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RPG Maker VX 讨论区 今日: 0|主题: 17307|排名: 54 

  • vx字体如何淡入淡出等问题。
    先表示原来的号找不到了。。。。 最近在做一个类似于魔塔的游戏,额,先做试玩。想学习一下伊苏(比较喜欢玩伊苏系列) 如何做出那种字体,像是伊苏1里在神树前拔银色的那个剑感应神树的话,直接一行白色的字渐渐浮出然后淡出。超棒!还有怎么改字体? 好吧,,我还想知道如何做出dnf里进一张图的那个字。。先谢过。 ...
    21785 myboy2011 发表于 2011-7-2 已经解决
  • [VX]横版,角色获得物品提示脚本,武器/防具部分无法使用
    很想做个爽快的横版RPG,为此已经舍弃了很多脚本了,没想到连这个也用不了 挠着头皮求助,烦请 各位大神 不吝赐教! 代码以及范例如下 #============================================================================== # 本腳本來自www.66RPG.com,使用和轉載請保留此信息 #===================================== ...
    21747 ranceking 发表于 2011-7-2 已经解决
  • 请教一个脚本
    这个图是我自己做的 , 不是游戏里的,希望那位大侠帮忙写个脚本,这个■希望能弄成像血条那样 ,谢谢了
    91665 灬小泽灬 发表于 2011-6-26 已经解决
  • 限制某个技能在一次战斗中的的使用次数
    RT一下,比如一次战斗中只能使用一次。。 看看能帮写个方便的脚本不?……不行就事件解决了。
    14112 wsmyzc 发表于 2011-7-2 已经解决
  • 关于沉影不弃箭头式Window_Selectable窗体的问题
    在横版战斗中,当选择技能和使用物品时会出现这个箭头,怎样去掉?谢谢!
    21610 我的米呀 发表于 2011-7-2 已经过期
  • VX有没有回蓝脚本?
    我需要的是每回合恢复100%蓝的脚本
    31725 传说中的新人 发表于 2011-6-30 已经过期
  • 【5VIP悬赏】一个简单的item界面
    就是这样,有问题就问吧 = =b 附带素材包一个
    52150 越前リョーマ 发表于 2011-7-1 已经解决
  • 关于MMORPG的几个问题
    1.MMORPG怎么实现攻击特定的范围内的敌人 2.如果在事件中有“等待”的移动方式发生死机有木有方法解决 3.怎么实现队友也可以攻击敌人(在队友跟随的脚本下) 4.怎么让事件不设定为“踏步动画”(在事件内设不设置都会变成踏步动画,除了TILE事件) 5.怎么实现炸弹道具(射出去会因方向不同发生变化) ...
    11235 RPGmaster 发表于 2011-7-1 已经过期
  • 如何判定物品拥有几个以上?如何设置商品个数?
    如题,求助,不胜感激呀·
    51650 飘飘欲仙 发表于 2011-6-30 已经解决
  • 求教高手如何制作像《格斗纹章》那样的游戏
    31889 lushijin1997 发表于 2011-7-1 已经过期
  • 行动点模式怎么设置?
    比如行动点有2点,用小技能的话,1次1点,可以用2个技能才结束回合。 用大技能1次2点,用1次就要结束回合了,有这样的脚本吗?或者最好不用脚本做出来?
    42311 传说中的新人 发表于 2011-7-1 已经过期
  • 如何让人物(电脑)由一张地图走进另一将地图
    那人物是电脑,而不是玩家,当它走进地图传送位,就会到达另一张地图 而且画面是跟着那个电脑走,当它走进另一张地图,画面就跟随它进入另一个画面 求助SOS:dizzy:
    31712 deadgreen 发表于 2011-7-2 已经解决
  • 如何单个改变物品颜色和人物颜色
    做游戏需要啊,想搞个紫装橙装神马的
    42350 小猪战舰 发表于 2011-7-1 已经解决
  • 这个蛋疼的脚本……
    http://rpg.blue/thread-189466-1-1.html 谁解释下
    61465 eel 发表于 2011-7-1 已经解决
  • 虽然成功做到在对话中打开菜单,但是一存档就报错= =
    我在Window_Message中input_pause方法里增加了一个条件分歧 if Input.trigger?(Input::Y) $scene = Scene_Menu2.new end Menu2一个小菜单,里面只有储存、读取和退出 于是,我做到了在对话中打开菜单…… 但是,在对话时存档的话,Scene_File会在这一行报错 Marshal.dump($game_message, file) 以下 ...
    21861 SOU 发表于 2011-7-1 已经过期
  • 我还就奇怪了,KGC装备界面加强的最强装备原理是什么啊?
    这个脚本估计诸位都知道吧,我也懒得再去翻看了,就讨论下。。 最强武器是按攻击力高低算?还是按加的属性点总值算? 那如果A武器是+100攻击,+20敏捷,B武器+20攻击,100敏捷,那最强装备是哪个咧?像对于追求刺客类型发展的玩家可能是B武器较好,对于追求高攻击的玩家来说可能A武器更适合,但自动最强装备这个脚本是如何 ...
    14122 冰舞蝶恋 发表于 2011-7-1 讨论
  • 请问如何在“显示文章”处输出系统变量
    请问如何在“显示文章”处输出系统变量
    51920 Linux 发表于 2011-7-1 已经解决
  • 商店脚本
    我是脚本盲,有哪位高人可以告诉我如果想在脚本中启用商店应该怎么写?谢谢了~~~
    31705 0newing 发表于 2011-7-1 已经解决
  • 20V求定制一个行走图脚本,不同的状态下使用不同的行走图
    求定制一个脚本。 VIP不够可以再加。 该脚本要求,不同状态下会自动判定使用不同编号的行走图 例如:行走图文件夹里面主角 “小笨” 依次有 小笨-站立、小笨-行走、小笨-跑步、小笨-摔倒 小笨-攻击这五张行走图,行走图编号为1~5号。 当游戏里面主角不动的时候,自动使用行走图1号(即小笨-站立) 当游戏里面点击方向键的 ...
    82357 一瞬间的幻觉 发表于 2011-6-26 已经解决
  • 对于装备扩张问题我已经蛋疼了……
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=189521 详细↑ 已经没动力再写几次了 eel于2011-7-1 21:18补充以下内容: 没人吗?
    01543 eel 发表于 2011-7-1 已经过期
  • 如何实现一个增/减回避率或命中率的状态
    如何实现一个增/减回避率或命中率的状态
    22910 lxdsh2009 发表于 2011-6-30 已经解决
  • 用事件减少敌人hp时怎样显示伤害
    如题,我使用的是拉尔夫1.03b的战斗系统,其他方式的伤害都能显示,但唯有用公共事件中改变敌人hp时,没办法显示输出的伤害; 127521于2011-6-30 19:41补充以下内容: 或者说怎样把某个变量的数值显示在敌人战斗图的上方
    21550 127521 发表于 2011-6-30 已经过期
  • 对话时如何取消对话
    比如说我设置了3次对话分别是 对话1对话2对话3。与NPC交谈的时候如果说完了对话1如何能停止,不让他说对话 2和 3呢? 以前认为按下ESC就可以了,但是发现按什么按键都不能取消。 有没有什么取消的办法啊?
    82391 chenjiaxiang012 发表于 2011-6-28 已经解决
  • a.rpg一问
    a.rpg 如何可以造出敵我之分?必要單打獨鬥? 我想造出兩陣軍隊以a.rpg對打
    11490 win21123 发表于 2011-6-30 已经过期
  • 有关事件的两个问题
    1:如何读取事件中的注释以及物品的注释 注:脚本的重要部分能够用大白话来解释下吗? 2:如何跨地图设置事件位置 SVM伟于2011-7-1 18:19补充以下内容: 没有人回答吗?自顶一下 SVM伟于2011-7-1 18:19补充以下内容: 没有人回答吗?自顶一下 ...
    01599 SVM伟 发表于 2011-6-30 已经过期
  • 关于装备扩张脚本的2个问题
    http://rpg.blue/thread-189466-1-1.html用了这个脚本 足怎么设定?备注栏里怎么弄?种类怎么设定? 另想把技能书改首饰怎么弄?
    62134 eel 发表于 2011-6-30 已经过期
  • RPGVX怎么设置密码房间
    就是怎么设置输入密码才能进的房间?谢谢……
    12709 光の审判者 发表于 2011-6-30 已经解决
  • 还是装备和饰品数量扩展脚本问题
    搜索出的装备和饰品数量日文脚本没法用 谁能给我个能用的10装备(上衣,头盔,鞋子,腰带,披风,双首饰,项链,双武器【或者武器和盾】)中文脚本?? 顺便把使用方法也发来 不要给接连或者你自己能确定那个接连能用并且附件还在 ...
    22063 eel 发表于 2011-6-29 已经解决
  • 该如何写任务布告栏的脚本?
    RGSS新手... 今天花了一整天在学RGSS 目前想要做出一个任务布告栏的系统,因为是我的RPG的重点系统 所以想要早点做出来才能设置其他东西 花了很多时间研究了一下叶子的任务系统 一些基本的控制也大概熟悉了 但是有个大问题啊,就是该如何让显示任务内容的窗口可以换行 我看其他脚本控制文本输入的都是一大串看不懂的语法 ...
    21863 wix3000 发表于 2011-6-30 已经过期
  • 新手对于脚本插入使用问题的求助
    为什么我加脚本老用不了? 有图 还有有没有完全新手级别的VX教程 像XP一样的那个新手教程。。 最好包括外来脚本的使用的那种。。 新人起步需要各位前辈的支持
    31698 zayw1994 发表于 2011-6-29 已经过期
  • 绘制斜线的脚本?
    绘制直线的是这样的 self.contents.fill_rect(x坐标, y坐标, 宽度, 高度, 颜色) 那怎么绘制斜线啊?必须得一个点一个点的描绘吗。。没速度。 先谢过各位大大了!
    31978 冰舞蝶恋 发表于 2011-6-29 已经过期
  • 如何在菜单中加入时间显示?
    如图,这种效果怎么做啊? http://rpg.blue/thread-162597-1-1.html这个看不懂:'(
    22422 Cherry 发表于 2011-6-29 已经解决
  • 有关图片插入的问题
    请问在一个窗口内插入一张图片应该用什么语句?比如打开了商店窗口,我希望能用一张图片覆盖掉“买”这文字达到美化的效果。 我知道可以用事件来处理,但我想多学到一个知识来应急,希望各位高手能给个指点。 补充:似乎不能通过图片插入来实现,因为插入是在地图上...或者我不知道正确方法,望指教。 ...
    32850 负零 发表于 2011-6-27 推荐问答
  • 全动画战斗系统----胜利动画
    为啥我按照范例工程照猫画虎的弄出来,在工具-》数据库-》队伍-》战斗测试中。主角胜利后有胜利动画的显示。 可是按照游戏运行时,和画面上人物战斗胜利后,战斗动画就不显示啊。 纯纯的菜菜,各位大侠帮帮啊!! 范例工程随附! ...
    11613 guoziyu_527 发表于 2011-6-29 已经解决
  • 关于设置自动类的装备
    类型于黑暗圣剑传说里的宝石,如宇称反演石,自动反击石,怎么能自动执行呢达人帮忙
    41786 Aresdy 发表于 2011-6-29 已经过期
  • 关于即时横版ARPG战斗脚本问题
    谁知道如何像小瞬的《战绩与小一》和小柳的《神兽大战倭寇》那样的即时性战斗场面呢?高手指点一下!谢谢
    01975 ab96333 发表于 2011-6-29 已经过期
  • 想设置几株过一段时间就能恢复采集的药草怎么办?
    现在通过调用公共事件的并行处理的方法能实现,但是每株药草需要耗费一个变量和一个开关,设置起来也比较麻烦。请问有什么方法?还有如何在事件中设置并行处理的“等待”呢。。。
    41775 飘飘欲仙 发表于 2011-6-29 已经过期
  • 关于vx物品的图
    请问如何把从别处来的物品图在vx使用???注意,是不把图移植到vx原来那张的~~~当然,可以让vx那张图格数变多也可以。 还有就是有没有地图上显示武器的脚本???谢谢
    21420 74174n74 发表于 2011-6-28 已经过期
  • 如何让战斗音乐延续地图音乐,中间没有明显的切换痕迹?
    RT,最好能有开关控制,比如平时用地图音乐作为战斗音乐,BOSS再用另外的音乐。
    22263 我的米呀 发表于 2011-6-28 已经解决
  • 跪求关于技能的2个问题!!
    1.怎么给技能 设定 暴击和暴击率 ? 2.我用了KGC的给武器设置 暴击率 和 攻击范围(比如全体攻击的武器) 的脚本。 想知道怎么能让 一些技能(比如连续攻击,麻痹攻击...) 可以继承武器的 暴击率 和 攻击范围 ? sq333333于2011-6-25 21:22补充以下内容: 谢谢各位大大了!! ...
    21692 sq333333 发表于 2011-6-25 已经过期
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