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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 如何设定角色自动复活
    就是战斗中角色死亡一定回合后自动复活 (个人能为方法就是被指定角色死亡后进入其特有死亡状态)
    42738 wuwei0923 发表于 2012-7-7 已经过期
  • 如何实现彩色渐变文字效果
    像这样: 更多: http://www.bilibili.tv/video/av243638/ 可追加 VIP
    53089 yanzheng868 发表于 2012-7-7 已经解决
  • RTAB战斗1.16为什么怪物不攻击
    为什么我用RTAB战斗1.16 战斗的时候 怪物不攻击一点反应都没有???只呆在那让主角打???
    51991 qq36226783 发表于 2012-7-5 已经过期
  • AVG 制作遇上难题,求救中~
    本人目前尝试用rpg maker XP 制作AVG类游戏,就是那种在地图上用事件及公共事件战斗,完全没有进入战斗画面的那种。但在处理变量上出现了一些问题…… 我是先用变量给于敌人一个生命数值例如100,再给攻击一个数值例如10 成功攻击击中敌人就是100(敌人生命值)-10(攻击力)=90(敌人生命值), 当敌人的HP=0的时候死亡。 ...
    11730 不死猫 发表于 2012-5-10 已经过期
  • 求仿制网络素材
    32177 897727980 发表于 2012-7-6 已经过期
  • 现在的搜索系统不给力.求个跳过标题画面(可以返回标题画面
    12992 897727980 发表于 2012-7-7 已经解决
  • RTAB随机遇怪后如何死亡后不GAMEOVER?详细......内部
    而是根据地图传送到指定的地方.
    32351 897727980 发表于 2012-7-7 已经解决
  • 人物状态栏攻击力显示
    我想在状态栏显示的攻击力不等于武器的攻击力,而是等于力量+武器攻击力。 在ballter3中的设置修改了,数据测试也正确了,但就是状态栏显示改不了。 还有一个问题,就是看脚本时看到一个不知道意思变量。我却找不到定义的地方。 那我如何在整个脚本个寻找到这个变量定义位置。 ...
    52090 jiushi_ren 发表于 2012-7-2 已经解决
  • 如何设置物品达到指定数量后开启战斗?
    我设置当主角杀玩城内的兔子以后会获得兔子毛,当兔子毛累计达到5个的时候会出现BOSS战斗【如图所示】但是我进入该题图后卡在哪里不动了!!无法操作 什么操作都不行!高手指教一下或者直接给个工程~~{:2_264:}
    11724 hfz5219999 发表于 2012-7-6 已经解决
  • 文字显示
    请问怎么改 让文字显示两行
    31745 sblkhgm 发表于 2012-7-5 已经过期
  • 请问谁有hp sp旁显示脸图的脚本啊?
    请问谁有在战斗时,hp sp旁显示脸图的脚本啊?最好是能显示战斗图。
    82441 daxuexinsheng 发表于 2012-6-14 已经过期
  • 这要怎么弄
    怎样才能做到像 口袋妖怪彩宝石 口袋妖怪混乱世界 一样 ,可以捉宠物,可以进化。并且还是那种主人公不战斗的样子。 请各位高手达人赐教方法。
    61702 创世神123 发表于 2012-7-5 已经解决
  • 如何用脚本获取当前游戏的名称?
    在脚本中,怎么样才能获取当前游戏窗口的名称? 注意:不是标题,标题我知道可以读取配置文件,但是名称怎么获取?就是那个Game.exe文件这几个字!
    11619 ky52879 发表于 2012-7-5 已经解决
  • RTAB中自动回复无效
    本来是想在游戏中弄个每回合少量回血的技能的,在Scene_Battle 4中插入 if @active_battler.state?(41) and @active_battler.hp >0 #-恢复魔法 @active_battler.damage=-500 #恢复生命百分比,这里设置为1/15,也可设置固定值 @active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i @active_battler.hp-=@ac ...
    62178 ijd 发表于 2012-7-4 已经过期
  • 求个RGSSAD强力封包器(高分)
    23060 897727980 发表于 2012-7-6 已经解决
  • 【送分活动②】以下几个道具(脚本如何写)如何制作?
    挑战内容1:已知楼主制作了一个APRP的直线伤害系统,但是直线射击范围却被掐住(前方有2个敌人在同一条直线上,射程为2的时候直接穿过第一个敌人击中第二个敌人),如何修改才能设定在射程范围内直接射击离自己最近的敌人? 挑战内容2:如何制作一个合理滑索(等于忍者飞镖,可以通过扔飞镖扔到某个事件上把自己带到那个事 ...
    21644 chd114 发表于 2012-7-4 已经过期
  • 闪电新菜单里的邮件脚本
    使用了这个脚本后编号1~100的物品、武器和盔甲都不在物品栏里显示了。(本人脚本菜鸟) 求注释!求讲解!求修改
    11389 s196050 发表于 2012-7-6 已经过期
  • 求人制作这样的效果....我可以付出全部经验.
    想其他那种游戏。没有菜单。窗口下面一排分别有,角色信息,特技信息,任务,物品,装备,系统.都有一个png图标,鼠标点击的,或者快捷键. 游戏窗口左上有主角的头像和HP条SP条.所有打开的窗口是竖着的,顶上有花纹.我可以付出全部经验.求.我要脚本,最好范例. ...
    41971 897727980 发表于 2012-7-6 已经解决
  • 关于 空轨菜单 的问题 在下脚本盲 求指导
    用的是这个:http://rpg.blue/thread-135748-1-1.html 新建人物,然后执行事件 人物id在10以内没问题,可是人物id在十以上的时候 就会出现这个情况 不知道是怎么回事。。。 在下是个新手,脚本神马的一窍不通,所以也不会弄。。。 只好在这里发帖求助了。。。 因为权限太低没办法把工程传上来。。。所以麻烦各位前辈去下 ...
    11596 529708851 发表于 2012-2-18 已经过期
  • SP归0游戏失败、
    本人的游戏中SP和HP一样不能归0、 所以想做个 地图中和战斗中 无论哪个场景只要SP归0 就 插播 一张图片 以及播放 游戏结束ME 然后等待8秒 返回标题、 谢谢脚本师傅们了……、
    53291 シスコン 发表于 2012-7-3 推荐问答
  • 如何用脚本来判定地图上一个位置上是否存在事件?
    魔塔样板里的$game_map.have_an_event?(@x,@y)没用,希望有人能给予解答
    11443 某死灵法师 发表于 2012-7-5 已经过期
  • 为什么怪物先死然后再出现角色攻击
    为什么怪物先死了 然后角色才开始战斗呢 而不是 打了之后再死呢
    92592 675482971@qq.co 发表于 2012-6-16 已经过期
  • 全动画战斗脚本,怎么弄都搞不懂。
    在主站上的全动画脚本一直弄不懂,虽然有范例和说明,但是我弄起来好混乱呀。不知道怎么搞。不知道哪一步错了。请大神们帮帮忙指点一下。
    11688 爆焰 发表于 2012-7-4 已经过期
  • 求RMXP新菜单脚本.反正跟原来的有变动.
    求啊
    11761 897727980 发表于 2012-7-5 已经解决
  • 空手攻防带上武器如何让属性叠加
    空手攻防带上武器如何让属性叠加,不拿武器时的攻防设定出来了,但是装备上武器后发现最终数值还是武器数值。如何才能让空手攻防带上装备后最终数值是基础数值与武器数值的叠加呢?
    62446 wzb0204 发表于 2010-11-19 已经解决
  • 求好心人帮忙做一个圆形血槽,在地图上显示,不是战斗
    我想要的是在地图上显示的,不是要战斗中显示的,请好心人帮忙做一个范例,我找过了不是我想要的
    32169 189575136@qq.co 发表于 2012-6-24 已经解决
  • 关于脚本中的条件分歧
    我的问题是:环形菜单脚本中把第五项的脚本改为: when 4 # 存档 @steps_window = Window_Steps.new @steps_window.x = 0 @steps_window.y = 320 @playtime_window = Window_PlayTime.new @playtime_window.x = 0 @playtime_window.y = 224 但是玩家按完这个选项后 这两个窗口无法自动关闭 如果在取消的场合关闭: ...
    61887 DBZ-1 发表于 2012-7-4 已经过期
  • rpg人物行走图
    完全的新手……不懂人物行走图制作……那些抠图,模版全不知道…… 还有动漫人物抠图下来怎么粘在上…… 怎么用ps打开这种模版…… 完全不知…… 希望有人回答我的问题TAT……
    22215 wqyttt 发表于 2012-7-5 已经解决
  • 怎么做按键躲避??
    文本对话时 出现倒计时 2秒之内 摁下某键就能发生另一种文本或者什么的...如果不按就游戏结束
    32787 maiqinbo 发表于 2012-7-4 推荐问答
  • 于是我懒了……关于自动元件的问题
    最近在写个在游戏里编辑地图的东西……然后写到地图描绘的时候我卡住了,自动元件这是要怎么画啊魂淡 我知道每个自动元件分成48个,根据周围八个格子是否有相同元件而变为不同的样子……于是无耻地求下周围格子不同的情况时自动元件的变化 ORZ最好能有个case表,比如当八方向为[0,0,0,0,0,0,0,0]的时候返回47或者48(话说最 ...
    52929 Wind2010 发表于 2012-7-3 已经过期
  • 小白求教..有关脚本
    我应该在执行内容-脚本里输入什么..看了好几个教程也没明白..先感谢各位了... #========================================================================== # 本脚本来自www.66rpg.com,用于任何游戏请保留此信息。别以为加密就可以del哦 #========================================================================== ...
    51988 待续未完 发表于 2012-7-4 已经解决
  • 【送分活动】有额外奖励的物品栏修改挑战【不来就完蛋了
    原脚本地址 ht tp://bbs.66rpg.co m/forum.php?mod=viewthread&tid=73952&page=1&authorid=57343 要求:修改后在物品栏里查看物品和读档的时候屏幕下方没有黑框(黑框情况如图) 一旦修改后脚本再次出现黑框则判定挑战失败,本次挑战收益清零··· 完成条件底线:保证在物品栏中效果不变(RM默认形式),读档菜单不会出 ...
    52038 chd114 发表于 2012-7-4 已经过期
  • 请问一下怎么制作菜单栏里的商店
    总的来说,就是按ESC后,有商店选项,点了后,就会出现商店- -...随身商店一样的感觉,准备拿来做一个商城,放一些只能用特殊货币购买的道具
    52924 s506420162 发表于 2012-6-21 推荐问答
  • 求助写法问题
    http://rpg.blue/thread-73952-1-1.html 我用的是水迭澜的这个 |跟随光标移动的帮助窗口插件版 | 发现有不少关于换行的问题,之前搜索到一个帖子http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=229866 但是并没有解决我的换行问题,关键是换了以后边框还是不够, 而且我想从这个思路,把其他的text方法全部更换为无限换行, ...
    11843 fatekaka 发表于 2012-7-3 已经过期
  • 找人帮忙修改一下这个检查指定坐标上的事件ID的脚本
    #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取指定位置的事件 ID # x : X 坐标 # y : Y 坐标 #-------------------------------------------------------------------------- def check_event(x, y) for event in $game_map.events.v ...
    32910 刺夜之枪 发表于 2012-7-4 已经过期
  • 数据库里的图块地形标志有什么用?
    RT……点了以后可以在图块上点0~7 意义不明,不懂有什么用。 求前辈们告知
    32052 zxc3838507 发表于 2012-7-4 已经解决
  • 关于条件分歧当摁下z键时.....
    我想弄出摁下z键就会出现显示文章或者开一个开关的效果
    31686 maiqinbo 发表于 2012-7-4 已经解决
  • 新人问几个问题
    今天第一天接触这个软件 有几个问题 1.如何让整个画面变暗或者整个地图(不包括人物)变暗...前者应该有东西控制 后者是不是要去改素材? 2.不同地图样式的素材还不能跨着用 能不能把所有的素材提取出来导入到一个总览的新建地图样式里? 3.不喜欢软件自带的素材画风 如果自己制作地图的话推荐个新手向的绘图软件吧 美术0基 ...
    21798 shiixiaoyu 发表于 2012-7-3 已经过期
  • XAS同伴插件求如何插入3.82的XAS中去?
    我自己插了一下,游戏炸了 没办法,求高手帮我整合一下啊! 感激不尽
    62271 灵魂猎人 发表于 2012-7-1 已经过期
  • 战场元素系统~另一种创意限制技能使用的方式~
    以下内容均属原创 本系统思路来源于我的小说 好吧截取部分设定 七大主要元素探明,光暗风水地火电 在这个世界魔法使用需要通过法杖(主要是元素魔法石) 收集周围的元素之力,然后吟唱咒语释放出去.........就能发动魔法 一旦使用,就会消耗周围的元素,导致一定时间不能再使用属性魔法 就是这样,大概吧~ 本系统适用于 ...
    115876 47731089 发表于 2012-7-2 原创发布
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