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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 53 

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    有谁知道这个#是什么意思吗?
    11602 kvkv97 发表于 2014-1-1 已经过期
  • 多人队伍超出4人战斗图显示不出来求助
    说明一下:首先我在Game_Party里把加人上限弄成了6个,然后调整了一下各种窗口的位置,但是在战斗图显示这块还是出了问题。超出4人就显示不出来了。截图如下。 够了。我自己解决了,请X了这个帖子吧。
    02110 szzyc0 发表于 2014-1-1 已经解决
  • draw_text必备扩展
    非常实用,而且脚本易修改。 另外脚本中不再置字体名、粗体以及斜体等的改变 (因为那玩意性价比太低了 - - !)
    257066 恐惧剑刃 发表于 2013-12-22 原创发布
  • 新人帖 呼出对话框脚本问题?
    对话超过第二行时就会有小方块???????
    71910 a994520851 发表于 2013-12-31 已经解决
  • 战斗背景的状态栏修改后有黑影
    因为的的是1个角色游戏的,所以我把状态栏给改小,成只能显示一个人的状态,但是游戏时,被缩小的状态栏,那里是黑影,不能加载后面的背景图片,怎么办
    31697 2409411774 发表于 2013-12-31 已经解决
  • 请问为何会出现窗口闪红?
    这个现象一直让我纠结。当打完一个怪之后基本就开始闪。一移动就开始闪,还不是卡。不打怪一切都OK,设置的是下雨天。我查怪没有找到问题,这可真纠结了……
    22139 流光飞雪 发表于 2014-1-1 已经解决
  • 如何制作增益效果
    求教,就是用了某个技能后持续5回合增加力量。
    41925 拭黔 发表于 2013-12-29 已经过期
  • 新人帖 【RPGXP问题】如何增加 装备栏!
    这脚本确实可以在游戏中!让装备格数增加鞋子&项链 但是内建数据库设定防具却没有出现鞋子&腰带的选项 依然还是 盾 头 衣服 装饰品 请问有大大能帮忙吗 非常感谢 # ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ # # 防具类追加 # # ★★★★★★★★★★ ...
    72280 a7926447 发表于 2013-12-30 已经过期
  • 鸡肋 去png 半透明区域
    看到有人求ps做法 个人觉得这东西写个小脚本更方便
    33182 yagami 发表于 2013-12-30 原创发布
  • 标签跳转怎么用脚本操作
    例如事件中有一个叫“一”的标签,用脚本怎么跳转
    51842 domodomodomo 发表于 2013-12-30 已经过期
  • 如何修改动画的深度
    比如将一张图片作为动画的若干帧 但播放动画时 图片的颜色明显会亮一点 那么如何将其变回原来的样子
    51815 鑫の尘埃 发表于 2013-12-31 已经解决
  • 对话出现角色头像,怎么弄?
    对话出现角色头像,怎么弄? 角色头像要在左边,
    41891 2409411774 发表于 2013-12-31 已经过期
  • 新人帖 如何实现局部显示图片?
    就是只显示这种图片的某个数字而不全部显示……求大神指教
    163956 看花飞花落 发表于 2013-12-26 已经解决
  • 战斗中怎么获取被攻击者HP?
    [pre lang="ruby" line="1"]$Actor_soldier = @active_battler.hp[/pre] 这段是获取攻击者的HP。那么怎么获取被攻击的HP呢? 直接使用这段会出错 [pre lang="ruby" line="1"]$Enemy_soldier = @target_battlers.hp[/pre] @myownroc
    62191 你最珍贵 发表于 2013-12-29 已经解决
  • 事件的碰撞范围增大
    做了几个大型行走图,显示个头是大了……可是事件碰撞依旧是那32x32……有什么方法能指定某个事件的体积大小
    22418 domodomodomo 发表于 2013-12-30 已经过期
  • 新人帖 请教关于添加新敌人的制作流程
    总提示 Graphics\Animations 下缺东西 缺001 fighter. 请问这是哪个部分没做好
    71425 w220913 发表于 2013-12-30 已经解决
  • 地图事件库提取时总是有卡顿
    地图事件库也就是类似的复制提取事件。我用了很多种方法,但是在提取的瞬间总是会卡一下。对于我正在制作的演示类游戏来说影响是非常大的。 这是我现在用的脚本: [pre lang="ruby" line="1"]module EventHelper def self.get_rpg_event(event_id, map_id=$game_map.map_id) map = $game_map.instance_variable_get(: ...
    224673 mariofans 发表于 2013-12-27 已经解决
  • 伤害显示美化脚本的颜色问题
    因为本人在战斗里面用到了伤害显示的脚本,而且战斗系统里有各种各样的伤害类型(中毒、魔法、普通攻击、反弹伤害、吸血效果等等···),所以本来是按照SP显示的那部分脚本做了反弹和吸血的对应脚本···但是后来发现做出来的反弹和吸血的显示无法消除,所以想了一个折衷的方法,用变量来决定显示伤害的颜色(缺陷是不能 ...
    41950 chd114 发表于 2013-12-28 已经过期
  • 如何弄那种气泡对话框?
    一直都不会弄,谁能帮帮忙呀{:2_271:}
    12104 stars小星 发表于 2013-12-31 已经解决
  • 问Window_Base类的几个问题
    Window_Base类的几个问题: Class Window_Base
    22077 kvkv97 发表于 2013-12-30 已经解决
  • 求改个存档脚本
    主要涉及scene load和scene save 我想把自带脚本更改一下,改成只有一个存档位置。 换句话说:点下菜单的save直接存储,点下标题菜单的load直接读取。。这样很简洁不是么~ 求大家帮忙更改~我自己尝试后。。表示弱渣无果==! 谢~!!! 补充:不是把scene那里4改成1就好了。。。。。而是。。不要这个界面了~!【这才是 ...
    32023 日月星辰 发表于 2013-12-29 已经解决
  • 更改色调的脚本不够位置,换行会出错怎么办
    $game_screen.start_tone_change(Tone.new(0,0,0,0),20) 脚本到一半就换行了,脚本就出错
    21913 domodomodomo 发表于 2013-12-30 已经过期
  • 有没有办法做个残血暴击的被动技能
    最近无聊的很,看见了个技能树,突然想做个lol的天赋页面了,然后这种天赋也就是被动效果可以做出来么,被你攻击的目标如果血量少于百分之三十暴击几率提高百分之五十
    41987 qq381055296 发表于 2013-12-27 已经过期
  • 怎么改战斗界面?
    就是战斗时,蓝色的背景图片,就是那个写有 角色 角色 角色 角色 体力 体力 体力 体力 sp sp sp sp 我想把后面的图片改成别的,怎么做
    41905 2409411774 发表于 2013-12-29 已经过期
  • 问下对话时主角出现战斗图的脚本
    问下对话时主角出现战斗图的脚本
    11670 1750491271 发表于 2013-12-29 已经过期
  • 地图块通行与否的变更
    怎么才能做到啊,用事件做的话判断主角XY为多少至多少就不让通过这个也做了,可是我想让NPC也不能通过这个地方,这样要用事件做就挺繁琐的,因为范围太大,而且位置不是一个,而是好几个如果都用这种方法机器有够吃力,所以就想到更简单的能不能直接改地图块的通行…… ...
    42568 domodomodomo 发表于 2013-12-28 已经解决
  • 求队伍脚本!##
    就是我有4个角色,想要在对战时轮流上场,就是第一只宠物死了,然后换第2只上场,就像宠物小精灵对战
    12299 2409411774 发表于 2013-12-29 已经过期
  • 新人帖 求助 随机装备前缀的随机问题
    RT..........金庸无双2的装备系统用了随机装备 有前缀 我想把它的随机前缀设置成其中的某一个 要怎么设置 求指教 class Game_Party def gain_weapon(weapon_id, n,ran = true) if $scene.is_a?(Scene_Equip) or $scene.is_a?(Scene_Shop) or ran == false @weapons[weapon_id] = [[weapon_number(weapon_ ...
    41746 liujianxiong520 发表于 2013-12-28 已经过期
  • 三角函数计算功能问题
    算sin30度、cos60度算出来的不是0.5···而且算不出1,算出负数就崩溃···求解原因···
    134229 chd114 发表于 2013-12-10 已经过期
  • 新人帖 我想问下数据库里的动画素材哪个软件可以制作
    我想问下数据库里的动画素材哪个软件可以制作!我看教程说什么(一路生)英语发音,在这我不会拼就用文字表达、!
    72085 abcd5818390 发表于 2013-12-24 已经过期
  • Save模块 自动存档+手动永久保存变量
    82809 恐惧剑刃 发表于 2013-12-22 原创发布
  • 新人帖 怎么制作魔法商店求教QAQ
    有脚本但是要怎么用啊,百度上都没有制作教程QAQ求好心人路过教教我
    81850 a65868886 发表于 2013-12-24 已经解决
  • 关于加密的问题
    我想将游戏加密,但是系统默认将图片文件夹和地图文件夹加密,如何只加密地图文件夹或者只加密自己想要加密的文件夹。
    72136 谁是维生素 发表于 2013-12-23 已经过期
  • 双次行动(复刻仙剑的每回合行动两次效果)
    玩过仙剑一的筒子们对某些BOSS变态的每回合攻击两次技能应该记忆犹新,例如苗族首领、狐妖女等等。那么怎样用RMXP实现这个效果呢?即使是脚本盲,跟着我的步骤来做也可以搞定。 首先,打开数据库,在“系统”标签中编号为18的位置新增一个属性“双次行动”。在敌人栏中将需要双次攻击的敌人该属性设置为A 第二步,增加一 ...
    64050 唐门草楹 发表于 2012-2-9 原创发布
  • 脚本描绘问题
    1,character_name是RPG::Actor类的属性,Window_Base类里面的局部变量actor.后面怎么可以带它? 2,传送bitmap 的矩形 src_rect到该位图的座标(x,y),能说下怎么传送吗?位图的矩形是什么? 3,还有就是: def draw_actor_name(actor,x,y) contents.font.color = normal_color 里面;font是Bitmap类的方法,color ...
    41818 kvkv97 发表于 2013-12-28 已经解决
  • 仿网游的鼠标点击显示功能,有缺陷求助
    看普通网游用鼠标在地图上点击会出现这个,是不 我自己也制作了个,都是有缺陷 大家看到了吧黑点会像角色一样移动 缺陷求助 怎么将图片固定在地图上 到了最好有开关控制是否固定 谢谢了{:2_275:}
    32064 九幽鬼少 发表于 2013-12-26 已经解决
  • 双层或多层雾
    一直想实现多层雾气,可是一直做不出来{:2_263:} 求热心人士解答,思路也可以的……
    21932 domodomodomo 发表于 2013-12-27 已经解决
  • 当某开关开启时执行脚本
    当某开关开启时执行此脚本,怎么做。
    51849 562613736 发表于 2013-12-23 已经过期
  • 为什么场景移动后设置的移动路线会还原……
    设置了一个移动路线,让东方这个事件从(13,10)转换到(10,11),本来效果很好,但是在下面的转换场景后执行了一个动画后再回到原来的场景。东方这个事件竟然回到原来的地方……求教这个为什么
    52322 看花飞花落 发表于 2013-12-26 已经解决
  • 關於在進行遊戲時候跑去點其他視窗的問題
    因為我在測試遊戲時候 發現到1個問題 那就是已經在進行遊戲的時候 用滑鼠去點其他視窗時候 正在進行的RM遊戲視窗會完全不動 也就是如果點了其他視窗 該遊戲視窗的動畫就會停止動作 請問有啥辦法可以解決這個問題((我去搜尋也找不到這個問題.... ...
    21626 e900003 发表于 2013-12-26 已经解决
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