行走图横版+公共事件特效战斗胜利产生时的问题
在6R各位前辈的大力帮助下,我的第一个RMXP游戏就快完成了。
不过在测试时遇到了如下的问题:
我使用了行走图横版,并通过公共事件触发了技能效果,
然后在用技能杀死最后一个敌人时出现了如下的问题:
当动画还没完全结束时,战斗就被判定结束了,然后跳出金钱经验。
如果只是这样也就忍了,可是由于行走图横版附带了 ...
怎么制作装备之后sp消耗减半的装备呢?
如题……不知道以前有没有这样的问题… [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
关于那个拼图的。。好像叫什么,忘记叫什么拼图
我设置了一个计时器,为什么在拼图的时候计时器自动停止了呢??
比如1分钟倒数,然后开始对话(已经开始倒数了)对话完毕后剩下50秒,拼图完毕后海剩下50秒,为什么呢?
求个动画脚本!
在一篇帖子上看到可以加入个动画脚本,就可以在游戏时播放视频,但他给个范例的脚本有问题,那个脚本好像是夏娜整的flash脚本,帮忙找找! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
物品合成~的一个问题!
请问一下:那个物品合成的脚本只有学会配方的方法,~有没有办法让它遗忘配方呢??因为配方太多了的时候很麻烦的!谢谢!
这是BUG吗?
每次我复制脚本 3远景图后 然后把这个脚本删掉后 然后重新设计远景图时 老是一片大草原 不管选哪张图都一样 把工程删了后重新建一个还是这样 最无奈的是我把软件删了 重新安装个还是一样 弄得我快吐血了{/dk} 后来我把工程传给别的 居然没什么事 谁帮我解开这个不解之密?。。。。。。。。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版 ...
问几个关于战斗的弱智问题(rmxp)
请各位高手们回答一下,谢过了,在下不胜感激。
1.去掉战斗背景音乐(继续播放原来场景的音乐)
2.攻击方动画预备攻击方动画同时播放(原来是先放攻击方的,我有的战斗素材用不了)
3.显示我方血条,灵条
4.战斗结束后我方恢复部分hp/sp,升级后恢复部分hp/sp
5.同时显示多个状态
6.一击必杀怎么做(单体,全体的我会做)
7 ...
判定事件面向的語法?
設移動路線時有面向主角的項目吧?
即是可以用RGSS判定主角的 x,y 吧?
因此,我想請問一下 - 判定主角和事件面向該如何寫? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-4 10:45:04 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
Window_Selectable及Window_Item的问题
小弟为了使物品栏的图标改为40x40能显示及美化
所以在Window_Selectable及Window_Item加了一句
if $scene.is_a?(Scene_Item)
效果如下
可是进入战斗却是这样
试过if $scene.is_a?(Scene_Item) or $scene.is_a?(Scene_Battle)
可是这样的话会连战斗中其他视窗的光标也一并改变{/dk}
究竟怎样才能解决这难题{/zk}
...
求使用物品或技能后能一定几率出现某状态的方法
想造个物品(和技能),在战斗中投掷(或使用),
效果为100%造成1000点的伤害并有10%的几率附加XX状态,(这样的描述大家应该看得懂吧{/hx})
只求用事件或小脚本 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问如何永远使一个事件消失
事件页的第一页里有个暂时消除事件,使用后可以使当前地图某个时间发生后不再发生,可是去别的地图上后又回来,这个事件又出现了,请问怎么让这个事件永远消失?
举个例子,你遇到某个主角,建立一个主角事件,然后使他加入你的队伍,加入后怎么让这个主角的事件消失(即这个主角不在该地图这个位置出现了)? [LINE]1, ...
如何将窗口隐去...
如何将窗口隐去...就是游戏里不能用窗口.....如何修改? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
有没有仙剑4的菜单呀,我想要~!
{/ll}
有没有仙剑4的菜单呀,我想要~! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于programming ruby中的一个问题
在programming ruby里有这么一段话:
class Song
def duration=(new_duration)
@duration=new_duration
end
end
song=Song.new("Bicyclops","Fleck",260)
song.duration
song.duration=257
song.duration
这个是怎么实现的?它只显示数字吗?
知道的快回答我,我被这个问题困扰了好几天了,不弄懂我连往下看的心情 ...
system "D:\QQ.exe" 来执行外部程序
如何执行??如何定义 system 需要dll吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请教句脚本的意思....
在战棋脚本上.....
请问下这句脚本是什么意思呢
@spriteset.tilemap.flash_data[grid.x, grid.y] = MOVE_COLOR
谢谢指导的前辈
显示文章情况下可继续
通常在显示文章的时候,必须要按下空格,文章消失了,然后才能继续操作。
如何让显示个文章之后,不按空格,文章也不消失,可以继续操作(比如角色移动,打开菜单),就算按下空格,文章也不消失。
当有新文章出现,会代替旧文章。
用个特定的脚本,文章就可消失。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-28 4:36:37 被版主 ...
对话框显示文字
就是对话框中不是一次性显示出文字,而是一个字一个字快速的接连显示出来。会的帮忙一下,谢谢! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
关于精灵Sprite的问题
试验人家的五子棋脚本
@white = Sprite.new
@white.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/white")
@white .z = 9999
范例中棋子使用的 @black=Bitmap.new('Graphics/Pictures/black') 就没有精灵
如果用 for i in 1..255
@white= Sprite.new
做的话
就会依次出现
白棋子有
白棋子也还有
白棋子消失 ...
那个关于装备大图的脚本
我自己有些装备的图 用那个脚本怎么显示出来呢 请教高人{/pz}{/pz}{/pz}{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问怎么调整对话框的大小和位置呢
RT
找不着在哪个脚本改了-___- [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-27 18:41:00 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
有没有事件宠物跟随的脚本或范例啊
用作ARPG的,宠物平时跟在主角周围,遇到敌人了就自动上去接触
伤害可以用事件坐标判断什么的不用管 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-21 19:28:29 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-22 10:30:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#ddddd ...
怎么改变字体的大小
在对话的时候怎样把某些字变大? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
ARPG用的东西:怎么显示BOSS的血条在地图上?
我BOSS的血是用变量制的
怎么能转换成一个血条显示在地图上?
像 赵云之百战群雄 就行
显示个大血条在上空
谢谢大家了!谢谢!
告诉我这个脚本怎么用也行啊
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求助~~~
我下了一个梦幻群侠传3,为什么每次无痕攻击时都提示“找不到文件\Graphics\Animations\~~~~无痕攻击”?
请问怎么在RPGXP制作动作游戏啊?
如题,要有教程的。或者有什么专门制作动作游戏的软件,要中文的。如果有的话希望大家可以给个下载地址 我先谢谢了
怎么让开始游戏,进入游戏画面 ?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=113629&ntime=2009%2D4%2D15+1%3A27%3A01
用了这个范例之后 , 按Star Game 没反映 。
只是显示一张图片 。
要怎么才能按了有用进入游戏画面 ?
4个选项都要设置好.
怎么设置 ? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-21 19:12:26 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
☆★☆★☆★ 请教——装备等级怎么做? ☆★☆★☆★
例如特技里面有设置到了多少级了才能学到某特技,现在想要让装备也一样,要求达到一定等级了才可以装备得了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
在现实文章中输入了代码以后。。。(不会解释)
比如说输入了\name[XXXX]\p[0](这么长一段代码后再打文字)的进攻范德萨时的风格是感受到大丰收浮士德dfsdfdsfsdfsfsdfdsfsdfsfsdfsdg个回复回复个回复个回复
然后测试显示的如下。。。。。第一段只有那么几个字了。。。。因为他把不显示的代码也当成是文字了。。。。怎么解决呢?我用的是66FUKI整合脚本
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关于“双通道实现BGM切换”的问题
这个只能支持midi吗?换成mp3或者wma都不行啊。没有声音。
要怎么改脚本呢?还是说因为声音格式不兼容? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-22 10:32:06 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
可以在游戏中整动画吗?
可以在游戏中整动画吗?这样效果会好些,高手指教,最好有范本 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-25 20:07:58 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
还是昨天那个脚本算变量的事
#大量变量设定
#26=气血上限
#27=内力上限
#28=精力上限
#29=武学修为
#30=实战经验
#31=搏击格斗
#32=闪躲纵跃
#33=拆招卸力
#34=使刀
#35=御剑
#36=拳掌
#37=指法
#38=棍棒
#39=暗器
#40=内功修为
#41=当前激发武功
#42=当前激发内功
#43=当前激发招架
#44=当前激发轻功
#气血上限设定=先天体魄*后天体魄
$game_varia ...
怎样把默认的白色文字改成黑色!
我想用白色背景的对话框可是RMXP里的默认文字颜色是白色的请问能不能有什么方法把默认的白色文字改成黑色,当然是永久的黑色不是什么\c[]这样改的!
声控游戏制作方法?
看到1些声控类的游戏,很好奇是怎么做出来的
RM能否达到这个效果??
举个列子:
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对麦克风说:上
角色移动路线,向上移动
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对麦克风说:左
角色移动路线,向左移动
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对麦克风说:菜单
ESC按下的效果
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对麦克风说:确认
空格键按下的效果
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-------- ...
奇怪,怎么MP3在RM中放不出来晕死。。。
奇怪,怎么MP3在RM中放不出来晕死。。。
我在我的那台电脑里面可以播放,可是把游戏换到别人家里就不行了。。。
是不是还要多装什么东西才能播放啊,晕。。。。{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
小小更改:地图音乐
默认的系统脚本是一旦进入战斗,胜利过后出回来地图时的音乐是从新开始的~
请问有没有什么办法(其实就是改脚本)能够让地图音乐暂时暂停~
一旦战斗结束回到地图时,地图音乐是继续播放的,而不是从新开始~ ^_^ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
我是一个新新手,有些问题想问问请大家帮,看看帖
{/wx}我最近正在用RMXP做一个游戏,碰到一些问题希望大家能帮我下
1,在现有脚本下,如何实现对话时候显示头像
2.在得到新素材,如地图图块PNG的该放到哪个文件夹里面,该如何设置才能够在RMX中使用。
3,像一些非PNG类型的地图图块,在使用制作地图的时候我根本都用不了,我又该如何设置,才能用呢?
以上三个问题就是我遇 ...
问一个问题:怎么让装备增加MAXHP?
问一个问题:怎么让装备增加MAXHP?
RT
求大家告诉我啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
有事请教
if $game_temp.battle_proc != nil
$game_temp.battle_proc.call(result)
$game_temp.battle_proc = nil
end
还是看不懂……中间那句什么意思的.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
如何消去图片菜单中的图片
就是这个:http://rpg.blue/web/htm/news842.htm
我在菜单中用了一个图片,但是在用商店时调低了窗口不透明度,结果就发现菜单的图片还没有消失。于是我在Scene_Menu中的
def update_command
# 按下 B 键的情况下
if Input.trigger?(Input::B)
# 演奏取消 SE
$game_system.se_play($data_system.can ...