關於遊戲腳本Scene_Title問題
其實我想用自己的素材導入遊戲的開頭畫面中,但是腳本改動中出了點問題。希望有人能指點一下,進入遊戲時的開頭畫面【開始遊戲】.【儲存遊戲】.【退出遊戲】和畫面,要怎么修改。
改的時候,變這樣了!
请问谁能帮我把全动画脚本改一改
就是把全动画的主角角度改成横版那样,摆脱啦
人物阴影脚本怎么使用
文字颜色闪烁效果
嗯,球大侠写个这样的方法
之前有写,但会卡帧 不满意于是废了..
战斗后主角消失了!
设置了一个战斗,战斗之后我的主NPC模型就看不到了。但还是可以移动= =。
哪位能帮帮我呀,告诉我怎么回事。
【有点诡异】require so库
额,今天II问我有办法让RM调用Ruby的so库么,我说我没试过,于是就登陆电脑试了试。
RM的require有点小脑残,要绝对路径,于是我把socket.so放到游戏目录下,然后按照下面的方式调用:运行游戏,然后p了一个true后就诡异的结束了,没有任何错误提示。
这是怎么回事 0_0 ...
关于数组效率的问题
一个4800元素的实例变量数组和4800个实例变量(数字)同样刷新,哪个快一些- -
高手进来下
我想把两个技能的图片合在一起要怎么做,比如把风和火的技能合成一张,用画图做出来很不清晰,请教高手
我的暗雷怪不能触发了!
如题所示,我设置了走N步可以遇到怪,但现在不能触发了,这是怎么回事,只有明雷怪,还可以用,大大们帮帮忙啊~~~
Help視窗問題
我把戰斗中的help視窗都改成圖片顯示
可是選單中點擊物品欄發生update_help這裡有錯 為什麼呢?
附:它是顯示91行update_help這行NameErroe
对默认素材、商业素材在地图绘制中应用的分析
对默认素材、商业素材在地图绘制中应用的分析 下面是我对默认素材以及商业素材在游戏中的绘制应用的一些感想,其中简略的带过默认素材的地图绘制应用,详细的叙述了“双远景脚本”图在商业素材地图绘制方面的应用,从而带出了“三远景图脚本”在商业素材地图绘制方面的应用。
地图概述 相信玩过游戏的人都知道, ...
怪物诈尸
有5个怪物,第一回合杀死3个,第二回合又受到已经死亡了的怪物的攻击.费解!求助啊!!
完蛋!人物咋这样&@#!……@
(攻击素材不是很好,先不要在意:L )
老天爷啊
第一个,人物会分身,攻击时竟然灵魂出窍:L !!!请各位大哥大姐来看一下,怎么会这样如何解决??!?!??!?!一定帮帮我!!!
然后就是攻击动画人物咋会是透明地???:L 我明明在动画里弄得很好啊,应该跟角色颜色一样吧,谁能告诉我怎么回事!!!??!!
谁 ...
求三个脚本
1. 速度脚本
改变行走速度的脚本,按下C键改为3--4之间的速度
2. 战斗计算脚本
这个是因为我发现默认的系统不论速度有多大差距都是你打我一下,我再打你一下,只不过前后问题。我想要(例如:A速度100,B速度44,战斗开始,A打B俩下,B才能打A)
3. 加点脚本
这个应该不少吧···顺便告诉我放在哪儿···
感谢!!! ...
寻行走图
寻行走图 一个拿枪的行走图
重装机兵范例工程(嘛...也就那么回事了- -|||)
其实原本我是计划做一个超短篇的重装同人的.....
不过因为本人异常的懒- -||| 所以我放弃了制作....不过既然自己都不做了留着工程也没意思了...
就干脆把剩余没做的东西做好后把工程丢出来.......................................
工程里包含的东西:
1.★队友的坐标,面向,地形标志取得
2.★地图上自由乘降(可以牵引)
3. ...
请问如何拆分颜色值?
如果要将self.contents.font.color拆分为4个颜色值,并分别赋给COLOR1、COLOR2、COLOR3、COLOR。
这该怎么做呢?
麻烦大家帮忙看看。谢谢!
对话问题
如何实现:
在对话时按 Enter 会加快文字弹出速度?
或者是马上全部弹出?
动画的Z坐标该如何设置
我说的是在地图上播放的动画请问我如何设置地图上的动画的Z坐标?
使其Z坐标等于 动画播放对象的地图Y坐标 谢谢!
战斗死后不GAME OVER
直接传到地图指定地点,并且减少指定金钱。。这怎么实现?
截图存档显示战斗图的问题
这是早期的截图存档,新的,我用了会冲突。
但是这个截图存档,存档后,会显示我方的战斗图,你试想一下,我用的超级战斗,那战斗图放在存档图片下边,岂不混乱到无法无天的地步……求高人来修改成Graphics\Pictures下的自定义头像,或者直接将显示战斗图的代码清空,还存档一个干净! ...
关于挑衅技能!
敌我双方通用的挑衅技能
开始我是用的单状态法来判定攻击目标的,但这个会一挑全挑,一miss就全miss,不合用,然后换了敌我双方双状态法判定,但是这个如果效果内有另一方也出挑衅的话就会造成目标错乱或者效果覆盖。纠结了
求设计方案,可以让敌我双方的挑衅互不干涉! ...
怎么才能突破人物的等级 属性等的上限啊?
我的脚本也是有一个脚本
等级总是120级
我想随意修改等级怎么办
我的那个脚本有限制的
有等级突破的脚本
我修改过了的
没有修改
反而从120升到一二 级
如何让战斗人数上限
我要让战斗人数4人到7人
用纯事件做 arpg
看了好多有关ARPG的游戏, 总是看不明白远程攻击怎么写的!
我要的远程攻击像子弹一样,按下S键 就会在角色的坐标出现子弹...然后子弹一直向角色向面的方向前进!到边缘的时候就会消失....
我想问,,以上情况,能不能用 纯事件作。就是在rmxp用可视编辑界面制作。因为脚 本实在很麻烦。。不会写。。。
...
怎么制作门开启的效果啊?
请问怎么制作门开启的效果啊?而不是直接进去
去掉战斗开始时的 战斗/逃跑.并把 逃跑 加入 角色命令
谁帮我精减一下?
谢谢了最后将战斗/逃跑去掉..
轩辕劫的地图是杂弄的啊?
是不是用脚本?如果是的话,麻烦复制过来。
天之痕五行属性系统!!哪位高人会????
就是五行的相生相克,我玩过类似的rmxp做的游戏,可不知道怎么做!!
需要改脚本还是在属性里设置????求大家帮忙看看!!!!
过路高手请来!天之痕五行系统怎么做!!
就是像天之痕那样的五行相生相克系统,我玩过类似的游戏,但不知道怎么做!!!
是改脚本还是调属性???
求大家教我一下!!!
谁能帮帮忙!横版人物如何变大???
我用了三国凡人传的斜版脚本(待机有动态,柳柳的第一种方法,即Battlers里一张待机图Animations里放连续动画),改为横板后感觉人物太小了点,所以我又把待机素材弄大了,结果却显示不了(只有半身)!!
麻烦各位帮忙讲一下,究竟是怎么回事?
我才来没几天,帮帮新人也算行善积德嘛%……%……%……¥% ...
想做个嘲讽特技,求指教
嘲讽特技的作用就是让对手的火力都对象自己,保护其他战友,但貌似RMXP没有直接能实现的办法,求高手帮我编个或者提供点方法,新人编游戏初体验,谢了
谁能详细地说明一下r剧的具体制作方法啊
RT
请各位大大们详细地帮偶这个RM小白说明一下
有录像的当然是最好的啦:lol
总之拜托各位啦!
小白我感激不尽!
怪物明明死了,可还是能攻击我
测试游戏时,本来有5个怪物,第一回合我杀死2两个,可是第二回合我又受到了5次攻击.费解!
求教各位.(没中特殊状态)
有没有可以打造装备的系统?
我想要一个可以自己打造装备的 比如 追加伤害 品质 打洞 镶嵌 附加属性什么的
各位大大们。。有这样的系统吗? 要是有麻烦发上来一下。。小弟谢谢了~~~
怎么把那个状态栏给去了?
怎么把那个状态栏给去了?
战斗结束回到地图时继续播放BGM
每次战斗结束以后,地图的BGM会重新开始播放,有没有办法在结束后继续播放?
死后Gameover不用游戏结束
像梦幻西游一样,死后,回到地府!
怎么在死后,启动公共事件2,移动到地府?
怎么在Scene_Gameover设置?
精华
[怨念的产物]即时存档 v1.4 更新
今天没事整理RM工程的时候发现以前留下的一个坑 于是填补之~~~ XD = =
即时存档 v1.0
(所谓即时存档也就是每帧都可以存档- -废话>
求一个SWF的播放脚本
如题。。谢谢。