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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 如何设置暴击啊
    设置后在那设置暴击的动画。 暴击的攻击是多少? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    3852 lkgyp56 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 求!!!游戏出问题~!找不到文件Data/Map000.rxdata
    求!!!游戏出问题~!找不到文件Data/Map000.rxdata 测试,运行时都不行了 提示 找不到文件Data/Map000.rxdata 求助啊~!~~~~!!!!!!!!!!!!!!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 18:58:51 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    21394 倾城RPG 发表于 2009-4-18 RPG Maker XP 讨论区
  • 怎么设置门
    那个门要怎么设置才能让人物能走进去呢? 各位教教我撒~~ 我是初入门的~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 18:30:20 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    7945 夏紫希 发表于 2009-4-18 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于人物跟随脚本
    在这个网下的人物跟随脚本我粘贴进脚本里怎么是错的,奇怪我用什么脚本运行游戏的时候怎么都会显示错误,难道脚本本身有错误那因该不可能吧,我用物品自动提示也是一样,运行游戏说脚本什么什么错误什么的。哎难道要改脚本吗我初学者不知道怎么办了,谁能解说下谢谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 19:26:54 被 ...
    91461 景遇 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 求人翻译几句脚本。。。
    本人刚学RGSS语言没多久。。{/gg} 向请给位高手帮点忙翻译一下几句话: 1:当敌人id为3的时候执行xxx 我写的脚本:if enemies.enemy_id = 1 肯定不对! 帮忙写下: 2:当敌人处于20号状态的时候执行xxx 我写的脚本: if ennmy。。。。 不会了! 给我大大帮忙翻译下,不知道表述清楚没! {/gg}{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE ...
    131813 失去的记忆 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 属性修改 和 如何抠图
    如何将力量啦 魔力啦 改成 攻击 魔法什么的 比如一个力量是20点攻击力 可以这样修改吗 大家都说做图片时怎么怎么抠图 到底怎么扣啊 有教程吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-19 9:39:36 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
    2836 lkgyp56 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 【灵毁】里面的动态对话框在XP下能实现吗……
    刚打开游戏就被震住了……好华丽啊好华丽{/se} 这样的效果在XP上能实现吗? 对话框里面那个像鸟(?)的黑色锁链会旋转 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    61225 Tabris_Air 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 状态的命中率
    状态(即中毒等等)的命中率是怎么算的,还有在哪里修改? 还有之前问过的怎么才能控制敌人不攻击我方某一人的方法。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-19 9:39:26 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
    31087 高桥志宏 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 攻击、技能、魔法等伤害限制的问题
    很小白的问题, 请问如何限制攻击、技能、魔法等的伤害值到9999而已, 小弟试过了, 默认的攻击伤害值可以上万, 甚至还可以达到十万的数值咧! 所以请问一下前辈, 如何限制攻击、技能、魔法等的伤害值? 请前辈们指教~ {/hx} {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    51154 迅雷進 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 为什么一开始游戏角色就自动往上走?
    一开始游戏测试角色就自动往上走,按往下走没反映。本来还以为我的工程出了问题,新开一个工程进入游戏还是这样!?试了一下,键盘的上下键没出问题啊。。。
    71775 木许许 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 人物图鉴的图片怎么改为自定义图片
    人物图鉴脚本 http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=152 里面默认是显示战斗图,我想改成自己要的图片,有什么办法没?请高手指教,还有要显示的图片所在的文件夹是哪个?是picture吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 18:58:23 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
    11366 蛤蟆 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 能不学习绘图直接用别人拼好的商业图吗
    我想问问,不学习RM的绘图,直接用那些商业弄好的素材,可以弄出游戏吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:12:39 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-19 9:39:11 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴 ...
    41047 苏书 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 怎样做出像跳舞机那样的游戏效果?
    就是放一段音乐,然后出现上下左右的按键,最后根据按出的情况(如MISS GOOD等)得分.. 好像很复杂.希望各位能提示一下~ ---------------------------------------------- 也想过放游戏进RM工程里,不过那样好像没什么意思.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    81492 Ps_佡 发表于 2009-4-12 RPG Maker XP 讨论区
  • 设置了对象方动画,但没反应
    我用了很多脚本,是不是跟这些有关,还有要注意的是我用的是45度战斗脚本 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:13:34 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 工程连接: http://rpg.blue/upload_program/d/Ringga_工程请看_120400958.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴 ...
    51170 Ringga 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 难题[霸占多格的事件]
    啊,就是这样...看了某个提问想到了这个 如何让RMXP里的事件占用多个事件格呢? 移动的时候也按占用的事件格的情况来判断是否能通行 比如一个占2*2格的事件在遇到一格的空隙时也会像普通的碰到障碍那样被堵住... 触发事件的时候也按占用的事件格的情况来判断在哪里触发事件 比如一个占2*2格的事件你在那4个格中哪一个触发都是 ...
    234033 天秤守卫者 发表于 2009-4-12 RPG Maker XP 讨论区
  • 留下脚印的做法
    如题,我想问问,比如在雪地行走,一定会留下脚印吧~ 好像 Pokemon Emerald 的那种效果,时间久了就会自动消失~ 请问应该如何制作呢?感谢各位~ ^_^ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    73368 destinyNX 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 300分,对Fuki对话框做一点小修改
    这是某一个Fuki对话框……具体是那个我忘了= = 希望能加一个文字自动消失的功能,并且该过程中按键无效…… 比如 \Z[100] 就是等待100帧然后自动消失,期间任何方式都无法跳过 不要把主站上的那个带自动消失的对话框脚本给我……因为已经用这个脚本做了很多东西,不想再改使用方式了…… 自己之前改了一下,发现人物移动时 ...
    71084 Tabris_Air 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 想用方格图片做一个战棋的移动范围,要怎么做啊
    用flash_data 做的太小了 因为人物比较大 地图也很大. 想用图片代替 移动范围的方格 希望高手来指引一下 我有下面的范例,可惜是老外做的 脚本乱的我无法看懂... 就和下面一样 要怎么做呢
    11025 66rpg学习 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 素材提取器怎么使用啊
    今天刚下载了素材提取器,照着脚本插如mian之前并且运行了游戏,而且也显示了提取完毕! 我的素材源地址绝对没错! 可是发现游戏文件下多了个“dump_rgss.txt”文件! 在其他的文件夹下并没有发现多了什么东西! 到底怎么使用提取器啊?{/ll}{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    71579 失去的记忆 发表于 2009-4-8 RPG Maker XP 讨论区
  • 怎么让这俩脚本不冲突?
    第一个 第二个脚本:即时消息 太长了,直接发地址:http://rpg.blue/web/htm/news529.htm 第一个地图上显示血条的脚本和第二个脚本冲突了 用第2个脚本第1个脚本就不能显示 怎么让这俩脚本不冲突 怎么让这俩脚本不冲突,
    2829 zh6228812 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于物品的分类
    自己加入物品后,那个物品的类别怎么判断呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:11:58 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
    3990 Swordfish 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于“真对话加强脚本 ver.2”的文字显示
    关于“XRXS 9. 真对话加强脚本 ver.2”的文字显示问题。 对于RMXP的脚本我很菜,在主站上看了一些教程文章,没有系统地学习,只知道一些粗浅的东西,请大家多指导了。 问题一: 脚本33行: DEFAULT_TYPING_ENABLE = false # 逐字显示 这里“DEFAULT_TYPING_ENABLE”设置成 false 是使文字显示时候一口气全部显示出来 ...
    111766 边漠七七 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • ruby中有没有和vb sleep 相似的函数??延迟执行下面
    ruby脚本中有没有和vb sleep 相似的函数??延迟执行下面 (不会是用API吧?) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    11674 66rpg学习 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于行走图横板战斗
    {/ll}小弟用了八方向脚本 再用行走图横板战斗脚本 战斗界面是是两个人…… {/dk}小弟脚本盲 求助一下 是不是这两个脚本不能同时用 还是要在战斗脚本里做什么修改,过路的高手帮帮忙,万分感谢!!
    6979 ryoma 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 两个人物怎么同时自动执行?
    具体是我设了一个开关,当开关开了,这两个人物就自动执行。但为什么是其中一个先执行然后才到另外一个执行,怎么才可以同步执行呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    61097 rock9999 发表于 2009-4-17 RPG Maker XP 讨论区
  • 行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)进一步修改
    请问可不可以把 行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击) http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm 进一步修改 把远距离攻击的效果(弓箭、铳类) 人物出手时候武器动作去掉(即一个后向前丢) 谢谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    71338 雪影狼 发表于 2009-4-14 RPG Maker XP 讨论区
  • 脚本中让触发的事件(NPC)@event_id 面向主角,懂的来
    脚本中如何让触发的事件(NPC)@event_id 面向主角,懂的来{/jy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    51109 66rpg学习 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 怎么让事件控制角色的行走
    我设置由一事件控制角色的行动:先让角色行走速度变慢,过30桢后行走速度恢复正常,按照下图设置,并行处理。但是进入游戏之后角色一动都不能动了? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    4926 飞各大大 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 事件制作问题
    我因为剧情需要一开始主角A是昏倒的,后来主角B过来弄醒他……但是醒了之后找A确实个跟着B走了,问题是A的“尸体”为什么还在地上0.0而且还能对话来着的……雷.. 再弱弱的问下~如果我要结束对话后马上转换场景,怎么弄的?TAT……各位帮帮忙~谢谢了~~[LINE]1,#dddddd[/LINE]标题已修改,下次请看【提问区版规】。 凌辰留 [ ...
    7997 洛桑刀刀 发表于 2009-4-15 RPG Maker XP 讨论区
  • 请问有没有RO一样的插卡系统?(详细请进)
    RT,所谓插卡系统,玩RO的都知道 比如 装备: 棉衬衫[1] “[]”里的是卡糟数 插波利(怪物)卡,就会变成 幸运的 棉衬衫[1] (ATK+5)等等 那位大大能试做一下呢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    4982 天使喝可乐 发表于 2009-4-12 RPG Maker XP 讨论区
  • 片头动画怎弄的???
    请问各位高手,我想在按了“新的游戏”以后,就播放由一大串图片 组成的动画这些图片都在一个文件夹里),请问该怎样弄???还有,标题界面的 三项选择,如何移到别的地方去??? 本人现在正在做《百变小樱魔术卡V1.0 Bate 1》测试版的第1集,全部共52集(是连在一起 玩的,不是一节一节断开的,请不要理 ...
    112269 飞舞的风筝 发表于 2009-4-12 RPG Maker XP 讨论区
  • 求XP的俄罗斯方块
    谢谢啦 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-15 22:11:30 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
    21262 shidaoqq 发表于 2009-4-14 RPG Maker XP 讨论区
  • 菜鸟问题:变量控制对话框位置的脚本
    我想指定对话框在窗口的位置,有人指教:在Window_Message里面def reset_window下添加一行:self.x=$game_variables[23],就可以用变量23来控制对话框的x坐标。可是,怎样添加变量值啊?如果我只想指定对话框的固定位置,要如何设定呢? 我试过“事件指令”中的“变量设置”,可是不知怎么,总是不成功!!那位能指点一下? ...
    61317 foxcatwang 发表于 2009-4-15 RPG Maker XP 讨论区
  • 怎么把移动速度改慢点…
    ……3太慢4又太快…改改脚本能让4变慢一点么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 13:42:42 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
    101750 Tabris_Air 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 切换地图时显示地面
    简单的说就是,切换一个场景到另一个场景,我要显示每张地图的名字在窗口上方: 例如: 从 小村庄 切换到 森林,游戏运行时,切换场景会出现 “小村庄”和“森林”的字在屏幕上方。 有谁知道的话请告诉我,谢谢!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
    61219 匆匆 发表于 2009-4-15 RPG Maker XP 讨论区
  • 用了近大远小脚本之后显示地图名的问题
    近大远小脚本里面需要在地图名后加★和数值来实现行走图近大远小的效果,在菜单加了个显示地图名的窗口,但是那些内容也一起显示出来了,有没有方法在显示地图名的时候隐藏那些内容? 行走图近大远小脚本 地图名显示窗口 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    41398 君迁子 发表于 2009-4-15 RPG Maker XP 讨论区
  • 如何设置敌我双方的生克属性?
    角色装备的武器带有属性,假如敌人的属性正好被克制,可以增加伤害。 但是我发现,敌人对主角就没这个判定... 我想让不管是角色对敌人还是敌人对角色,攻击的时候能够根据属性在攻击力和命中率上有改动。怎么实现呢?[LINE]1,#dddddd[/LINE]标题已修改,下次请看【提问区版规】。 凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息: ...
    122109 aecher 发表于 2009-4-15 RPG Maker XP 讨论区
  • 请问怎么让NPC触发战斗后消失```
    RT``地图上有怪物 接触后战斗` 然后怎么让他从地图上消失``?
    71197 骷髅耳钉 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 行走图,一步多少帧数的那个脚本叫什么名字
    就是在脚本里管理这个的脚本叫什么名字 我的行走图是这样的 主站上的真八行走图不好用 我想自己改哈。。。别见笑哦 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    11197 Taopoeayl 发表于 2009-4-16 RPG Maker XP 讨论区
  • 求变量在脚本中加减的数值限定方法=v=||||
    我觉得这个问题其实应该不难……就是自己脑子笨一些,所以上来问问=v=b 在脚本中写了$game_variables[1] += 100,但是我又希望变量1绝不能大于180,而此时的变量1的值已经160了,所以变量1增加的量直接校正成20…… 我想了一种方法,再新增一个变量2和一个变量3。 $game_variables[2] = 180-$game_variables[1] $game_vari ...
    21054 君迁子 发表于 2009-4-15 RPG Maker XP 讨论区
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