請問如何在橫版戰鬥中增加被動反擊
想實現裝備某種武器便能反擊
限定於受到普通攻擊時
該如何設定呢?
求模拟人生模板
有饥饿条,水条和疲劳条就可以了,最好是脚本或者公共事件,要可以显示的
【战棋】如何在敌人或角色HP减少到一定程度时触发剧情
http://pan.baidu.com/s/1hqEcDHa
如果该脚本无法实现的话,能否给我一个新的战棋脚本,XP和VA也无所谓(当然需要有教程)
横版战斗移除不死之身状态
横版战斗力有一种机制:在技能动作结束前目标会有enemy.immortal = true 也就是不死之身的状态,
相同的角色也有actor.immortal = true 但是有一个问题 有时候会出现角色或者敌人hp=0不死的情况
这里请教如何在战斗回合行动前或者后强制判断hp ==0然后解除不死之身
@正太君 @丁凯乐 @至尊无敌大小远
横版行动顺序ATB脚本 ...
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关于rpgmakervx物品问题
我想请问一下如何在rpgmakervx上更改物品附加属性上限,默认的是500的上限如何在脚本了修改
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如何让命令消失?
比如打开箱子获得道具后让其不再有?
不然就是重复领取了。怎么避免这个问题?
很急嗷嗷嗷~
请教怎么检测有没有链接互联网?
怎么没有链接互联网就不能使用某些功能?例子:http://tieba.baidu.com/p/3486145954 那样请教
请教怎么做的如下效果
全键盘输入文字
【已解决】请教如何从网上获取时间
请问怎么样从网上获取时间和下载数据呢?做签到系统要用到。谢谢{:2_275:}
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【CG系统】请教高手,是否可能把这个脚本改为VX可用?
这个CG系统是ACE版本适用的。我的游戏是用VX做的,想请教高手是否可以把它改成VX适用?
【或者,是否有VX可用的CG脚本,像这个一样在游戏内部开启,而且自带解锁事件?【【【我是严重脚本渣……
能不能按键按一次再撒手算是记录一个变量
RM好像有这样的问题
就是并行的时候,按下某键的时候,【变量001】+1,如果按着不放的话,,变量一直是增加的(也就是按着不放也算是连打),这样做连打游戏会作弊,所以想问问有没有这样的脚本或者DLL可以限制RM的连摁功能。 ...
我的游戏一存档就出现错误
我要累坏了,还是无法解决这个难题!
出现这个错误后仍然存档成功,但是读取的话又会出现一个新错误【下图】
求解决,VX也重装过了,以前做的游戏都没有这个问题!
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怎么样设置我想要这些功能
就是首先游戏字体改下,改成我要的字体,然后在进入新地图后出现地图名,还有怎么设置输入密码宝箱开了的设定
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请问以下的效果如何达成?
请问如何达成下面的效果?
1.例如两个抽屉。除了按“下下下”以外的顺序依次打开其他情况下什么也不会出现。但按顺序打开后会出现纸条。
2.选择是否触摸某一样东西时,选择了“是”,在接下来的剧情里会看见黑色的人影跟着自己,但如果选择“否”则什么都不会出现。(并且此物多次出现),例如在a,b,c三处出现,在a处触摸, ...
如何用变量分别控制各个角色等级上限
如:1号角色等级上限用变量1控制,2号角色则用2号变量……
默认读取picture目录,如何读取系统目录?
self.contents.blt(278, 178, Cache.picture("C:\"), Rect.new(0,0,90,90),255)
这个读取的是picture文件夹的图片,怎么换成C盘啊,求教!
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VX如何删除菜单界面右侧的等级显示,解密游戏必删除此项。
删除菜单界面右侧的等级显示,达到解密游戏需要的效果,如何做到,新人提问,观此图片,右侧的等级显示以及MP显示,如何去掉,总结:删除菜单界面右侧的等级显示以及MP显示,保留HP显示的做法是?由于是新人,望回答能够简单一些,好理解一些~ ...
状态位置描绘错误
RT 请教下战斗时候状态在哪段脚本里描绘的
技能图标 本来应该是绘制技能图标为我方状态的(BUFF)
可是释放后
变成这样了
......求指导
生成的窗口如何显示图片?
就是在这个窗口里显示图片,要怎么弄呢?
开头事件
怎么让游戏一开始就出现对话打斗这一类的事件?
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求一老物,有存货的麻烦提供下!非常谢谢!
求VX的“朴素的横版战斗系统”,原帖由于年代久远,已经无法下载了。这是原帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=73497&highlight=朴素
谁有这个脚本麻烦提供下,万分感谢!
如果实在没存货的,我就问一个小小的问题。
我已经将VX的角色战斗图设定完毕(VX默认是没有战斗图的),和XP一样的风格。但是怎么设 ...
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关于vx那极厚的墙壁,有解决办法吗
我完全是个新手,刚刚从0开始试着制作,两天都在制作外景,一到房子里,啊啊,为何房子的墙壁这么厚啊!
由于我之前用了XP1天左右?这么厚的墙壁我难以忍受啊
vx也可以画出像XP那样的墙壁么?通过素材什么的能解决么,如果可以的话请告诉我可以在哪下 ...
如何做双经验。
怎么把一个人做出两条经验,
打怪经验和炼药经验。
文字换行
self.contents.draw_text(0,0,100,100,"你好|你好|你好")
| 就是要换行的地方,该用什么呢,\n不管用啊,求教。
有没哪位用过GTBS 脚本的大神愿意教教新人
没找到脚本教程 完全不知道怎么用 有没谁愿意帮忙下
打算开始学习战棋游戏,求范例和教程
首先,请不要说善用搜索功能。从刚刚开始我已经搜索了近1个小时,但多数都只有脚本而没有注释(或是外文,导致无法看懂)
也下载了一些战棋游戏,但搬上去后,稍微改了几下数据库就会出错
因此希望能得到完整的教程(比如设定我方移动距离的方法,设定技能范围和属性的方法等),急求各位的帮助 ...
角色在某状态下某特定技能伤害加大
找到了这样一个帖子,是XP的。 https://rpg.blue/thread-370030-1-1.html 我想也在VX的Game_Battler里照猫画虎仿照一下。是不是这样写?
如果攻击者被增加状态ID为1并且使用技能ID为2时,怪物收到的伤害加倍。 刚才又想到的……或者是判断当攻击者身上装备某件防具的时候,怪物受到的特定技能的伤害加倍。比如角色 ...
主角(血量*等級)等於攻擊力的設置方式
想請教:
1.
如何使用腳本的方式敘述下列事件:
對主角編號5之後的所有角色,進行以下事件:
變數009代入主角i的HP
變數010代入主角i的等級
變數009*變數010
主角i的攻擊力設定為變數009
完成 '主角i(血量*等級)等於攻擊力' 的效果
我想用來安插在計算傷害之類的地方,每次受到攻擊降低HP都會重新計算攻擊力
2.
n ...
请问防具如何附加状态和属性?
VX里的防具有“属性防御”和“状态防御”两种设定,但能不能让防具也像武器和物品一样,也能够附加属性,还有附加状态?毕竟没有公共事件可以触发……求教。
能否利用脚本制作生存解谜类游戏菜单和系统
RT,最近在下想要用尘封已久的rmvx制作一个现实风格的冒险解谜类游戏
开头剧情啦,开始画面啦,剧本神马的都已经弄得差不多了
突然想到一个问题
就是像这样的游戏如果纯是用事件之类的制作密码、道具解锁之类的有点简单
最近玩了几款解密游戏,发现背包限制系统和道具组合系统非常不错,能够大大的增加谜题难度和游戏的多样 ...
选择项位置不齐
如图,选择“是”和“否”的框框位置上有偏差。请问,这个框框的位置怎么改?
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求vx能用的SLG 战棋脚本
RT 图书馆的那个貌似失效了 有没大神有备份的
使用 步行战斗脚本 时出现问题 求解决%>_<%
与其他怪物战斗时该脚本还可以使用,但是就突然和有一个怪物战斗时就不行了。
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ターゲット更新 action = ["N01target_change",ターゲット情報]
#------------------------------------------------------------------------- ...
如何更换开始标题界面?
我想用自己的图片,呵呵呵。
太笨了不会,多多指教啊。(*´ω`*)(*´д`)
为什么这个脚本出错误...
谁可以告诉我这是怎么回事?
在对话框是这样出错误..在战斗也是这样..
上脚本:
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ★RGSS2
# STR22Core_メッセージウィンドウEXT++/本体 v1.3a 08/02/27
# サポート:http://otsu.cool.ne.jp/strcatyou/
#
# ...
【请教】如何设定让主角卖东西的场景?
我想设定一个这样的场景:
主角是药品店老板。规定了主角在某个时间段在
店铺里卖东西。会有设定好的NPC过来买东西。
当然不是这样简单设定。也就是NPC也是可以打开
商店的场景,NPC买的东西也是随机生成或者设定生成。
然后光标商店场景的NPC在操控不是玩家操控的。
卖出去的东西主角是有金钱收入的这样。
大家能否帮忙制 ...
如何传地图
朋友做好了一个地图。怎么传给我?
好心人帮截个图告诉我传那个文档吧←_←
今天刚接触VX,地图方面有点不明白。
玩了下,图块分为A类和B~E类,B~E类是叠加在A类上的,那是不是说按图层来说的话,VX就只有2层?
如果真是这样,感觉图层不够用呢~~求解答~
请教如何将升级经验值固定?
就是将所有角色的升级经验固定。
每次升级就只需要10点EXP。
1级—2级需要10exp
2级—3级需要10exp
3级—4级需要10exp
以下推测
请问该怎么修改脚本
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事件触发问题
事件里怎么设定主角处于一个方向才能触发。
例如,主角朝上才能触发这个事件。