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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 54 

  • 如何让攻击一点浮动都没有
    玩家角色:除了HP其余属性全1(最小是1没办法..)+一把只有攻击力其余属性全0的武器 怪物:除了攻击力和HP其他的不是1就是0 这种情况下对砍伤害依然有浮动,如何做到攻击力多少就掉多少血呢?
    41134 黑舞嗜 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 求帮忙改无属性问题脚本
    上个帖子中发了加点系统的问题,字母君帮忙解决了并指出了脚本有些问题 所以开新帖请字母君帮忙修改一下 字母君给我的脚本我修改了一下攻击力获取,改成攻击力=力量+武器攻击 这是修改的脚本:
    91928 summer依恋 发表于 2011-10-11 已经解决
  • 公共事件出錯問題
    各位好,我使用的是ARPG的系統原本的系統都是使用公共事件來自作的,可是原來的設置公共事件只到50. 但是因為對我來說原本系統的50已經用了一大半,所以我想自己在增加,可是我最多只能增加到69,超過70就會出現錯誤。 我已經把錯誤訊息放上請高手們指導一下,謝謝! 執行腳本時發生NoMethodError。 (eval):1:in `command ...
    51366 emilccp 发表于 2011-10-13 已经过期
  • 关于时间脚本
    我想有一个时间脚本。就是说过上一段时间后,就会得到东西。而且时间越长这个奖励越丰富。(我搜了一下没搜到,我是新手) 如果用事件或公共事件来代替的话那就免了。请求高人
    61931 876417737 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 如何让特技在战斗中使用后自动遗忘
    因为特技数量比较庞大,所以用事件的话很浪费时间,求助脚本达人
    31422 黑舞嗜 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 请教如何在非战斗后情况下设置随机获得物品
    在敌人设置那里有一项是获得物品的机率, 现在想要非战斗后情况下设置随机获得物品, 比如:和某人对话后,随机获得三样物品中的其中一种。 简单来说就是,想要知道怎么设置一个随机产生的变量。。。 不知道描述得是否清楚,望各位高手赐教。 ...
    21835 boobootang 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 【醒目字】关于pudding的ARPG工程如何设置?
    虽然那边有示范怎么弄,但是还是有错误,就是攻击动画有问题,我选择了正确的动画,但是,老是显示的是其他的动画。我用的是范例1.2,因为游戏比较简单,所以用个简单点的。我这有上传工程,请各位高手解决一下。这个忙真的很重要,请大家一定要帮我。谢谢了,一定要帮我。这是我正在做的一个游戏。为什么我用了ARPG脚本, ...
    31540 510035021 发表于 2011-10-6 已经解决
  • 如何一个脚本事件扔掉所有物品
    rt有没有扔掉背包里所有物品的事件脚本
    31275 黑舞嗜 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 学习了双远景教程,还有一个小问题:如何连续设置通路?
    http://rpg.blue/thread-115173-1-1.html 我看的是这个,讲得太好了 “不过,此时主角还是能满世界乱走,通行并没有设置好。请按下键盘的F9,在DEBUG菜单里选择把那个控制通行公共事件的开关给打开。这时候那个公共事件已经开启了,你可以按住A键并且控制角色行走,你可以看到角色走过的地方“画”出了一条绿色的带子,这是 ...
    21544 guozilao 发表于 2011-10-14 已经解决
  • 地图的近大远小问题
    看了某游戏。感觉好像伪三D。于是我心动了。我也想做出那种效果。可是主站上只有亿万星晨前辈的人物近大远小。求地图的近大远小。。。。。。
    21315 恶魔般的天使 发表于 2013-6-1 已经解决
  • 如何更改会心一击(暴击)的文字
    会心一击的时候会有个critical的英文,怎么把critical改成别的?
    21564 黑舞嗜 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 如何制作一个立即生效的特技【1VIP】
    例如:1号角色使用这个特技以后不会轮到2号队友而直接发动这个技能后再轮到下一个队友 黑舞嗜于2011-10-13 09:07补充以下内容: 换个方式说,比如有一个主角和一个队友,然后战斗中主角使用特技以后这个特技立即执行(通常情况下会等到所有队友也选择指令后才开始执行),然后才会开始选择队友的指令 ...
    41528 黑舞嗜 发表于 2011-10-12 已经过期
  • 怎么把物品图标改为1行4个
    怎么把物品的图标改为1行放4个这样只能有一行4个选项,可视图标还是一行两个,我该怎么修改呢
    22010 酱爆 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 怎么显示速度条
    同题, 在问个问题 怎么添加装备 本来有 武器、盾、头、身体、装饰品,我想在加个部件,怎么加?
    11703 隐藏主角 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 帮助窗口试图做两种颜色的字,结果出现bug了
    看看这个代码我把FUKI对话框的那个改变字体颜色的脚本移植过去了,这样一来,我以为在RM的特技、装备等注解窗口输入 \c[5] 就可以改变文字颜色了,结果发现两大问题 1.必须在开头输入才行,无法从中间输入来改变后面内容的颜色 2.更可怕的,吃字bug,有时候(例如返回主菜单然后重新进来)第一个字会消失,进而第二个, ...
    11670 eve592370698 发表于 2011-10-13 已经解决
  • 物品分类脚本的修改
    如下,是我使用的脚本,想扩展2个分类,自己知道要改的有 @item_max = @commands = 还有底下的分类要求什么的 第一第二我会修改,出了点问题,就是在测试时分类的名字显示不完全,如下图,只能在右边看得见名字 是按什么要求分的我就搞不懂了,求各位帮帮忙 我是加入了装备扩展脚本的,因此新加的2个分类为“项链”和“ ...
    21952 summer依恋 发表于 2011-10-6 已经解决
  • 关于脚本中各种全局变量以及用脚本新建事件的问题
    我以前就问过一些,不过现在又要问了: 就是写脚本的时候遇到了很多需要从输入的值中读取信息 但是在脚本中,它对应的是什么呢?(图中“小红”) 另外,事件类确实很复杂啊 RPG::Event RPG::Event::Page (= = P居然是个表情) RPG::Event::Page::Condition RPG::Event::Page::Graphic 都看了一下,但是还是不知道如 ...
    32362 iisnow 发表于 2011-10-12 已经解决
  • RTAB即时战斗与横版脚本整合
    其实就是RTAB横版脚本,这是我的脚本:
    34273 summer依恋 发表于 2011-10-12 已经解决
  • 下面这两段脚本能合并在一起么?
    41461 幻耶 发表于 2011-10-12 已经过期
  • 使用技能时更换背景
    請問一下這個腳本的問題..在更换背景后,要怎么样才能变回原本的背景? 就是用招式时变成B背景,动画结束后再变回原本的A背景这样。 劳烦各位解答了。
    01829 uishi121 发表于 2011-10-13 已经过期
  • 關於ARPG系統的待機圖一問還有公共事件問題。
    各位我想請問一下我使用了忧雪の伤的ARPG系統http://rpg.blue/thread-165290-1-1.html 來製作遊戲,目前遇到的另一個問題就是在系統使用的待機動作出現以下問題: 當角色在行走時因為行走圖是4幀的,所以當角色行走的時候就會出現每走4幀就閃一下變成待機動作,這樣一來我如果連續走動的時候就會每4步閃一次感覺就很不順了 ...
    01235 emilccp 发表于 2011-10-13 已经过期
  • 有關角色更換一問
    各位前輩我想請問一下我使用了一個ARPG來製作遊戲,那是忧雪の伤的ARPG系統http://rpg.blue/thread-165290-1-1.html 目前還算是順利的但是因為太久沒接觸RMXP了所以很多事件我都忘記如何製作了。 我現在想問的是如果我想更換遊戲的角色時是應該如何製作? ...
    21329 emilccp 发表于 2011-10-12 已经解决
  • 用脚本让事件的移动的问题
    我尝试用脚本让某个事件沿着一定的路线行走 我找到事件 Game_Event 的父类 Game_Character 里头的 move_up, move_left, move_down, move_right 但是我人工写个方法比如结果是人物不是先向上再向右,而是斜着走⋯⋯ 这让我非常纠结 RM自带的事件编辑器不是可以设定行走路线么? 我不理解的是为什么解译器设定那个路线就可 ...
    93677 darkscout3000 发表于 2011-10-11 已经解决
  • 请问如何查看地图上那个网格设置了事件?
    我下了一个全动画事件教学程序,没有背景图,里面就是一片空白。不知道事件写在哪个网格了。请问有什么快速方法查看吗? guozilao于2011-10-12 22:35补充以下内容: 小弟新手...不知道这个问题是不是很小白...不要鄙视啊...
    21525 guozilao 发表于 2011-10-12 已经解决
  • 怎样让NPC连续行走
    请问怎样让NPC连续行走呢?我设置向右走,他们都是一步步走得,那样行走动画等于只显示了一帧,能不能像主角那样连续行走动画的?
    81692 ayran 发表于 2011-10-12 已经解决
  • 华丽的电影式对话效果
    【灵感来源】http://rpg.blue/thread-190972-2-1.html (lichenggmm) 【兼容范围】暂时只适合默认对话框脚本,用其他对话框的同学可以提一下~ 【内容解释】其实就是柳子那部游戏里的那个效果~看图不解释~另外文字会自动排在中间~ 【使用方法】首先把这个脚本插入到Main前,接着把开关8打开(这个8对应脚本里的Swi),然后 ...
    2010331 「旅」 发表于 2011-7-12 原创发布
  • 求一特技大图标脚本
    在站上只搜到物品大图标的,没搜到特技的,要战斗中能显示特技大图标(主菜单里先不显示无所谓) ,拜托了
    01368 黑舞嗜 发表于 2011-10-12 已经过期
  • 自己做的一個自定義開頭畫面工程範例
    自己做的一個自定義開頭畫面工程範例, 原本是想做AVG,不過現在有另外想做的案子所以放棄了 重新設定了 1:開頭畫面 2:下雨的公用事件 3:重新排版的紀錄視窗 喜歡的大家盡管拿去用:victory: 下載
    74070 muramasa 发表于 2011-8-3 原创发布
  • 关于鼠标点击NPC跟随出错
    加上鼠标点击NPC发光脚本后、如果点击到队员跟随会出现出错、求解、
    02144 【紫雨】 发表于 2011-10-12 已经过期
  • 在rmxp中如何让数据的名称只显示一部分
    我使用了怒气槽的脚本,当cp值达到我预设的值之后就可以使用技能,判定脚本如下: #記得在技能的名字后加 ,數字 #數字表示消耗多少CP值,不加表示不用CP module RPG class Skill def name name = @name.split(/,/)[0] return name != nil ? name : '' end def type type = @name.spli ...
    72379 qdqlloxe 发表于 2011-10-11 已经过期
  • 怎样设置玩家进入游戏后可以给自己命名? 关于脚本
    在游戏开始时怎样设计玩家进入游戏 可以选择性别和给自己起名字? 能不能 把具体的说一下 我知道在脚本里有一个■ Window_NameInput 但不知道要怎样改
    61791 低吟浅唱TT 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 生命游戏 RMXP版
    生命游戏(Game Of Life)是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机, 70年的老古董了,以前没玩个(废话,70年...),看了下"游戏规则",个人认为很有趣—— 细胞自动机(又称元胞自动机),名字虽然很深奥,但是它的行为却是非常美妙的。所有这些怎样实现的呢?我们可以把计算机中的宇宙想象成是一堆方格子构成的 ...
    54120 沙漠点灰 发表于 2011-3-12 原创发布
  • 如何判断带有20号属性防御的防具被卸下?
    想作为判断写在脚本里:当带有20号属性防御的防具被卸下,就执行。。。。。。
    31374 木许许 发表于 2011-10-12 已经解决
  • logo的问题
    这个是在朋友的脚本里看到的 但是我发现他的游戏实际上只显示了logo3 而且音效没有播放完就闪过了 我试着按照脚本上的说明改了时间 可是还是一样一闪而过 class Scene_logo #-------------------------------------------------------------------------- # ● 住处理 #------------------------------------------- ...
    41403 rmxp 发表于 2011-10-9 已经解决
  • 怎么调整升级时给的属性点?
    我想把全新世纪二中每次升级给6点属性点换成12点,我下载了个RPG Maker XP 这个能修改吗? 每次掉落的钱也想改成双倍,请问这都要怎么修改? shandaqw于2011-10-10 17:14补充以下内容: 为什么没人理= =
    31585 shandaqw 发表于 2011-10-9 已经解决
  • 后知后觉的脚本,还能再加一点功能么?
    这个脚本的作用是当MISS的时候被攻击方移动战斗图,我希望添加的是:当命中的时候被攻击方的战斗图快速地左右往复移动三个来回,用来模仿抖动的样子,在播放完攻击动画之前移回原位,应该怎么改?
    01167 stella 发表于 2011-10-12 已经过期
  • 使用了彩虹脚本之后出现了脚本错误的问题……
    =begin ============================================================================== 彩虹神剑(伤害分段显示)显示总伤害版 v1.0d ============================================================================== 彩虹神剑 -柳柳 6-20-2006 v1.0 -叶子 在彩虹神剑的基础上增加了显示总伤害的功能,而且总 ...
    51560 hh19961123 发表于 2011-10-10 已经解决
  • 如何制作“无敌”状态
    搜索里的基本都白了~很多人问过应该不难吧...我用的默认的战斗模式
    31276 黑舞嗜 发表于 2011-10-12 已经解决
  • 纸娃娃2哪儿还能下载到?
    现在论坛里的纸娃娃2已经下载不能了呢 谁给我个下载链接好吗?
    117258 Magic 发表于 2011-10-10 已经解决
  • 教大家如何简单的制作出精美的对话框带头像
    这个是再简单不过的了。 愚者用的是CS4 很多人因为对话显示头像的问题头痛,经常要用到脚本。 但是,今天教大家用PS、界面素材、修改对话框位置,即可制作出精美的对话框显头像的功能, 愚者技术有限,做的不好的话请指点哦。 以下是图片教程: 当然,那个外框另外存起来,留着下次用。 这样 ...
    +9
    98056 爆焰 发表于 2011-9-2 原创发布
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