战斗中当角色回合时显示动画,更改战斗图
想做一个效果,当角色主回合时出个动作,然后定格。当玩家选择完毕后,显示动画,再把战斗图改回来
我的思路就是显示动画,更改战斗图
主要是角色的回合是在Scene_Battle里是回合几?
RMXP如何生成窗口
我看了一写窗口的生成但是没看懂(我不知道什么是class……)请问要分别生成地图上的窗口和全屏的窗口怎么做。
想问一下怎么制作dnd的魔法系统
就是每次升级可以学习指定魔法 每升两级可以学习更高一级的魔法 其中有被动技能
请问我如何在地图上生成一个窗口?
永久地在地图上生成,并且显示一些较小的说明文字。
关于空轨菜单2.01的CP消耗问题
RT,我用了下面的这个脚本出了问题:
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle (分割定义 4)
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# 处理战斗画面的类。
#================================================== ...
新手有事请教窗口问题(O_O)?
如何才能创建一个圆形的窗口,还有五角星的窗口怎么创建,花的窗口呢?鱼呢?在下不会啊!希望前辈或高手解答。。
请教一下,怎么做出吸收固定伤害的护盾和造成固定伤害的技能
这在某种层面上应该可以算一个问题吧。。?
新人帖
自己创了RPG::sprite显示动画,但为何动画只定格在第1帧?
这是引入的脚本这是处理的但为什么还是不行???
求各位大神帮忙改一下,
实在不行……求哪位大神帮我重写一个吧%%…………
【请教】在物品分类脚本中怎么实现菜单透明
我在游戏中加了菜单透明脚本和物品分类脚本,但是在查看物品时就无法菜单透明了= =
怎么让查看物品时也是菜单透明状态- -?
↓这是物品分类的脚本
[pre lang="ruby" line="1"]# ————————————————————————————————————
# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
# ———————— ...
摁键连击的脚本不会用
http://www.66rpg.com/articles/4755
琢磨了半天也不会
求中文版口袋妖怪模板
RT,主站上的是英文版,我看不懂,求中文版。
关于空轨菜单2.01的CP怎么用
RT,我不知道这个CP怎么用,用战技的时候耗的是SP。所以我想请教各位大大们,怎么样才能让攻击时加5CP,防御时4CP,挨打时3CP和使用战技和S战技耗CP。
请问走一步扣1HP的脚本是?
求大神给个!是从游戏开始就这样的脚本!{:2_251:}
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用RPG maker xp怎么制作像仙剑奇侠传3的战斗界面
RT,仙剑奇侠传3以速度条决定回合的那个,顺便求横版战斗,求鼠标素材
双远景-事件位置查看
Hello,大家好!我是茄子!
我亲爱的6R,我在业余时间回来看看我最怀念的初音了!
前段日子在提问区看到了双远景脚本的问题,又引发了当年我做RPG游戏对于双远景地图事件放置的时候的困扰了~
如果你的双远景地图很大,在地图上放事件老是放不对,老是要一直F12,一直调整,烦死了。
所以今天我在空闲的时候写了个简单的小脚本 ...
战斗脚本错误!
如图
QAQ我用的是系统自带战斗脚本……可是测试的时候显示错误怎么办?
新人帖
想向各位提个问题,求帮助
我想设计一个战斗系统,其中有一处设计是格挡系统,大体思路就是按住一个按钮,令角色移动速度减慢,防御力提升,此时角色可以移动,不能攻击。然后松开按钮后,角色就恢复正常。现在想不出一个好的实现方法,请各位帮帮忙,多多指教指教 ...
如何根据角色名修改文件名?
用了菜单中显示头像的脚本,但是头像文件的名字必须和角色名称一样才行,不然就会找不到文件.
请问用什么方法可以在修改角色名称的同时修改同名头像文件的文件名?
密码脚本错误
18-21行出错大神们帮看下是怎么回事呀
class Scene_密码
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 获取角色
$subiao = 1
# 战斗测试的情况下
...
RPG XP 怎么新加人物属性到数据库中呢
比如要添加一个角色.幸运 的属性,保存到数据库中, 下次就能直接在数据库找到这属性了,
请教呀,谢谢! (∩_∩)
对话框问题
在论坛里搜的呼出对话框看不懂啊,不会用,有没有简单点的……新人一只。还有,怎么把对话框里的一部分的字颜色改变?怎么优化对话框?比如把对话框换个好看的边框。还有,RMXP怎么把对话放到中间,放下面感觉有点难看…… ...
怎么制作人物战斗时各种状态怎么
请问有没有一个能让敌方和我方战斗待机时是动态的,被攻击时也会有有动态的脚本,各位大师帮帮忙~
如何实现昼夜更替
能用事件做吗?晚上的话,只要是把画面色调调暗就可以了……
脚本问题
请问一下那里有专门教脚本的视频么,我是新手不会脚本,从论坛上下的脚本老是有问题,自己却找不出错误,所以很想学.....
求一个创建窗口来显示某内容的脚本..
想要一个能在事件里面呼叫出来的窗口,
里面显示字符串+某号变量的值.
大概是这种样子..
#################
I 字符串+N号变量的值. I
I 字符串+N号变量的值. I
I 字符串+N号变量的值. I
I 字符串+N号变量的值. I
I 字符串+N号变量的值. I
I 字符串+N号变量的值. I
I 字符串+N号变量的 ...
有没有不显示战斗总伤害的彩虹神剑伤害美化
就比如说打了三个20,最后显示个60,有没有不显示这个总伤害的
求讲解main运行原理
1.begin……end 有何用?如何用?是否会一直循环?
2.调用$scene.main为何要用循环?难道不停的调用刷新?
3.Graphics.transition(20)是在哪儿出现的效果?
4.$!到底是谁的实例化?
5.这个main是不是一直都在运行,监视着$scene?也就是说begin……end是无限循环?
貌似我的问题很奇葩啊。。。对于main真心是小白。。
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求能在左上角显示HP、SP的脚本
试了好多方法都不行= =
请问怎样让一个特定快捷键控制在地图上显示的变量呢?
我之前已经:
保存了在地图上显示变量的脚本。但是我相信那并不能让我自由控制那个窗口。
我现在的思路
按下某按键后,让变量窗口显示于地图上的某处。
这时候再按下同样的按键,将这个窗口隐藏。
再按的话就再显示。
简单来说就是以一个按钮控制这个窗口的开启和关闭。
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如何改变字体颜色
就是我玩别人游戏的时候,看见比如说主角说了一句话,一部分是黑色的字,一部分是红色的字。这种字体改色的怎么弄?求问
关于技能分类修改背景问题
我用了技能分类脚本(分两部分,一个常规部分一个战斗部分。)之后自行修改了背景图,
我只想在菜单显示背景,在战斗界面怎么让他不显示背景图?
这是在菜单界面,显示正常的
然后,这是战斗界面,不想他显示。
附上工程,谢谢大家,看看是我背景插错地方了,还是怎样。。。
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怎么制作援助型NPC队友。
搜索无果,只能发帖询问了。
就是像最终幻想3里的那种,跟某NPC同行时,战斗开始时会出来使用下技能。。
NPC并不需要出现在队伍,只要每次战斗开始时随机出现个战斗画面就好。
不同NPC同行时有不同效果。
@美丽晨露 ,不知道晨露有没有解决方法,搜索中你也有问过类似问题。。 ...
请问如何调用现实时间以更改游戏事件状态呢?
我之前已经:
将步数和游戏时间窗口改为显示现实中的年月日及星期几了。
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我现在的思路:
1.游戏中有个场景设定为“家园”。我想在某个开关没有开启的情况下,让家园随着现实中的时间流逝而变得脏乱(脏 ...
如何判断敌人SP不足
我想设置敌人SP低于一定比例时几率回复SP,但是不知道怎样取得敌人的SP信息,希望有人能帮我解决此问题,谢谢!!
问题我已经解决了,发出来跟大家分享一下:
$game_troop.enemies[n] 这个代码是读取战斗中的第n号敌人数据的,其中n是制作敌人队伍时添加敌人的顺序(猜的),从0开始,像我这次想读取第一个敌人 ...
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对话问题
我想要对话时会出现角色的名字和图片(不是头像)的脚本和使用此脚本的方法
这种系统具体怎么设置的呀
都是日文无爱
求解释各参数的含义{:7_290:}
新人帖
求这种战斗框的脚本
就像图片里一样
请问如何将头像表情放在对话框前呢?
像这样,该怎么解决呢?大神们求帮忙啊qwq
怎么买正版RPG Maker xp
人物死亡时的音效
小弟请问各位大大们,
请问如何让角色在战斗中死亡时的音效不同呢?
想要使用人声当作死亡音效,
但是当队伍中有男女角色的时候就很尴尬了,
还请各位大大不吝指教。