如何给武器和护具像物品一样给附上公共事件?
请大神写个武器和护具像物品一样附上公共事件的效果的脚本。
比如脚本我设置:
1号武器=>1号公共事件
1号护具=>2号公共事件
大概这样子,就是想物品可以附带公共事件一样的效果就对了。
怎么输入姓名代入给一个变量
而且队伍里没有任何一个角色
外国网站找到的战斗背景图位移的脚本,求修改!
这个脚本就是远小近大的,可能外国网友是用于空战之类的才会这样写。我自己不会修改,请大神们帮忙。
背景图不移动。直接跟着敌人战斗图放大即可。不要移动
估计这个脚本是用于空战,但是我现在想做陆战,反正就是能实现选中远小的敌人,选中的这个敌人依然在战斗图的地上,而不是直接飞了……………………
请各位大神看看 ...
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角色战斗图片位置修改
大佬们请问 改 战斗时角色 的 图片 位置的 脚本在哪,我想改成横板战斗 , 自己已经吧血量说明的改好了,战斗图不会改改乱了,
请问一下怎么把string类型的marshal直接读取
变量a为marshal形式的文件的【全部字节】
比如a=“\004\010o:\rRPG::Map………………” (marshal形式)
我知道可以用File.write a然后Marshal.load
但是这样要先生成文件,再读取,甚至还要删除生成的文件。速度太慢了
有没有办法直接处理a【不生成文件】得到和上面一样的效果呢? ...
如何设置一个状态普攻耗SP?
就是附加了这个状态之后普攻会耗自己定的SP量,当SP低于我设置的量之后改变战斗图或者减个状态什么的,请问该如何实现?
设置可以装备的物品,属性根据装备栏ID
就是我想设置一个物品可以装备的,然后这个物品的属性随武器栏ID和防具栏ID的。假如我已经装备了这个物品,在我卖掉了这个物品之后,或者数量为0的时候,装备栏相应的栏位也会空了。
请问该如何实现?注意,武器和护具只是设置属性而已,真正装备在身上的是物品
所以,角色装备界面相应的栏位会显示可装备的物品。状态栏也 ...
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关于xp下魔塔模板的脚本问题
如果我想修改里面的装备最大数量应该是在哪一页去修改?
ps:如果可以的话顺带再问一下怎么加一个最大生命值?
xp无效路径?
我想问RMXP图书馆范例,下载文件后想进入xp专案发现点入去是xp无效路径,请问怎样解决!如战棋系统V2.0,下载文件后发现xp无效路径.
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关于图片显示的问题
嗯。。。
就是在地图事件里触发独立开关时,
从一个事件页到另一个事件页,那个事件页的角色图片却没有显示。。。
但是确实是跳到那个事件页了,除了图片没有显示以外其他的东西都执行出来了
而且事件的位置没有设置允许穿透的话也是无法穿透的
不过有时候图片又会显示出来(这是闹哪样?)
我从下午弄到晚上还是不明 ...
问一些问题
介于本人刚学脚本,可能会问一些很幼稚基础的问题
希望大家能多多包涵,回答一些
(如果有大佬实在是忍不了,请自行忽略)
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如何使NPC消失后名字也跟着消失?
一次性NPC为什么消失后名字不跟着消失?
地图截图工具v1.3(猫儿的RMXP工具包第九弹)更新!
好像看到有人写过,但是为了给地图截个图自写一个Tilemap,是不是有点太小题大做了……想过渲染Tilemap有多麻烦吗?
于是写了下面这个。Tilemap是什么能吃吗……
500X500的地图亲测可用。
单框脚本,俺就不发测试工程了,免得积分清零了导致各位下载不能。
更新:
v1.3
再加速PNG处理(加速约6倍,果然优化无上限)
支 ...
想用用RMXP读取安卓USB調試文件,但路徑識別不了?
烛光脚本 以变量控制黑暗度报错
@RyanBern版主移植的烛光系统
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=378564&extra=&page=1
其中在第二页 11楼主提到了
可以用变量控制黑暗程度0~255
提到的修改脚本内容如下:
全局搜索HN_Light::DARK_OPACITY,把它改成$game_variables[X]。其中X为你想使用的变量ID。使用时调节改变量的值(0~255)即可。
还需 ...
按住ctrl键可以穿墙,该怎么办?
按住ctrl键可以穿墙,该怎么办?
安卓传输电脑数据,实现安卓传输指令RMXP(要懂安卓的人)
就是想实現这种晶片跟遊戏机的互动他的机器原理机讀取晶片上的1和0实現讀取編号,安卓跟RMXP互动我想,應該也能吧? 就是感覺这种晶片实際成本也太高,不能普及就想到二維碼这种方法,一張紙剪紙,DIY一下成本便宜
关于RMXP音乐播放的问题
我一直对RMXP的音乐播放比较困惑,有没有大佬能对RMXP能播放的音乐类型了解的比较清楚,能为我解解惑。
之前我的RMXP基本上大部分.mp3文件(从网易云上下的,应该和这个无关吧)都打不开,我只能转换成比.mp3大很多的.wav勉强用用(这样导致游戏会比较大很成问题),
然后有小部分.mp3的还可以用(似乎是因为比较短……?) ...
特技勾选两个属性有效度会无效诶
一个特技勾选了两个属性的话 敌方的属性有效度只有ABC有效果 DEF就无效了
在论坛搜了一遍只有vx的多属性脚本 xp没有 呜呜
或者有什么办法 不让某几个属性不计算入伤害吗
在战斗计算公式那边的属性修正 写
if 属性ID = 几时
不计算这个属性有效度
end
之类的? ...
合力技
请问如何让两个角色发动合力技?
我的意思是一个角色使用一个技能,另一个角色使用对应的技能,那么原来的技能失效,自动触发新技能。
举个栗子:吕布发动技能“天下无双”,同时貂蝉发动技能“离间计”,然后这两个技能都没有被发动,发动的是消耗两人的SP的另一个技能“天下离间”...
最难想象的是速度方面的问题。不过我 ...
事件寻路角色跟随的问题
我用事件寻路做了个角色跟随
但是呢我遇到了如下问题
1 走进死胡同里再走出来 人物就卡死了
2 是有时候队伍自己卡住了自己,不动了
该如何解决呢?
@guoxiaomi
如何获取当前画面
va有Graphics.snap_to_bitmap
那xp里如何获取?
如何使属性有关化
例如,maxhp获得str*2的属性怎么实现?
bgm音量百分比bug
请问如何自己添加人物属性?
请问一下各位大佬,
在RPG Maker XP中,要如何才能自己对人物添加额外的能力值?
有没有什么可以参考的类似脚本?
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如何修改开关数量上限
求助各位大佬,rpg maker xp脚本里的开关上限怎么改啊,初始上限最多只能有5000,我在脚本game_switches里把5000改成了9999发现并没有用,求教各位大佬是什么原因啊……
怎么做到没有角色也能切换行走图
注意,是切换行走图,游戏开始是时设定行走图已经会弄了
关于对话同时进行的实现
这里我用的是6R对话加强的脚本,但是似乎不能实现“对话同时进行”这种效果,
现在我想实现以下两种效果:
1.在用对话加强的“打字模式”(文字一个接一个弹出来)时,有没有办法使得两行文字同时出现,一齐打字
或者是两行文字稍有延迟,一齐打字,举个例子
2.有没有办法使两段对话同时出现,比如俩人头上同时出现“… ...
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关于标题图片
标题图片的大小是怎么样啊,设置了之后并没有铺满屏幕(伤心)
请问有哪位大佬有这种水果摊位的地图图块??
请问有哪位大佬有这种水果摊位的地图图块??可以发给我吗??
RMXP使用了扩大上限的脚本,最多能做多少个动画?
想做的动画非常多,但是听说超过上限太多会卡
所以想确认一下
另外除PS外有什么好的合图软件吗?PS合图经常会出现游戏内动画移位
求救!装备ID持有混乱
求大神帮我看看,为什么我在游戏中判定装备是否持有,判定不到。有的甚至ID混乱,判定的是A装备,结果要B装备才能识别到持有
3.5行走速度“跳跃”的bug
限制鼠標API活动范圍和一个数學組合
https://rpg.blue/thread-168510-1-1.html
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如何让技能消耗自己的HP
请问如何让自己的技能只消耗体力,不耗蓝?我用的是RPG maker XP(不过我各个版本感觉都差不多所以不求只有XP)
我玩《OZ大乱斗》的时候发现有些技能可以减自己血,就像《空之轨迹》里的“公牛之怒”一样。我也想弄成这样!!!但是自己研究死活研究不明白,而且网上没有这样的教程,只能发帖子问了。 ...
①获取se文件长度②module请教③脚本与事件等待
我的rmxp画地图时其他图层不会变暗
不知道是什么时候开始的了,画2层时1层不会变暗,画3层时1、2层不会变暗
应该是rmxp本体出现了问题,但重装本体后还是变不回来
如何让特定的角色战斗中不能使用物品
我使用的是RTAB战斗系统
这个if条件应该怎么写呢?
when 3 # 物品
if XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
@actor_command_window.disable_item(3)
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
免dll截图存档的一些bug②
前年发过一次提问
后来有大佬帮忙修过一遍,现在难道是会和别的脚本冲突?
现在发现了一个新的问题。
如果先打开物品界面然后在存档会截图截到物品栏……
甚至截到存档界面【按确定进入存档界面不存档直接退出来,再进入存档存一次就会变成这样】
以上反复刷会变成
存档相关的脚本有这些:
[pre lang="ruby"]#==== ...
请问这段脚本怎么改成百分百成功率
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# X☆R: 装备拆解。
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def demolish
if self.is_a?(X☆R_Weapon)
materials = $data_weapons[@id].materials
else
materials = $da ...