求一XP地震代码.
RT.
我要做个像512地震那样的效果的游戏.
RPG里的震动太不像地震了.
急求.在线等.谢谢! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
伤害数值弹出时的运动轨迹如何修改?
默认的是显示出来然后竖直上移再竖直下移然后消失,我想改成能斜着弹出的那种,就像彩虹神剑伤害美化脚本那样,不过那个脚本和我已有的脚本冲突所以用不了,所以想问在默认脚本里如何修改伤害数值弹出的运动轨迹呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 9:08:23 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE ...
战后显示窗口脚本
求一个战斗结束后显示 经验、获得物品、金钱、人物升级提示的脚本!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
FUKI 对话框
请教大家一个问题,FUKI对话框能用来显示同一主角 不同表情吗?
如果可以,应该怎么搞啊?
FUKI对话框下载地址:
http://rpg.blue/web/htm/news726.htm
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
这个脚本的物品分类不太懂..
这个脚本的物品分类不太懂..高手能帮我改一下吗?
我要“消耗品”“伤害武器”“强化物”“合成材料”“收集品”“梦之神物”“其他”这些类
高手能帮我改下脚本实现这些类吗?(物品后面+“@物品名”分类的这样...)
脚本如下:
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-24 23:20:45 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴 ...
如何插入脚本
突破等级上限的脚本我有!但是说在Main脚本之前按insert
这里不会!···会的教教我
最好有工程
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已修改,请楼主确认自己的问题。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
宝箱设置问题
{/pz}为何我照教程那样做的宝箱。我做出来后。我去打开宝箱。为何我控制的公仔也向上,向左,向下,向上,向右转一次的啊{/ll}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
问一个关于地图遮挡效果的问题。
设置了这个房子的遮挡。
但是发现走到这边需要角色遮挡住房子的时候变成了这个样子。
我试过把遮挡的部分减少。可是那样的话。在之前就没法使屋子挡住角色了。
应该如何修改呢?
这个是设置的遮挡图。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
rpgxp纵版战斗宠物怎么做?
谁知道rpgxp纵版战斗宠物怎么做? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
關於開關問題!
請問如何使
當我按下A鍵時 1號開關如果在開啟的狀態下 就變成關閉
當我再按一次A鍵時 1號開關如果在關閉的狀態下 就又變成開啟
我一直搞不出來 {/dk}
懇請大大給予我詳細的流程 感謝!!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
嘛...关于负数问题...
怎么设定属性值能负数....
例如防御和速度......= =|||
想在数据库中设定......可措防御不能设...速度和灵巧那些设了负数又没用...
想知道怎样弄谢谢。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkt ...
问一个关于真·八方向走行走图的问题。
http://rpg.blue/web/htm/news136.htm
这个教程。
我想问、行走图要制作成什么样子的?能否发一张范例参考?
强制行动战斗者不存在时,为什么要“再次设置战件
# 强制行动的战斗者不存在的情况下
if $game_temp.forcing_battler == nil
# 设置战斗事件
setup_battle_event
# 执行战斗事件中的情况下
if $game_system.battle_interpreter.running?
return
end
end
---------------------------------------------
强制行动的战斗者不 ...
横版战斗动作的时间间隔
柳柳站长不是教的横版战斗吗 我做好战斗动作和击中动作后 在武器上将他们连起 为什么到游戏使用时 战斗动作播放完以后要停1到2秒才播放击中的啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
"强制行动的战斗者"为什么要“在头部添加后移动”
# 强制行动的战斗者存在的情况下
if $game_temp.forcing_battler != nil
# 在头部添加后移动
@action_battlers.delete($game_temp.forcing_battler)
@action_battlers.unshift($game_temp.forcing_battler)
end
---------------------------------------------------------
请高人指教 {/hx} [L ...
$game_temp.battle_event_flags[index]的控制作用
# 搜索全页的战斗事件
for index in 0...$data_troops[@troop_id].pages.size
# 获取事件页
page = $data_troops[@troop_id].pages[index]
# 本页的范围是 [回合] 的情况下
if page.span == 1
# 设置已经执行标志
$game_temp.battle_event_flags[index] = false
end
...
八人角色选择脚本
哪位大虾能帮忙写个可以选择8个角色的脚本,我这里有个角色选择脚本,不过是四个人选择的,哪位大虾能帮我改下?
注:这个脚本是“凌冰”写的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
“未行动的战斗者”为什么要“移动到序列的头部”
# 初始化动画 ID 和公共事件 ID
@animation1_id = 0
@animation2_id = 0
@common_event_id = 0
# 未行动的战斗者移动到序列的头部
@active_battler = @action_battlers.shift
-----------------------------------------------
请高人指点 {/hx}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴 ...
”事件的深度和主标志“指的是什么?
class Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化标志
# depth : 事件的深度
# main : 主标志
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(depth = 0, main = false)
@depth = dep ...
描绘 弧 圆 ?
怎么描绘弧和圆?
用Math模块的函数?详细该怎么描绘……】
目前只会描绘非弧平面图
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-20 11:38:14 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-21 13:12:26 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 ...
怎样做AVG文字冒险游戏
我不碰rmxp很久了 代码什么的也不懂了 开关什么的也忘了
= 现在啥都不会了
我比较急着要做一个文字冒险游戏(电子书)
麻烦告诉我该怎么做
主要是制作过程 请详细说明
还有 这个文字冒险游戏要做得跟AIR一样 有语音的
语音我会想办法自己录 请告诉我怎么镶进去
对话框我想搞成两部分 上面写日文下面写中文
麻烦也告诉我这 ...
战斗后恢复问题
我在Window_BattleResult中refresh里添加了
for actor in $game_party.actors
actor.sp += (actor.maxsp-actor.sp)*2/3
actor.hp += (actor.maxhp-actor.hp)/2
但是发现如果角色死亡的话 也会恢复 所以想做个if
判断成如果actor.hp = 0的情况
actor.sp += 0
actor.hp += 0
我也不知道这理论对不对
由于刚接触 ...
为什么用 移动地图 不能连接分割的大图呢?
用了高手教的地图移动来连接分割的大图,但是未能成功,因为把大图切割成2张,道入第1张,移动到左边,再到图块道入第2张,问题出来了,第2张覆盖了第一张,也在左边,没有了第1张了,反复来,要第1张就没有第2张,这样还谈不上移动啊,求教啊~~~~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
颜色代码已消除,太晃眼了。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴 ...
如何组合已分割的大图?
请问各位高手,大图分割后怎样在rpg里面组合起来???我把大图分割成3份,画了第1份在画第2份时,第2份就把第1份覆盖了,我该怎么办呢?谢谢!!
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:29 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LIN ...
如何使游戏脱离RTP?
本人制作了一个RPG游戏,但是每次要想让别人玩这个游戏都必须有那个RPG Marker xp制作软件才能玩,如果没有制作软件是打不开游戏的,怎样才能打开?我想让别人玩,总不能说玩游戏前还得下这个吧...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看置顶帖,并擅用搜索功能。
凌辰留. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息: ...
游戏里存档默认名称的都是“文件”如何将他改为其他字
游戏里存档默认名称的都是“文件”如何将他改为其他字? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
菜鸟请教·怎么在游戏里加入武器啊
我在数据库了加入了。。
在游戏里弄出来
看不见武器的名字。。
装备了也没用 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
如何在地图上使队员从主角身上分离?
我看人家的游戏里,当有人物加入时,那个人物走到主角身上才消失,有对话时,主角身上的人会一个一个从主角身上分出来,走到旁边,不知是怎么完成的,那位大侠教我。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留 ...
如何实现简单的ARPG?
如题。我只想好好地做这个游戏!总之,简单,容易和其他脚本兼容的就行! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:29 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
脚本冲突>
我再制作游戏对话窗口中,总是下面的情况! 请高手来看看现免得选者框怎么移动啊? {/pz}{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 17:17:58 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留
改过X和Y 的坐标了 没有用啊?? [LINE]1,#d ...
在脚本中调用变量
就是说,在脚本里使用这段:
if (1号变量数值=1) then
(…………)
elsif (1号变量数值=2) then
(…………)
end
要用什么语句代替(1号变量数值=x)呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-20 11:35:43 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-21 13:12:26 被版主darkten提 ...
如何实现有利息的银行系统?
提问:如何实现“银行系统”(有利息)?
解答:
那个计息要怎么做?变量[步数]% 100 == 0和 变量[总存款量] * = 1.005 这两个在RPG里按什么?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
标题已经被修改,下次请看【提问区版规】。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
漫画对话框的问题
我用咱们版主天圣的马甲的整合包的漫画对话框 我发现这个对话框不能控制他的出字 必须1个1个字出来才能看下一页 我想让他自动出着 不行让他这么一个一个的出按一下决定键这一页就出完啦 哈哈 描述的乱七八糟 想必大家知道我想怎么弄拉吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~ ...
谁直接给个横版坐标,小弟弄不好啊
为什么我用柳柳站长的黑暗圣剑的横版战斗的坐标 不像黑暗圣剑上的哪样 而是站成一排 谁能直接给我发个好看的坐标脚本 直接给我 别让我一个一个改了 直接压到actor上吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹天圣的马甲结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
连击蹦血可以+伤害美化吗
我想让连击蹦血蹦出的血是伤害美化的那个数字行吗 这样更好看啦
那位大哥给我个怪物横版战斗图的帖子啊 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹darkten结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
修改“详尽任务显示界面”
就是主站上的那个脚本,由于我是用手机上的,就不给出地址了,我想在完成任务后,任务并不消失,而是改变任务名字的颜色,并在后面加上“已完成” [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
菜鸟求助,RMXP里怎么设置开宝箱那样的事件
本人菜鸟,以前从来没用过这个软件...一边看新人教程一边自己摸索着做,最近遇到个问题,教程里也找不到解决方法...
就是说一开始宝箱是关的
然后操纵人物去宝箱旁边
然后按确定键
然后宝箱打开
然后出现一个物品的图,显示"得到XX物品"
然后宝箱就永远是开的状态了,再调查显示"箱子里什么也没有了"
现在的问题是我只要 ...
事件设置问题
请问如何设置角色金钱1000以上时,触发那个事件? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
人物只能走到640*480象素的点,不能再往下走了?
我更改了界面尺寸,将原来的(640 480)改成(800 600),人物只能走到640*480象素的点,不能再往下走了。就是人物永远走不到游戏画面的底边。这个问题怎么处理? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-22 20:53:47 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:30 被版主d ...
如何制作连线的RPG?
RPG游戏做好后,如何能制作连线功能(局域网的)? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:01 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~