请问Color方法的返回值是什么?
很好奇为何无法用数组代替……
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关于RMVX的角色导入问题
怎么把图片背景变成透明的,表示原图是透明的
有關追逐戰
我想問制作追逐戰要用到什麽工具?
請教中毒時使用跑步功能,連續傷害加倍該怎麼做?
當中毒或者其他連續傷害存在的時候。
地圖上行走時,使用跑步功能會減少2點HP/步。
而步行行走只會減少1點HP/步。請問應該怎麼做?
求RMVX的压缩包
论坛置顶帖失效。
搜索不到。
求百度云盘。
关于SideView脚本的问题
范本中使用的是8帧的战斗图。其中无论是待机,战斗等各种动作都是8帧的。而我的素材帧数却不尽相同。比如待机是4帧,攻击6帧,招式的话有20帧的。这改怎么调整。。。
阻止玩家移动
各位大大们!用什么方法才能阻止玩家移动,不让玩家在地图上走呢?
这里急用!!!!!!
关于图片编号限制20以内
用脚本显示图片编号不能超过20,谁知道怎么更改图片编号限制?
还是关于菜单的问题
脚本盲求教!
在菜单呼出后,除了菜单的其它图片图形例如地图等会有透明黑色的阴影产生。怎么样才能不让它产生或消除掉呢?
如何储存和播放音乐?
受到一个va脚本的启发,自己像模仿一个音乐鉴赏的场景,可是,如何储存和播放音乐呢?我试着利用战斗前储存地图的bgm,然后播放战斗音乐,战斗结束后再播放原本储存的地图的bgm的原理,可是切换回场景就被刷掉了,然后就没有bgm了。请问一下怎么样避免在场景更换的时候刷掉或者是其他同样的方法? ...
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怎么修改菜单上的文字
如题,发图。
如何更改game.exe图标
想把那个小棋子换成别的图片,怎么才能换?
另外,如何完全修改游戏分辨率?
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求教RPG VX里的Tilemap.map_data的数据含义问题?
看代码,map_data 是从数据里读出来的。
map = load_data("Data/Map001.rvdata")
来自于map.data.
我想知道的是,这个data[x,y,k] 的数据含义是什么? 得到的值比如和TileA1.png, TileA2.png 里的图块是如何一一对应的?
map = load_data("Data/Map001.rvdata")
p map.data[1,1,0]
比如默认,我这么写,会打印出2816, ...
VX测试的时候出现bug,角色可以在任何地图块行走
我不知道为什么会这样,我用VX做游戏的时候进行测试时角色可以在任何图块行走,甚至在水上面和空的图块行走,我重新开了一个新的存档也是这样,是怎么回事啊,请各位大神解答
汉化遇到问题
我用英文版游戏解密出来DATA替换下,结果图片中滴英文找不到在哪里汉化了。
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为什么我下载不了RPGVX
新人入门那里的链接都不行啊,求大神!
快捷键怎么做
我想做一个指定 使用物品1 的快捷键
用了公共事件的并行处理并没有什么卵用……
求解如何用脚本实现
按下R--使用物品1
这样一个简单的东西
关于物品等窗口退出时
求大大们告诉我这个脚本盲。
怎么做才能让物品、技能、状态、装备等窗口按ESC退出时直接退到游戏地图画面,而不是菜单。
exescope的改VX图标问题
我是听别人说才下的这款软件。结果图标改完之后,我将他创建桌面快捷方式图标又变回原来的国际象棋了。
而且不仅如此,当把文件夹视图改成大图标或中等图标时,图标也会变成国际象棋。
我找了很久都没有找到解决办法,求哪位大神帮忙解决一下(ΦωΦ) ...
请问物品菜单背景怎么才能不变暗
我把物品菜单弄成透明的,想弄事件菜单
但是它变暗了怎么办!!
求指导!
工具都下载不了
要关了吗?
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找不到Umeplcs Gothic字体,是什么问题?求解决方法
如题
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求教RPG VX ACE的游戏打开直接停止工作。
龙头游戏全部不能玩了,打开直接停止工作,之前还能玩的,我玩游戏用了一次Cheat Engine和RPG游戏通用修改器后游戏就不能玩了,而且RPG Maker VX ACE这个也打不开显示停止工作了,求各位大神帮帮忙。
Feng_人物行走优化脚本问题
[pre lang="ruby"]#使用方法:在角色行走图片名中添加"[s5][m8]",则表示静止时每方向5张图片,移动时8张。
#图片命名中如果有"[s5]"或者"[m8]"这样的字符串,则按给出的数字划分行走图,
#否则按程序默认的方式划分 ---By 风宥雪
#静止站立图也支持动态效果。
class Sprite_Character < Sprite_Base
#---------- ...
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哪位大神告诉我一下怎么用脚本给指定人物增加技能 rpgvx
求大神帮帮忙
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修改开源的格章并进行游戏测试的时候弹出鼠标脚本错误
如图上{:2_285:}大神求教
如何把动画存到一个对象,然后调用。
我写的ACT系统,现在还没写攻击动画播放功能。然后,我确实不会写动画播放这块。
所以,只能找人帮忙了。
我重写了RM的默认战斗系统
实例化了一个Animations里面的动画,我希望能在其他脚本里调用并且使用,
而非使用
[pre lang="ruby"]$game_map.events[事件ID].animation_id = 动画ID [/pre]
这种语句调用使用。
在简 ...
脚本编辑器里如何写动画
是Animations里面的动画数据库。我还不清楚如何实例化动画一个并且播放。看RPGVX.chm里面不是很理解。
求懂的人告诉我一下如何写
我想要全套的臼井!
那边的网站坏了,
这边的主站下不了了。
望好心人分享个。
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测试显示Scene_Title脚本错误
如图,新建工程替换脚本也不行。求教
大头像和自定义对话框怎样制作?
如图中效果,隐藏默认的对话框,显示一个半透明的矩形对话框,人物半身像在上面。
如何用事件脚本实现播放战斗画面渐变效果?
如题,
我在事件脚本中输入:
[pre lang="ruby"]Graphics.transition(80, "Graphics/System/BattleStart", 60)
Graphics.update[/pre]
然而并没有什么卵用……什么效果也没有,也并非缺文件。
请问还差什么其他语句吗?
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请教如何实现横板视角
{:2_248:} 刚用RPG Maker VX,请问如何实现视角如DNF那样的横板?
怎么把VX的加点系统,放进游戏菜单里。
链接如下
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=73243&ntime=2008-3-24+20%3A50%3A22
菜单空空的就想加点东西什么的......(・∀・)
求独立变量脚本
有没有独立变量脚本?
请教如何设定让主角卖东西的场景?
我想设定一个这样的场景:
主角是药品店老板。规定了主角在某个时间段在
店铺里卖东西。会有设定好的NPC过来买东西。
当然不是这样简单设定。也就是NPC也是可以打开
商店的场景,NPC买的东西也是随机生成或者设定生成。
然后光标商店场景的NPC在操控不是玩家操控的。
卖出去的东西主角是有金钱收入的这样。
大家能否帮忙制 ...
显示还差百分之几经验升级的代码
求显示还差百分之几经验升级的代码。
如何调用set_pixel(原) 调用后无反应(新增补)
set_piexl(x,y,COLOR)无法使用啊,这是在dll中定义的吗?
是因为1像素太小吗?
附我的奇葩像素跳跃脚本:
[pre lang="ruby"]class Jump
X=544
Y=416
$x=300
$y=300
$jump=0
$actor=1
JUMP=[30,50]
WALK=[2,1]
COLOR=[256,0,0,256]
def Jump.Use
if Input.press?(Input::X)
$x=+WALK[$actor] if $x!=X
end
i ...
以下脚本为何会出错?
我承认这个脚本很弱智,但是总显示 set_pixel 未定义
求VX的SuperDebug脚本
(。・∀・)ノ゙我又来求脚本了。。。o(╯□╰)o
已经在论坛搜过,只找到一个这个 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=235912
但是不知道为啥有时候会出现 266-271行
[pre lang="ruby" line="266"] def refresh
create_contents
for i in 0...@item_max
draw_item(i)
end
end[/pre]
这 ...