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老黄鸡
fux2 发表于 2013-12-27 17:26 不可能不卡,除非你只读少量地图的事件(把要用的事件都放一张地图里 然后在游戏一开始的时候把那张地图的 ...
mariofans 发表于 2013-12-28 12:18 那该怎样导入全局变量? (点评居然不记为回复……)
fux2 发表于 2013-12-28 14:08 改成大概这样,载入的时候就储存一张地图的信息 调用的时候去掉地图编号的参数 大概是$load_map = load_d ...
chd114 发表于 2013-12-28 20:09 用这样的脚本是不可能不卡的,因为你使用这个脚本的时候游戏本身就是暂停运行的状态,所谓的卡是游戏暂停· ...
mariofans 发表于 2013-12-28 21:37 嗯,我想是因为@spriteset.dispose和spriteset新建之间有停顿。 所以求在此时直接调用Game_Map中update的 ...
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