<跪求、求助>有谁有书面化的脚本学习.教程?
有谁有书面化的脚本学习教程?我美工不会所以想学脚本,但我还是学生没那么多上网所以要书面的,最好详细点的,我才初一水平不高。。
求使用物品加强
1:在菜单物品栏中(注意,菜单中的物品栏,战斗中的就不用了)不可使用的物品恢复成可使用的样子
2:选中一种物品并确定,在旁边显示一个小框,里面有“使用”和“丢弃”
3:不可使用的物品不能选择“使用”,可以的可以使用
4:所有的物品都可以选择丢弃,选择后,显示选项“是否丢弃”“是”“否”
5:选择是,就又 ...
后加入的角色怎样和现在的角色级别是一样的?
这个问题我一直不知道怎么解决,还有为什么我的手柄没反应,手柄绝对没问题!
请问一下开关优先度的问题。
在一个事件中,2个页面一个为独立开关,一个为普通开关,请问此时优先执行那个?在下小白,请赐教。
‘‘
额,我似乎懂了,应该是 最右边的页面先执行,而开关优先度是平行的吧
──super1108cat于2012-2-10 21:01补充以上内容’’ ...
中华大仙的人物动画如何拼接。
如题就是主站上的那个。我不会。。。看了教程好久。可是图像好像不行。大家可见在主站上搜索来看看。可以当教程发出来。摆脱大家了
判断队伍是否持有某个物品,脚本怎么写?
比如 if 队伍持有54号物品,脚本怎么写呢?
如何改变怪物名字颜色
谢谢
关于,魔法商店
@数字是表示技能卖多少钱
原来一些上架的技能,我现在想不卖了
就把@+数字删了
结果在商店里技能还在,而且只要0金钱就可以学了
这要怎么办
主角走到某个点,然后自动发生剧情,怎么弄啊?
最近刚开始玩RM,我想要主角走到门口的时候,突然发生自动剧情,房间里的一个人跑向主角对话。
我想问怎么弄出来啊,应该很简单吧。
XAS掉落系统怎么开?
不会开啊.....................
各种冲突脚本整合
以前用别人的脚本为基础,发现各种冲突不断,而且还有好多脚本是干什么的都不知道,这次准备重新把自己要的脚本整合一下,很多,而且冲突时肯定的。各位脚本高手都帮忙看看的说。
整合的脚本:800x600分辨率;挚星霁月仿DQ菜单;各种上限突破;即时制战斗RTAB;人物跟随;显示血条;手动加点系统;透明;升级提示;地图文字 ...
如何做出“某属性上升 1级”这样的效果。
就是 用一个技能 使敌人 百分之15攻击下降一级, 如果用状态,不可以做出连续下降,而且用状态不能弄出攻击了 百分之15 使属性下降。。。 有什么办法吗?
图标式战斗显头像,请问如何设置?
就是说使用了图标式战斗选项之后,在图标的上面显示当前行动角色的头像?我设置过了,可是不知道怎么设置。请高手指点。
怎样做出3D效果
如何做出像这个游戏一样的3D人物和建筑?跪求,要脚本请直接发过来
http://rpg.blue/thread-220902-1-1.html
自动事件重复执行问题
如图设置好了~但还是重复执行~o(╯□╰)o~紧急求教~
测试时,按住Ctrl键可以任意穿行。如何做正式时也可以?
就是说,测试时可以用这个功能,如果正式玩游戏时,开了某个开关仍可以办到这个功能。请高手帮帮忙。
谁能给我关于如何制作横版战斗的索引
谁能给我关于如何制作横版战斗的索引
刚刚发了个求助帖不小心被自己关闭了
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=222417 这是地址,求大神解答
XP特技问题【求大神】
之前想做个游戏,强化、鉴定、横版、重力等多种脚本都是取自
各个大神们的范例,中途也出了很多脚本互相冲突,不过我也都自己解决了
也就是+个#,或者少个括号什么的。。就正常运行了,可是这次的问题是特技
WINDOWS SKILL出问题了 ,平时可以看特技,战斗时不能用特技了,这次 ...
如何实现“和敌人交换HP”或者交换力量,速度的效果?
如何实现“和敌人交换HP”或者交换力量,交换速度的效果?
最好是脚本啦,公共事件好像也做不出来了。。
求解。。
关于ARPG
请问怎么做ARPG的游戏啊,横版的也行,谁有这样的脚本呀,提供一个呗,先谢谢啦。
如何在脚本中添加技能的效果?比如,脚本中编写添加状态
就像:这样。有75%几率造成双倍伤害。有25%几率给敌人回复双倍血量。
我的问题是:如果我要做:75%给敌人添加1号状态,且造成伤害固定 100 ;25%几率 给敌人添加 2号 状态 ,且造成固定伤害100。
其实,看着很复杂,造成固定伤害很简单啊。
是不是就这样?问题就是如何在脚本中编写添加状态呢??
最后感谢每一位有心 ...
让同一图块不同方向踏上显示方式不同
我想做一个凳子,图如下:
如何让它从不同方向走过去,显示效果不同?
如果没听明白,可以看下面:
从左向右向这个图块走:
不通行
从右向左向这个图块走:
不通行
从上向下向这个图块走:
通行,遮挡,通行四方向中向下不能
从下向上向这个图块走:
通行,不遮挡,通行四方向中向上不能
大家能明白么……
...
菜鸟问题:关于动态标题背景图的脚本问题。
想弄一个动态的标题背景,用了一下脚本,没有效果。这个脚本是流星划过画面的~~应该有人知道吧~~
脚本如下,不知道有什么问题。
數值顯示問題
战斗中的 HP / SP 數值 , 如何做成 同FF13那種模式呢 ? ?
Ex . 人物 HP : 100 , 被怪攻擊 - 36 ,則 顯示 HP : 064
不会要每個值都定義出來然後顯示吧 , 那小弟会累死 ( -_- )
HP 和 SP 位數這麼多会搞死人的 . . .
DNF单机版
DNF单机版中,写入攻击图画和攻击脚本怎么弄,或者说,解释下,攻击图画的脚本名
貌似win7不谦容rpg maker xp
用win7的朋友是否有这样的问题:建立一个工程,然后设置一个事件、运行。然后修改事件再运行,发现事件根本没变!这是为什么……
当在技能附加的公共事件里使用了伤害处理 技能伤害不显示
我在技能附加的公共事件里使用了伤害处理的事件后,就有这么个问题,首先处理了 伤害处理 的事件,敌人损失了HP,但之后本身技能的伤害效果便没有处理了,求教这是什么原因呢,如何解决?
现在发现技能本身的伤害是处理了的,但是没有显示出来,也就是显示了 事件的伤害处理 的伤害数值,之后没有再显示技能本身造成的伤害 ...
技能本身威力造成伤害,和该技能的脚本属性固定伤害?
我想问问:一个技能,威力100,照例说,会给人造成100威力的魔法伤害。
我在这个技能的属性勾选【固定伤害】,脚本中设置的是;给敌人固定100伤害。
难道这个技能的伤害,就是威力100伤害+固定100伤害么?
如果不是,那么造成的伤害是?
...
各位大哥,游戏无法战斗是如何一回事
这到底是怎么一回事啊?快急死我了,谢谢各位大虾了。
求助 显示队伍指定编号主角名称 的图片 这段代码该如何写?
求助 显示队伍指定编号主角名称 的图片 这段代码该如何写?
也就是 例如 队伍中有4人 第2号角色名字叫“阿尔西斯”同时我在图片文件夹下有一张图名称是 阿尔西斯
那么我想要 显示第2号角色(是队伍编号,不是角色ID,也就是只以队伍编号去索引角色图片) 这个角色名称的图片
这段代码该如何写呢? ...
怎么改变游戏的分辨率
内容如题
请问表情动画会被身后的Npc挡住,应该怎么解决啊?
用到表情动画时,如果用到动画的角色或者npc身后有人,那表情动画就会被身后的Npc给挡住,显示不出来了。就像图片里的那样,当然,那张图是我为了抓被挡住的截图而故意弄得。
但是,游戏里npc出现在一定的位置,就会挡住前面的角色或者npc的表情动画,我又很喜欢用表情动画,之前看到别的大大的作品里的表情好像也可以不被 ...
角色HP都为0的场合(未游戏结束),事件[增加 HP]导致的GO?
角色HP都为0的场合(未游戏结束),使用事件[增加 HP],之后便会GAME OVER,求教如何避免这种情况?
plane的作用
因为自己在做一个游戏引擎的缘故,写到map类的时候发现rm里远景是用plane显示的,帮助文档里的描述是:
然后由于我的文字理解能力较低,没看明白他说的是什么意思...
难道是平铺吗?求验证
另:plane与sprite的关系是什么?
plane继承于sprite还是plane有一个类型为sprite的成员? ...
为什么这个技能脚本不能展示技能说明?
如图所示:使用了这样的技能脚本却不能展示技能说明。
脚本如下:图片上方出现了足够的留白,却不显示技能说明。问题出在哪里呢?
怎么让一个图块遮住另一个已有遮挡层的图块?
就是,比如默认的树图块,优先级里已经有了★5,而另一个比他上层的图块遮不住他了,怎么办呢?
又出问题啦,请各位请教一下啦~
又是在打开RMXP的时候出现了这个 初始化Directx Audio失败。但我确定过Directx Audio组建是的全部安装完成的啦~
66RPG下载的【寂静岭】音乐原声素材在RMXP里没声音!
如题!RMXP自带的音乐素材是可以在RM里播放的!
将【寂静岭】音乐素材转换成WAV格式也可以播放!但体积瞬间变大十倍以上,一段音乐几十个MB,显然不现实使用。。。
另,下来的素材是MP3格式的。
在线急救!
怎样做一些有钥匙才能开的门?
怎样做一些有锁才能开的门?而且是特定的钥匙才能开,怎样做这些钥匙和门?