以前的那个豪华游戏界面呢?
以前有一个很不错的游戏界面...就是 功能全部都集中在了右上角还可以添加功能的那个....
总找也找不到........还有就是问问大家 有什么好看的界面啊.....不要古代风格那种
关于战斗选项图表化的逃跑
如题 我用的 仙二外传 九重山的彼端 的脚本 如下
用了之后 其他还都正常 就是逃跑失效了 请问如何解决?
我要做战斗是动态的横版战斗的游戏
我是说游戏中的战斗是动态的横版战斗
敌我双方都是动态的。
问一句脚本写法
如果当前1号公共事件正在运行,用脚本怎么写?
新手有急事请教。
请问谁有这个对话脚本的加强版?
在“神言虚幻”里的“该脚本”太难运用了,比如神言虚幻”里的“一个角色只能有一张脸”(没法弄其他的表情),只能有一个“同名的事件”就是它的“图片与对话框锁定的方式是以‘对话内容的‘名字’与事件的‘名字’为主’”。这样的话这个脚本的限制性太高了!
我希望能够找到个对话框 ...
出现制作过程失败是什么意思?
好不容易完成....就出现了这个问题。
晕死。
關於23種戰鬥特效腳本的透視技能問題~!
我用了23種戰鬥特效的腳本 → http://rpg.blue/web/htm/news184.htm
以及讓敵人掉落多種物品的腳本 → http://rpg.blue/web/htm/news266.htm
我想請教
我在敵人名稱後面這樣寫
狂暴山豬,I66,W66,A66
意思就是該敵人除了會掉默認的物品 另外有機率掉落第66號的物品或第66號的武器或 ...
主角选择界面问题
我在百变宝典8里看到个主角选择界面,但我把里面的工程弄到Main前面却没用啊,请高人发个范例工程,谢谢
怎么实现对话的时候字体一个一个显示?
不是像原本那样一次过全部显示,而是一个一个字显示,并且每显示一个字就发出声音
我记得在站里有,但不记得是那个了
读书系统与魔法商店发生冲突了!
看看是不是读书系统的错误,说是第37行出现错误
求大家帮帮忙……
什么是Z坐标
什么是Z坐标。它到底有什么用?
請幫忙修改下(Tilemap)
因為最近在嘗試RMXP+RGSS2
所以又回來研究tilemap
根據上次寫的腳本重新寫過
但flash_data部分遇到了問題:
加上了draw_flash後,fps被吃掉了,而且還顯示不出效果(??)
以下是我寫的腳本,請大家幫忙看下
问鼠标脚本....
鼠标..我在家想..动态鼠标怎样做..后来就向了播放GIF格式的图片来做鼠标可是这样不美观
在
要和灼眼的夏娜大人的GIF播放配合...
@mouse_sprite = Sprite.new
@mouse_sprite.z = 99999
@mouse_sprite.bitmap = Bitmap.new('Graphics/Icons/木剑')
的下面加..
for i in 0..1
@sp = GIFSprite.new
@sp.bitmap = " ...
求一些ruby入门教程,谢谢了
好长时间没来6R了,变化真大啊~~~ID的密码也忘了
请各位帮下忙吧,谢谢了
三元底图场景法的问题
由于地图总是不和人意,想用三元底图场景发来着,但是....总有错误:
截图:
请各位大侠帮下忙。
屏蔽F12鍵...
板上有『hide秀』寫的ATI屏蔽
我有用過但是過地圖就會失去效果
所以想問一下能不能直接內定成F12不作用
不然我的遊戲只要F12重開遊戲後再存檔就會當機...
ARPG游戏问题
郁闷啊......搭建快帮我看看怎么了,我想改成即时战斗那样的,怎么改啊?
請問標題前顯示LOGO怎么使用?
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# ■ Scene_Logo
#-------------------------------------------------
# 处理片头的类。
#=================================================
class Scene_Logo
#-----------------------------------------------
# ● 主处理
#----------------------------- ...
跟随脚本求改人物死亡不在大地图上显示其行走图
跟随脚本求改人物死亡不在大地图上显示其行走图,奉上跟随脚本。
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ——————————— ...
这个脚本的有个BUG
这个脚本用上去之后,战斗窗口内不能显示名字。
脚本冲突
彩虹神剑连击蹦血脚本 与 行走图横版战斗 发生冲突
至今还未和解…………:lol
求梦幻一类的Q版RPG同人游戏未加密版
求梦幻一类的Q版RPG同人游戏未加密版用于研究。(主要是研究相应的召唤兽类的系统)
不知道大家有什么好的可以推荐给我的。
脚本里是如何实现HP为0时不参加战斗
如何设置角色战斗不能状态也就是HP为0时不参加战斗???脚本里是如何实现的??
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标题已修改,请遵守版规。
关于武器的两个问题
1、我想做暗器,就是能像一般武器一样装备,但每次使用都会减少数量的那种
2、我想做一种特技对应一类武器,就是拿剑时只能用剑法,拿刀时只能用刀法。
请高手赐教
,
游戏完成后..怎么办?...好久没弄了
游戏完成怎么让别人不装RMXP也能玩啊....
好就没碰这个了..不记得了,大家看看这个指令..
这个指令是个什么意思..
$scene = Scene_Shop_Va.new(2)
好久每弄不记得了 晕死
如何在标题画面中去掉字后面的框框?
如何在标题画面中去掉字(就是指:新开始,读取进度,离开游戏这几个字)后面的框框?直接放在背景后面?并且把字改成LOGO的画面(并且是淡入淡出的)。
[提问]脚本问题:脚本放置位置
如何让你一个脚本方法在任何地方都有用!
我指的是在任何(地图,菜单,战斗)等!不可能每个脚本中都写个def ……
然后在调用吧??是否写在main中就可以做游戏所有脚本主处理呢?
远景图问题
我的游戏只要设置远景图一打开游戏就是远景图 看了工程就知道了 哪位大侠帮我解决了 谢谢了
RATB系统如何多秒
RATB系统很不错,但是跟多秒系统老有冲突,如何解决?
[鼠标系统附加]去掉攻击,让鼠标点击直接攻击
如题,大多数RPG网游都有这个功能,如何做呢?
求一款类似轩辕剑的CP条脚本
求一款类似轩辕剑的CP条脚本和对应素材。
目前66RPG上的CP条虽然能用,并且效果已经炉火纯青,但是在美观的角度上考虑,并不是特别完美。因此,我还是希望能有一款类似轩辕剑的CP条脚本和对应素材。显示在战斗右上角的公共CP条,谢谢。 ...
地图用全景导入 怎么设置哪能走哪不能走?
地图用全景导入 怎么设置哪能走哪不能走?
怎么去掉开始游戏时那个框框
不想要那个框框
要怎么改? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
全动画脚本与及时战斗冲突
我用了 全动画脚本 [可以有状态动画的]
之后又用了 帝龙传说里的即时脚本 结果 全动化防御时候 不转到 防御动画 求救!
选择项.我想设置上一页..下一页
选择项...我想设置上一页....下一页....如何上下选择...页面
脚本怎么执行伤害显示
脚本怎么执行伤害显示
是这样的..我把.防御.设置成恢复1/20血
但是我想显示出来伤害值的图
脚本.我该.怎么显示呢.
直接发一段了.谢谢了
关于武器决定技能脚本的一个小bug
用了武器决定技能这个脚本
其他都很完美,就是有一个小bug,就是空手情况下,就是不装备武器时能是使用所有技能
怎么解决??
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# 武器决定技能 by 沉影不器
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求LOGO脚本
就是一開場就可以顯示LOGO的
[LINE]1,#dddddd[/LINE]警告一次,按照版规伸手贴可直接删除。
凌辰留
求RM中文输入法脚本跟范例
论坛上的跟主页上的RM中文输入法脚本跟范例已经失效了,都是找不到该网页,:'( 谢谢哪位好心人能发个到论坛给我下载或者给我个下载连接,再次感谢。