[RMVX] 后台运行脚本与滑鼠脚本之冲突问题
因为此贴既可用于VX也可用于XP所以就放在人多的XP区了
最近重填一个弃掉很久的老坑
发现有个技术问题没有解决是关于BackgroundRunning.dll里的函式的
源码可查看这里:
http://bbs.cgyouxi.com/thread-128653-1-1.html
就是在$_Start.call调用后
在游戏视窗失去焦点的时候仍然能在滑鼠于游戏视窗外时处理键盘(滑鼠)事件
...
RMXP-菜单文字 无法靠近边框?
不多说,直接上图
我是自学 RM的新人,并且没有学过编程,没基础。
到处找能理解的教程。通过修改 super() 里面 4个数值,想改变最基础的 UI版面
可是遇到了问题,不管文本的块实际是多大,文字总不能紧挨着 window 的边缘,会被裁掉,好像系统设置有安全框一样感觉。
第三张图是我自己 PS出来的,想要实现的效果,看下 ...
求一个简单的强化装备脚本
如题吧,不是那个随机装备整合出来的。简单一点的
新人帖
请教如何判定主角面向某一个事件(NPC)
请问要怎么样判定人物是面对着某个事件的?
我要做一个ARPG游戏,因为攻击是要面对事件才会有效果
背对事件(NPC)攻击怎么可能击中?
新人帖
新人问题合集第一波
1怎么把不同的地图素材整合到一起?论坛搜索的结果是用画图把两幅图粘贴到一起,但我用此法修改之后,那些图片的底色也会显示出来。
2我下载了一些示例游戏,但只能玩这个游戏,不能用RPGMAKERXP打开啊。
3怎么让战斗变成类似于轨迹系列那样战斗式变成战旗制的呢?需要复杂的脚本吗?如果需要就算了,我现在还不考虑这些复 ...
求教:将角色当前佩戴武器id计入变量时出错……
尝试着用了七属性龙战士变身系统,结果在记录角色佩戴武器id时脚本出错了。
是用事件做的。出错脚本为:
报错提示为:
请问该如何解决?
已经确认出错的就是这一段脚本。图片挂了 补上。
- -已经解决
动画是多大的?
每一贞是多大的规格
想设置一个短暂提升属性的效果,请问怎么设置呢?
就是说在本场战斗中提升自己的某种属性(攻击防御什么的),可以在本次战斗中多次使用,而且会反复提升。请问要怎么做
状态法我已经试过了,只能提升一次,后面反复用都是浮云。
最好说详细点。
拜托大家了。。。
@美丽晨露 \\:可能只有你才能帮得了我了、、、 ...
脚本问题
我的脚本如下
写完用NPC测试后发现“b"选项光标怎么也选不到,按了好几下“下”跳到b选项后马上又回到a选项,这是怎么回事?
class Option
def initialize(menu_index=0)
@menu_index=menu_index
end
def main
s1="a"
s2="b"
@window_a=Window_Command.new(200,[s1,s2])
@window_a.y=100
@wi ...
新人帖
请教八方向图为什么在战斗画面切出四个?
明明已经好不容易把地图上的4帧改成8帧了。行走地图时也没有问题了,但是一进入战斗又切出四个人物。
哦,我是用的修改脚本Sprite_Character的47、48行和Game_Character 2的31行都改成8这样的方式弄的,行走是没问题了。
战斗脚本用的是那个仙三式战斗脚本,八方向图用的是幻想三国的人物素材。 ...
如何获取rand随机数的数值?
[pre lang="ruby" line="1"] # 隨機化BGM
randbgm = rand(6)
case randbgm
when 0
Audio.bgm_play("Audio/BGM/1")
when 1
Audio.bgm_play("Audio/BGM/2")
when 2
Audio.bgm_play("Audio/BGM/3")
when 3
Audio.bgm_play("Audio/BGM/4")
when 4
Audio.bgm_play("Audio/BGM/5")
whe ...
请教怎么能在使用钥匙开门后钥匙不消耗?
就是想用钥匙A开好几扇门,使用时候不让它消耗,想请教这个怎么设置呢?
NPC巡逻追人的设定怎么设?
就是NPC会重复移动,而且NPC只会追 正前方 4格的人,
还有一个就是NPC会上下左右的观望,当NPC背对着你的时候你贴近他也不会被发现
这应该如何做?
我做的游戏别人打不开怎么回事?
我做的游戏做好了,发给别人,别人说打不开,打开就弹出去了,怎么回事?求解······
四分之一原创怒气系统 For ZTBS
首先声明这不能算是原创,只能算是把早已存在的怒气系统整合进ZTBS系统,没有进行外观美化。
版权:Linqunsz翻译的ZTBS系统,玄月前辈的“不敢说原创的怒气系统”(那个都不敢原创了……我这个只能四分之一了……)
范例见附件,脚本里加“*****”的部分为修改部分,里面标示了修改点,请注意最下面那个RPG(紧挨着Main那个 ...
[一般商店]多单位货币 + 只能买入或卖出
虽然之前有人发了篇类似的,但我觉得除了跑条件以外,其他的部份没什麽改变,因为我很需要只能买/卖,所以把它弄出来後顺便发表出来
我也是用跑条件方式,不过价钱方面可以让大家自由去调整(设定四个)
首先放脚本:
然後设定物品价钱
设定NPC
完成
如果不想显示 药水 50A的话,只要改成
=begin
domination =
...
物品装备名字颜色的显示问题
我伸手····我无耻············
可是我真的不会弄啊
问题是这样的:
XX装备 或者 XX物品,比如:宠物蛋@5 在游戏中名字会显示成 紫色!
可是用了详尽帮助脚本后 说明窗口里的“宠物蛋”名字确跟物品栏里的不一样,物品栏里显示紫色,而说明窗口显示的是白色!
能不能让说明窗口里的名字颜色也能根据“ ...
如何判定面前的地图块?
比如有一个物品钓竿,必须要面对水面使用这个物品才有效果,该如何判定面前是水面??谢谢>
这个交通工具怎么换地图时动不了啊 ?
在切换地图之后就卡在那里动不了了 地图元件我也做了一些修改 可还是动不了
怎么样让事件再生?
请问明雷打怪时
打败怪物后设置了暂时消除事件
但是,要转移地图才能再度出现。
请问要怎么样指定一个时间,让消失的事件再生?
请问这个传送脚本怎么使用啊?
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 自定义内容解释:
# TOWNS[编号]=["地名,可以随便写",开关编号,[传送去的地图id,传送去的 ...
请让这个脚本能支持显示SP回复数值。
SP回复时显示的是蓝色的数值
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为何利用图片制作战斗模式,却不能设置跟NPC接触后产生.....
如题,为何利用图片制作战斗模式,却不能设置跟NPC接触后产生战斗?
我看过《火影忍者·李VS君麻吕》这个范例,我进入游戏,点击开始,就开始战斗了。
有没有办法改成跟NPC接触后产生战斗?
看以下图片便清楚我说什么了。
求高手赐教!求范例!! ...
关于游戏的简体和繁体转换
发布了游戏的简体版本,但是很多朋友是使用繁体系统的,进游戏就无字,甚至进不了游戏(我很多素材用简体中文命名的),
我已尝试过在脚本所有的FONT.name=“”后面都加了繁体的字型,但进游戏仍是没有字,而且因为简体命名素材的问题,很容易就出错跳出。。。
求高手破解啊,已尝试使用CONVERTZ802对文件名转码,但很多文 ...
请问XP怎么播放视频?
我想在游戏里插入一段视频,要求是:通过事件调出视频、大小与游戏界面一样大、视频可以通过按键跳过、而且播放完毕后可以返回游戏中。
请问各位谁有这类脚本之类的东西,非常感谢~
小地图显示,求指点
用了八方向的行走图和小地图2个脚本
可是在小地图上显示的是4个行走图,想请大神帮忙修改下
怎么让小地图显示的行走图变成一个或者用另一张图片显示
如显示的行走图用一个红点的图片代替这样的。。
求指点,谢谢
不好意思,中午电脑突然卡死,没把脚本发上,补上脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#====================== ...
循环任务出错
在队伍里设置了怪物数+1,但打着打着,发现数减少了,交不了任务了
全动画系统,防御闪烁都是金色。
se与闪烁效果
红绿蓝强 不管如何调。但是金色伤害
再一个:
攻击动画
13帧 255 255 255 1
13帧 0 0 0 0
这样被攻击方,不闪烁。
但是 防守后伤害闪烁,不管如何调整 都会有 白色闪烁。不能取消,也不能改变伤害颜色。
求助大侠修改。设定、 ...
新人帖
谁能帮一下我,大神们
我不会修改RPG脚本,我想在对话框里加人物头像和半身像,怎么办
新手请教下关于特技吟唱时间的问题
有rtab技能吟唱脚本可以设置技能的吟唱时间,能不能对脚本做改动,使得游戏中的角色在处于某一状态的时候(比如状态代码是2),能让所有技能吟唱时间减少5。
我想制作一个内功装备后能减所有技能吟唱时间的,但是不懂脚本的语言,不敢改,求明示 ...
怎么才能在游戏中加入微博分享功能呢
就像是《姜太公的小岛》、《少侠一炷香》里面的那样。
怎么弄出幻影效果
怎么才可以做出泡泡堂的幻影效果,加到行走图的话太麻烦,而且做不出不动的时候有一个幻影渐渐消失的效果,最好是脚本(因为事件将会狠狠麻烦)
这些是超级幻影和最新的蜜蜂狙击幻影
请问如何在游戏进程中截图,并且之后会显示截图。
比如:在游戏时间在20分钟时,截图一张到Pictures,命名为截图1
在游戏时间在40分钟时,截图一张到Pictures,命名为截图2
以此类推······
游戏完结时,用事件回放这些截图。
请问要怎么才能做到?
关于一个阵法的判定,求解
自己做了个阵法,但有个难题,求解
阵法启动必须要指定的人物在队伍才能发动(因为有人物仓库脚本,主副角色共10个),例如发动 A阵 必须要2和
6号角色在队伍,这样是不是要条件分歧2次判定?菜鸟,对分歧不是很了解,请大神指点下,谢谢 ...
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请问,为什么我设置状态后会miss?
就是设置了一个技能,然后该技能会给角色附加一个提升属性的状态,而在实战中使用时,却发生了miss这样的情况。请问要怎么解决?
请问要怎么解决?请问要怎么解决?
【脚本】 战斗力
在论坛里好像没看见过关于角色战斗力方面的内容,于是本人写了个角色战斗力的小脚本,
虽然很简单,但是有需要的可直接拿去,免去写脚本的时间。
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唔~,修改了一下,加入了敌人战斗力~~~~~,另外,在战斗帮助栏里 ...
如何放技能的时候出现一个技能的名字,用图来代替
直接出现在屏幕中间
能不能在游戏中替换游戏默认音效,比如确认的SE
我想更改敌军受伤和我方受伤的SE的。
在游戏中可不可以做到?
新人帖
关於优先度调整的问题,另外询问有关对话的问题
首先图一是平常的图片。正常柜台会挡着NPC的下半身。
但在图二看到,主角走过去,柜台就挡着主角了。
柜台优先度为2*,我该如果做才能修改这个问题?
另外,我的游戏是以对话为主,我该如果修改对话才能让玩家感觉到我的游戏是对话为主?
例如有甚麽RGSS强化对话时的选择.....之类。
首次做游戏,感谢。 ...