这个注册账号脚本邮箱那一栏中无法输入@ 貌似没有不带@的
求改 能改帮改一下 或者 谁听说过 不带@的邮箱给个格式
自动攻击
不知道 是那个脚本的原因 所有敌人自动攻击 而我方一动不动 各别几个角色 会自动对自己放技能 那个脚本的问题这个是 或者说感觉会是那个脚本的问题 的名称 其他的脚本全部删掉 也依然会出现 就剩下系统自带的那些
截图存档,求高手帮忙弄个地图名进去。
这个截图存档我希望能将存档的地图的名字也显示在上面,但是不知道如何设置,请高手帮忙。
修改魔法消耗的问题
我设计的技能的魔法消耗都是和人物等级挂钩的。
所以我把脚本中 魔法消耗的 改成 @active_battler.sp -= ((@skill.sp_cost *10/100 * @active_battler.level).to_i)
可是我测试的时候 使用技能就出错 arguments(1 for 0)
我记得这个错误是和参数有关的
我这个都没有参数啊 ...
怎么样在开头选择字体。
如图
使用柳柳字下阴影脚本问题
战斗测试的时候点道具 就会跳出(以前不会)
正常进入游戏 的战斗 就没有问题
求突破等级和突破血量的脚本
哪位神有呢。
帧数随机
如何让帧数取随机值
这样是100帧
@wait_count = 100
如何弄成30-100之间随机读取帧数
人口贩卖(雇佣兵系统)名字出错?
不知道为什么在别的Project 就行,可是我正在制作住的就不行啊?
‘‘──XM.YF.D于2012-10-21 00:35补充以下内容:
看不看到图?
’’
求RMXP用来制作AVG游戏的整合脚本(详情内附)
由于我家的WIN7无法使用彩虹红版。 在剧本基本上到位的情况下,无奈之下 我决定还是用RMXP来制作一款 AVG游戏。
在论坛上搜了下,没有找到大家口口流传的 整合脚本(是我太弱了,锅闷拉塞!米拉桑。)
要是有比较成熟的XP用的AVG整合脚本,麻烦提供给我一下。
也希望大家能提供下 XP制作的 AVG游戏给我参考下(带工程的那 ...
real_xy的问题
为什么real_x是x*128然后到screen x的时候再除以4?
为什么不直接让real_x= x*32?
这样写有什么作用?可以去掉吗?
我方攻击敌人,没被攻击的透明化或者消失。
就是说,我方攻击这个敌人,其他没受到攻击的敌人透明化或者消失。敌人攻击我方时我方也一样。请高手帮帮忙。
请问怎样让我的游戏有白天晚上
我是新手 第一次发帖 请多指教
我的要把我的游戏在发生一件事件后变成晚上 而不是时间计算
请问是要改脚本吗? 高手留步 帮我解决
菜鸟问题~求助,关于战斗状态窗口问题!
{:2_277:}
急切,各位大大们,
怎么设置战斗窗口里面那个HP啊 数值的字体颜色
求助哦~~还有[正常]这两个字能删除掉的么?
请问如何将菜鸟横板脚本和5人脚本同时使用
其实还有换人脚本 不过貌似改了菜鸟横版的坐标之后就可以直接用了
但是改了坐标还是不行...现在不在家 没法贴脚本 不过大家应该都知道
希望各位大神能帮我改一个5人制的横板菜鸟脚本(呃 最好是配合上5人战斗脚本 因为海蛰改菜单改的很烂...) ...
存档的时候能否把事件的坐标位置保存下来?
如果事件是走动的话,存档的时候把事件的坐标位置保存下来,下次读取的时候,事件的位置会和地图的初始设置有所改变
人物移动问题
怎样让角色触发事件后,对手就出现并移动到角色面前??
如何能做到让替补队员存在并可以编队?
就是显示角色的时能显示超过4名角色,除了前四名其他一律为替补队员,但是多出一个 编队 选项,可以自行选择是哪四名出战,并且自定义顺序。
如何把事件写成脚本形式
我想把这个事件写成一个脚本,然后在事件中调用它。
请教高手:这个脚本应该怎么写?事件中如何才能调用它?
谢谢
素材如何分开?
如图 我想得到 图片 没个动作的偏移坐标我应该 如何处理
不要把图分开 有什么软件 可以算坐标的? 谢谢 有知道的 可以联系我[qq]287595237[/qq] 谢谢
如何把这个写成脚本
如图中的一段循环显示图片的事件,怎样把它写成脚本?再在事件中调用它呢?
关于按键计数功能
想用纯事件做一个按键计数功能 比如 按下左按键时候 按键次数加1 我自己用并行处理做了一个 里面写条件分歧 然后给个变量 按下左键 数值+1 我发现 左键按住不放 数值一直往上加···(也就是说 和时间相关 有办法能解决这个么) ...
关于脚本中地图滚动的问题
各位高人请看
# ● 向下滚动
# distance : 滚动距离
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_down(distance)
@display_y = [@display_y + distance, (self.height - 15) * 128].min
end
我想问下 这里(self.height - 15) * 128是什么意思 为什么要在 ...
放AVI怎么用?
我已经有了放AVI的脚本,可是怎么用~~~~。本人新手
请问如何固定行走图
各位大大,我在制作中遇到个一个问题,我想在脚本里手动写上地图上行走的行走图的图片路径,让他不要因队伍里第一人行走图而变化,就想要他固定某一个
请问在哪个脚本里修改啊?应该如何写,先谢谢各位大大了!!
或者能不能屏蔽1号角色位置,让1号角色在队伍里,但是菜单中不显示 ...
已知2点坐标求角度
用在角色行走上,由于初中数学没毕业,想请教一下计算方法。
主要实现12方向行走,真八方向+伪八方的部分
根据角度计算跑的方式
真八方以45度斜跑(改变图形),伪八方以30度斜跑(不改变图形),移动x+=2 , y+=1,形成30度
mx,my 鼠标的坐标
x,y 角色坐标
现在只知道函数Math的使用方法。如何得到两点之间的角度。
...
有没有鼠标不响应图片透明区
网站搜索表示找不到,类似在flash里,图片的边缘区域不作响应,如果谁见到过此类脚本,请分享……
有没办法在游戏界面设置一个按键点进去就切换成图片模式
比如说游戏画面就像平常一样 但是我想在左上角添加一个按钮选项 或者快捷键也可以 按了之后就会把当前的这个地图显示为图片搜查模式……
或者因为图片是像地图那样来表示的 有没有什么办法可以按一个按钮或者一个键进行切换地图这样 ...
又来发帖,寻 加强command_window 图片坐标版效果
有找到站内的 加强command_window
http://www.66rpg.com/articles/3082
主要是添加个分歧,选择的效果和未选择时的效果
现在我想改变图片,比如 Window_MenuStatus 窗口,使选框经过的 角色的行走图Y坐标-1,该如何修改?
是修改Window_Selectable吗?但是Window_Selectable只是一个图形盖在上面的啊~~ ...
打开宝箱脚本错误
弄好本脚,测试,为什么会这样,,,,
RMXP貌似不响应ObjectSpace.define_finalizer?
为嘛俺每次发贴都会出问题……只能回复……
为嘛俺每次发贴都会出问题……只能回复……
为嘛俺每次发贴都会出问题……只能回复……
而且追加好几次悬赏经验也无用……但扣了……
正题再发一次:
RMXP的RGSS貌似不响应ObjectSpace.define_finalizer?
[pre lang="ruby" line="1"]abc = "123"
ObjectSpace.define_finalizer ...
求改脚本
我记得好像有个可以改帧的,可以改到120
关于站内资源某个整合脚本的图片透明度问题请教
关于在站内66RPG 教程 - 整合系统-RMXP 游戏界面以及战斗界面系统里面的工程ZH017_RMXP_新游戏系统2.0
其战斗界面中右边是自己的队友显示,这几幅人物图有一定的透明度
但我在其脚本“战斗系统”里尝试修改了一切有关透明度的设置,结果该界面的其他图块的透明度都可以修改,偏偏找不到和这些图片的透明度设置
我希望能让这 ...
[庆回归6R]请问,如何修改game.exe
我想从新编辑过,主要是想和自己编的另外个程序合为一体,像网游登陆器
已知一个位图的内存地址,怎么将他转换为RM能用的Bitmap对象
小弟最经写了一个DLL,用于将图片读进内存,然后读取出来用的,基本上都搞定了,但是在最后使用的时候遇到了麻烦,
我讲一个图片读取内存中,分配好了一个内存地址,比如123456,然后再次读取出来,我自己测试了下,可以正常读取出来存储,
但是怎么将他转为能使用的Bitmap对象呢? ...
关于任务script
哪里啊?还是在别的网上?
有什么脚本能替换掉游戏中特定的文本么?
比如将游戏文字的“他”全部替换为“她”
谁有办法提取gbc游戏格式里面的效果音
试验了一下gbc转换gba的软件 答案是不行 目前只能提取gba格式的音乐 请问gbc格式的怎么办 游戏模拟器录音 不可行 因为我需要se 背景音 无法关闭···· 恶心到头
【自制】纯事件抽风版XP对话框
不知道大家有没有做过类似的,自己觉得好玩就做着看看。
其实截图看不出效果
咳咳……内详
求SLG游戏工程下载地址
求SLG游戏工程下载地址