关于字体和排版
请问如何可以改变游戏默认的字体呀,因为本人在做古代背景的游戏,所以想要弄成有点水墨字体的感觉。
还有个问题就是如何改系统栏的排列呀,就是特技 存储 物品 退出游戏的排列呀?想要弄成从左到右的排列,而不是默认的上下排列。 ...
如何在RM中阅读书柜中的书,可以翻页的?
调查书柜 然后会出现书本选择,选择一本书后 会出现像电子书的页面,可以翻页的?
就像空之轨迹系列的一样?复杂吗
横版战斗脚本出错
即时战斗脚本提示
("逃跑")
343if !$game_temp.battle_can_escape
(@cp_esc
提示342 344 出现错误 两行注释后进去就是:
战斗脚本还有:
还有个问题是 使用了显示地图名与坐标
画面没注标图片
#-----------------------------------------------------------------------------
# ■class map_XY
#------------------ ...
我要做类世坦克大战的这种游戏。。完全让我着迷了。。。
哪位高手可以发给我脚本。。还有给我素材。好心人求求你们了
人物待机也是行走图 而且是静止图片
怎么把人物待机状态弄成待机动画 行走是行走动画呢
如图:
还有对话状态图片过大 而且有棱角
:如图
还有字体 NPC 字体怎么调呢? 上图的NPC 字体太单调 而且很细小
Main 里设置了 变动的是标题里面的字 帮我推荐个字体
需用什么脚本 还是怎么做呢 我是新手 大师们帮忙解决。
‘‘
需用什么脚本或者办法解 ...
這個鼠標腳本誰幫忙改一下、200经验
这个鼠标脚本有点击触发事件功能,但是遇到并行处理或自动执行的事件中末尾设置为暂时消除事件时,误点击就会出现脚本错误。哪位高手帮忙改一下、感激不尽
以下是我用的那个脚本:
怎么对用地图块的物品设定事件?
做了一个自动贩卖机,想对着它使用确定来发生事件,像是买东西。不过不会弄,求帮忙。也请顺便给我一个交流群,我是新手,有太多的问题问,发帖交流一些创意或者有难度的问题比较适合。对于我来说,太多基础的东西需要请教高手,谢谢。 ...
关于口袋妖怪遇敌的脚本
在这里下了一个口袋妖怪的模版,貌似是老外做的那个,基本没什么大的问题。
就是有一点,找不到遇敌的几率设置和遇敌的等级设置。在PMFILED这个脚本里面只看见了关于地图标识的设置,根据标识来说,确实可以遇怪,但是遇到的怪物有点问题,出来5级,遇到的怪物是10+的,基本没法打,所以,有没有哪位达人可以告诉我 ...
怎么同时装备2个(或以上)同种装备
比如:头,身体,盾,装饰品,改成:头,身体,身体,装饰品
类似这个样子,要怎么做?
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搜索里面似乎找不到...木有人了吗
──黑色の羽翼于2012-2-8 17:44补充以上内容’’
默认的战斗系统和战斗计算式应如何更改?
比如说战斗系统我想调成半即时制,基本思想是累计走槽:刚开始各个战斗单元速度分别存入累加器进行循环判定。若无一超过999,则循环,各自再加上其初始速度;若有战斗单元速度超过999,他可以行动(此时其余单元不动并停止累加),并在行动后在他的累加器上减1000,继续参与循环判定。
战斗计算式上我想更改计算伤害方法: ...
NPC角色根据剧情分时段出现的问题
角色A刚开始不在地图中,随着剧情的发展之后,A出现在地图中并可以发生对话
问题:请问是如何设置的?
XAS同伴插件出错了》。。。。。。。。。。。。。。。
XAS同伴系统加入后就一直错误了..............................#-------------------------------------------------------------------------------
# Scene_Map
#-------------------------------------------------------------------------------
class Scene_Map
alias ct_main main
def main
@viewport_c ...
使用超级战斗后,战斗测试和数据库敌人队伍设置问题
问题如标题所示,进行战斗测试时这样:(请忽略人物背景色不透明问题,待调)
还有数据库敌人队伍设置(1人.2人或以上)该怎样处理?
当时测试用的人物战斗图
烦请指教~急~
地图的类Game_Map显示坐标为什么乘128而不是32?
定义display_x,display_y后.(PS:地图的图块大小为32x32),每次代入坐标变量时却*128
例:大量数据取得坐标后都要*4或*4*32(128)
然后取得地图坐标(x,y)*128之后....
最后取得实际坐标又要/4
# 刷新元件地图
@tilemap.ox = $game_map.display_x / 4
@tilemap.oy = $game_map.display_y / 4
4*32/4=32
乘4又除4感觉存在大量多 ...
如何让敌人不重复使用自加状态的特技?
某些敌人有给自己添加状态的特技,我希望:当某个敌人已经有该状态之后,行为列表中就不会重复使用给自己加状态的特技而浪费回合数,状态消失又可以使用。类似于战斗AI吧。
如何使彩虹神剑画面闪烁不计数?
使用彩虹神剑的时候发现只要招式中又画面闪烁的时候伤害数值就乱蹦。
有没有办法让该脚本只对对象闪烁起效而对画面闪烁无效(就是画面闪烁的时候不计算伤害)?
选择图形的框子怎么变大?攻击怎么改远程的?
这个选框怎么变大啊? 还有就是近程的攻击怎么改远程攻击?
关于战斗中调用连续播放图片公共事件
希望在战斗中通过连续播放图片的方式来做攻击方动画(就像灵儿续传那种效果)结果发现脚本
$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
在战斗中不起作用,
做出来的连续播放图片公共事件在地图中好用但是在战斗中调用却不显示
在战斗中用事件显示图片可以显示出来,但 ...
执行脚本时出现:syntax Error.请问脚本有什么问题,脚本如下.
执行脚本时出现:syntax Error.请问脚本有什么问题,脚本如下.
1. def reset_window
2. if $game_system[1]
3. self.x = 160
4. self.y = 304
5. self.opacity = 0
6. retnrn
7. end
8. self. x = 80
9.
...........................
求各位知道怎么把自己做的RPG游戏发出去的大人们来帮帮俄..
各位大人们。。小滢想问一下怎么把自己做的RPG游戏在Q上发给朋友、、很紧急、、请尽快回答、、谢谢谢谢。。我弄了个包、、把game.ini里面的standard给去掉了、、而且也把那个什么dll放进去了、、但是这些弄完后发给别人叫他打开game.exe他载了个图是找不到graphics/windowskins/blue这样子的、谁知道怎么弄好啊我特别急的明 ...
关于地图明暗的问题
我想让地图上有火的地方亮一些,用PS做了一张和整个地图一样大的黑色图,背景为透明,然后用橡皮工具把地图上有火的地方涂掉(边界是模糊的)。但是用在地图上却出现大问题了!我调整好位置后,主角一走动,用的图片也一起动- -,造成光源位置不对,我是用“显示图片这个功能的”,不知道对不对。还有就是明暗的边界很差… ...
谁能帮我轩辕剑战斗的脚本
求求大家了,,有谁能帮啊
如何修改角色状态信息显示的位置?
像图中那样,怪的血槽看的很舒服,可角色的血槽,还有名字,都看不清楚,修改脚本里哪个值,可以调整?
会脚本的来看下
我想知道下,各位学脚本的都学了多长时间,还有就是,在网上哪个地方可以学脚本,。 希望大家能告诉我。 随便一提,学脚本,大家认为难不难。 还有脚本除了可以运用到
游戏上,还可以做些什么。
如何设置使用时间
直接进入主题:当我使用了一个物品,假设是人物速度增加一倍,使用时间为1分钟,1分钟之后变回原来的速度。
这中级的时间该怎么设置,用哪个设置。。 经验都给了。 要详细点的回答。
后台运行与完整鼠标冲突
怎么解决
XAS敌人莫名其妙出错
我设置了几个敌人,用58号史莱姆就没有任何问题,如果我把4号变量改为59就会出错,怎么回事?
XP如何在菜单加图标
如何加图标 如图
比如属性这些的
能不能让有的武器装备的条件是某变量到达一定数值
这类的武器根据变量数的不同来装备,,如果变量值不够,则不能装备。公共事件弄多了太卡了,有无脚本的方法?
编辑事件,写脚本出现的诡异现象.
学习脚本练习中...在测试交集运算时,脚本显示内容&符号的位置和样式和输入内容不一样= =
这是什么情况....
PS:脚本还能正常运行吗=.=?
如何让一个人占几个位置
就是在游戏中,一个很大的人物,但是设置事件,只能在那一格,可以多几格属于,那个人物吗? 要不然人物太大,只有一个格才能有事件的话,就很难找到那个格。 如果是固定的话,还好办,把周围也为同样的事件就可以了,但是那个人物是移动的,如何让其他的几个格一起移动啊。 最好是不要脚本的,脚本我不会。
谢谢!! ...
并行处理无效了
给大家看看我怎么设置的图,然后看看为什么不能移动人物
我就这样设置的并行处理等待,触发该事件之后
人物必须等待,不可移动了
求6r中文图书馆脚本~
我有一个很久以前的图书馆脚本,只能读英文不能读中文,中文显示出来全是方块。
我知道有中文图书馆的脚本,但是在论坛里搜到的帖子都无法下载,或者下载下来
是文件损坏的。想再求一下,拜谢了~~
移动的问题
我设置移动路线,设置了那么多,却只走一步,设置了等待移动结束,为什么会那样?之前还没有那样,现在就只走一步了,怎么会这样的?难道是事件太多了吗?
在别的场景没问题,但是在一个场景就是那个样子.
战斗中显示图片 图片显示/移动拖沓 求助
我在战斗中设置了每回合触发的事件 事件是先显示图片 再移动图片 的处理
但现在的问题是,第一次显示该图片,移动,没什么问题,但当第2回合,再次触发的时候,移动图片的时候就非常缓慢和拖沓,我是做的先显示图片ALPHA值为0,再移动图片到255来实现淡入,淡入的时候就异常拖沓,求教这是何故? ...
在66下的大话2全景地图怎么用的啊
本人新手,才学着玩XP的,弱弱的请教下各位高手
如何用下载的全景地图啊
比如这个
百度上都是要调入图片,实在不懂是什么意思
本人是超级超级小白一个。希望有高手能指教下谢谢
关于使用了对话框脚本的问题
我使用了对话框脚本之后,在与人对话且对话较长的时候,每句话前面都会出现一个白色的小方框,而我在输入文章的时候并没有用空格,这是为什么呢? 该如何解决?
如以下两张图
怎么在事件中使用脚本加攻防
我想用事件加攻防,但是好像只能赋值不能加……我的事件脚本是这么写的:
$game_actors[1].pdef += 1
结果出错
求个一大堆勇士的脚本!
就是可以用仨以上
为什么播放音乐没有声音呀?
MP3,OGG,WAV...我都试过了可是就是无声,怎么办呀?
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怎么办呀,急!!!
──黑色の羽翼于2012-2-6 21:03补充以上内容’’