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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 52 

  • 循环事件问题
    新手制作事件,我想要的效果是一直演奏某个音效然后在显示一段话后停止音效。 输入事件页内容为: ◆循环 ◆演奏SE ◆等待20帧 ◆ :以上重复 ◆文章:XXXXXXXXXXXX ◆中断循环 ◆ 可为什么测试后一直会重复音效 ...
    51003 ws333 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于呼出对话框,请求解决首字符问题
    最近在研究RMXP的呼出对话框的脚本,发现一个问题,就是在显示文字(不管是普通文字还是人物对话文字)的时候,显示第一行内容没有任何问题,但在显示第二行,第三行……第N行内容时,其首字符都会自动添加一个“□”(类似正方形)的字符,我看过脚本,是用转义字符“\n”来控制文本换行的,可这个正方形字符却还是去 ...
    41742 天下·无敌 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • 如果“数值输入窗口”不能“收纳在画面里”,怎么办?
    # 下一个事件指令为处理输入数值的情况下 elsif @list[@index+1].code == 103 # 如果数值输入窗口能收纳在画面里 if line_count < 4 # 推进索引 @index += 1 # 设置输入数值 $game_temp.num_input_start = line_count $game_tem ...
    1928 七仙女 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • line_count在“设置选择项”中起到什么控制作用
    # 下一个事件指令为显示选择项的情况下 if @list[@index+1].code == 102 # 如果选择项能收纳在画面里 if @list[@index+1].parameters[0].size
    1984 七仙女 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • 事件代码401是什么指令
    # 下一个事件指令为文章两行以上的情况 if @list[@index+1].code == 401 # message_text 添加到第 2 行以下 $game_temp.message_text += @list[@index+1].parameters[0] + "\n" line_count += 1 # 事件指令不在文章两行以下的情况 else -------------------------------------- ...
    1991 七仙女 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • "各画面的调用标志"有什么作用
    # 如果各画面的调用标志已经被设置 if $game_temp.battle_calling or $game_temp.shop_calling or $game_temp.name_calling or $game_temp.menu_calling or $game_temp.save_calling or $game_temp.gameover return end ------------------------------ ...
    1850 七仙女 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • "$game_temp.forcing_battler"在哪个脚本中被赋值
    # 强制行动的战斗者不存在的情况下 if $game_temp.forcing_battler == nil # 设置战斗事件 setup_battle_event # 执行战斗事件中的情况下 if $game_system.battle_interpreter.running? return end end --------------------------------------- 请教 {/hx} [LINE]1,#ddddd ...
    21118 七仙女 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • 如何制作明雷战斗?
    {/ll}为何我下载别人的游戏玩时,别人的游戏里可以控制公仔走动 然后碰中怪物的公仔就可以直接打怪了啊。我不会弄啊!{/dk} 有谁可以和我讲下不 [LINE]1,#dddddd[/LINE] 标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。 凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-26 21:43:39 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
    51043 灬觅乐 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 有没有办法可以让跟随人数等于1
    就是指定一个人物跟随在人物后面, 我是想让一个宠物跟随在人物后边,可以实现嘛?就让一个人跟随在后边? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    41276 电眼娃娃∮轩 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • 战斗时全灭情况下显示重新战斗选项(不喜勿入)
    玩空轨的时候发现他即使战斗失败也会弹出个选单让你从新战斗。接着就有了这个。插入以下脚本到mian以前。本脚本与绝大多数战斗脚本冲突(- - 这不是废话么)。仅作参考。实用价值估计不大。喜欢这个效果的可以按照我的这个修改战斗脚本。废话完毕 顺便贴个范例:http://rpg.blue/upload_program/d/玄月_000-全灭选项_11491 ...
    62350 玄月 发表于 2009-2-12 原创发布
  • 关于夜想曲·改的技能问题
    问下,那个夜想曲·改系统,,怎么添加新的技能????谁能给个详细的说明啊??谢谢
    0968 独孤剑 发表于 2009-3-27 RPG Maker XP 讨论区
  • 请问如何修改状态窗口的内容?
    实在找不到在那里修改...{/ll} 我想修改的效果: 1. 修改成 (去掉“/角色HP”) SP也是一样... 2. 经验值的“E”字样换去“EXP” 3. 改变状态的描写 变成(去掉“[”、“]”这两个符号) 请大家多多帮忙... 谢谢... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
    31879 darkten 发表于 2009-3-26 已经解决
  • ”强制行动的战斗者“为什么会“不存在”
    # 强制行动的战斗者不存在的情况下 if $game_temp.forcing_battler == nil # 设置战斗事件 setup_battle_event # 执行战斗事件中的情况下 if $game_system.battle_interpreter.running? return end end ------------------------------------- 假设怪1为“强制行动的战斗者 ...
    1730 七仙女 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 更改画面色调的问题
    想用个变量记录当前色调, 更改色调之后 再改回原来的色调…… 求以上几句脚本吧,用来解决当前色调不确定时的色调恢复问题。谢过。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    1979 Tabris_Air 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 人物地图通行问题! 求救!
    救命啊!!!! 花了3个小时了 我跟着教学视屏一步一步做的 做到最后 开开通行开关后 系统提示 脚本执行syntaxerror 试了无数次了 一样的结果 检查了n次 应该程序没有问题啊 怎么会这样 是不是bug? 救命!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教 ...
    3883 evaxuan 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 寻找战斗后自动回复气血的脚本!
    想制作个血瓶子的样子的东西,就是一个瓶子里装有一定气血,比如有500 使用后补充气血100 那么个瓶子就还剩500,这样的!也可以战斗后自动回复气血!,原来应该有这个脚本,哪个人晓得,麻烦说下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    31959 电眼娃娃∮轩 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 帮忙看看这是用哪个工具开发的
    这是我同学做的游戏的第三部的截图,一二部是用XP做的,这第三部看起来不象XP的啊。大家知道是什么做的不? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    3931 boazyb 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 2点VIP请求帮忙改脚本
    这个是“按键威力加成”脚本:按键正确技能伤害加成,错误则为普通伤害 能不能改成:按键正确后才能发动特技,错误则不发动,SP照样消耗 在这里谢谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    21023 wozx922an 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 求助 RTAB整合大量特效豪华版行动槽的问题
    求助求助,在论坛里搜了一圈也没找到…… 就是我方队员行动槽满后,选技能的时候,敌人和其它队员的行动槽仍然在走 也就是说,我方队员选技能的时候会被攻击…… 怎样才能在我方某一名队员行动槽满后,其他人的行动槽暂停呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴 ...
    1807 lans87 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • @parameters是“事件”的什么
    # 事件命令的功能可以参考 @parameters @parameters = @list[@index].parameters ------------------------------------------- 请指教 {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    2936 七仙女 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 还是关于存储读取档案界面的问题~
    存储读取档案时的界面,我想在界面后边显示一张图片,再使界面透明,使后面的图片能够看得见,具体效果:,界面是透明的,界面后面还显示了一张图片,就是这种效果了,是读取和存储都要有这种效果哦,怎么做出来?,之前我已经问过这个问题了,可是都不行啊,经过再三思考还是想用这种效果,所以再问多一次吧{/ll} [LINE]1, ...
    3965 小轩domo 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 战斗事件中“分支数据”指的是什么
    # 清除分支数据用复述 @branch.clear -------------------------- @branch在哪个地方被赋值的 {/hx} 请指点 {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    1767 七仙女 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • Proc.new是什么类
    $game_temp.choice_proc = Proc.new { |n| @branch[current_indent] = n } ----------------------------------------------------------------------- 请教 {/hx} 非常感谢两位,分给“先回答者吧” {/gg} 我已通知斑竹,给2楼的朋友补+ 再次感谢 ~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    2890 七仙女 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 队友加入问题
    大家好,我是新手,刚接触RPG Maker 软件,目前在看新手区的入门视频,有问题请教: 游戏开始时,只有一位主角出场,我想设置增加一位队友,事件如下: 事件1:执行内容: *文章:晓月: 小虎哥,听说你要去游历世界,我也想去,可以加入你的队伍吗? *显示选择项:好啊, 你还小,等你长大了啊! ...
    61298 xifengxx 发表于 2009-3-25 RPG Maker XP 讨论区
  • 帮忙做个脚本好吗?
    看我找的东西帮我做些脚本好吗???????? http://rpg.blue/UP_PIC/200801/火影_101906402.rar 告诉我用法 啊
    4904 じ瀧荶℡莂纞 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 执行“战斗事件”是哪个脚本
    战斗中哪个脚本是开始执行战斗事件的 {/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    31017 七仙女 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • $game_temp.battle_event_flags[index] = false?
    # 搜索全页的战斗事件 for index in 0...$data_troops[@troop_id].pages.size # 获取事件页 page = $data_troops[@troop_id].pages[index] # 本页的范围是 [回合] 的情况下 if page.span == 1 # 设置已经执行标志 $game_temp.battle_event_flags[index] = false end ...
    1827 七仙女 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 怎样做出漂流幻境战斗攻击时时画面移动的效果?
    怎样做出漂流幻境战斗攻击时画面跟随角色移动的效果? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 18:16:37 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    41069 sadsqw1 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 用过夜想曲·改的进
    请问这个游戏怎么打开菜单栏啊??还有技能和物品怎么拖到快捷框里???怎么没有关于这个的说明啊??? 另外怎么再游戏里添加新技能??物品???没有说明啊?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    21117 独孤剑 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 这2个技能怎么做?
    我想做个游戏,需要其中的2个技能,大虾们帮忙看看吧! 1:技能传送———使用后传送到以前去过的国家(在山东或迷宫内不能使用!) 2:技能逃脱———使用后传送到山洞或迷宫的入口处!(平时无法使用或使用无效) 我知道用公共事件做,可供工时间里怎么写啊? 能帮忙做一下吗?最好有工程的...谢谢啦{/jy}{/jy} [LINE] ...
    162361 ky52879 发表于 2009-3-23 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于战斗血条的问题
    用了这个脚本后,下面显示了血条和人物的战斗图,但是我如果把战斗图移动到其他位置后,那里还是会显示1个战斗图,如果我想用1个角色的头像代替的话,要怎么做?主要都是日文的看不懂,有会的帮忙看看,谢谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 18:15:49 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#d ...
    51020 传说中的新人 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 稍微伸一下手 - - 战斗中怎么让battler透明度下降
    就是发动某技能的时候为了突出攻击方与挨打方则除了攻击方和挨打方之外其他人都透明度都下降至0-50.然后该技能可以用split来定义。其他技能则按照原样。伸手完毕,上课之~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主 ...
    21088 玄月 发表于 2009-3-24 RPG Maker XP 讨论区
  • 1.03版的文字显示有问题
    {/pz}为什么显示文章的时候总有许多的小方格!! 就如“AADSDSASDSADADASDASDA □ ” 无论输入什么在测试的时候都有... 想去掉怎么办啊?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 18:16:03 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    41174 李小洛先生 发表于 2009-3-26 RPG Maker XP 讨论区
  • 有事请教。。不在战斗中获得经验怎么办
    各位大侠:这次想问一下,怎么样使战斗结束后不获得经验,同时不出现那个得钱得经验的窗口?{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    31018 李小洛先生 发表于 2009-3-25 RPG Maker XP 讨论区
  • 关于读档界面透明的问题
    读档时,界面都是不透明的,怎么样才能让读档的界面半透明呢?(就是能看到界面后面的场景) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    101723 小轩domo 发表于 2009-3-24 RPG Maker XP 讨论区
  • 《我们的事件》第一话 从标题开始旅程
    [FLY]注明:此系列教程提供给已经熟悉RM工具基本的框架并且可以使用简单的事件以及脚本进行制作游戏的同学学习。[/FLY] Say:脚本与事件共行。奇思妙想者居上 So.什么方便用什么 友情提示:坚持走事件征途的同学可以尝试一下开拓自己的制作思路. ◆第一话◆ ...
    63347 塑望 发表于 2009-3-18 原创发布
  • 如何使用远景图?
    我是新手 所以想问个很简单的问题 谢谢 就是我看到有高人之作的游戏 仙剑系列的 游戏界面上用的是原版游戏的地图 不是自己做的地图 我试图load下载的地图 但是好像用不了 应该怎么加载下载的原版地图呢? 谢谢!! [LINE]1,#dddddd[/LINE] 标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。 凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务 ...
    91279 evaxuan 发表于 2009-3-25 RPG Maker XP 讨论区
  • 用过人物扩张脚本的同志们战斗时有出过错么?
    很随机很RP的会有 stack level too deep 这样的报错…… 不知道其他人有没有见到过……
    31003 Tabris_Air 发表于 2009-3-25 RPG Maker XP 讨论区
  • 求 一个区域遇敌的脚本
    我想做一张大地图,设置上区域遇敌,前面在主站上找到了一个,可是试了只能 设置不同区域不同的敌人,但是战斗背景图没有改变,我对脚本基本狗屁不通,所以...... 请教高手下,能发个区域遇敌的脚本吗? 要可以更改战斗背景的那种,在此谢谢拉.......................... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结 ...
    41044 wulin133 发表于 2009-3-25 RPG Maker XP 讨论区
  • 梦幻群侠传的宠物系统
    梦幻群侠传的宠物系统 问题补充:不要加点的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:10 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
    41281 linruyin 发表于 2009-3-25 RPG Maker XP 讨论区
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