
希望写个例程!! 谢了!!
如何用图片来实现色调叠加?
精灵首次使用好人卡想问一下这个问题。
例如在一个改变了色调的背景下,如何执行色调叠加的工作?
例如山洞已经更改了色调为(-64,-64,0),如何更改成其他色调以后返回此色调?
也就是,我想写一个帐篷休息的事件,用单纯的更改色调来进行暗淡闪烁的话,在已经修改色调的地方使用会恢复原状(例如上边修改变成了(0,0, ...
关于地图
如何让游戏全屏运行?为什么我的地图太大后我的角色站在一个地方看不见我设置好的人物自动行走呢?
怎么用图片制作水滴落啊?
怎么用图片制作水滴落啊?
请高手指教! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-4 14:20:36 被版主K’提醒,请楼主得到正确解答后认可答案作为对帮助者的感谢,谢谢合作{/wx}。
伤害数字不和怪物一个位置,求帮忙
{/dk}
我的游戏是柳柳说的那种待机动画,倒地.挨打等.....
我把主角与怪物都调成会待机动画.出先了问题是光标不指对主角或敌人,着我调好了
现在就是我用主角打敌人,敌人竟从其他位置出现少血的数字,就是在其他的位置漂血.而
不从被伤害的人或怪的应有位置出现此现象,这是怎么回事,请人帮我.看看在脚本里哪 ...
如何设置两类商店
我的游戏里设置了两个世界(一个现实一个虚拟),所以需要设置两类商店,我希望做到A类商店买的东西只能在A类商店卖,B类也一样,求教各位高手如何修改脚本,谢谢,急用。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
游戏中按ESC键后出现的菜单在哪里修改
请问游戏过程中按ESC键后出现的菜单(如状态、物品等),如果要修改其中的菜单项(如增加菜单项)在哪里修改?谢谢! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于从LOGO界面自动到TITLE界面~
如题所示,在使用“在开始的Title前添加图片和声音”那个脚本时,进入title需要按动按键才能进入到title界面。如果让它同时具备在等待一段时间时间后,不按动按键的话,就自动进入title界面。要达到这个效果,该如何修改脚本。
请高手指点!~~ ...
关于武器打造问题
请问如何把武器打造脚本修改成如下:
1。限制武器打造脚本中武器升级。因为本人在试验时发现武器可以无限升级,升到100级以后还可以,只要经验和金钱就行了。我希望有高手可以修改成武器最高LV为8。
2。本人还发现无论升多少级,武器攻击力没有丝毫提升。我希望有高手可以修改成升一级,武器攻击力提升40。 ...
在RPG中字体能否用发光字呢?
在RPG中字体能否用发光字呢?发光字好美,这该如何做呢?
如何让敌人也拥有队型的效果?
如何让敌人也拥有队型的效果,当拥有“前排”属性的敌人存在时,对“后列”属性的敌人攻击命中率下降,以达到让低血的施法类敌人生存率提升的效果。
关于商店买的东西
我想把整个游戏的商店全部设置成能买全部东西(如武器店能买全武器,防具店能买全防具,道具店能买全道具,首饰店能买全首饰)
但是我左找右找就是没找到设置在哪
使用“跳过开头”脚本发生错误
用了《音自梦中来》的“跳过开头”脚本,各种设置也是仿照这个R剧做的。然后测试就发生错误,说“Game_Map”的53行发生错误,就自动退出来了。怎么回事呢?
如何更改角色们在战斗时的菜单?
RT,
例如:只有剑士的菜单有“剑技”,
召唤士的菜单里有“召唤”,
魔统士的菜单拥有“青魔法”的技能等等。
请问要怎样做才会有这样的效果呢?
请前辈们指教~
有游戏需要DLL文件.请问哪里有的?谢谢!
一打开游戏就出错.RGSSlO2J.DLL没有{/dk}哪个师傅帮帮学徒忙{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-4 13:17:26 被版主幻の飞鱼提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
如何得到指定地图指定事件的坐标
如何得到指定地图指定事件的坐标?
已知地图的名字或id
已知事件的名称
我研究了半天都没有研究出来!!!
我是想把主角移动到指定地图的指定事件的地方
绯月心.被捆绑的命运.咨询他的脚本问题!
我根据绯月心.被捆绑的命运上的脚本部分拿到我的游戏中.出了这么一个问题!!
他的脚本: 菜单图标化 ● 即时战斗 ●等 是战斗中那个攻击 防御那里变的比较漂亮 玩过的应该都知道...我载不上图!!
但是我把他的脚本弄上来...图片目录都放好了.却出现这么一个问题!!
就是攻击防御还有人物属性现实那里..就是战 ...
关于即时战斗的问题!!
我的状态窗口用的是:轩辕剑美化&加强
弄的即时战斗出了一点问题...
那个战斗的时候下面人物属性图看到了吧..什么风云 星儿那个!还有人物头像...
我用即时战斗脚本的时候...他那人物属性图那部分的后面 全部成了黑颜色了 把那部分战斗背景图 完全遮蔽了!!!!这是怎么回事 大家看看是不是少了什么脚本 还 ...
关于神魔幻想6里面的战斗...
神魔幻想6里面数据库没设置战斗图 但是我看到行走图里面有战斗各个样子(待机,攻击,技能,死亡等等...)
里面的脚本又太多太乱了..真是看不懂..
我自己PS了一套横版的行走图,类似神魔6里面行走图里的攻击 防御 待机等动画的..想做个横版的战斗类型.
但是不知道该怎么用. .
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结 ...
如何设置两类商店
我的游戏里设置了两个世界(一个现实一个虚拟),所以需要设置两类商店,我希望做到A类商店买的东西只能在A类商店卖,B类也一样,求教如何修改脚本,谢谢。
怎么学习脚本?
用什么书或着电子书学习哈呢
简单明了的{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于被攻击时"少血时出现伤害数字"位置的问题
怎么说呢 我制作个会待机动画的45度战斗游戏,使用了梦幻的战斗图.我好不容易把光标的位置调好,但同时有出现了一个新问题哦,就是主角打敌人或者是敌人打主角之后就会发现,得到伤害(就是显示血量数字时)不是在主角或者是敌人一个位置.也就是说我用主角打敌人,敌人却在频幕与敌人不同的位置出现伤害血量数字 ...
怎么设置战斗失败后背包里的东西清空并传送到特定地点
瓦自己的想法是调用公共事件
但不知得加在哪里
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
这两段脚本哪里错了?
rate_a = [( target.int*10 ),100].min
bingo = [100 - rate_a]
计算rate_a = (目标int的10倍)与100相比,,取较小的
计算是否bingo,概率为 100 - rate_b
关于特技升级问题
请问能否使条件分歧中判断特技的LV,从而使事件发生的变化有所不同?
如:技能1号LV为4,进入事件。当技能1号LV为5时,角色学会技能2号。
当技能1号LV为
如何只存只读开关100~200到文件里
要做一个图鉴系统
每打通一张CG就开一个开关
在存档的时候存在新文件CG.rxdata里面
但是只存100~200开关
和只读取CG.rxdata里开关100~200要如何做到
因为只读和只存后面的CG专用开关
游戏其他进程开关就不会受到影响
这个可以办到吗
file = File.open("Save/CG.rxdata", "wb")
Marshal.dump($game_swi ...
重叠显示图片
厄?
我自己做了张房间的图!当我显示房间图的时候,再显示人物头像,人物头像就被压在底下了!这应该怎么办?
除非把房间的图收回才显示了人物头像!谁知道有没有其他办法啊?
对话的时候!只显示对话框,人物图片都看不到! ...
半身像系统、整合系统、宠物系统
这三个系统可以兼容么?都在哪里获得呢?
请给出下载地址。
请问怎么用图片来调画面色调?
我想做一个回忆的场景,调画面色调感觉有点不舒服..而且调了之后人物头像也不变..如果用PS把头像颜色调了..有点麻烦
我看灵儿续传,那种回忆的场景只是一张黄色的图片,透明度稍微调低了一点....但是在我的工程里,图片我已经放好了,透明度也调了..这个图片我是在自动事件里插的,.但是为什么图片显示不出来?必须用 ...
我的脚本出错
我用的是人物行走图做战斗图像(附加动画) ver1.02那个脚本
我现在该怎么做?
完了.脚本出问题了.哎~~
我测试战斗的时候
一按攻击就提示:Scene_Battle 3第333行出现错误什么的..
是怎么回事呀!!!!!
我除了轩辕状态篮脚本没有添加别滴脚本耶!
如何在地图上丢掉东西?
如何在地图上丢掉东西?并且在地图上显示该东西的图标,而且还可以再捡起来。这能做到吗?
关于对话时文字显示不完全的问题在线等
我做的游戏中对话时,文字没有显示完就被挡住了,怎么把对话框的长度改一下呢?在线等谢谢