脚本入门基础篇已看玩!接着求助!
脚本入门解读篇太难了!看着眼花缭乱,有什么简单的方法能够弄懂吗?还有那些游戏结构和什么类的!太难了,真心求助!
用个什么样的笔记本电脑就能制作游戏?
请大家帮我介绍下,价格要低,不要求能玩大型游戏,至少要能流畅的运行rpg maker.
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为什么没人回答啊!
──y764534773于2012-2-13 18:23补充以上内容’’
求大爷...血雨幻杀怎样弄出来的...
血雨那幻杀怎样弄出来的?那个反击...我弄不了
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──1a1a5于2012-2-14 13:49补充以上内容’’
请问谁有神剑情天2 未加密的
请问谁有神剑情天2 未加密的
新人帖
救命啊!大哥教教我用xas,rmxp的顺便发这个xas资源
救命啊,大家,我不会弄xas,让大家帮帮谢了!
新人帖
如何在地图上设置一些怪,每次攻击都会使怪变量减少,然后...
新手报到!从此我是66rpg的一员了!
回归正题,我是脚本盲0 0
但比如说,我想在地图上设置一些怪,每次攻击都会使怪变量减少,然后消失- -
一张地图十几个怪还是有的- -请问,如何每个怪有一个临时变量?
谁能帮我解释一下这段脚本什么意思。。?
第九行 self.direction_fix = false谢了感激不尽!
行走图横版战斗位置问题
我使用的是行走图横版脚本,我现在知道在
# ● 战斗画面的位置
#--------------------------------------------------------------------------
PARTY_X = 500 # 队伍 X 位置
PARTY_Y = 300 # 队伍 Y 位置
FORMATION_X = 30 # 各个角色之间的间隔 X
FORMATION_Y = -30 # 各个角色之间的间隔 Y这个地方可 ...
一事件随着另一事件转 事件1动则事件2也动
事件1是敌人的话 移动路线是接近主角 事件2是敌人旁的鬼火 移动路线为 右上 右下 左下 左上 重复执行 如何让事件2随着事件1而动?也就是事件1走到哪里,事件2转到哪里
吞食天地阵型脚本
自己用的是站里吞食天地参考工程,但是阵型这方面没有东西!哪位高人能提供一下阵型的脚本吗!谢谢了!
rpg maker xp从哪下
rmxp在站里下不了,那个链接进不去给个链接呀
XP如何让主角下楼上楼切换地图??
类似于下楼上楼去外面之类的
如何在菜单里显示自己设置的图片?小图片之类的。
如题,就是可以在我想要的窗口显示我自己需要的图片。请问如何做?
對話聲
想用出DQ的那種 , 對話顯示字的時候會有嘟嘟嘟的聲音
嘗試用了對話強化腳本可是兩格字就要輸入指令一次 ,
可以對話介面不夠長 , 指令佔太多空間 , 所以達不到效果 ( -_- )
XP怎么播放视频?
XP怎么播放视频或者gif呢?
怎么删除地图上的元件
我在地图上放置元件 之后测试的时候元件没有 我想知道怎么删除 还有就是我不知道后建的地图怎么在最前面执行
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额 我是有三个问题 第一 怎么在地图上删除东西 第二 为什么在地图上添加的元件在游戏中显示不出来 第三 怎么让后建的地图最先执行
──游戏制作狂于2012-2-12 21:40补充以上内容’’ ...
关于任务查看系统缩减版的小白问题
我把主站上的任务查看系统缩减版插入进去以后菜单界面上面没有查看任务这一栏。还缺什么???这么添加???
arpg問題
請問各位大大小的哪裡錯了
檔案在這裡http://115.com/file/an94tf85
拜託幫幫小的
小的已經困擾很久了
如何打开本事件独立开关A。
RT,要改别人的脚本,如何在脚本中书写:打开本事件独立开关A。
在64位操作系统上,玩到一半就出现脚本错误,32位却正常...
在64位操作系统上,经常出现脚本错误弹出。比如最正常的鼠标整合脚本都报错...我在32位上的XP和win7都试过,很正常。但是一到64位上就各种玩到一半就弹出错误报告...
这正常吗?在64位上脚本需要注意些什么呢?虚心求解哈~~
{:1_17:}@ ...
求个装备扩展脚本
谁有星辰大哥的装备扩展的脚本啊,我找过了但是是错误代码404,下不到啊,求好心人发个
新数据刷新
这个问题好郁闷。
问题是这样的:
进入游戏后,主角初始武器:“铁剑”
然后存档,退出游戏。
再打开工程,把“铁剑”的名字改成“钢剑”之后,运行游戏 读档,发现那把武器依然是“铁剑”
当然,工程是保存过数据了,但存档不能正常读取游戏更新后的数据。
我在公共事件中的事件脚本中添加 ...
求助求助。xp关于对话框内插入表情。
那种对话框里面的表情是怎么加上去的。
柳柳的教程看过几遍。貌似是要脚本
但是自己找了很久找不到那个脚本。{:nm_2:}
有人可以教一下么。{:nm_5:}
呃。顺便问个问题。
就是对话框内怎样使字显示颜色。
看教程的时候因为字太小了所以没有看清那个指令。
所以希望有人能解答 {:nm_4:}
谢谢谢谢谢 {:nm_4:} ...
如何制作吧对话框变成......
变成在屏幕的右边形成一个长方形的对话框?
对话框添加 图片
请问下各位,我的对话想在上面插一个图片,请大家帮忙,最好是脚本,如何是脚本,教我怎么按出添加图片的东西来,谢谢大家!
请问怎么让系统识别职业增加武器
就是我在做一个任务,完成后会获得武器。可是怎么样才能让系统识别玩家的职业,再增加武器勒?
求教一个纯事件的问题
各位高手们,小弟只是一个RM新手,至今都还没正式创作出个一个游戏,可我一直都在努力,很多事情都靠自己解决,很少麻烦到其他人,但是今天我的耐心到了极限,为了做出这个新手游戏我已经足足耗了一个星期的时间(平均每天9小时都在它身上了,只完成了50%),眼看快开学了,而且我还面临着补考的危机,而且剧本敌人武器物品 ...
把数据库藏起来
为什么测试游戏的时候出了问题
我是个菜鸟,都急死人了。。。各位能不能回答的时候说的简洁明了,不然新手看不到
装备扩展问题
本来打算用10装备的装备扩展,结果事后发现BUG好多。。只好换回原来的,不过还是有一个问题,具体如图
最后两项没有文字显示
脚本如下:
求个仙境传说的地图包。
想做一款受大家喜欢的游戏,需要的是什么?
内容如题
怎么让战斗结束后背景音乐继续而不是重头来一遍
我找的好听的背景音乐全让战斗搅合了。。。
问,详尽任务脚本问题
在调用详尽任务脚本时候发生,明明设定好的任务,但是接到的是别的任务,是怎么回事?QQ:55154956~希望高手教一下,还有任务可不可以同时接取几个?会不会有冲突才会发生这样的事?
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忘了问~谁会接金币小游戏的做法0-0饿
──ctmmtc于2012-2-11 09:42补充以上内容’’ ...
公共事件中设置的脚本为什么发生Syntax Error
条件分歧 按纽X被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]=384
save_data($game_map.map
sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
等待 2桢
分歧结束
条件分歧 按纽Y被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]=0
save_data($game ...
双远景法通行设置
在公共事件编辑的脚本:
条件分歧 按纽X被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]=384
save_data($game_map.map
sprintf("Data/Map%03d.rxdata", @map_id)
等待 2桢
分歧结束
条件分歧 按纽Y被按下时
脚本:$game_map.map.data[$game_player.x,
$game_player.y,0]= ...
请问条件分歧中如何控制数量。
如下,
条件分歧
当持有 XXX 时候
XXX -1
除此之外
什么都不发生
在条件分歧选项中,当持有XXX这个地方的时候,是无法选择具体数量的
例如我要做一个事件,当你拥有5个XXX 的时候 可以换取1个恢复剂
当你的XXX少于5个的时候,则什么都不发生,
请问这个怎么写?是用变量吗?
具体这么写请各位指教,感激不尽!!
...
添加窗口以及数据库的问题
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是这个样子的 自带工程里 法师技能魔力100是法术威力+角色100%魔力=最终杀伤力吗
回复技能为啥要50 设置高低对技能有啥影响啊 貌似这个应该是按照百分比算的
状态为啥要加魔法防御
请教下这个东西的设置方法 谢谢了
──卓越大白痴于2012-2-11 02:10补充以上内容’’ ...
把制作的Game exe加进游戏文件夹可以编吗 ?(未证实)
同上
如何输出随机数字。
我想做一个类似魔兽世界 ROLL点的系统
设定一个事件 对话 与之赌博
他会说:你获得点数为
然后使用变量设定, 设定为1-5
请问如何能够使这个变量显示到那句话之后(设定变量后F9可以查看到,但是不知道如何输出)
如果输出了,可以在条件分歧中使用吗? 谢谢大家,在下小白。 ...