谁帮我做个简单的脚本
谁帮我做个脚本是让级数的显示消失的,还有,我还想请问下,怎么样才能像地下城与勇士那样,在表面按字母决斗?
很紧急很紧急~文件破坏了……
之前估计也许是病毒作祟,RPG的文件夹不翼而飞,后来我用恢复软件把它找回来后,它依然丢掉了很多东西的样子,素材文件夹只剩几个子文件夹了,而且里面的东西很多打不开,图片只有一半……
更重要的是突然冒出许多奇怪的文件,像是把一个完整文件拆开变成了一堆散文件,打开工程时显示“不是预期的文件形式”,打开游戏程序 ...
寻找一个游戏工程
请问哪位收藏者有吞食天地的工程?给小弟我流下好吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
有没有脚本方面的书啊
我想自己学写脚本制作 哪有电子书吗 或教下该怎么学 看人家写的脚本好佩服 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
如何在菜单中增加选项
想制作一个任务制游戏,随着任务完成数增加会获得一些称号如赏金王、见义勇为等。
我目前是用新建不能使用的特技来在菜单中显示特技的,但感觉很变扭同时影响正常技能的使用。因此,想在菜单的特技栏下方增加“称号”栏,然后使不能使用的特技(即称号)能自动归入这一栏。求高人讲解。
PS:我发的前一帖“诅咒装备系统的设 ...
我需要多个脚本····
1:战斗中可以交换武器的脚本
2:比如说站在车边,按下某键会上车,在车上时按下某键可以下载,而且在车上的速度会快很多,这样的。
3:物品合成的脚本。
4:可能的话,有没有说装备什么武器就学会什么技能,拿下这个武器就遗忘什么技能的? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-8 22:27:27 被版主redant提醒,请楼主看到 ...
真对话加强脚本动画图标的问题
就是右下角那个小东西……有没有办法让它固定显示在对话框的右下?(包括战斗时的对话框以及更改文章选项后)
暂时用不到双对话框效果……不过因为没找到原始的真加强所以只好用RTAB+双对话的范例了=v=b
http://rpg.blue/upload_program/d/君迁子_RTAB_sixRice_016b_119720051.rar [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由 ...
怎样判定某一个文件是否存在?
如题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
血条脚本的制作
ARPG用,虽然我这游戏不是ARPG。
地图上在某的事件头上,显示血条
当 A 号开关打开
变量A做目前HP
变量B做HP MAX
变量C做事件号
------------
A开关 = ON
变量A=80
变量B=100
变量C=5
效果:5号事件头上,显示1个条条,80%显示红色条,20%显示黑色条条。
然后变量A 减少 30 = 80-30 =50
5号事件头上,显示1个条条,50% ...
原对话系统常缺半边字,有脚本能修正吗?
原对话系统常缺半边字,有脚本能修正吗?
由于想做个ACG类型的,但是xp那个对话系统总缺字。
有什么脚本能修正 顺便和那个呼出对话框脚本一起正常使用
话说呼出对话框脚本用后对话位置也无法回到原来的固定位置
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
关于吞2复刻(新手问题,表拍砖)
觉得吞食2真是游戏中的经典之作,个人非常着迷。玩了2009复刻版以后仿佛又找到了以前刚玩时的激情......
很想自己学着制作,但是有2个问题想请教(毕竟这是专业网站嘛,第一时间肯定是想到在这里发问)
1、吞食天地2复刻制作的素材有没有哪位大大有比较全面的压缩包提供?如果没有比较系统的那应该怎么寻找?(纯粹的菜鸟提 ...
我想问下黑暗圣剑传说中开头的对话自动播放
我想问下黑暗圣剑传说中开头的对话自动播放是怎么搞的。主是不用按回车自动对话的那种。是怎么做的。想学。有谁知道指教下新手。{/zk}{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
求双倍或者多倍经验制作方法,或者脚本
因为我不会脚步谁能帮我写一个双倍经验脚本非常感谢
使用某物品在规定时间内双倍经验
使用之后能够显示剩余双倍经验时间
如果可能的话,双倍经验使用之后。能够再使用三倍经验效果叠加。
或者直接是三倍经验。效果不叠加。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
显示歌词 + 并行公共事件 = 奇卡?
如题= =
用MTV播放脚本放歌词的时候,
在执行一个并行处理的公共事件(循环显示两张图片)
然后就变的奇卡= =
而且是显示的歌词字越多越卡= =
询问一下有改良办法吗…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:16:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自 ...
求关于6r范例单词游戏的脚本解释
这个脚本是读入外源文本吧,但是把不同单词
下面的解释读入同一个对话框显示为选择项是如何办到的呢?
谢谢!
随机得到装备或物品...
我想问的是...有没有用脚本方式的???????
事件很麻烦....因为在某种程度上....我用的是明雷怪....
要是用事件会很麻烦.......... [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-7 18:52:44 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:16:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴 ...
关于字幕
这个字幕的脚本
http://rpg.blue/web/htm/news31.htm
如果要在不同的情况下调用不同的字幕请问怎么做? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
能否固定事件发射后移动的格子数?
一个事件作为角色发射的子弹,在并行处理中,用移动路线“向上移动”固定为向上发射,那么能否固定该事件只能向前发射五格的距离然后自动消失? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何让角色无法移动
本来想过,把角色行走图改透明,用个事件,设置这个事件行走图为 某 个行走图。
用这个事件代替角色。
但是太麻烦了,游戏做的很大了,还要重新设置好多连接,直接让角色不能移动。
按上下左右,不让角色移动。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
能否判断从背后接近NPC(怪物)
即当某NPC面朝哪个方向,角色也是面朝同一方向对该NPC按决定键。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-14 19:16:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
非常菜鸟的ARPG系统
我自己用自己的菜鸟大脑琢磨出一个非常菜的ARPG实现方法
但是现在有一个问题,就是子弹打到敌人身上,敌人不死...- -
求高手们给我这个菜鸟解释一下为什么会这样...
谢谢大家了~!!!
等会我传一下...- -
http://rpg.blue/upload_program/d/HRF_Project2_119729786.rar
我解释下,进游戏后到旁边的魔法阵
然后就可以了,按Z ...
遇敌变奏曲
主站上遇敌变奏曲,可是下了2天都没有资源, 谁可以给个共享吗?
我的QQ号 717119184 谢谢了
关于“设置移动路线”的问题
今天突然发现了一个不大不小的问题:就是当你在做事件的时候,其中要安排“设置移动路线”时,选择“更改角色图形”,然后随便选个不是人物行走图的图片,点最左上角的那个,然后点确定!之后你会发现事件上出现的图形后面有3个数字:0,2,0!
这个时候如果你测试事件的话 问题就出来了! 显示的图形竟然不是你安排的那个!! ...
如何判断两个随机移动的事件是否接触?
角色发射一个子弹事件,该事件设置移动路线为向上移动,如果与另一NPC接触并重合就打开开关,两个事件允许互相穿透
我用坐标重合判断好象无效 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-14 19:16:27 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
想问一下如何提高行走图的帧数?
刚下了个45度四方向行走的脚本,用风色幻想的素材做成45度的行走图,发现如果只弄4张一组的话不大好看,素材里提供的图是8~10张一组。有个脚本叫“真。8方向行走”里面可以设置每行行走图的最大数量,不过那个8方向对我来说PS的工作量太大。。。所以想问一下有没有其他的脚本可以增加行走图的帧数。 ...
关于鼠标自动消失与寻路的问题
使用了果冻叮当猫的“脚本变量解决鼠标与键盘抢光标”的脚本之后,八方向寻路和鼠标整合脚本都失效了,动刀子又怕写不好有错误,请问有没有哪位大神可以整合一下的,拜谢!
脚本如下:
[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ...
关于任务系统和4掉宝的2个问题
4掉宝:http://rpg.blue/web/htm/news266.htm
敌人名称是输入前面的“n|”(如图片)还是不输入?
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102029&ntime=2009%2D4%2D9+21%3A32%3A04
领取时显示全部的任务,能不能只显示前几项? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
[700]如何将类写入文件并且还原
测试脚本是这样的:
class Map
def initialize
@MapPassage = [[225, 0, 60, 137],[285, 0, 73, 164],[358, 0, 60, 136]]
end
end
a = File.open("Data/Map.dat", "w+b")
b = Map.new
a
一个脚本的抓虫
有什么BUG?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:21 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
脚本中变量问题
如何将步数改为一个自己新定义的变量 比如魔法商店的灵魄
想把这个数值显示在menu中步数这拦里
我是在Window_Steps中修改
self.contents.draw_text(0, 0, 120, 32, $mShop_gold.to_s, 2)
$mShop_gold.to_s 具体定义在哪里? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
制作动作游戏怎么制作?
跪求
....本人自小喜欢自己制作...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
WOW天赋系统
好像效果设置没用啊,怎样设置效果呢 ? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问如何将与伙伴对话的选项加入菜单?
现在我是把与伙伴对话作为物品放入了道具栏,可是觉得这样很不爽……
请问如何将与伙伴对话的选项加入菜单? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-8 13:33:20 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
养成游戏的状态脚本哪里有
主站搜索不能。。
搜索不到。
那个。就是饥饿、疲劳等等的状态。显示文章我不会调位置。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么把战斗中的状态栏去掉
就是把战斗中的人物状态栏去掉。。。还有啊梦幻群侠传中的那个战斗位移是真位移还是动画。。。还有。。。就是我用PS处理图片的时候标题栏写着“XXX(索引)图片不能进行透明处理和图层处理怎么回事?还有{/gg}我真的不想问这么多。。。我把大话的人物素材提取成WAS格式然后转化成TGA然后转化成GIF再然后转化成PNG,结果人物 ...
怎么忽然就说我的工具是旧的
游戏做的好好的,忽然就说我工具是旧版本的,无法打开工程,这是怎么回事啊?以前做的都用不了了,怎么办啊?我一直是用1.02版的啊!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
有没办法把战斗改成吞食天地2孔明传那样
就是左边是怪物 右边是我们 两边互相战斗那样 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
画面色调
想问一个大家一个问题,关于画面色调的
请问 下雨天 画面色调应该调到多少?
还有傍晚时候,清晨,梦中,夜晚,下雪天...画面的RGB值应该设成多少? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
下载的地图图块
我下载了rmxp整合好的地图,就是我们自己网上的那个,我怎么才能把那些地图图块不设置就弄到我工程上呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-10 11:17:22 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
有关恶灵骑士的问题
看过恶灵骑士的朋友,谁知道风魔的移动动作能做出来吗???? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-4 17:26:18 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。