教程教程~大家都被什么教程帮助过?
请问有办法让对话框的内容显示多些吗?
碰到难题,想在对话框中显示很多变量,可本身又不会脚本,不知如何是好,问下大大们?
求这种血条的脚本
如图所示...
TAT
另外顺便问一个其他问题:
使用类似“梦大陆物语”和“消失的卡布里”那种菜单时,会有一个BUG...
就是装备那里,经常会出现装备不能卸下、或者特定武器装备结果显示可以所有角色都能戴上去、或者明明是空白的装备栏却不能戴装备上去。
求解。 ...
怎么让Sprite精灵的坐标移动支持小数?
众所周知,Sprite类给我们提供了太多的边路,如显示一个独立的图片等等....
今天无意间发现,Sprite竟然不支持小数的坐标移动!!
def main
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = 图片路径
@sprite.x = 100
@sprite.z = 9999
end
def update
@sprite.x += 0.5
#@sprite.x += 1
end
测试发现,红色的代码完全不起作用, ...
怎么在人物对话中添加人物图片?
拜托了,就像仙剑奇侠传对话的模式那样的
诚心求一个自定加点脚本
要有一个召唤代码使事件能打开加点菜单,只要有HP,SP,力量,防御力(普通和魔力防御),魔法,速度,调控每次升级产生几多点出来
战斗出现NoMethod Error错误
我在进行测试中普通攻击时跳出[脚本'战斗特效'的1889行发生了NoMethodError.underfind method`scope'for nil:NilClass],然后游戏就关闭了。怎么回事啊?小弟求解。
我那个'战斗特效'脚本内容是这样的:
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com, ...
RMXP-命中率判定
请问:第一命中率与第二命中率之间是个什么关系,以哪个为准?
PS:上面附了RMXP中F1帮助中的原图,供大家参考。——20110506
最漂亮对话框无法调用结束指令
我想调用$scene = nil
但总弹出,删掉那两句,在对话时
按空格文字消失了,但框却还在
请大家帮我修正下
请问如何做到物理/魔法反射或者无效化的状态?
如题:我看到有别的游戏做出这种效果来的,但是进脚本去看发现他改了很多地方,不知道这个效果具体是改动的哪里?还望指教~
请问如何制作地图坐标记忆?
如题,比如说当在某个地图的某处挂掉的时候,通过死亡事件传送到另一个地图,当事件结束后返回原先那个地图当时死亡的准确地点,这种效果怎么做?
怎么制作出不同地形的行走声音
我这里有一个工程,用上下左右按钮行走可以发出声音,我用了鼠标脚本之后
就没有办法了,请高手帮忙解决一下
索引贴
◆ 找不到你想要的答案?可以先试试用搜索功能(点击进入)
◆ 索引贴还处于初步阶段,如有不足麻烦大家提出,被录取有100经验作为奖励
◆ 论坛的一些文件出现了缺失,希望大家可以帮忙上传
◆ 请大家在使用论坛资源时,不要忘记那些默默贡献的前辈们
◆ 准备将不间断举办专题收录活动中 ...
XP怎样导入图片作为地图不用自己画的那种
XP怎样导入图片作为地图不用自己画的那种;还有就是如果自己画地图,怎么一个地图只能使用一个地图模块作为背景,我换另外地图模块的时候,原来那个就消失了??
请问怎样能够取消Ctrl键在地图内勇往直前的功能
前些日子不知道在什么地方看到这个……呃……算是设定吧……总是不希望别人在自己辛辛苦苦的迷宫内几秒通关……所以,如题……想要知道怎样禁止“穿越”
我是新手,谢谢了!!
1VIP求助最漂亮对话框修改字体大小
http://rpg.blue/UP_PIC/200705/KKME_最漂亮的对话框.rar
因为里面的字体太小了,想在游戏里根据不同情况修改字体大小
需要改的时候调用
请帮忙修改脚本,让它可以不固定一种字体大小
如果可以的话也让它在游戏里可以改变不同的字体 ...
不是预期的文件形式
做了好久,今天打开工程就 出现这样的提示。
战斗不能无法消除!急!!!!!
在战斗中不能给战斗不能的人使用物品(物品属性设置可以解除战斗不能)。但是,如果给加血物品加上一个公共事件就可以解除状态,血加不上!外挂脚本我使用了一些。主要是伤害美化、升级这一类的,还有一些属性,比如合体、偷窃。游戏做很多了,我不想在这里坏掉!帮帮我!多谢…… ...
求助。。。计时器启动后错误。
设置了矿山任意矿点挖矿后自动启动计时器,未满4分钟不得在任何矿点继续挖矿。但是从矿山出来后无法遇敌。。。
遇敌后自动跳出战斗,求解。。。工程比较大,需要的话减缩一下发上来。
Mr.Faint于2011-5-7 22:06补充以下内容:
貌似是任何战斗强制胜利,没经验和钱。但boss胜利后的剧情继续触发。 ...
求救关于游戏在线更新
求大大指教!
诅咒娃娃于2011-5-8 08:13补充以下内容:
额,是TK的我开的我和23RPG的站长都说了。
问下各位高手
谁知道地图素材怎么用?????我是个新手很想做个梦幻西游的大家游戏多少不会用地图谁可以说下吗?
怎么刷新窗口的部分内容
如题:hug:
彩虹神剑
如何让彩虹神剑支持 战斗图为 self.bitmap.width/4
像这样的战斗图...
脚本:
菜鸟级别的横版战斗与我的脚本冲突
[/code]菜鸟级别的横版战斗+动画脚本[连接已修复]
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=50963&fromuid=4374
这个脚本太好了可是伤害的数字不够好看,能不能攻击把伤害美化一点呢,因为这个脚本和我原先用的
攻击伤害美化脚本冲突,
我的脚本如下:
[code]=begin
========================================== ...
弱弱的问一句,怎么游戏关声音?
就是我希望能在游戏里调节声音大小,我给我同学玩游戏,他们都说太响了,之前也用过论坛里某位大侠的啥脚本。但是冲突了。
新手,关于画面移动的问题
我想制作的一个游戏里面,一个人在和主角对完话后先移动,然后跳跃的时候怎么才能让镜头和跳跃的这个人一起移动,然后等这个人消失后镜头再转回主角那?也就是说在移动是,镜头是跟着内个移动人一起移动的?
寻人启示
请教一个简单的问题
小弟新手,设置了一个事件
用两个人堵在门口,过不去
等剧情做完了,用公共事件使那两人向前移动,移开了两个人,顺利出门
但再进来的时候,那两人又默认回到事件的初始位置了,又堵在那里了,进不去了
请问,怎么样设置才能永久让他们改变位置?
这是让他走开的公共文件(需要他移动时调用的)
这是他的事件本身
...
FUKI对话框显示文章换行时出现“口”的情况
怎么把它去掉……
把RMXP1.03换成了1.02也没用……
Table类破限方法
Table
多维数组的类。各单元为带符号 2 字节型,即是从 -32,768 到 32,767 范围的整数。
以上文字取自F1
怎么让Table储存超过这个范围的数字呢?
[hr]
于是乎直接用两个Array代替Table好了- -
求个丢东西脚本,急求,急求。
求个丢东西脚本,急求,急求。要说明怎么用啊!!最好简单点啊。
{地图战斗}敌人攻击的问题
我在做一个地图战斗的游戏,其实只用了一个重力脚本。
现在我用事件已经实现了地图上攻击别人,但是不能实现敌人攻击我。
怎么办,求助。
工程自然是暂时不能泄露,但是可以给个假工程帮忙改。
怎么把选择项从窗口显示3个改成显示4个?
RT,就像《神魔幻想Ⅵ》那货的选择脚本一样,怎么改的- -
脚本我找不到在哪改。。。。。
按键触发
我想让按下某一个键之后,让它触发我想触发的事情。
但不知道怎么设置按键,请各位高手帮帮忙
求一个真 新仙剑菜单
RT 站上的下载不了了 谁能给一个啊
关于物品分类及武器切换
将武器分为单独的一类,并且限制物品栏的数量,最后2个问题- -,按键却换主角武器
战斗结束时的钱经验和物品奖励的显示
如何让战斗结束时的钱经验和物品奖励的显示变成一个一个显示出来.就比如先显示经验和钱,5桢后在显示武器,5桢后在显示防具,5桢后在显示物品.反正就是一个接一个的显示出来.还有就是如果有2种武器防具和物品的话也是先显示1个然后在显示1个,类似这种显示
...
关于人物头像
我知道XP设置人物头像有N种方法,不过我看到人家一个范例的人物头像是这样的
\f加图象的文件名就是显示头像了,我觉得这个方法很是方便,我看过脚本,找不出什么所以然来- -所以
有高手能告诉弱弱的小弟我,这个是怎么办到的吗,我也尝试学着他做,结果输出来就是\f- - ...
RM好做塔防游戏吗?!
RM有没有塔防游戏的工程呀呀···网上没搜到,求助各位RM做塔防好不好做呀?:hug: 要是哪位大哥弄个作品出来就好了!诸位大神快快造福人类吧!
地图素材调用失败
画地图用的素材可以导入 但是画地图时
选项里没有导入的地图
求解 谢谢指教!