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黑暗圣剑传说中的魔石宇称反演或类似的效果效果怎么做?
我是脚本白痴,我看了黑暗圣剑传说的脚本,只知道出现过宇称反演的脚本有
①Scene_Battle4
②Scene_Battle5
③Game_Battler
中出现过但我看不懂,怎么做出宇称反演或类似的效果,求大神解答,
寻路脚本出错,如何修改
我在网上下了个寻路脚本
然而执行寻路的事件老是卡在单面不可通行地图块那里,(打开附件,运行,看一下就明白了)
我检查了半天也没查出问题
求解
第二个附件fp.rar才是展示问题之所在
怎样清空物品
如题,怎样把全部物品装备什么的都清空,最好是简单的(不要一个一个删的)
如何设置一个空手武器
将一号武器名字改成拳头一类的,当角色武器为空时自动变成一号武器,装备武器后一号武器也不会出现在背包
决定扩展一下游戏里的空手战斗系统,所以单纯的空手攻击力有点满足不了……
其实是因为游戏里有诸如武器附带技能等脚本,所以决定改成“名为拳头的武器”的伪·空手,方便一些技能方面的设计
因为当前预计的设计里有 ...
这个错误是什么意思
这个错误是什么引起的
请问如何增加xp的 公共事件的数量!999太少了!
我是新人 看了论坛百度 后也不太清楚如何设置! 请大神给个教程 先谢谢各位!为了感谢我会给予一下游戏资源作为报酬!谢谢各位!
怎么能把角色,技能的最大值超过999
这么超过这个上限,我记得以前都有,现在我找不到了
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RTAB战斗逃跑时失败
RT,我用的是图书馆的RTAB脚本,没有改。
无论是在战斗测试、游戏测试还是正式玩的时候,战斗/逃跑选项的逃跑是亮着的,也可以点,但是点了没有任何效果。
应该不是脚本冲突的问题,我没改默认的脚本,也试着把插件脚本都删掉了,还是有这个问题。
——————————————
突然发现把RTAB脚本删掉也会逃跑失败。 ...
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为什么百度里的增加存档数量XP系统的脚本不能用呢?
为什么百度里的增加存档数量XP系统的脚本不能用呢?谁用能用的?速求!!!!!!!!
一个小脚本问题 释放出错
#■ 熟练精通
class Window_HongLian < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 133, 75)
self.contents = Bitmap.new ...
哪位大佬有屏蔽F12的脚本 发布下
搜捕了所有66 不是过期了
就根本无法下载
事件更改职业问题!
改变当前角色职业的同时也改变相对应职业的技能!
事件里面改变职业并没有遗忘掉该职业的技能且也不会自动学会新职业的技能。
这里的技能指的是数据库职业设置的初始技能的变更!
在地图上显示文章
请问 为什么突然就不能用了呢
使用说明
Mess_Text.write("都做出了自己钟爱一生哒游戏啦")
自己脚本不全 。。
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ module Mess_Text
#------------------------------------------------------------------------- ...
关于‘桜雅’的即时横版战斗系统(full-move battle system)
我用‘桜雅’的即时横版战斗系统时发现这个范本是以三名同伴为基础设定的,因此战斗时的坐标也是按3个人物定的吧?我设定了四个人物,如果一起出战的话胜利退出后,在遇到第2次战斗时就会显示脚本'fullcbs part-11'的第88行错误:undefined method`-'for nil:NilClass,进脚本后发现88行(红色字)所在的部分如下:
#-------- ...
关于角色的四维
默认是统一的,力量,速度,灵巧,魔力,可否不同角色设置不同的四维,比如战士是力量,猎人是眼力,就是把猎人的力量换成眼力,显示为眼力
请教敌方的战斗坐标怎么改,找不到啊
这个东西我改了,是角色的,就是找不到敌方的战斗图片的坐标怎么改。
求高手啊
我使用了分辨率 脚本
数据库 --> 队伍 已经不能使用了
无意翻到一个很老的帖子 以自学解决
发表于 2007-7-13 02:36:52
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=60384
在脚本 Sprite_Battler 最后几行,是设置敌人活动块的。只 ...
我方全灭后可以继续运行情况跳出
具体使用脚本全放在工程中了。
出现条件是我方全灭,但是可以继续进行游戏的时候。
希望请大家能百忙之中抽出时间帮我修正一下,非常感谢。
bgm 购买 MaRiBuRu 备用记录
有人能帮忙做一个模拟人生的模板吗0.0
只是状态条就可以了{:2_253:}
求大佬帮忙修改战斗画面
能不能把一开始选择战斗和逃跑的那个去掉
能不能把图2改成图3的效果
请大佬指教如何做ACT游戏
我以为rbg游戏制作大师只能够制作rbg类游戏,后来我找了一下作品区,结果有act类游戏,本想下载来研究一下,结果加密了的无法看工程。所以在这里向各位大佬请请教一下ACT游戏该如何制作,或者有脚本之类的给参考一下。新人,在此先行谢过了。 ...
如何设置一个永久buff
就是打完怪buff还存在
寻关于学习RMXP的书籍
淘宝上都搜不到= =哪位大神有这类的书籍啊QAQ
[事件脚本糖]随机对话
嘛……最近看@墟源 做的地图里面 NPC随机对话都是这样写的事件:
人物一多还真的很麻烦。
于是就写了一个事件糖啦。这样的话随机对话可以这样写:
顺便演练了一下随机抽样的算法。
脚本:
[pre lang="ruby" line="1"]class Interpreter
def 随机对话
return false if $game_temp.message_text != nil
n=0; ...
最后一击者播放胜利动画脚本,如果敌人最后一人逃跑则.....
当敌人逃跑时候游戏跳出,因为我没设置会逃跑的速度型敌人,这个bug一直没测试出来。
328 行是 @actor_sprites.find{|ac| ac.battler==winner}.win
全部脚本如下,
请帮忙修正 谢谢
[pre lang="ruby"]#脚本作者 66RPG ID fux2 ,QQ 缄口不言 在下表示非常感谢。
#脚本由66RPG ID 89444640 提出并与大家分享~
#胜利动画 ...
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用了截图存档脚本,但是并不能截图,求大佬解救!
楼下放图和脚本。
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求助求助,能不能从jar游戏文件中提取素材呢
纯小白一枚,求大神帮助
XP的光影效果实现方式
因为有地图光影插件,好像是无限图层什么的,说明看不懂orz 用起来有冲突就完了
我记得光影效果是不是用雾图形实现的?只要锁定雾图形就能实现光线效果,
而且我有个整好的插件还正好是 牛肉面 发的那个锁定雾图层
可是,绘制的影子怎么弄?就是被角色遮挡的那个。
还有,怎么把自己画好的地图提出来到ps中?用什么软件呢 ...
问一下,类似高利贷的利滚利怎么用事件做出
谢谢各路大佬
足音系统 求扩展与小修正
该系统如下
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=374218&_dsign=f1606fb7
咨询原作者一周未有回话。因此发帖求各位帮忙。
此脚本效后果可以接受,但是有个潜在隐患
1.
只能定义地图标记1~7的音效,在外网购买了音效库使用权以后,我可以找到有使用权的对应音效,因此,此脚本对我来说具有实际意义。
但是只有7 ...
GetClipboardData(CF_UNICODETEXT) 从第一个ascii字符后内容半随机
代码:
作用: 获取剪贴板中的内容. 游戏中角色名字不能随便起, 想workaround一下
现象:
"糖葫芦""啊啊啊""あああ" => 正常
"abc""RMXP""#123" => 只有第一个字符显示正常, 后面都是垃圾, 每次调用都有部分会变, 而且有时能能出现某部分脚本的代码...
"牛肉面abc""可达鸭###" => 从第一个ASCII字符开始出现上述垃圾内容
顺 ...
怎么直接读档?
就是不必呼叫出读档界面,直接读取存档的方法
请问RTAB战斗系统的1412行出错时什么原因
新建的工程,基本还没加什么脚本,所以应该不是什么脚本冲突的原因,请教大佬该如何解决
人物行走图
如图,请问这个人物行走图可以在XP里用吗?_(:3 」∠)_
如何获取当前的BGM
RT,想做一个显示当前BGM的功能
在标题页面中怎么做流星的粒子效果脚本
求完整脚本,谢谢{:2_248:}
脚本盲询问这个脚本怎么看的
这是在66其他贴上找到的动态大图标的。想要这种非窗口式的弹出图片来。
把刷新速度变为0倒是可以做到伪静态。
但上自己的图片显示会不完全。
有没有大佬能解释下大概是怎么一个回事?如果刷新速度为0什么样的图片大小和格式才能合适?
怎样才能让我在想要的位置显示出自己想要大小的图片啊。
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本人萌新谁有xp下载链接
呃呃呃
谁有
有人吗
请问如何实现自动战斗,求指点,求给思路,自学中
请问如何实现自动战斗,求指点,求给思路,自学中
XP的cg要画多大?
如题。
想要画cg,但不知道画多大。
【纯事件】点灯游戏,地刺机关,上下马车,密码门
适合萌新的纯事件范例,空格键下马。