vx字体如何淡入淡出等问题。
先表示原来的号找不到了。。。。
最近在做一个类似于魔塔的游戏,额,先做试玩。想学习一下伊苏(比较喜欢玩伊苏系列)
如何做出那种字体,像是伊苏1里在神树前拔银色的那个剑感应神树的话,直接一行白色的字渐渐浮出然后淡出。超棒!还有怎么改字体?
好吧,,我还想知道如何做出dnf里进一张图的那个字。。先谢过。 ...
[VX]横版,角色获得物品提示脚本,武器/防具部分无法使用
很想做个爽快的横版RPG,为此已经舍弃了很多脚本了,没想到连这个也用不了
挠着头皮求助,烦请 各位大神 不吝赐教!
代码以及范例如下
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请教一个脚本
这个图是我自己做的 , 不是游戏里的,希望那位大侠帮忙写个脚本,这个■希望能弄成像血条那样 ,谢谢了
限制某个技能在一次战斗中的的使用次数
RT一下,比如一次战斗中只能使用一次。。
看看能帮写个方便的脚本不?……不行就事件解决了。
关于沉影不弃箭头式Window_Selectable窗体的问题
在横版战斗中,当选择技能和使用物品时会出现这个箭头,怎样去掉?谢谢!
VX有没有回蓝脚本?
我需要的是每回合恢复100%蓝的脚本
【5VIP悬赏】一个简单的item界面
就是这样,有问题就问吧 = =b
附带素材包一个
关于MMORPG的几个问题
1.MMORPG怎么实现攻击特定的范围内的敌人
2.如果在事件中有“等待”的移动方式发生死机有木有方法解决
3.怎么实现队友也可以攻击敌人(在队友跟随的脚本下)
4.怎么让事件不设定为“踏步动画”(在事件内设不设置都会变成踏步动画,除了TILE事件)
5.怎么实现炸弹道具(射出去会因方向不同发生变化)
...
如何判定物品拥有几个以上?如何设置商品个数?
如题,求助,不胜感激呀·
求教高手如何制作像《格斗纹章》那样的游戏
行动点模式怎么设置?
比如行动点有2点,用小技能的话,1次1点,可以用2个技能才结束回合。
用大技能1次2点,用1次就要结束回合了,有这样的脚本吗?或者最好不用脚本做出来?
如何让人物(电脑)由一张地图走进另一将地图
那人物是电脑,而不是玩家,当它走进地图传送位,就会到达另一张地图
而且画面是跟着那个电脑走,当它走进另一张地图,画面就跟随它进入另一个画面
求助SOS:dizzy:
如何单个改变物品颜色和人物颜色
做游戏需要啊,想搞个紫装橙装神马的
这个蛋疼的脚本……
http://rpg.blue/thread-189466-1-1.html
谁解释下
虽然成功做到在对话中打开菜单,但是一存档就报错= =
我在Window_Message中input_pause方法里增加了一个条件分歧
if Input.trigger?(Input::Y)
$scene = Scene_Menu2.new
end
Menu2一个小菜单,里面只有储存、读取和退出
于是,我做到了在对话中打开菜单……
但是,在对话时存档的话,Scene_File会在这一行报错
Marshal.dump($game_message, file)
以下 ...
我还就奇怪了,KGC装备界面加强的最强装备原理是什么啊?
这个脚本估计诸位都知道吧,我也懒得再去翻看了,就讨论下。。
最强武器是按攻击力高低算?还是按加的属性点总值算?
那如果A武器是+100攻击,+20敏捷,B武器+20攻击,100敏捷,那最强装备是哪个咧?像对于追求刺客类型发展的玩家可能是B武器较好,对于追求高攻击的玩家来说可能A武器更适合,但自动最强装备这个脚本是如何 ...
请问如何在“显示文章”处输出系统变量
请问如何在“显示文章”处输出系统变量
商店脚本
我是脚本盲,有哪位高人可以告诉我如果想在脚本中启用商店应该怎么写?谢谢了~~~
20V求定制一个行走图脚本,不同的状态下使用不同的行走图
求定制一个脚本。
VIP不够可以再加。
该脚本要求,不同状态下会自动判定使用不同编号的行走图
例如:行走图文件夹里面主角 “小笨” 依次有 小笨-站立、小笨-行走、小笨-跑步、小笨-摔倒
小笨-攻击这五张行走图,行走图编号为1~5号。
当游戏里面主角不动的时候,自动使用行走图1号(即小笨-站立)
当游戏里面点击方向键的 ...
对于装备扩张问题我已经蛋疼了……
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=189521
详细↑
已经没动力再写几次了
eel于2011-7-1 21:18补充以下内容:
没人吗?
如何实现一个增/减回避率或命中率的状态
如何实现一个增/减回避率或命中率的状态
用事件减少敌人hp时怎样显示伤害
如题,我使用的是拉尔夫1.03b的战斗系统,其他方式的伤害都能显示,但唯有用公共事件中改变敌人hp时,没办法显示输出的伤害;
127521于2011-6-30 19:41补充以下内容:
或者说怎样把某个变量的数值显示在敌人战斗图的上方
对话时如何取消对话
比如说我设置了3次对话分别是 对话1对话2对话3。与NPC交谈的时候如果说完了对话1如何能停止,不让他说对话 2和 3呢?
以前认为按下ESC就可以了,但是发现按什么按键都不能取消。
有没有什么取消的办法啊?
a.rpg一问
a.rpg 如何可以造出敵我之分?必要單打獨鬥?
我想造出兩陣軍隊以a.rpg對打
有关事件的两个问题
1:如何读取事件中的注释以及物品的注释
注:脚本的重要部分能够用大白话来解释下吗?
2:如何跨地图设置事件位置
SVM伟于2011-7-1 18:19补充以下内容:
没有人回答吗?自顶一下
SVM伟于2011-7-1 18:19补充以下内容:
没有人回答吗?自顶一下 ...
关于装备扩张脚本的2个问题
http://rpg.blue/thread-189466-1-1.html用了这个脚本
足怎么设定?备注栏里怎么弄?种类怎么设定?
另想把技能书改首饰怎么弄?
RPGVX怎么设置密码房间
就是怎么设置输入密码才能进的房间?谢谢……
还是装备和饰品数量扩展脚本问题
搜索出的装备和饰品数量日文脚本没法用
谁能给我个能用的10装备(上衣,头盔,鞋子,腰带,披风,双首饰,项链,双武器【或者武器和盾】)中文脚本??
顺便把使用方法也发来
不要给接连或者你自己能确定那个接连能用并且附件还在 ...
该如何写任务布告栏的脚本?
RGSS新手... 今天花了一整天在学RGSS
目前想要做出一个任务布告栏的系统,因为是我的RPG的重点系统
所以想要早点做出来才能设置其他东西
花了很多时间研究了一下叶子的任务系统
一些基本的控制也大概熟悉了
但是有个大问题啊,就是该如何让显示任务内容的窗口可以换行
我看其他脚本控制文本输入的都是一大串看不懂的语法
...
新手对于脚本插入使用问题的求助
为什么我加脚本老用不了? 有图
还有有没有完全新手级别的VX教程 像XP一样的那个新手教程。。
最好包括外来脚本的使用的那种。。
新人起步需要各位前辈的支持
绘制斜线的脚本?
绘制直线的是这样的
self.contents.fill_rect(x坐标, y坐标, 宽度, 高度, 颜色)
那怎么绘制斜线啊?必须得一个点一个点的描绘吗。。没速度。
先谢过各位大大了!
如何在菜单中加入时间显示?
如图,这种效果怎么做啊?
http://rpg.blue/thread-162597-1-1.html这个看不懂:'(
有关图片插入的问题
请问在一个窗口内插入一张图片应该用什么语句?比如打开了商店窗口,我希望能用一张图片覆盖掉“买”这文字达到美化的效果。
我知道可以用事件来处理,但我想多学到一个知识来应急,希望各位高手能给个指点。
补充:似乎不能通过图片插入来实现,因为插入是在地图上...或者我不知道正确方法,望指教。 ...
全动画战斗系统----胜利动画
为啥我按照范例工程照猫画虎的弄出来,在工具-》数据库-》队伍-》战斗测试中。主角胜利后有胜利动画的显示。
可是按照游戏运行时,和画面上人物战斗胜利后,战斗动画就不显示啊。
纯纯的菜菜,各位大侠帮帮啊!!
范例工程随附! ...
关于设置自动类的装备
类型于黑暗圣剑传说里的宝石,如宇称反演石,自动反击石,怎么能自动执行呢达人帮忙
关于即时横版ARPG战斗脚本问题
谁知道如何像小瞬的《战绩与小一》和小柳的《神兽大战倭寇》那样的即时性战斗场面呢?高手指点一下!谢谢
想设置几株过一段时间就能恢复采集的药草怎么办?
现在通过调用公共事件的并行处理的方法能实现,但是每株药草需要耗费一个变量和一个开关,设置起来也比较麻烦。请问有什么方法?还有如何在事件中设置并行处理的“等待”呢。。。
关于vx物品的图
请问如何把从别处来的物品图在vx使用???注意,是不把图移植到vx原来那张的~~~当然,可以让vx那张图格数变多也可以。
还有就是有没有地图上显示武器的脚本???谢谢
如何让战斗音乐延续地图音乐,中间没有明显的切换痕迹?
RT,最好能有开关控制,比如平时用地图音乐作为战斗音乐,BOSS再用另外的音乐。
跪求关于技能的2个问题!!
1.怎么给技能 设定 暴击和暴击率 ?
2.我用了KGC的给武器设置 暴击率 和 攻击范围(比如全体攻击的武器) 的脚本。
想知道怎么能让 一些技能(比如连续攻击,麻痹攻击...) 可以继承武器的 暴击率 和 攻击范围 ?
sq333333于2011-6-25 21:22补充以下内容:
谢谢各位大大了!! ...