用了随机属性脚本后,打一只怪升好多级。。
如题,是我其他问题还是大家都会?
想造出"只對睡眠的人起作用"的技能
RT
想做好久了這個...
還有,技能触发的公共事件可以发生在技能前么?
求一个令游戏自动全屏的脚本
RT
之前我貌似遇见过这样的脚本,但现在我搜不到了...
为什么拉尔夫和贝内特一起打怪,怪物永远只打拉尔夫?
如题,这个跟什么有关系?能不能设置成每个人被攻击几率相等?
RMVX弱点:角色打怪经验升级只能设置一定的量?
什么游戏基本 都是这样设置升级经验的:
1 10经验
2 50
3 300
......
99 1000000
而VX好象只能是:
1 10
2 20
3 30
.....
99 990
这样的话就不平衡了 ,你刚开始打一个怪如果是经验1的话 那你要升级到99级的话可以在原地升级了,每打10个怪就升一级.
有没有不按照 一定量的经验即可升级的方法? ...
如何在战斗的时候添加背景?
RT
默认的VX战斗的时候是没有背景的,只是将地图扭曲到看不清而已。
在下目前使用的是菜鸟横版脚本,我想在战斗的时候添加个背景,该怎么做?
用柳柳大人的ZTBS脚本,是不是战斗地图不能扩大?
想做战棋
我用的柳柳大大的那个"基于ZTBS的VX版本战棋制作,ver.0303"
好像这一个是VX上能用的最好的ZTBS脚本吧?
但是碰到了问题,战斗地图只能保持在17*13啊……
如果把地图扩大了,显示的那个人物可移动区域就会随着地图的移动而移动,非常诡异……
请问,有没有解决的方法? ...
谁有VX用的拼音输入法?
想要一个VX用的拼音输入法,不知道谁有,最好是范例哈。
请问如何实现商店物品随机出售
请问如何实现商店物品随机出售
关于行走图的问题
VX的行走图都只支持一格的吗?我用素材里面那些比较大个的行走图,但是只能显示一格....于是乎...只能看到脸了......请问有什么办法改一下嘛,还是只能用VX规格的行走图?
请问这段xp脚本怎么翻译成vx的?
$game_temp.in_battle = false
$game_party.clear_actions
for actor in $game_party.actors
actor.remove_states_battle
end
$game_troop.enemies.clear
if $game_temp.battle_proc != nil
$game_temp.battle_proc.call(0)
$game_temp.battle_proc = nil
end
谢谢!! ...
为什么vx打包后的游戏,别人打开时提示找不到RGSSS202E.DLL
rt
VX的行走图只能显示一格的吗?
VX的行走图只能显示一格的吗?人物比较大的行走图也只能显示一格啊,有办法整个显示出来的吗
问个小白问题,怎么使事件发生后就彻底消失?
比如有队伍成员加入队伍后,需要让这个事件消失。
我是在事件后加个“事件暂时消失”,但是一切换地图再回来……就又出现了……
请教一下~
“显示选项”的光标怎样改小?
在Window_Selectable中我找到这么一段:我想是不是可以通过加个if条件使在指令“显示选项”呼出的对话框中的contents的width多减一点(默认是32)
我是这么改的:但是没有成功,请教一下应该怎么修改?
sideview自定敌人不能行走
在sideview里面设定好行走图的敌人后并没有范例的吸血鬼部下的那个效果,素材规格还有名称上的都和范例一样,不过一出来就是分解的图,并无效果。。。请问应该如何设定
关于背景图大小与地图是否可以拼合的问题
具体情况是这样:
我自己想试做一个重装机兵的同人作品(实际也就是抄地图、抄剧情、抄人物,总之由于素材问题所以作的是古代版之外和重装机兵没什么不同,90%抄袭。)
由于主地图非常的大,自己手动制作比较麻烦,所以我从网上抓了一张清晰版的地图导入做为背景使用。但是,由于背景图最大的大小不能超过3000像素(具体限 ...
四方通行脚本生成文件问题
我在使用新 四方通行脚本 v2.0时已经把「设定部分」的「$重设四方通行文件」 跟 「$重设地形标记文件」改成 true,可是在Data 文件夹里面只生成了TerrainTags.rvdata,没有生成Passage.rvdata、Bush.rvdata、Counter.rvdata,请问有谁能帮帮我?
关于存档
如何将文件放置在任意盘符的任意文件夹中呢?如D:\save
关于游戏启动盒子的问题
象这样的,我把要求全部照做了,为什么运行还不能播放?
为什么运行游戏是总跳出?
为什么我运行游戏时经常会被弹出?说什么内存不能为read...之类的……?
以下这行语句哪里出错?
比如我想在对话中用显示变量的方法"\v[x]"显示物品数,在对话前加什么脚本?为什么以上的语句没有效果,\v[1]还是为0?
告诉我用事件指令的不算!
如何使另一个事件发生
最近刚了解这个软件,现在想自己研究下,可是遇到点问题
是这么回事!现在就是主角和NPC说话结束后,怎么样才能开始另一个人从房间外走进来!
希望解答的详细一点!
关于道具的数据的问题
$date_item应该是保存道具的数据吧。。
那么什么变量保存各种道具的数量?(个人认为这个应该在Game_Party类内)
还有怎么才能打印一个道具的图片…………
恕我垃圾,F1不能……
"超华丽的缩放式伪3D脚本"可以改为VX用吗?
这个脚本帖子在这里:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=109284&highlight=%E7%BC%A9%E6%94%BE如果能解决卡的问题更好了,呵呵,只是我异想天开
VX图片响应与沉影的VX鼠标整合的冲突如何河蟹?
以下是鼠标响应图片。以下是沉影的鼠标整合:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=84745
第15行弹错:undefined method 'get_mouse_pos' for Mouse:Module
找不到对应的方法?
貌似是沉影的鼠标脚本中方法名称与图片响应的 'get_mouse_pos' 不一致?
但我实在是不知道该往哪下手啊。。
研究了半夜了,结果整合失 ...
截图存档的问题。
为了美化遂将window窗弄成背景透明,但在Title里读取游戏的时候十分难看。
能不能将“存档/读取”框单独使用一个window窗呢?
或者还原成系统默认那种读取时淡化背景。
再或者有没有办法用事件调取读取框?貌似只能打开存档界面。。。
...
截图存档脚本: ...
xp的一个脚本不知能不能在VX中用
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=34081请问这个能在VX中用吗?该如何用?
加密素材的问题
请问如何只加密素材,而不加密或加密部分DATA。
溅血效果问题
怎么制作指定武器和技能攻击后会溅血,类似彩虹神剑的效果,那个工程我看不懂
如何添加vx开场动画?.....有视屏...有声音
如何添加vx开场动画?.....有视屏...有声音
求 战斗升级 脚本 与1.03B兼容的!
求战斗后升级系统脚本!
求脚本
物品得失,怪物图鉴,物品大图
请问一下这个ARPG脚本如何设置远程攻击
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=89885
我是脚本盲,帮帮忙啦
怎样能让商店的物品价格带上单位?
比如 药水 50元
弱弱地问..关于技能分散度,打击关系一类...
分散度是技能的伤害分散程度么??那是越大越分散么??
比如伤害500分散度100的话...最大伤害是多少,最低伤害是多少...
还有打击关系,如果弄个和攻击力有关的技能,把打击关系弄到100就可以了吗?..不受到分散度的影响吗??
:L 我觉得我自己说得好乱..希望大家能看懂.... ...
关于文件操作的问题……
请问如何给指定文件添加一行信息、如何在指定文件中搜索指定信息?
玩家不动3分钟后自动关闭游戏,如何做?
玩家站着不动3分钟后自动关闭游戏,还请高人指点
如何在等待的时候让角色可以行动
我要在公共事件等待1分钟,但是这一段时间角色无法行动,怎么办
已解决,不过还是感谢小柯。
大家帮我扩张下这个脚本
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# 设定要显示的变量号
$variables_id = 1
# 设置图标显示号
$icon_index = 145
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# 新建窗口
class Window_Variables < Window_Base
# 初始化
def ...