收藏本版 (102)

RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 53 

  • 高手解决下公共事件里面的一点问题
    战斗里想要用一个公共事件扣除敌人的HP,但是在执行的时候,敌人的HP确实减少了,但是没有显示出来。 是不是因为用了美化伤害数字的缘故?
    21810 宝宝不哭 发表于 2011-1-29 已经过期
  • 字幕问题
    怎么弄,对话一个字一个字的出现,而不是默认的一下子就全出现
    41898 峰星 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 地图问题
    有没有随机制造地图的,做个大点迷宫,眼睛都快花了
    21490 峰星 发表于 2011-2-1 已经解决
  • 战争迷雾的问题
    就是类似魔兽那样的战争迷雾,需要脚本吗?
    12675 峰星 发表于 2011-2-1 已经过期
  • 求RMXP默认脚本注释
    表示脚本神马的根本看不懂,求注释
    51877 小是安 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 如何设置角色等级归0,属性不改等等问题
    也就是A职业 转职 B职业,B职业原来的属性不变 技能部分消失,等级归0,然后各属性增强(力量 血 防御之类的属性) 怎么弄?
    51697 峰星 发表于 2011-1-29 已经解决
  • 加点脚本注释看不懂
    # 脚本使用设定: LEVEL_UP_POINT = 3 # 每升一级所增加的点数 LEVEL_UP_VARIABLE = 100 # 储存角色点数的变量编号与角色id编号的差值 # 默认情况 = 100, # 则是数据库里1号角色的加点数存于101号变量 # 3号角色的加点数存于103号变量。 ...
    42450 chaorenchaoren 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 关于 事件-脚本 的问题
    事件-脚本 每一行只能输入很短的内容,如果不够写,换行的话又会显示 system神马的错误 ,如果一个方法要写几个参数,很可能会不够用的,而且方法 事件-脚本 里面的方框连定义一个方法内容的东东都写不下,还有就是在什么顶放地方定义脚本,然后在 事件-脚本 用神马方法调用才好 ...
    11307 小是安 发表于 2011-2-1 已经解决
  • 求教4个问题
    1.怎么做仙剑二那样的对话框。 2.能不能设置GIF动画的地图。 3.能不能给游戏里加入视频过场? 4.怎么做出动态的登录画面?
    41972 谷小溪 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 请教一下升级信息怎么才能显示出来?
    我是新手~~刚自己做了个10来分钟的小RPG,想知道升级提示能不能显示出来 比如每升一级提示“升级啦,力量+1,敏捷+1,智力+1”类似的~ 有劳各位大大了:) nof12345于2011-1-19 21:29补充以下内容: 跪求回答啊~~~~~` nof12345于2011-1-19 21:29补充以下内容: 跪求回答啊~~~~~` nof12345于2011-1-19 21:29补充以下内容 ...
    21916 nof12345 发表于 2011-1-19 已经过期
  • 如何实现分场合开启存档
    怎么样设置只有特定的场所,或者NPC才能记录.
    11230 峰星 发表于 2011-1-31 已经解决
  • 怎么才能让角色在某东西下面后,东西砸下来
    也尝试过用事件代替,可是是很大的一块,弄一堆事件很麻烦,而且我是要一下子全部砸下去,就未免有点……
    22052 小O帅 发表于 2011-1-31 已经解决
  • 请教如何实现技能连击效果
    就是技能攻击的时候,砍一下取一下血,而不是砍了好几下,再去血.怎么弄?
    63299 峰星 发表于 2011-1-30 已经过期
  • 请教如何升级完全恢复
    大家都有玩过仙剑吧.. 他们每个角色一升了级 自动布满血和魔 例如 升级前血的值为55 升级后的最大值是60 那怎么搞 才可以自动补满血??? 急问
    123932 522517907 发表于 2011-1-22 已经过期
  • 关于修改脚本来改变战斗画面布局的问题~~
    怎样通过修改脚本把战斗画面改成下面的布局?? A区是选单,类似仙剑,要每个人的都在这里选,我下了个仙剑的UI,结果每个人的战斗选单还是要在每个人的战斗图上点,我是个脚本小白,怎么弄都弄不好~~ B区是队伍战斗图,只要两个人就行~~ 哪位大侠帮帮忙??!!谢谢哈~~! 教教我怎么修改脚本就行~~! ...
    22263 578845754 发表于 2011-1-30 已经过期
  • 我想,不战斗也能在地图上显示体力气力值,怎么做啊?
    各位大大,春节好: 请问,怎样能使体力值 气力值 常在啊,就是说,不战斗也能在地图上显示体力气力,怎么做啊? 谢谢 各位
    21644 惊天动地 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 请问如何增加掉落种类
    请问一个怪物是只能掉落一个物品吗?能多设置几种掉落类型么?
    21788 lulus71794 发表于 2011-1-19 已经过期
  • 如何复制事件?
    舒克想做一个ARPG游戏的生存模式,因此……你懂的,刷事件是不可避免的。 所以,该如何刷呢(也就是复制事件)? 我想学习此技术发自真心~~
    42279 纸飞机哟 发表于 2011-1-21 已经过期
  • 怎么改变菜单选项的名称?
    怎么改变菜单选项的名称?
    21486 峰星 发表于 2011-1-30 已经解决
  • 请教一下关于商店卖出问题~
    不知道是不是BUG……总之我自己做的游戏里面那个商店的卖出栏物品显示好像有点不太正常,光标选中的物品和显示的物品不同,举个例子就是选中小血瓶它会出来中血瓶的说明啊之类的,而且如果卖出的也是中血瓶。并且原本应该是两行显示的物品变成了一行显示,就是左边有右边没有,但是依旧能选到右边……囧 我用的是独立商店脚 ...
    22149 狐爪泥印 发表于 2011-1-30 已经过期
  • 【求改工程】改一个自制的有问题塔防工程
    小瞬跟我聊时说想要塔防,我就试着做了一个,仿阿尔西斯号的纯事件经验证完全不可行。 (顺便说一下,阿尔西斯号有严重问题:相同敌人的判定变量是一样的,子弹判定的变量也是一样的,所以经常会出现子弹打到人结果不死的情况(开工程就会发现小兵都是1格血,而实际操作中可能半天也不死....)) 于是,,我就想起了脚本,经 ...
    11667 px.凤翔九天 发表于 2011-1-30 已经解决
  • 求手动加点和文字等级表示脚本
    如何自己加点,就是自己分配点数, 另一个问题就是如何把级别换成我想要的例如1级的时候游戏中显示的不是LV1是新手,每级的名字都由我来自己设定 如果要是涉及到脚本的话,请直接告诉我咋用,我看不懂,就想实现以上两种i效果. 小弟感激不尽 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ...
    32071 chaorenchaoren 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 怎么能让压缩游戏文件夹后(加密脱离工具)不显示音乐包
    不想音乐被人拿走用的说…… 加密+脱离工具,而又在文件夹里不出现存音乐的文件夹。
    01887 失落迷白 发表于 2011-1-31 已经过期
  • 怎么增加菜单的选项
    怎么增加菜单的选项? (PS:问下这个符号 \ 用什么快捷的出来 我是用智能ABC )
    21550 峰星 发表于 2011-1-30 已经解决
  • 【求助帖】谁有多人战斗系统?
    我想有一个能够有多人战斗(人数>4)的脚本?谁有?请告诉我一声。谢谢!
    11908 1055517015 发表于 2011-1-30 已经解决
  • 关于八方向+跟随整合脚本和伪3D脚本的冲突
    首先,在下脚本盲,一切根据本能来做事……其实是想学习来着…… 一开始呢,冲突提示八方向跟随整合脚本的649行有wrong number of arguments(2 for 1) 于是凭借本能,就找到伪3D的258行,看到类似的一段: @character_sprites.push(Sprite_Character.new($game_player)) 然后把649行的Sprite_Character.new(@viewpo ...
    73179 Lannol 发表于 2010-8-25 已经过期
  • 求制作图纸的脚本
    制作图纸不用说了吧? 差不多样子如图:
    42382 露璐 发表于 2011-1-30 已经过期
  • 夜想曲中可以设计敌人打敌人吗
    夜想曲中的敌人可以设计打自己的伙伴吗,也就是敌人打敌人
    12127 eu国猪 发表于 2011-1-29 已经过期
  • 悬赏 嗯嗯,夜想曲的图标拖动。
    继昨天之后,有人提出拖动技能和物品放进快捷栏的设定。 恩,这是个很好的想法呢。 但是对鼠标系统一无所知的我就来发悬赏啦。 不知道大家对实现这个系统有什么好的方法。 或者有成果的来让我借鉴下吧0 0 然后做出来的直接可以给VV哦>\\\\ ...
    33222 Ж纯Ж蓝Ж 发表于 2011-1-30 已经解决 已解决
  • 拜脱大虾们帮帮忙啊!!
    我做了一个游戏到一半,不小心意外关机了,可是关机的前几秒钟我把游戏保存了,可在打开后却显示:不是预期的文件形式,游戏也打不开了,这是什么原因?有什么解决办法吗?
    01601 尘封の世纪 发表于 2011-1-30 已经过期
  • 用脚本执行开启事件独立开关为何一直脚本错误?
    #------------------------------------------------------------------------------ # 敌人死亡设置 #------------------------------------------------------------------------------ if @character.id != 0 and @character.return_erased2 == true and @asd == nil @asd = 1 $game_party.actors[0].exp += @exp ...
    82209 Goku 发表于 2011-1-29 已经解决
  • 关于转职的问题
    我转职用事件设置,就是变量0001=要转职的角色等级,变量0002=到达的等级,结果角色可以转,不过等级一超过变量0002就有转一边,有什么办法可以解决.
    102720 峰星 发表于 2011-1-29 已经解决
  • 请教rmxp的菜鸟问题
    事件和独立开关.变量操作啥东西?:lol
    31514 qq171796221 发表于 2011-1-28 已经过期
  • 懂脚本的人进来,有事请教
    不知道是不是不小心动了脚本一下,还是怎么滴。测试游戏时,出现了以下情况: 脚本‘Game-Actor'的289行发生了NomethodError。Undefined method '[]'for nil:NilClass 有谁可以帮我解决啊
    11575 右手邊天使 发表于 2011-1-29 已经过期
  • 请教工程的加密为一个文件的方法
    我尝试过rm自带的加密方法,好像graphic啥的解压后还是老样子..... 我想把文件中的audio graphic以及其他的一些文件内容打包成一个文件...类似于molebox的方法,可是我不会用~~~求高手指点!~
    52043 lokylogyrpg 发表于 2011-1-29 已经过期
  • 战斗时的画面问题(事关脚本),急~~!
    我想把战斗画面做成类似仙剑一的那种,把上面的“战斗”和“逃跑”改到每个人物的选项里,而且不想要人物战斗图下面的边框,在屏幕左下角设置固定的选项(技能,物品一类的那个选项,)有人能帮帮我吗??!!最好是利用脚本来搞定,急用~~ ...
    01446 578845754 发表于 2011-1-29 已经过期
  • 如何在游戏中游览地图
    就是在游戏的时候,不用像主角走到哪画面就到哪,而是自己像游览哪就游览哪,主角不动,画面移动到自己想移动的位置.求高人指教
    41622 峰星 发表于 2011-1-29 已经解决
  • 找个角色战斗显示名字的脚本
    需找个角色战斗显示名字的脚本,在站上多次搜索都没有找到,如图: 有得朋友发下脚本,谢谢!(这游戏工程也找过了,但还是找不到= =!)
    62267 【紫雨】 发表于 2011-1-28 已经过期
  • 悬赏 夜想曲快捷键右置。悬赏2V
    技能栏的脚本是上面那个,物品栏是下面那个。自己折腾不出来 - -。 然后效果如下。 坐标是…X565 Y145 左边这一排第一格的左上角坐标。 X605 Y145 右边这一排第一格的左上角坐标。 然后目的是把这个技能栏和物品栏丢进格子里- -。 还有光标的描绘。就这样。恩= = ...
    22680 Ж纯Ж蓝Ж 发表于 2011-1-29 已经解决 已解决
  • 关于屏蔽按键F1的冲突问题..
    运行脚本"Maskkey.mask"后按键确实是失效了... 灰常奇怪的是.... 当我运行"演奏 BGM : '01 XXX', 100, 100" 之后...屏蔽脚本就没有效果了...可以按F1了...并且按F12重启之后还是可以按F1 又或者说按F12重启游戏之后,再运行脚本"Maskkey.mask"一样没有效果了... 必须关闭游戏再开,Maskkey.mask才会发挥"一次"效果. 难道和 ...
    43006 jhhuang 发表于 2011-1-28 已经过期
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部