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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 53 

  • [RMVX] 后台运行脚本与滑鼠脚本之冲突问题
    因为此贴既可用于VX也可用于XP所以就放在人多的XP区了 最近重填一个弃掉很久的老坑 发现有个技术问题没有解决是关于BackgroundRunning.dll里的函式的 源码可查看这里: http://bbs.cgyouxi.com/thread-128653-1-1.html 就是在$_Start.call调用后 在游戏视窗失去焦点的时候仍然能在滑鼠于游戏视窗外时处理键盘(滑鼠)事件 ...
    12998 天使怪盗 发表于 2013-9-27 原创发布
  • RMXP-菜单文字 无法靠近边框?
    不多说,直接上图 我是自学 RM的新人,并且没有学过编程,没基础。 到处找能理解的教程。通过修改 super() 里面 4个数值,想改变最基础的 UI版面 可是遇到了问题,不管文本的块实际是多大,文字总不能紧挨着 window 的边缘,会被裁掉,好像系统设置有安全框一样感觉。 第三张图是我自己 PS出来的,想要实现的效果,看下 ...
    123010 lucifer4223 发表于 2013-9-25 已经解决
  • 求一个简单的强化装备脚本
    如题吧,不是那个随机装备整合出来的。简单一点的
    21941 zxc3824 发表于 2013-9-25 已经解决
  • 新人帖 请教如何判定主角面向某一个事件(NPC)
    请问要怎么样判定人物是面对着某个事件的? 我要做一个ARPG游戏,因为攻击是要面对事件才会有效果 背对事件(NPC)攻击怎么可能击中?
    62593 机器骑士 发表于 2013-9-26 已经解决
  • 新人帖 新人问题合集第一波
    1怎么把不同的地图素材整合到一起?论坛搜索的结果是用画图把两幅图粘贴到一起,但我用此法修改之后,那些图片的底色也会显示出来。 2我下载了一些示例游戏,但只能玩这个游戏,不能用RPGMAKERXP打开啊。 3怎么让战斗变成类似于轨迹系列那样战斗式变成战旗制的呢?需要复杂的脚本吗?如果需要就算了,我现在还不考虑这些复 ...
    41669 mengjiyao123 发表于 2013-9-26 已经解决
  • 求教:将角色当前佩戴武器id计入变量时出错……
    尝试着用了七属性龙战士变身系统,结果在记录角色佩戴武器id时脚本出错了。 是用事件做的。出错脚本为: 报错提示为: 请问该如何解决? 已经确认出错的就是这一段脚本。图片挂了 补上。 - -已经解决
    01608 诺思酱 发表于 2013-9-26 已经解决
  • 动画是多大的?
    每一贞是多大的规格
    31876 y967 发表于 2013-9-26 已经解决
  • 想设置一个短暂提升属性的效果,请问怎么设置呢?
    就是说在本场战斗中提升自己的某种属性(攻击防御什么的),可以在本次战斗中多次使用,而且会反复提升。请问要怎么做 状态法我已经试过了,只能提升一次,后面反复用都是浮云。 最好说详细点。 拜托大家了。。。 @美丽晨露 \\:可能只有你才能帮得了我了、、、 ...
    21568 我爱吴悦淇 发表于 2013-9-24 已经过期
  • 脚本问题
    我的脚本如下 写完用NPC测试后发现“b"选项光标怎么也选不到,按了好几下“下”跳到b选项后马上又回到a选项,这是怎么回事? class Option def initialize(menu_index=0) @menu_index=menu_index end def main s1="a" s2="b" @window_a=Window_Command.new(200,[s1,s2]) @window_a.y=100 @wi ...
    22031 zswkof 发表于 2013-9-25 已经解决
  • 新人帖 请教八方向图为什么在战斗画面切出四个?
    明明已经好不容易把地图上的4帧改成8帧了。行走地图时也没有问题了,但是一进入战斗又切出四个人物。 哦,我是用的修改脚本Sprite_Character的47、48行和Game_Character 2的31行都改成8这样的方式弄的,行走是没问题了。 战斗脚本用的是那个仙三式战斗脚本,八方向图用的是幻想三国的人物素材。 ...
    01582 wa1098875677 发表于 2013-9-25 已经过期
  • 如何获取rand随机数的数值?
    [pre lang="ruby" line="1"] # 隨機化BGM randbgm = rand(6) case randbgm when 0 Audio.bgm_play("Audio/BGM/1") when 1 Audio.bgm_play("Audio/BGM/2") when 2 Audio.bgm_play("Audio/BGM/3") when 3 Audio.bgm_play("Audio/BGM/4") when 4 Audio.bgm_play("Audio/BGM/5") whe ...
    52043 美丽晨露 发表于 2013-9-24 已经解决
  • 请教怎么能在使用钥匙开门后钥匙不消耗?
    就是想用钥匙A开好几扇门,使用时候不让它消耗,想请教这个怎么设置呢?
    51816 mapmap89 发表于 2013-9-25 已经解决
  • NPC巡逻追人的设定怎么设?
    就是NPC会重复移动,而且NPC只会追 正前方 4格的人, 还有一个就是NPC会上下左右的观望,当NPC背对着你的时候你贴近他也不会被发现 这应该如何做?
    32281 jy03781286 发表于 2013-9-24 已经过期
  • 我做的游戏别人打不开怎么回事?
    我做的游戏做好了,发给别人,别人说打不开,打开就弹出去了,怎么回事?求解······
    32086 莫小洛 发表于 2013-9-9 已经解决
  • 四分之一原创怒气系统 For ZTBS
    首先声明这不能算是原创,只能算是把早已存在的怒气系统整合进ZTBS系统,没有进行外观美化。 版权:Linqunsz翻译的ZTBS系统,玄月前辈的“不敢说原创的怒气系统”(那个都不敢原创了……我这个只能四分之一了……) 范例见附件,脚本里加“*****”的部分为修改部分,里面标示了修改点,请注意最下面那个RPG(紧挨着Main那个 ...
    66126 seasoneast 发表于 2010-10-25 原创发布
  • [一般商店]多单位货币 + 只能买入或卖出
    虽然之前有人发了篇类似的,但我觉得除了跑条件以外,其他的部份没什麽改变,因为我很需要只能买/卖,所以把它弄出来後顺便发表出来 我也是用跑条件方式,不过价钱方面可以让大家自由去调整(设定四个) 首先放脚本: 然後设定物品价钱 设定NPC 完成 如果不想显示 药水 50A的话,只要改成 =begin domination = ...
    43315 韺戀 发表于 2013-7-30 原创发布
  • 物品装备名字颜色的显示问题
    我伸手····我无耻············ 可是我真的不会弄啊 问题是这样的: XX装备 或者 XX物品,比如:宠物蛋@5 在游戏中名字会显示成 紫色! 可是用了详尽帮助脚本后 说明窗口里的“宠物蛋”名字确跟物品栏里的不一样,物品栏里显示紫色,而说明窗口显示的是白色! 能不能让说明窗口里的名字颜色也能根据“ ...
    22176 YeYe. 发表于 2013-9-24 已经解决
  • 如何判定面前的地图块?
    比如有一个物品钓竿,必须要面对水面使用这个物品才有效果,该如何判定面前是水面??谢谢>
    22220 546936326 发表于 2013-9-21 已经解决
  • 这个交通工具怎么换地图时动不了啊 ?
    在切换地图之后就卡在那里动不了了 地图元件我也做了一些修改 可还是动不了
    21842 ldy5297213 发表于 2013-9-24 已经过期
  • 怎么样让事件再生?
    请问明雷打怪时 打败怪物后设置了暂时消除事件 但是,要转移地图才能再度出现。 请问要怎么样指定一个时间,让消失的事件再生?
    42281 茉莉花上的露水 发表于 2013-9-24 已经解决
  • 请问这个传送脚本怎么使用啊?
    #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== # 自定义内容解释: # TOWNS[编号]=["地名,可以随便写",开关编号,[传送去的地图id,传送去的 ...
    104197 ldy5297213 发表于 2013-9-22 已经解决
  • 请让这个脚本能支持显示SP回复数值。
    SP回复时显示的是蓝色的数值
    01981 茉莉花上的露水 发表于 2013-9-24 已经过期
  • 新人帖 为何利用图片制作战斗模式,却不能设置跟NPC接触后产生.....
    如题,为何利用图片制作战斗模式,却不能设置跟NPC接触后产生战斗? 我看过《火影忍者·李VS君麻吕》这个范例,我进入游戏,点击开始,就开始战斗了。 有没有办法改成跟NPC接触后产生战斗? 看以下图片便清楚我说什么了。 求高手赐教!求范例!! ...
    32021 sj13539533799 发表于 2013-9-23 已经过期
  • 关于游戏的简体和繁体转换
    发布了游戏的简体版本,但是很多朋友是使用繁体系统的,进游戏就无字,甚至进不了游戏(我很多素材用简体中文命名的), 我已尝试过在脚本所有的FONT.name=“”后面都加了繁体的字型,但进游戏仍是没有字,而且因为简体命名素材的问题,很容易就出错跳出。。。 求高手破解啊,已尝试使用CONVERTZ802对文件名转码,但很多文 ...
    73166 nwebin 发表于 2013-9-23 已经过期
  • 请问XP怎么播放视频?
    我想在游戏里插入一段视频,要求是:通过事件调出视频、大小与游戏界面一样大、视频可以通过按键跳过、而且播放完毕后可以返回游戏中。 请问各位谁有这类脚本之类的东西,非常感谢~
    42089 PCPC_02 发表于 2013-9-21 已经解决
  • 小地图显示,求指点
    用了八方向的行走图和小地图2个脚本 可是在小地图上显示的是4个行走图,想请大神帮忙修改下 怎么让小地图显示的行走图变成一个或者用另一张图片显示 如显示的行走图用一个红点的图片代替这样的。。 求指点,谢谢 不好意思,中午电脑突然卡死,没把脚本发上,补上脚本 [pre lang="ruby" line="1"]#====================== ...
    32318 guoyq1988 发表于 2013-9-19 已经过期
  • 循环任务出错
    在队伍里设置了怪物数+1,但打着打着,发现数减少了,交不了任务了
    12968 y967 发表于 2013-9-23 已经过期
  • 全动画系统,防御闪烁都是金色。
    se与闪烁效果 红绿蓝强 不管如何调。但是金色伤害 再一个: 攻击动画 13帧 255 255 255 1 13帧 0 0 0 0 这样被攻击方,不闪烁。 但是 防守后伤害闪烁,不管如何调整 都会有 白色闪烁。不能取消,也不能改变伤害颜色。 求助大侠修改。设定、 ...
    51844 大宇宙时代 发表于 2013-9-22 已经过期
  • 新人帖 谁能帮一下我,大神们
    我不会修改RPG脚本,我想在对话框里加人物头像和半身像,怎么办
    21587 zhang1377472344 发表于 2013-9-23 已经过期
  • 新手请教下关于特技吟唱时间的问题
    有rtab技能吟唱脚本可以设置技能的吟唱时间,能不能对脚本做改动,使得游戏中的角色在处于某一状态的时候(比如状态代码是2),能让所有技能吟唱时间减少5。 我想制作一个内功装备后能减所有技能吟唱时间的,但是不懂脚本的语言,不敢改,求明示 ...
    11903 lunarin 发表于 2013-9-23 已经过期
  • 怎么才能在游戏中加入微博分享功能呢
    就像是《姜太公的小岛》、《少侠一炷香》里面的那样。
    42249 89977546 发表于 2013-9-12 已经过期
  • 怎么弄出幻影效果
    怎么才可以做出泡泡堂的幻影效果,加到行走图的话太麻烦,而且做不出不动的时候有一个幻影渐渐消失的效果,最好是脚本(因为事件将会狠狠麻烦) 这些是超级幻影和最新的蜜蜂狙击幻影
    52089 1745236314 发表于 2014-11-21 已经过期
  • 请问如何在游戏进程中截图,并且之后会显示截图。
    比如:在游戏时间在20分钟时,截图一张到Pictures,命名为截图1 在游戏时间在40分钟时,截图一张到Pictures,命名为截图2 以此类推······ 游戏完结时,用事件回放这些截图。 请问要怎么才能做到?
    113767 美丽晨露 发表于 2013-9-21 已经解决
  • 关于一个阵法的判定,求解
    自己做了个阵法,但有个难题,求解 阵法启动必须要指定的人物在队伍才能发动(因为有人物仓库脚本,主副角色共10个),例如发动 A阵 必须要2和 6号角色在队伍,这样是不是要条件分歧2次判定?菜鸟,对分歧不是很了解,请大神指点下,谢谢 ...
    51592 guoyq1988 发表于 2013-9-20 已经解决
  • 1
    114046 bbaugle 发表于 2010-8-24 原创发布阅读权限 255
  • 请问,为什么我设置状态后会miss?
    就是设置了一个技能,然后该技能会给角色附加一个提升属性的状态,而在实战中使用时,却发生了miss这样的情况。请问要怎么解决? 请问要怎么解决?请问要怎么解决?
    11899 我爱吴悦淇 发表于 2013-9-22 已经解决
  • 【脚本】 战斗力
    在论坛里好像没看见过关于角色战斗力方面的内容,于是本人写了个角色战斗力的小脚本, 虽然很简单,但是有需要的可直接拿去,免去写脚本的时间。 ********************************************************************************************** 唔~,修改了一下,加入了敌人战斗力~~~~~,另外,在战斗帮助栏里 ...
    187613 芯☆淡茹水 发表于 2013-4-3 原创发布
  • 如何放技能的时候出现一个技能的名字,用图来代替
    直接出现在屏幕中间
    12020 y967 发表于 2013-9-21 已经过期
  • 能不能在游戏中替换游戏默认音效,比如确认的SE
    我想更改敌军受伤和我方受伤的SE的。 在游戏中可不可以做到?
    41826 asd904433675 发表于 2013-9-22 已经过期
  • 新人帖 关於优先度调整的问题,另外询问有关对话的问题
    首先图一是平常的图片。正常柜台会挡着NPC的下半身。 但在图二看到,主角走过去,柜台就挡着主角了。 柜台优先度为2*,我该如果做才能修改这个问题? 另外,我的游戏是以对话为主,我该如果修改对话才能让玩家感觉到我的游戏是对话为主? 例如有甚麽RGSS强化对话时的选择.....之类。 首次做游戏,感谢。 ...
    41776 a3a3311o 发表于 2013-9-21 已经过期
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