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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 主站上的工程 有毛病 能修好吗
    这个强化脚本是直接从主站上弄得 有毛病啊 此强化脚本在卸下武器后再装备时出错,高手能改一改吗 工程在此
    31682 lkgyp56 发表于 2009-12-22 已经过期
  • RTAB横版的齐时战斗问题
    我用的是站上我爱龙修改的RTAB横版战斗脚本,我在将其设置为齐时战斗时出现了一点问题。按照柳柳的教学我把位于核心战斗脚本的update_phase4_step4定义的for循环内容(也就是显示挨打动画的部分)剪切到update_phase4_step3里面完成修改,但是在RTAB连击+连击数-计算部分里面也有类似的内容,但是差别比较大。在连击计算部 ...
    41978 独行侠 发表于 2009-11-12 已经解决
  • 计时器条件分歧后显示不正常
    我是刚学习RMXP的,按照入门录像上面的操作,跟入门录像不一样啊。请看下图:
    81433 383770393 发表于 2009-12-24 已经解决
  • 急求RMXP1.03下载地址?
    急求RMXP1.03下载地址?高手教我,我以前不知哪里找的1.03现在忘记了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    62767 805323854 发表于 2008-10-6 RPG Maker XP 讨论区
  • 求RMXP最新版本(中文的)
    RT,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    42119 507066589 发表于 2009-2-2 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于RMXP默认地图元件规格
    rmxp下地图元件的单位规格是32X32像素,这个火星人都知道把。一个很古老的想法是,能否改成16X16像素的,记得前人都说很难,如果有这种可能的话,应该从那里着手?谁给指点个方向?
    21874 黑夜守望者 发表于 2009-12-6 已经过期
  • 这里应该添加什么开关才能实现操作
    我想再打开宝箱的时候有个选择项,如果主角选择同意打开宝箱则打开宝箱并获得里面的物品,如果不同意则不能打开宝箱并显示:这里不欢迎没有勇气的人!请问这里应该添加什么开关才能实现操作呢?本人是菜鸟一只,哪位好心的大侠能给出详细的程式啊!!拜托~~~:'( ...
    51660 hfz5219999 发表于 2009-12-24 已经解决
  • 如何让npc在某一区域内随机走动
    如题,请高人指教 {/hx}
    102555 七仙女 发表于 2008-5-15 RPG Maker XP 讨论区
  • 请问谁有开头动画资源
    请个位路过的大侠 请问谁有动画开场画面 素材~~~例如仙剑开场 黑暗剑圣 == 所有开场动画 有的请个位大侠发发 小弟感激不尽~~~~
    52265 a86461786 发表于 2009-12-24 已经过期
  • 人物,光标,战斗问题!!
    我游戏里用了一个八方向行走脚本(支持鼠标)但是人物是8*8的,甲苯里有句$c3_每一步的帧数 = 4,我改成了$c3_每一步的帧数 = 8,但改完之后人物在行走的时候感觉速度太快,要怎么改? 对话框里在对话时有个一直闪动的小光标,我想把光标的位置改到右边要怎么改? 我游戏里用了一个仿仙剑的光标按钮,但是只能支持键盘 ...
    01638 619358098 发表于 2009-12-24 已经过期
  • 关于动画的问题 2题
    问题1: $game_map.events[id].animation_id = 102 如果我改:$game_map.events[1].animation_id = 102 把id 改 1 就是事件1 显示动画 怎么才是角色显示动画? id 应该改什么? 问题2: 怎么才能让播放的动画 播放完角色才能动? 在脚本编辑器里写~ ...
    51186 pudding 发表于 2009-12-15 已经解决
  • 如何在回合制战斗中实现部分火炎文章机制?
    其实有3个问题 1回合制游戏里如何实现攻击1下敌人或加血就可以立即获得经验职,另外在战斗中角色也可以升级? 2如何实现角色使用的武器有使用次数? 3怎么实现角色升级属性增长由成长率决定,就象火焰文章的升级机制一样? 我是RM新手,希望各位大大解答下,谢谢 ...
    22101 schnado19860420 发表于 2009-12-23 已经过期
  • 能不能八人战斗与行走图作战斗图整合?
    我把战斗图的xy位置改了,再把战斗图改成行走图的位置,但是这样不会出现动画。我还把行走图战斗图的48行‘Party_max = 4’改成‘Party_max = 8’,还是不行啊,囧。还有柳柳多人菜单问题,怎么与上述整合?
    41426 twsm1997615 发表于 2009-12-22 已经解决
  • 关于战斗系统和菜单的问题
    我最近用了空之轨迹的菜单,想做个游戏,可是战斗中一用技能选项,就会出现错误,已上图. 以下是我除了界面的脚本外,自行添加的脚本,难道是脚本有冲突? 可是我想用行走图做战斗的脚本呀,请教有效的解决方法。 先谢谢各位大大了。 :) 工程已附上(趣盘): http://yixiaomohongyan.qupan.com/5395409.html ...
    81939 shaofeng262 发表于 2009-12-17 已经解决
  • 动态鼠标
    RMXP 版动态鼠标版 工程直接拿下去吧 因为很简单所以也不多说明了 脚本中有说明
    33774 kula1900 发表于 2009-11-22 原创发布
  • Vantage Point Tree / VP树
    VP树是由Peter N. Yianilos 在1993年的论文Data Structures and Algorithms for Nearest Neighbor Search in General Metric Spaces 中提出的一种搜索度量空间(Metric Space)的二叉搜索树。 用途: 最邻近搜索。任何在度量空间的数据都可以生成VP树进行搜索。 度量空间定义(来自http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%A6%E ...
    44540 veal 发表于 2009-8-7 原创发布
  • 显示即时消息0.3
    第三种-显示即时消息-在第二种基础上强化的即时消息-打字模式自动分行处理 基本显示脚本=一句脚本贯彻 $game_instant_messaging.setup("讯息",是否打字:true 为最新消息打字 默认 最新消息打字,打字数度默认每 2帧显示一个字符!) 范例 $game_instant_messaging.setup("你好") 第二帧时显示你 第4帧显示 好 无论字 ...
    23752 kula1900 发表于 2009-7-25 原创发布
  • RMXP可以做出像热血传奇那样的战斗场面吗?
    大师请叫下:RMXP可以做出像热血传奇那样的战斗场面吗?
    32319 laofang 发表于 2009-12-22 已经过期
  • 问个 little white 问题!
    怎么让到达某个地方时,游戏上方出现 小 对话框显示这个地区的名称?
    2995 kz12321kz 发表于 2009-12-23 已经解决
  • 菜鸟,诚心请教两个图片/窗口/动画类问题,助人为乐者进
    1、我用全动画战斗脚本,战斗时,敌人图片遮住了我的特技动画,请问怎么调整? 2、战斗施展特技动画时,最上方有窗口显示当前施展的是哪个特技。问题是这个窗口遮住了我特技的动画效果,我想隐藏窗口,只显示特技名,请问怎么调整? 新人,对各位的帮助感激涕零! ...
    21463 abstemious 发表于 2009-12-23 已经解决
  • RTAB是什么- -?
    刚来这几天.看到不少带有RTAB的标题 这些残缺话引起了我的兴趣?疑问就生出来了- - 望详细解答.. 若是什么系统的. 最后能给下下载地址..让我看下是什么 ------------------------------------ 好吧,知道了- -原来是半即使制 那个能发个目前比较好的RTAB整合脚本连接来看看吗 ...
    175509 flzt5354 发表于 2009-7-30 已经解决
  • 发一个远景图我找坐标的方法= =
    最近在试着用商业地图,顺便做了份,不知道以前有没有人这么做,= = 放一张图,能看明白就不用下录象了= = 下载地址:点我
    83002 小泡 发表于 2009-7-2 原创发布
  • 麻烦帮帮忙
    为什么歌词的后面会有个正反形? 仔细检查了歌词,没有问题啊~~难道与脚本有关?
    21374 angelbose 发表于 2009-12-22 已经解决
  • 有像游戏流程一样的教程吗?
    比如一个游戏的剧情如: 序章----某某某大陆正面临灾难,某某某人因为受不了压迫而踏上旅途 教程如----先教新手如何在游戏初开始一段动画,然后制作对话,然后制作宝箱调查和调整物品属性人物状态跨越地图等。。。等过完一章,添加图片什么的。。。 再慢慢补充其他细节。。。 ...
    31181 Fire_eyes 发表于 2009-12-22 已经解决
  • 关于状态的问题
    无聊飘啊飘,于是就开始煮RMXP了, 该来该去,因为我是铁板新手,什么都弄不明白。 在这里问一下大家,怎么样可以制作一个 状态是每回合都可以恢复一定数量的生命值, 但是受到普通攻击后自动解除呢? 希望有人能帮帮忙吧,谢谢了。 ...
    4998 大白鲸 发表于 2009-12-22 已经解决
  • 關於角色的能力值
    對不起 我一定要問這個很白癡的問題 因為我就是想不通 力量、速度、靈巧、魔力到底是設來幹麻的 因為武器攻擊與防禦的運算是在攻擊力、物理防禦、魔法防禦那邊啊 這七樣東西到底有什麼不一樣呢????
    41234 銀藍色的零 发表于 2009-12-20 已经解决
  • 各位大侠女侠来帮帮我吧!鼠标按钮问题
    我刚刚学做RPG遇到了难道。无奈到这里来请教各位大侠女侠!帮帮我! 我用鼠标响应图片做了个按钮做一个按钮。这个按钮用来做场景移动的。可是为什么在称动到下个场景后下个场景的并行事件没了反应。也就是说我在下个场景里所设制的那个‘按钮’显示不出来了。怎么会事呢?我又回到原来第一场景时,原来的那个‘按钮’也不见 ...
    11644 杨丹枫 发表于 2009-8-31 已经过期
  • 关于全鼠标操作的问题
    用的这个脚本,全部正常,但是根据游戏的需要,不想让玩家点击右键就出现以下的界面,怎么办呢? 希望大家帮助下{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-1 18:30:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
    31226 游戏毁我半生 发表于 2008-11-30 RPG Maker XP 讨论区
  • 谁有RMXP的下载地址啊?
    谁有RMXP的下载地址啊?我找了半天没找到,谁好心给我好吗?
    31467 w3760514 发表于 2009-12-22 已经过期
  • 幫忙整合一個腳本
    http://rpg.blue/up_pic/200705/rtabinhengban.rar 要把裏面的RTAB戰鬥系統整合到附件里的遊戲腳本= =
    31504 某E要做Arpg 发表于 2009-12-21 已经过期
  • 请教~~如何改变角色行走图~~`
    如题,请问脚本如何改变角色行走图呢? 实用手册上没记录.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
    235253 灯笼菜刀王 发表于 2008-6-22 RPG Maker XP 讨论区
  • 战斗,人物,光标问题
    我游戏里用了一个八方向行走脚本(支持鼠标)但是人物是8*8的,甲苯里有句$c3_每一步的帧数 = 4,我改成了$c3_每一步的帧数 = 8,但改完之后人物在行走的时候感觉速度太快,要怎么改? 对话框里在对话时有个一直闪动的小光标,我想把光标的位置改到右边要怎么改? 我游戏里用了一个仿仙剑的光标按钮,但是只能支持键盘 ...
    11576 619358098 发表于 2009-12-22 已经过期
  • 有没有这样的脚本?
    *1.可以把某一个.txt文件里的一项数字设为变量的脚本(如果没有该文件不计算)。 2.判断XXX文件夹里是否存有XXX.XX文件的脚本(条件分歧)。 *3.更改那个文件里的某数(把变量写在txt文件中) 高手来!!!谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 注:带*号的十万火急:victory: ...
    7993 玛尔斯 发表于 2009-11-10 已经解决
  • 夜想曲的敌人攻击问题
    夜想曲敌人的攻击是 2 4 6 8 的方向..我用了4方向斜行脚本...敌人就不能攻击了..角色我修改完成可以攻击...就是敌人怎样修改也不会攻击..我在想是不是面的问题..没向1 3 7 9 呢?后来修改好也一样敌人也不会攻击... 求谁帮我修改啊!!! ...
    11260 aafengjunjie 发表于 2009-12-21 已经解决
  • 战斗中文章选项
    对话框一直在上面 我更改文章选项 下 也不起作用 不知道怎么回事
    11394 qiujiao995 发表于 2009-12-22 已经解决
  • rmxp怎么刷怪哟
    从那学起?就想做个怪自己先过过隐!!!
    11948 laofang 发表于 2009-12-22 已经解决
  • 帮帮忙 一个小问题
    在存档时老是出错 出错的是Window_SaveFile的这一行@game_system = Marshal.load(file) 一开始以为和哪个脚本起冲突了 谁知道 我把附加的脚本删玩了还是那样 只要获得一个道具后 存档就会出错截图如下 哪位前辈帮帮我把 急急急啊
    21103 lkgyp56 发表于 2009-12-20 已经解决
  • RGSS2
    寻找以下定义RMXP下。。写起来太麻烦。。 wave_amp (RGSS2) wave_length (RGSS2) wave_speed (RGSS2) wave_phase (RGSS2) 定义波浪效果的幅度、频度、速度、周相(又称相位)。波动效果是使用正弦曲线函数来绘制精灵,使精灵的横向位置比上次绘制的位置稍有不同。 wave_amp 是波浪的幅度、 wave_length 是波浪的频度 ...
    01649 Goldencolor 发表于 2009-12-22 已经过期
  • 有办法在XP里实现局域网对战么……?
    昨晚突发奇想想到的……利用游戏存档进行玩家对战? 应该会比做网络版好一点? 好吧请无视我奇怪的想法……= =b
    01849 Tabris_Air 发表于 2009-12-22 已经过期
  • 叶子的仇恨系统1.03可以在RTAB中使用吗?
    RT,地址是这个http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3378 请问这在RTAB中可以用吗?= = 如果不能的话 哪位大大可以帮忙改改 谢拉!
    11522 天使喝可乐 发表于 2009-12-21 已经过期
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