XP 如何制作 和吞食天地一样的编程所
如题,本次目前在找,和吞食天地一样的人物编程所的制作方法,希望有知道的人能够帮助,谢谢了。
举例说:
和商店差不多 类似于 人物的贩卖
X号事件的x、y
如何表示X号事件的x、y(本地图)
角色朝向的问题
我又送好人卡来了。。。
请问如何取得角色的朝向?
比如$game_XXX.XXXX
关于小地图及远景的问题
我用的是下面这个连接的小地图脚本,有个问题就是场景移动后大地图的远景会变黑。
打个怪或者调用一次菜单才能够恢复。不知道要怎样修改才能解决问题。
谢谢了
http://rpg.blue/thread-175971-1-1.html
求助有关事件的设置
我的事件构想是这样的:当主角进入一间房里找一个配角聊天,聊完天了,等主角出了房门后。剧情转换到房间里突出出现一个神秘人与配角聊一阵子,然后剧情才转换到出了房门的主角。 应该如何进行设置!!!
好吧…还是XAS的问题
大家先去看看就这段脚本插入到def enemy_defeat_process(enemy)最后行后怎么运用起来,我在那个设置“打死怪后开关自动打开”的脚本段下面添加不行……但也没有脚本错误和冲突,各位再帮帮我吧……
求XP脚本词典.........
就是要达到基本的功能用什么语句,记得原来百度里面有一个人问如何做魔塔的最佳答案里面有
比如打开几号开关用什么语句啊之类的
求真相
求助下有关对话框的窗口
我想问下如何修改对方框窗口,看到别人能做出精美对话框,那个是怎么做到的。如果是先用PS把窗口做后,然后是如何插入到脚本里的?请高手指点下,俺是刚学的,很多东西都不了解!!!
如何表示1号角色的武器id
如题
奇怪的错误NameError
我在测试游戏的時候不知道為什麼出現NameError
请教一下是发生什麼问题了?有什麼方法可以解決?
圖片:
退出特效(渐变+自动保存+感谢使用)
用法:国际惯例,放在main前面.
随机数使用后需要清除吗?
我设置了一个名为随机数的变量,第一次使用后,第二次还是代入随机数就会重置吗?
打开17号开关显示HP条脚本,这个脚本开关设置为何无效?
这是个地图上显示HP条脚本,其中第一段是打开17号开关才显示HP条 不打开不显示。
但是现在是否打开17号开关,HP条都显示……也就是开关设置无效了
怎么试都不行..在默认工程中试验也是如此,所以应该不是脚本冲突的问题,求解,谢谢各位~ ...
游戏封装
关于RPGXP的游戏加密封装,我看到过不错的方法,但是我不知道怎么做到的,所以有那位大哥知道吗。就是就一个游戏的运行文件,其他什么都没有,这样的封装加密是怎么实现的?
或者另外一种也可以,就是做成一个安装向导,然后装出来后生成桌面快捷方式也可以。 ...
RGSS里判断地形标志的语句是啥,脚本初学者提问。。。
想弄个事件003碰到地形标志为1的图块时停止移动的脚本,但不懂判断地形标志的语句是啥。。求助一下各位脚本达人,谢谢!
如何取得事件/角色的精灵
如何装载事件/角色在地图上行走图的的精灵?
如何能让主角把一张地图里的事都进行完了再进入下张地图
我每次测试都直接能走到下一张地图,那我设置的那么多时间怎么办啊?!希望有人告诉我如何才能让主角把一张地图里的事都进行完了再进入下张地图?求赐教啊!无比感激!~~
关于增加新地图
新建地图的时候,地图的名字都是向后排的(就像一个倒梯形),怎么才能让一张地图的名字和第一张地图对其呢?这样做了是不是和让它顺着排(就是排成那个倒梯形的样子)有什么区别呢?
还有测试的时候,每次都得从头开始玩,怎样才能只测试一张地图呢? ...
技能 预知未来
纯脚本陷阱系统
应该不用说了吧
使用方法:国际惯例,替代原脚本
物品栏脚本 改善
下面这脚本 我不知道差什么 一行显示4行物品光标 但东西不止一页时为什么光标会多出半行在闪烁
985064351于2011-7-6 20:37补充以下内容:
#==============================================================================
# ■ Window_item
#--------------------------------------------------------------------- ...
请问,如何在脚本中改变色调的?
主要是想改变@Sprite = sprite.new这一类的色调(在Scene_File中改的)
以及能够使截图存档在每一个存档位都有截图的(我的方法的是临时方法,因此来求助一下大家):
求解!自己编写的Scene黑屏!
运行该Scene,发现一片漆黑。
求解 - -
关于伤害值美化
为什么伤害值会变成图01里的那样呢?用了伤害值美化的脚本也没反应,我取用的脚本见图02。期待解答。
自动存档脚本错误,请教高手帮忙解答
我下了个自动存档脚本,能存档,直接关掉游戏,默认存档最后时间。
关掉游戏后,重新进,选择继续,结果不想继续想重新开始,BUG出来了,脚本错误,然后存档丢失,不能再使用存档了,怎么弄都不行,我想写个直接跳过选择存档的那里,选继续直接进游戏,但是这样的话就只能玩一个号了,自动存档默认存档第一个(暂时我发现是 ...
如何把人物的血条放到脚底下。
我用的是45°战斗脚本。 战斗的时候如何把人物的血条、魔法条放到脚下。
急急急!!!!!
请问谁知道怎样制作任务本,就是看自己有什么任务的和已完成的任务的东东
轻轻松松实现45度行走
首先看原代码
F11打开脚本编辑器
选择左边Game_Player,查看第212行如下用以下代码替换掉即可说明:想要向右上走,同时按住→↑即可,其他同理:victory:
我有一个非常奇怪的脚本
在物品栏打开的第一次,点击物品没反应,在看下回车后按B在点就可以
大家帮我分析下是上面原因
我今天把范例提出来大家帮忙看看
懒虫起床于2011-7-7 06:40补充以下内容:
这个是截图在红色部分点击有效
粉色部分无效
没框的地方也无效
懒虫起床于2011-7-7 06:44补充以下内容:
说的是这个辰不是那个,不知道为什么在 ...
显示文章怎么让字变色啊?
显示文章怎么让字变色啊?
怎么让玩家自己忘掉技能???
就是不要这个技能了,甩了。
好学别的!
关于“跟随光标移动的帮助窗口插件版”的问题
我想把这个脚本只改成“在战斗选择技能的时候可以使用,在菜单物品,技能,装备的时候都不现实,怎么设置
公共事件范例两则
咳咳,我又带着2个范例回来了!
今天的范例是彩票和赌博范例!(赌博有两种猜大小和猜数字(20))
详情游戏里都有哈
希望大家多多鼓励!
API怎样弄的!
API怎样弄的!请求各位大哥大姐帮帮忙!!:'(
纯事件战斗问题
问题1:使用道具时,怎么把其他菜单里的选项封锁,只剩下道具?
问题2:怎么限制一回合只能使用1种道具,而且只能使用1次?
问题3:怎么做技能选单,类是选项一样,然后没有学习过的不会跑出来,并且超过5个就删除1个(最大值4个)
最后再声明一次这是纯事件战斗,是在地图处理,不是使用XP原有配备战斗模式
谢谢各位大大 ...
纯事件版食物系统v1.0.0(20点已更新至V1.1.0)
我没事在策划与预告区闲逛,结果再看了月夜神音的策划后灵光一现,想到了如何制作他所说的食物系统,发表一下大体程序,如果有BUG告诉一下我,我马上就该哈~
下面简绍一下:
计时器告诉你饥饿的时间,2分钟后自动开始饥饿(……),如果直到0分0秒还不进食,玩家将无法战斗。
食物有两种:香蕉和西瓜(都是我爱吃的- V -)
...
如何呼叫物品画面
能在事件中插入的,执行就到背包里去的……
超级横版脚本的动作修改问题
战斗图从上到下:1前进图,2等待图,3防御图,4挨打图,5普通攻击图(默认的武器),
6施展魔法,7倒地不行了,8胜利姿势,9自定义武器1,10自定义武器2……
有这么个注解,如果想要改成1普通攻击,2施展魔法 3等待,4防御,5挨打,7…,8……………
def pose(number, frames = 4)
case number
when 0 # run
...
鼠标选择攻击敌人问题!
为什么我的鼠标战斗的时候不可以选择敌人,和我方的人?鼠标指针不动..求解.
怎么让一个开关打开,地形标志1不可通行?
怎么让一个开关打开,地形标志1不可通行?