主站上的工程 有毛病 能修好吗
这个强化脚本是直接从主站上弄得 有毛病啊 此强化脚本在卸下武器后再装备时出错,高手能改一改吗 工程在此
RTAB横版的齐时战斗问题
我用的是站上我爱龙修改的RTAB横版战斗脚本,我在将其设置为齐时战斗时出现了一点问题。按照柳柳的教学我把位于核心战斗脚本的update_phase4_step4定义的for循环内容(也就是显示挨打动画的部分)剪切到update_phase4_step3里面完成修改,但是在RTAB连击+连击数-计算部分里面也有类似的内容,但是差别比较大。在连击计算部 ...
计时器条件分歧后显示不正常
我是刚学习RMXP的,按照入门录像上面的操作,跟入门录像不一样啊。请看下图:
急求RMXP1.03下载地址?
急求RMXP1.03下载地址?高手教我,我以前不知哪里找的1.03现在忘记了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求RMXP最新版本(中文的)
RT,谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于RMXP默认地图元件规格
rmxp下地图元件的单位规格是32X32像素,这个火星人都知道把。一个很古老的想法是,能否改成16X16像素的,记得前人都说很难,如果有这种可能的话,应该从那里着手?谁给指点个方向?
这里应该添加什么开关才能实现操作
我想再打开宝箱的时候有个选择项,如果主角选择同意打开宝箱则打开宝箱并获得里面的物品,如果不同意则不能打开宝箱并显示:这里不欢迎没有勇气的人!请问这里应该添加什么开关才能实现操作呢?本人是菜鸟一只,哪位好心的大侠能给出详细的程式啊!!拜托~~~:'( ...
如何让npc在某一区域内随机走动
如题,请高人指教 {/hx}
请问谁有开头动画资源
请个位路过的大侠
请问谁有动画开场画面 素材~~~例如仙剑开场 黑暗剑圣 == 所有开场动画
有的请个位大侠发发
小弟感激不尽~~~~
人物,光标,战斗问题!!
我游戏里用了一个八方向行走脚本(支持鼠标)但是人物是8*8的,甲苯里有句$c3_每一步的帧数 = 4,我改成了$c3_每一步的帧数 = 8,但改完之后人物在行走的时候感觉速度太快,要怎么改?
对话框里在对话时有个一直闪动的小光标,我想把光标的位置改到右边要怎么改?
我游戏里用了一个仿仙剑的光标按钮,但是只能支持键盘 ...
关于动画的问题 2题
问题1:
$game_map.events[id].animation_id = 102
如果我改:$game_map.events[1].animation_id = 102
把id 改 1 就是事件1 显示动画
怎么才是角色显示动画?
id 应该改什么?
问题2:
怎么才能让播放的动画 播放完角色才能动?
在脚本编辑器里写~ ...
如何在回合制战斗中实现部分火炎文章机制?
其实有3个问题
1回合制游戏里如何实现攻击1下敌人或加血就可以立即获得经验职,另外在战斗中角色也可以升级?
2如何实现角色使用的武器有使用次数?
3怎么实现角色升级属性增长由成长率决定,就象火焰文章的升级机制一样?
我是RM新手,希望各位大大解答下,谢谢 ...
能不能八人战斗与行走图作战斗图整合?
我把战斗图的xy位置改了,再把战斗图改成行走图的位置,但是这样不会出现动画。我还把行走图战斗图的48行‘Party_max = 4’改成‘Party_max = 8’,还是不行啊,囧。还有柳柳多人菜单问题,怎么与上述整合?
关于战斗系统和菜单的问题
我最近用了空之轨迹的菜单,想做个游戏,可是战斗中一用技能选项,就会出现错误,已上图.
以下是我除了界面的脚本外,自行添加的脚本,难道是脚本有冲突? 可是我想用行走图做战斗的脚本呀,请教有效的解决方法。
先谢谢各位大大了。 :)
工程已附上(趣盘):
http://yixiaomohongyan.qupan.com/5395409.html ...
动态鼠标
RMXP 版动态鼠标版
工程直接拿下去吧
因为很简单所以也不多说明了
脚本中有说明
Vantage Point Tree / VP树
VP树是由Peter N. Yianilos 在1993年的论文Data Structures and Algorithms for Nearest Neighbor Search in General Metric Spaces 中提出的一种搜索度量空间(Metric Space)的二叉搜索树。
用途:
最邻近搜索。任何在度量空间的数据都可以生成VP树进行搜索。
度量空间定义(来自http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BA%A6%E ...
显示即时消息0.3
第三种-显示即时消息-在第二种基础上强化的即时消息-打字模式自动分行处理
基本显示脚本=一句脚本贯彻
$game_instant_messaging.setup("讯息",是否打字:true 为最新消息打字 默认 最新消息打字,打字数度默认每 2帧显示一个字符!)
范例 $game_instant_messaging.setup("你好")
第二帧时显示你 第4帧显示 好
无论字 ...
RMXP可以做出像热血传奇那样的战斗场面吗?
大师请叫下:RMXP可以做出像热血传奇那样的战斗场面吗?
问个 little white 问题!
怎么让到达某个地方时,游戏上方出现 小 对话框显示这个地区的名称?
菜鸟,诚心请教两个图片/窗口/动画类问题,助人为乐者进
1、我用全动画战斗脚本,战斗时,敌人图片遮住了我的特技动画,请问怎么调整?
2、战斗施展特技动画时,最上方有窗口显示当前施展的是哪个特技。问题是这个窗口遮住了我特技的动画效果,我想隐藏窗口,只显示特技名,请问怎么调整?
新人,对各位的帮助感激涕零! ...
RTAB是什么- -?
刚来这几天.看到不少带有RTAB的标题
这些残缺话引起了我的兴趣?疑问就生出来了- -
望详细解答..
若是什么系统的.
最后能给下下载地址..让我看下是什么
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好吧,知道了- -原来是半即使制
那个能发个目前比较好的RTAB整合脚本连接来看看吗 ...
发一个远景图我找坐标的方法= =
最近在试着用商业地图,顺便做了份,不知道以前有没有人这么做,= =
放一张图,能看明白就不用下录象了= =
下载地址:点我
麻烦帮帮忙
为什么歌词的后面会有个正反形?
仔细检查了歌词,没有问题啊~~难道与脚本有关?
有像游戏流程一样的教程吗?
比如一个游戏的剧情如: 序章----某某某大陆正面临灾难,某某某人因为受不了压迫而踏上旅途
教程如----先教新手如何在游戏初开始一段动画,然后制作对话,然后制作宝箱调查和调整物品属性人物状态跨越地图等。。。等过完一章,添加图片什么的。。。
再慢慢补充其他细节。。。 ...
关于状态的问题
无聊飘啊飘,于是就开始煮RMXP了,
该来该去,因为我是铁板新手,什么都弄不明白。
在这里问一下大家,怎么样可以制作一个
状态是每回合都可以恢复一定数量的生命值,
但是受到普通攻击后自动解除呢?
希望有人能帮帮忙吧,谢谢了。 ...
關於角色的能力值
對不起
我一定要問這個很白癡的問題
因為我就是想不通
力量、速度、靈巧、魔力到底是設來幹麻的
因為武器攻擊與防禦的運算是在攻擊力、物理防禦、魔法防禦那邊啊
這七樣東西到底有什麼不一樣呢????
各位大侠女侠来帮帮我吧!鼠标按钮问题
我刚刚学做RPG遇到了难道。无奈到这里来请教各位大侠女侠!帮帮我!
我用鼠标响应图片做了个按钮做一个按钮。这个按钮用来做场景移动的。可是为什么在称动到下个场景后下个场景的并行事件没了反应。也就是说我在下个场景里所设制的那个‘按钮’显示不出来了。怎么会事呢?我又回到原来第一场景时,原来的那个‘按钮’也不见 ...
关于全鼠标操作的问题
用的这个脚本,全部正常,但是根据游戏的需要,不想让玩家点击右键就出现以下的界面,怎么办呢?
希望大家帮助下{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-12-1 18:30:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
谁有RMXP的下载地址啊?
谁有RMXP的下载地址啊?我找了半天没找到,谁好心给我好吗?
幫忙整合一個腳本
http://rpg.blue/up_pic/200705/rtabinhengban.rar
要把裏面的RTAB戰鬥系統整合到附件里的遊戲腳本= =
请教~~如何改变角色行走图~~`
如题,请问脚本如何改变角色行走图呢?
实用手册上没记录.... [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
战斗,人物,光标问题
我游戏里用了一个八方向行走脚本(支持鼠标)但是人物是8*8的,甲苯里有句$c3_每一步的帧数 = 4,我改成了$c3_每一步的帧数 = 8,但改完之后人物在行走的时候感觉速度太快,要怎么改?
对话框里在对话时有个一直闪动的小光标,我想把光标的位置改到右边要怎么改?
我游戏里用了一个仿仙剑的光标按钮,但是只能支持键盘 ...
有没有这样的脚本?
*1.可以把某一个.txt文件里的一项数字设为变量的脚本(如果没有该文件不计算)。
2.判断XXX文件夹里是否存有XXX.XX文件的脚本(条件分歧)。
*3.更改那个文件里的某数(把变量写在txt文件中)
高手来!!!谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
注:带*号的十万火急:victory: ...
夜想曲的敌人攻击问题
夜想曲敌人的攻击是 2 4 6 8 的方向..我用了4方向斜行脚本...敌人就不能攻击了..角色我修改完成可以攻击...就是敌人怎样修改也不会攻击..我在想是不是面的问题..没向1 3 7 9 呢?后来修改好也一样敌人也不会攻击...
求谁帮我修改啊!!! ...
战斗中文章选项
对话框一直在上面
我更改文章选项 下 也不起作用 不知道怎么回事
rmxp怎么刷怪哟
从那学起?就想做个怪自己先过过隐!!!
帮帮忙 一个小问题
在存档时老是出错 出错的是Window_SaveFile的这一行@game_system = Marshal.load(file)
一开始以为和哪个脚本起冲突了 谁知道 我把附加的脚本删玩了还是那样 只要获得一个道具后 存档就会出错截图如下 哪位前辈帮帮我把 急急急啊
RGSS2
寻找以下定义RMXP下。。写起来太麻烦。。
wave_amp (RGSS2)
wave_length (RGSS2)
wave_speed (RGSS2)
wave_phase (RGSS2)
定义波浪效果的幅度、频度、速度、周相(又称相位)。波动效果是使用正弦曲线函数来绘制精灵,使精灵的横向位置比上次绘制的位置稍有不同。
wave_amp 是波浪的幅度、 wave_length 是波浪的频度 ...
有办法在XP里实现局域网对战么……?
昨晚突发奇想想到的……利用游戏存档进行玩家对战?
应该会比做网络版好一点?
好吧请无视我奇怪的想法……= =b
叶子的仇恨系统1.03可以在RTAB中使用吗?
RT,地址是这个http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3378
请问这在RTAB中可以用吗?= =
如果不能的话 哪位大大可以帮忙改改 谢拉!