如何设置暴击啊
设置后在那设置暴击的动画。 暴击的攻击是多少? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求!!!游戏出问题~!找不到文件Data/Map000.rxdata
求!!!游戏出问题~!找不到文件Data/Map000.rxdata
测试,运行时都不行了 提示 找不到文件Data/Map000.rxdata
求助啊~!~~~~!!!!!!!!!!!!!!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 18:58:51 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么设置门
那个门要怎么设置才能让人物能走进去呢?
各位教教我撒~~
我是初入门的~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 18:30:20 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
关于人物跟随脚本
在这个网下的人物跟随脚本我粘贴进脚本里怎么是错的,奇怪我用什么脚本运行游戏的时候怎么都会显示错误,难道脚本本身有错误那因该不可能吧,我用物品自动提示也是一样,运行游戏说脚本什么什么错误什么的。哎难道要改脚本吗我初学者不知道怎么办了,谁能解说下谢谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 19:26:54 被 ...
求人翻译几句脚本。。。
本人刚学RGSS语言没多久。。{/gg} 向请给位高手帮点忙翻译一下几句话:
1:当敌人id为3的时候执行xxx
我写的脚本:if enemies.enemy_id = 1 肯定不对!
帮忙写下:
2:当敌人处于20号状态的时候执行xxx
我写的脚本: if ennmy。。。。 不会了!
给我大大帮忙翻译下,不知道表述清楚没! {/gg}{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE ...
属性修改 和 如何抠图
如何将力量啦 魔力啦 改成 攻击 魔法什么的 比如一个力量是20点攻击力 可以这样修改吗 大家都说做图片时怎么怎么抠图 到底怎么扣啊 有教程吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-19 9:39:36 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
【灵毁】里面的动态对话框在XP下能实现吗……
刚打开游戏就被震住了……好华丽啊好华丽{/se}
这样的效果在XP上能实现吗?
对话框里面那个像鸟(?)的黑色锁链会旋转 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
状态的命中率
状态(即中毒等等)的命中率是怎么算的,还有在哪里修改?
还有之前问过的怎么才能控制敌人不攻击我方某一人的方法。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-19 9:39:26 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
攻击、技能、魔法等伤害限制的问题
很小白的问题,
请问如何限制攻击、技能、魔法等的伤害值到9999而已,
小弟试过了,
默认的攻击伤害值可以上万,
甚至还可以达到十万的数值咧!
所以请问一下前辈,
如何限制攻击、技能、魔法等的伤害值?
请前辈们指教~ {/hx} {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
为什么一开始游戏角色就自动往上走?
一开始游戏测试角色就自动往上走,按往下走没反映。本来还以为我的工程出了问题,新开一个工程进入游戏还是这样!?试了一下,键盘的上下键没出问题啊。。。
人物图鉴的图片怎么改为自定义图片
人物图鉴脚本 http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=152
里面默认是显示战斗图,我想改成自己要的图片,有什么办法没?请高手指教,还有要显示的图片所在的文件夹是哪个?是picture吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 18:58:23 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
能不学习绘图直接用别人拼好的商业图吗
我想问问,不学习RM的绘图,直接用那些商业弄好的素材,可以弄出游戏吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:12:39 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-19 9:39:11 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴 ...
怎样做出像跳舞机那样的游戏效果?
就是放一段音乐,然后出现上下左右的按键,最后根据按出的情况(如MISS GOOD等)得分..
好像很复杂.希望各位能提示一下~
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也想过放游戏进RM工程里,不过那样好像没什么意思.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
设置了对象方动画,但没反应
我用了很多脚本,是不是跟这些有关,还有要注意的是我用的是45度战斗脚本
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:13:34 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
工程连接:
http://rpg.blue/upload_program/d/Ringga_工程请看_120400958.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴 ...
难题[霸占多格的事件]
啊,就是这样...看了某个提问想到了这个
如何让RMXP里的事件占用多个事件格呢?
移动的时候也按占用的事件格的情况来判断是否能通行
比如一个占2*2格的事件在遇到一格的空隙时也会像普通的碰到障碍那样被堵住...
触发事件的时候也按占用的事件格的情况来判断在哪里触发事件
比如一个占2*2格的事件你在那4个格中哪一个触发都是 ...
留下脚印的做法
如题,我想问问,比如在雪地行走,一定会留下脚印吧~
好像 Pokemon Emerald 的那种效果,时间久了就会自动消失~
请问应该如何制作呢?感谢各位~ ^_^ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
300分,对Fuki对话框做一点小修改
这是某一个Fuki对话框……具体是那个我忘了= =
希望能加一个文字自动消失的功能,并且该过程中按键无效……
比如 \Z[100] 就是等待100帧然后自动消失,期间任何方式都无法跳过
不要把主站上的那个带自动消失的对话框脚本给我……因为已经用这个脚本做了很多东西,不想再改使用方式了……
自己之前改了一下,发现人物移动时 ...
想用方格图片做一个战棋的移动范围,要怎么做啊
用flash_data 做的太小了 因为人物比较大 地图也很大.
想用图片代替 移动范围的方格 希望高手来指引一下
我有下面的范例,可惜是老外做的 脚本乱的我无法看懂...
就和下面一样 要怎么做呢
素材提取器怎么使用啊
今天刚下载了素材提取器,照着脚本插如mian之前并且运行了游戏,而且也显示了提取完毕!
我的素材源地址绝对没错! 可是发现游戏文件下多了个“dump_rgss.txt”文件!
在其他的文件夹下并没有发现多了什么东西! 到底怎么使用提取器啊?{/ll}{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么让这俩脚本不冲突?
第一个
第二个脚本:即时消息
太长了,直接发地址:http://rpg.blue/web/htm/news529.htm
第一个地图上显示血条的脚本和第二个脚本冲突了
用第2个脚本第1个脚本就不能显示
怎么让这俩脚本不冲突
怎么让这俩脚本不冲突,
关于物品的分类
自己加入物品后,那个物品的类别怎么判断呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:11:58 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
关于“真对话加强脚本 ver.2”的文字显示
关于“XRXS 9. 真对话加强脚本 ver.2”的文字显示问题。
对于RMXP的脚本我很菜,在主站上看了一些教程文章,没有系统地学习,只知道一些粗浅的东西,请大家多指导了。
问题一:
脚本33行:
DEFAULT_TYPING_ENABLE = false # 逐字显示
这里“DEFAULT_TYPING_ENABLE”设置成 false 是使文字显示时候一口气全部显示出来 ...
ruby中有没有和vb sleep 相似的函数??延迟执行下面
ruby脚本中有没有和vb sleep 相似的函数??延迟执行下面
(不会是用API吧?)
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关于行走图横板战斗
{/ll}小弟用了八方向脚本 再用行走图横板战斗脚本 战斗界面是是两个人…… {/dk}小弟脚本盲 求助一下 是不是这两个脚本不能同时用 还是要在战斗脚本里做什么修改,过路的高手帮帮忙,万分感谢!!
两个人物怎么同时自动执行?
具体是我设了一个开关,当开关开了,这两个人物就自动执行。但为什么是其中一个先执行然后才到另外一个执行,怎么才可以同步执行呢?
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行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)进一步修改
请问可不可以把
行走图横版战斗-改进版 (实现远距离攻击)
http://rpg.blue/web/htm/news1046.htm
进一步修改
把远距离攻击的效果(弓箭、铳类)
人物出手时候武器动作去掉(即一个后向前丢)
谢谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
脚本中让触发的事件(NPC)@event_id 面向主角,懂的来
脚本中如何让触发的事件(NPC)@event_id 面向主角,懂的来{/jy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么让事件控制角色的行走
我设置由一事件控制角色的行动:先让角色行走速度变慢,过30桢后行走速度恢复正常,按照下图设置,并行处理。但是进入游戏之后角色一动都不能动了?
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事件制作问题
我因为剧情需要一开始主角A是昏倒的,后来主角B过来弄醒他……但是醒了之后找A确实个跟着B走了,问题是A的“尸体”为什么还在地上0.0而且还能对话来着的……雷..
再弱弱的问下~如果我要结束对话后马上转换场景,怎么弄的?TAT……各位帮帮忙~谢谢了~~[LINE]1,#dddddd[/LINE]标题已修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留 [ ...
请问有没有RO一样的插卡系统?(详细请进)
RT,所谓插卡系统,玩RO的都知道
比如
装备: 棉衬衫[1] “[]”里的是卡糟数
插波利(怪物)卡,就会变成 幸运的 棉衬衫[1] (ATK+5)等等
那位大大能试做一下呢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
片头动画怎弄的???
请问各位高手,我想在按了“新的游戏”以后,就播放由一大串图片
组成的动画这些图片都在一个文件夹里),请问该怎样弄???还有,标题界面的
三项选择,如何移到别的地方去???
本人现在正在做《百变小樱魔术卡V1.0 Bate 1》测试版的第1集,全部共52集(是连在一起
玩的,不是一节一节断开的,请不要理 ...
求XP的俄罗斯方块
谢谢啦 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-15 22:11:30 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
菜鸟问题:变量控制对话框位置的脚本
我想指定对话框在窗口的位置,有人指教:在Window_Message里面def reset_window下添加一行:self.x=$game_variables[23],就可以用变量23来控制对话框的x坐标。可是,怎样添加变量值啊?如果我只想指定对话框的固定位置,要如何设定呢?
我试过“事件指令”中的“变量设置”,可是不知怎么,总是不成功!!那位能指点一下? ...
怎么把移动速度改慢点…
……3太慢4又太快…改改脚本能让4变慢一点么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 13:42:42 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
切换地图时显示地面
简单的说就是,切换一个场景到另一个场景,我要显示每张地图的名字在窗口上方:
例如:
从 小村庄 切换到 森林,游戏运行时,切换场景会出现 “小村庄”和“森林”的字在屏幕上方。
有谁知道的话请告诉我,谢谢!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
用了近大远小脚本之后显示地图名的问题
近大远小脚本里面需要在地图名后加★和数值来实现行走图近大远小的效果,在菜单加了个显示地图名的窗口,但是那些内容也一起显示出来了,有没有方法在显示地图名的时候隐藏那些内容?
行走图近大远小脚本
地图名显示窗口
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如何设置敌我双方的生克属性?
角色装备的武器带有属性,假如敌人的属性正好被克制,可以增加伤害。
但是我发现,敌人对主角就没这个判定...
我想让不管是角色对敌人还是敌人对角色,攻击的时候能够根据属性在攻击力和命中率上有改动。怎么实现呢?[LINE]1,#dddddd[/LINE]标题已修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息: ...
请问怎么让NPC触发战斗后消失```
RT``地图上有怪物 接触后战斗` 然后怎么让他从地图上消失``?
行走图,一步多少帧数的那个脚本叫什么名字
就是在脚本里管理这个的脚本叫什么名字 我的行走图是这样的 主站上的真八行走图不好用 我想自己改哈。。。别见笑哦 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
求变量在脚本中加减的数值限定方法=v=||||
我觉得这个问题其实应该不难……就是自己脑子笨一些,所以上来问问=v=b
在脚本中写了$game_variables[1] += 100,但是我又希望变量1绝不能大于180,而此时的变量1的值已经160了,所以变量1增加的量直接校正成20……
我想了一种方法,再新增一个变量2和一个变量3。
$game_variables[2] = 180-$game_variables[1]
$game_vari ...