请教一个脚本问题
比如向右移动,人物行走图会每隔一定的祯数变换一祯-->迈左脚-->收回-->迈右脚-->收回-->迈左脚-->................
input.6(例如向右走)每隔一定的祯数,才变换行走图的一祯,而不是input.6(例如向右走)每一祯都变换行走图的一祯
这是怎么做到的? ...
确实不懂脚本修改?
以下是wangswz 发给我的脚本,在游戏画面里显示HP和MP。如果要连同显示精神力到游戏画面上,该怎样修改?谢谢!
class Scene_Map < Scene_Base
alias hpmpwindow_start start
def start
hpmpwindow_start
@hpmpwindow = Window_Base.new(0, 336, 544, 80)
if $game_switches[1] == true
@hpmpwi ...
求一个vx的任务系统脚本
拜托给个vx任务系统脚本吧!!!!
怎样制作道具?
好久以前玩过孤岛冒险,当木棍与油布放在一起时就能制作出火把。这种效果怎样完成呢?谢谢!
关于如何做一个精美的标题画面
本人曾经把一个游戏做了一半,只是后来声卡坏了。已经忘掉了很多技术,求各位教教我如何做一个精美的标题画面。比如,有很多图片不断出现,开始标题不一样,游戏名动态出现之类的。希望详细一点,感谢了。
希望仔细一点地教我,太简单的语言很难理解啊,我的水平已经变成彻底的菜鸟了…… ...
怎样使防具附带属性---每15秒增加2点精神力?
如题,谢谢!
收~~~滚动字幕的脚本,在下不会写,求一个~~~
收滚动字幕的脚本 和如何使用滚动字幕的脚本~求高手:dizzy:
如何修改删除偷袭及被偷袭的几率?
如题,谢谢!
Game_Vehicle中@move_speed的改变问题
55行
when 0;
@priority_type = 1
@move_speed = 4
if $game_actors[1].weapon_id == 2
@move_speed += 2
else
@move_speed -= 2
end
这样写只能在第一次登船时设置速度 之后速度不再改变
比如不装备2号武器 速度为2 之后就算装备上还是2 不会变成6
如何做出装备特定物 ...
敌人的编辑问题
怎杨可以把敌人放到地图上,主角碰到就会战斗呢?
怎样在RPG Maker VX 里边进行推箱子游戏?
效果是当所有箱子推到指定位置后才执行事件,谢谢!
怎样使防具附带属性---改变角色移动速度?
如题,谢谢!
怎样把主角的标准移动速度4改为3?
如题,谢谢!以及船和飞行物的标准速度也改为3?
关于RMVX对话框覆盖显示图片的解决办法
我设置了一张显示的图片。但总是被对框话盖住了。我在右上角搜索了很久。没有找到解决的办法……求高手指点。听说要修改对话框Z坐标。要怎么修改……
我想问下在哪改人物战斗时图像的位置,谢了。
我想问下在哪改人物战斗时图像的位置,我这个是个45度的战斗模式,战斗时本来有4个人物的,可就显示了三个人的头像。那个不知道到哪去了。麻烦帮帮啊。谢了。》》》》》》》》》》
RTP有办法不在C盘吗?
如题,怎么讲RTP脱离C盘照常运行?需要更改什么设置?改系统也可以。默认的是系统盘还是指定C盘?
菜鸟请教RMVX图层问题
放一张桌子,桌子上再放个花瓶,桌子就不见了,RMVX的图层怎么编辑啊?
整合KGC脚本的问题
重新上传工程!
画面右边的男人,对话可进入战斗。
上方女性可开启GTBS模式,男性则关闭GTBS模式。
问题简单来说就是GTBS进入战斗后,使用KGC在备注里写上的效果没有实际发生。
有没有不使用备注就能附加装备效果的方法?公用事件?如何做呢?
详述如下
使用KGC的PassiveSkill、AddEquipmentOptions,
在装备的备注栏增 ...
关于RPG MAKER的脚本问题
就是想问下:RPG MAKER的脚本是什么语言的~~~【好吧!!我知道我很白痴~~~但还是要问下~~~
人物怎么出现两个
亲们 就是说 游戏界面里 怎么同时出现两个人 一对一的对话呢
这个问题应该是很简单的~可是我不会 麻烦大家了
VX里如何实现上下双对话框?
记得XP里面好像有这个脚本
VX的话应该如何实现呢?
请问下,为啥用横战SideView2.7,俺战斗画面是这样的?
只有范例工程里的“部下”这一个行走图是能动呢?
自己导入的,新建的敌人行走图都是这样的
RPGVX有交流QQ群吗
有的请发个群号码
谢谢
战斗问题
我用的战斗是Sideview2.7汉化的,我想设置发动某几个技能时除了自己和对象,其他的地方全部变黑,攻击完了变回去。请教高手。大概要成这样子:
开始使用技能:
技能使用完毕后,其他人就回来了:
如何做出把XX给XX之类的任务
我准备让NPC发布一个任务 就是把一件长袍给XXX 之后来领报酬 没送的话就显示:”还没送去吗?“ 这个怎么做啊
当2号角色升级时---这个脚本怎么写
用在条件分歧上面的。。。
为什么我用vxSideview-ATB会这样?
如题,我的队伍里只有拉尔夫。怎么解决?
VX高手速来,屏闪怎么的?
我做的游戏,没遇到战斗还正常!
一旦遇到战斗且战斗过后,回到地图上就会出现屏幕闪烁!
每走一步就闪,停住不走就不闪!
人物卡死问题
我自己开始制作第一个游戏,地图一时有自动播放的事件,为了防止重复播放,我就用了条件分歧:
在空白开关 0001为off时,显示事件内容,并且使空白开关0001为on。但是如果这样的话,人物从地图二从新回到地图一的时候就会卡死。
我添加附件,请高手们指导。 ...
那个 人物加点 脚本 能够实现 洗点功能吗?
也就是跟 点数重置 差不多功能拉。
点数重置只能 尚未确认的加点 还原
能否做一个 点数确认后依然可以 还原全部 点数 的功能?
高手速来!十万火急!非高勿扰
用这个软件做的,可以做出装备后的效果吗?
例:我现装备的木剑,战斗时手里就拿的是木剑。
如果我换成铁剑后,战斗时人物手里就会拿着铁剑!
谢过
问个关于ruby的问题
就是Marshal模块中的dump和load
感觉这个读写文件的模块好强大啊~直接就把对象输出为数据了
2个问题:
1. 对同一文件的读写,dump 和 load 各对象的顺序是不是要一致?
2. 写入文件中的字符串是什么编码的?gb2312?utf8?utf16?可以改么?
接下来是扯开话题了:
VX中的鼠标脚本有么?居然没找到……
有没有办法引入输入 ...
關於隊員轉換系統的疑問...
使用的是下方的RGSS...
有個問題就是不知道有沒有辦法讓角色ID:001 "不"可被交換位置(包括戰鬥場合)??
還有就是在戰鬥中有沒有"禁止"替換隊員(包括隊伍全滅有任何替補隊員上場)的開關??
另外...有漢化版嗎??:L
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/special_system&tech=large_part ...
啊啊啊~!怎么解决这个没武器也能发技能的悲剧啊~!
看看这空手打枪的悲剧~!
如果能有这个脚本会更好:
比如战士能学剑和拳的技能,但是只有装备了剑才能使用剑的技能……
不是装备学习技能……那个弄不到等级学习……很郁闷
sideniew的行走图部队是怎么做出来的。
我看到sideviwe有个行走图部队……我想多做出几个……但是他好像是单独定义的?
华丽地图显示的一个错误
还在显示地图的时候进入战斗,地图名字那个图片就去不掉了
除非存档一下或其他才能去掉
三個腳本的問題(半即時 自動設定能力 連擊)
我最近在收羅腳本
結果發現有幾個沒效果
然後再弄一弄
解決剩4個
這4個我真的解決不到
a)云之殇 的vx半即时制战斗系统清纯版
http://rpg.blue/thread-119948-1-1.html
b)雪流星的!敌人能力值自动设定
http://rpg.blue/thread-81930-1-1.html
這個是不是要把部份腳本放在內置的腳本?
要放在哪?
已解決c)沉影不器的 ...
在游戏初始显示几段话
在游戏初始 显示几段话 ? 在游戏进行中显示几段话?
请教这个脚本怎么用?
http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/php/tech.php?tool=VX&cat=tech_vx/map&tech=minimap
插入后一点反应都没有..网页又看不懂(第一句话想歪的不是好孩子)
想请教一下关于跟随系统的人数
俺现在用的跟随系统的脚本是这个 :
不过在数据库——系统——初始队伍里最多只能4个人,俺想把它改的大一点= =
也在论坛里搜索了,这个跟随系统的TRAIN_ACTOR_SIZE_MAX和RGSS编辑里的GAME_PARTY——MAX_MEMBERS也都改了,可是数据库的初始队伍还是只有4个人= =
想问下怎么改大一些,谢谢!
...