找不到那个事件转换成脚本的贴子。只能求助了。。
前阵在论坛上看到一个软件,就是那个高手自己把事件转换成脚本用的。。。
恩恩。就是在那软件里输入事件后就转换成脚本的。。。
现在找不到了。。
不知道哪去了。。。有兄弟有看到么???能给个传送门么。。。。
设置随机变量
我想设置5个不同的变量,怎么样做到啊
脚本和事件都可以!
请问能让游戏在网页中运行吗?
请问能否把生成的游戏文件转换成能在网页中运行的swf格式文件 或者以别的控件形式直接让exe文件在游戏中运行?
对话框不影响行动脚本的BUG
下面这段脚本的功能是让事件在走动的时候也能说话,也就是让对话框不影响角色和事件的行动,通过事件用脚本 popMessage(50,"对话!") 来调用,但是发现调出对话框但是对话框还没消失的时候如果角色场所移动到了别的地图就如下图出错了,有什么方法解决么? ...
50VIP,请人帮我做个ARPG脚本!
这次我豁出去了!55VIP,请人帮我"写" ARPG脚本~ 注意“论坛上得有关ARPG的贴 我全部看过!”所以请别发链接
内容:利用注释设置:敌人的生命,攻击,防御,技能 (像夜想曲) 可以不用注释设置~
当敌人,角色攻击得时候显示动作.(在Characters里, 如果敌人的行走图名为魔王,那么它的攻击图就是“魔王_攻击” 技能图 ...
怎么让等级达到了却学不了技能
怎么让等级达到了却学不了技能
我要的是算粗脚本啊[line]1[/line]标题已编辑。凌辰留
求助~明雷遇敌的敌人数量和种类之问题~
1.数据库中设置了怪物A,怪物B,怪物C,怪物D~4种敌人!如果玩家在明雷遇敌的话,那么就把数据库中这4种敌人随机抽取出来,跟玩家战斗~
2.我想设置成玩家队伍中有几个人的话,那么遇敌的最小数目为1,最大为队伍人数X2.(比如玩家队伍有2个人,那么敌人出现可能有1~4个人!或者玩家为4个人,那么敌人有可能出现1~8个人~)
3.那个,还有精 ...
回合制战斗的问题
我先举个例子说:我设置了一个技能,敌人若被这个技能打到的说,就会在本回合中100%晕倒,下回合就恢复状态~\
我打一个敌人,如果先攻击的话,敌人会在本回合晕倒,本回合内,敌人不能行动~到下回合恢复!
但是后攻击的话,敌人虽然在本回合内晕倒,但是在下回合恢复~
PS:不知道达达们,看没看懂...汗个~现在大多数回合网游都是这样设计 ...
角本的位置
我把多个脚本,同时放到一个新建工程里,测试脚本功能,使用方法,我在游戏测试的时候发现脚本的上下位子,影响脚本能不能正常运行,我用了鼠标4方向,后用了即时消息脚本,出现了问题,,即使消息脚本能运行,鼠标脚本却失去了作用,可能是脚本冲突
我有把即时消息脚本放到了上面,两个都能使用了,
八方向寻路脚本,如果 ...
关于标题画面的脚本
我使用66的标题天气脚本
不过之前忘记哪边被修正过
导致脚本出问题
进入标题画面几十秒 标题画面就会变成黑一片
请问有哪位大大可以帮我抓出问题吗
原本是想要让背景优先出现 再来是天气效果
再来是logo 最后是选项
结果没想到背景会过了几秒就黑掉…
还请大大们帮帮忙 ...
增加装备栏脚本问题
我用了增加装备栏脚本,在地图上设置一个事件,条件分岐为当主角装备了项链时发生剧情,但是为什么不行。主角已经装备了项链。
职业问题
怎么在升级时改变职业?
比如1级的战士打怪获得50经验升级,升级后职业变成狂战士
人物仓库+换人+手动加点+人物介绍如何分离
6大的脚本http://rpg.blue/web/htm/news251.htm
请问下,我只想要仓库这段脚本,请问要怎么分离出来呢?
PS:现在站上都有哪些XP的人物仓库脚本呢?
新手问题:如何让怪死后掉多件装备
我说的是暗雷式的怪物,在数据库中设置宝物只能设置一种,我现在需要打死怪后又能掉装备又能掉钱怎么办?谢谢了。
还有,对话框里的字体和字号我会改,可字的行距在哪儿改?
阿尔西斯战记的防御错误。。。
今天试验了下阿尔西斯战记的敌人防御。。。。
发现敌人选择防御的话也一样出现脚本错误现象。。。。
请问下有前辈能指导下为什么么。。。(叶子前辈神龙见首不见尾。。。好难遇到啊)
怎么在等级到时自动转职
怎么在等级到时自动转职????
求助!!RTAB腳本及5狀態顯示的顯示問題
我使用RTAB戰鬥系統v1.16 及 圖像顯示狀態的腳本
http://rpg.blue/web/htm/news49.htm
http://rpg.blue/web/htm/news338.htm
會有顯示不到圖的問題(可是的確已中該狀態)
請問應該怎麼辦
脚本问题
c=rand(52)
$game_variables[7]=c
devil = Sprite.new
devil.bitmap = RPG::Cache.picture(c)
devil.x = 10;devil.y = 300
Graphics.update
这脚本运行为什么会报错?错在什么地方[line]1[/line]标题已修改。凌辰留
RTAB中 使用物品 攻击出错。求助~~
最近开始做游戏。。。呃。。。
遇到一个困扰。。。那个RTAB战斗脚本,在战斗时使用物品攻击
(就是把其中一个物品的HP回复量设为负数,然后游戏时用这个物品攻击敌人)
脚本第2962行出错。。。(搜索了论坛1个小时。。。无果{:nm_9:} )
脚本盲...鞠躬...
RATB版本是1.16。 ...
在线就这区热,帮忙写个xp显示头像脚本
因为http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4089 全动画系统
的人物坐标都不在人物框内
希望大家可以通过什么路径让战斗框内显示战斗角色头像
或是更好的美化方法
嗷嗷嗷。。。泪奔ing
6r都快2012了
大家还是帮帮我吧- -
谢谢
懂得告诉一下 谢啦
我用了两个脚本,都是修改■ Window_Message的,但我把哪个放在离main进的地方他就执行哪个,另一个似乎没有用,怎么才能让两个脚本同时起效,或者想让哪个生效哪个生效,另一个暂时屏蔽
怎么让xp版的战斗显示人物头像
注:我用的是45度战斗
所以战斗那一栏是空的,
我想显示头像 怎么弄?各位说下
话说,ruby可以做窗口炸弹么?
类似于一个变量,如果变量为n,那么就打开n个我的文档(或者其他的,类似于我的电脑什么的……)有办法办到么!
会脚本的人帮个忙
我想把下面这段脚本写在脚本编辑器里
需要怎么修改
怎么调用?
case $game_variables[7];
when 1 then c='1'
when 2 then c='2'
when 3 then c='3'
when 4 then c='4'
when 5 then c='5'
when 6 then c='6'
when 7 then c='7'
when 8 then c='8'
when 9 then c='9'
when 10 then c='10'
when 11 then c='11'
when 12 then ...
关于属性变量的问题
1.如何将 攻击力 防御 力量 等各种属性 设为某个变量
2.可否直接改变量 使属性变化 也可以更改属性(就是不知道如何直接增减攻击和防御) 变量变化 谢谢
關於rpg maker xp 的幾個問題,求大俠請教
1.如何把戰鬥中預設的hp,sp顯示數字改走或是轉字型??
rpg maker中預設顯示的hp sp 顯示字型太醜了...
後來使用了45度戰鬥的腳本...
總算把戰鬥的樣子弄得好看一點...
而且也有顯示血槽...
問題是那個腳本也預設顯示了 hp 和 sp的數字...
請問怎樣才能把這些字型轉換???
如果不能改字型...又應該如何把他們改走??
2.戰鬥時 ...
尋求一個對話框腳本
需要有
自行定義頭像能顯示(要在視窗內的左邊或右邊顯示顯示)
自行定義的名字能顯示視窗上方
我試過站內的所有對話框腳本
不過大概都是能顯示漫畫框視窗 卻不能顯示自行定義的名字
或是
能顯示頭像,不過是巨型的半身頭像
希望能獲得圖中間的效果
不過蘋果腳本得到另一位用戶指出是有少bug的....
所以希望有朋友能幫到 ...
这个脚本怎么用啊 高手说一说
这个脚本怎么用啊 高手说一说
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ▼▲▼ XRXS24. システム?ウェポンプロパティXC. ver..01a ...
关于武器决定技能脚本的空手问题。。。
各位高手前辈好。。。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=79454&extra=&page=1
这个脚本,如果空手不拿武器,那么空手技能也就不用选择属性。。。
但是在这个时候拿剑刀等武器的时候却可以用空手技能。。。
如此就导致了空手技能带上武器来用的时候攻击要比空手用高的多。。。
如果减低空手技能的威力(以此来拉平拿武器 ...
一个奇怪的问题!
我做的工程点游戏测试进新游戏发现速度有些卡,帧数大概是20左右,但是选结束游戏退回标题画面再进新游戏发现速度又快了,帧数有35左右,或者保存之后再读取速度也会变快,每次测试都是这样!这是为什么?
做的ARPG,地图上有很多并行事件 ...
有事请教!
case $game_variables[3];
when 1 then c='1'
when 2 then c='2'
when 3 then c='3'
when 4 then c='4'
when 5 then c='5'
when 6 then c='6'
end
devil = Sprite.new
devil.bitmap = RPG::Cache.picture(c)
devil.x = 360;devil.y = 200
Graphics.update
这句脚本什么意思啊,调用了什么脚本?为什么我直接指定时候错误? ...
請問這腳本要怎樣使用?
在下我感激不盡 :victory: :victory: :victory:
汉之云菜单加强
昨天发布那个改良版本,就有人问道能不能去掉透明……我试了试,效果……会很囧,于是,有忙了几个小时,找到了罪魁祸首,现在都有背景了。我看了一下ad1234a的脚本,图片里有合成的。于是又加入了合成系统。也把状态改了。
...
关于ARPG的重力问题
就是如何能让敌人也有重力,我用了并行事件解决了敌人重力问题,但是回头想想又不行,这样做
的话如果有很多敌人就会很卡,请问如何解决:
补充说明:就是让敌人随机行动的时候,敌人只会左右行走,而不会上下走动
在问个问题!
如何设置一个物品,使用的效果是某个人物等级增长一级!注:不是特定人物也不是全体人物!
如何越过障碍物?
就比如我做arpg,要做个跳这个动作,但如何实现越过障碍物呢?
條件分岐的按紐設定後沒反應
在條件分岐的第四頁的地方不是有一個按紐嗎
我設定為下
然後執行事件
但是測試時卻沒有反應
我設錯了嗎?
◆條件分歧:當按紐 下 被按下時
◆開關的操作:[0001:到第二頁]=ON
:除此之外的場合
◆條件分歧:當按紐 上 被按下時
◆開關的操作:[0002:到第三頁]=ON
◆
:分岐結束
◆
:分岐結束
◆ ...
求帮忙写个好看的菜单脚本
只要能和 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4089 【全动画战斗系统】组合
也就是说 以全动画战斗系统为底板 加入其菜单脚本。
公共事件菜单就算了。
【通过修改实现最简单的图片菜单】http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3365 不行 ,两个都不行 因为不能和那个全动画组合。
【浅谈动态菜单背景的制作】也不 ...
菜鸟请教,如果我使用尺寸比较大的人物素材
菜鸟请教,如果我使用尺寸比较大的人物素材,如何让他全部显示。。
会脚本的一眼就能改
怎样取消第一个选择的功能,也就是说不能设置参战
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# ■ Scene_Baby
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# 对召唤兽的管理菜单
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