怎样让BGM只播放一次?
嗯,虽然标题上是 “只播放一次” 这样表达比较笼统。
实际上我是想让某个BGM从头到尾只播放一次,并且无视掉循环标签。
也就是 LOOPSTART 和 LOOPLENGTH 这两项。
举个例子吧,
这个播放其实和播放 “ME” 是差不多的,播放完毕就停止了,并非真正意义上的循环播放。
播放实际上就是BGM,只不过播放到结尾的时候,就 ...
求对话文本中能插入的换行符
茫茫多的npc。上千句的市民闲言碎语。
想用变数装载台词,让npc触发对话时随机选取任一台词。
本来一切计划的很完善,直到遇到一个问题。
一句台词有句数为 1~3行。但对话时不知道用什么控制符断句。
VA系统最接近的功能是 换页 \n ,瞎凑也实现不了想要的功能。
恳求一个能够断句功能的脚本加断句控制符,毕章动用三个变数 ...
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关于龙头的汉化
想请教下大佬们,龙头汉化除了用钩子和开编辑器慢慢改,还有没有别的相对方便的方法?
请问,怎么样才能让RGB在运行大图片的时候不崩溃
我之前为了让图片不占地方,所以把很多的图片合并到一张图了。但是现在我发现有时候在读取图片的时候游戏就会崩溃,请问有什么方法能解决吗?
重装了WIN10系统之后开工程报错
不知道大家遇没遇到过,要先在打开程序然后拖动工程到程序上才能打开工程了,明明以前是直接双击工程打开的,现在会报错,如果我把工程放到程序的根目录倒是可以直接双击打开,但我以前从来没这么做啊,还不是照样可以用,请问这是怎么回事?
顺便问下,WIN10是不是有些脚本会有问题?我用游戏截图的那个脚本原本应该是在根目录生成张 ...
请问怎么取消部分技能的施展提示
战斗中使用技能的时候总会有文字提示说xxx使用了xxx技能,即使在施展提示那里留空,使用技能的时候还是会显示一下使用者名字,请问怎么能让一些技能完全没有施展提示呢?
关于附加状态
做战斗测试的时候发现,角色被附加状态A后(结束战斗时解除的那种),如果在战斗结束前没有解除,结束战斗自动解除状态后,站在原地接着触发下一场战斗(设置了开局附加状态A),会加不上状态。请问是什么原因呢?如果在上一场战斗结束前解除了状态A,或者随便走几步再去触发下一场战斗,倒是能正常加上状态。 ...
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安装了个精英敌人脚本。
但是一遇敌就出现SystemStackError: stack level too deep
这个怎么去解决啊。 我刚接触这个软件
[xas][事件提取] 關於用spawn event 提取Enemy的bug
最近在用XAS做ARPG,雖然遇到許困難,但還是謝謝這邊的各位大大積極的提供解答,
關於用spawn event 作為隨機生產怪物的效果時,怪物有提取成功,而且正常移動,但偵測到主角後定格在原地(有轉向沒移動),也就是獨立開關D被開啟時,而且發不出子彈,
但用在BOSS召喚小怪時(區域範圍較小)以上的狀況就沒發生了,是不是跟提 ...
武器说明栏扩张成三行,脚本如何实现?
有办法能在系统数据库【武器】的填写位置直接用【功能字符】的方法实现三行分段吗?
如果不行,纯脚本的实行手段又是如何?
新手一枚,请多指教。
事件菜单,第一次打开游戏选结束游戏必为返回标题画面
如何实现战斗结束后暂停几秒再显示胜利信息?
战斗中一旦指令输入完毕,回合开始后就开始大乱斗了。如果想在一个动作和一个动作中加入类似 wait(30) 的效果。请教该如何实现
关于图片与动画的覆盖问题
正常来说,在工程里插入图片会默认覆盖住插入的动画的。所以想请教一下各位大佬,有什么办法可以让动画在图片上面显示呢。
如何设置怪物死后切换下一个?
不知道怎么设置,设置抵达多少血就设置战斗·另一个怪物好像不行。
如何制造一个有多阶段的boss?
如何在公共事件中把指定目标指定为使用者自身?
我想设计一个战斗中角色的 功能动作 【回血】 放在 Window_ActorCommand 当一个指令使用。
因为每个队友都能使用,且【回血】这个效果就是作用在使用者本人(不用选择目标)
打算用 skill 中连接 CommonEvent(公共事件) 中的脚本框 写句脚本来实现。但是这个【把目标指向使用者】卡住俺了。
求指教。 谢谢。 ...
问个挺白的问题【已解决】
self.hp += value,如果value是伤害,hp+value是负数,如何让公式正常运行的情况下hp不小于1?
Khas 灯光 和其他脚本冲突问题
请问这段脚本和 Khas的灯光 有什么冲突?
我装了这两个只有这段脚本能运作
[pre lang="ruby"]#○使用方法:
# 1.如果出现条件为开关41打开,则变为critical是否开启。←爆头开关
#
# 2.如果出现条件为变量15打开,则变为hp是否达到标准值。←敌人生命
# ...
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无限图层脚本不同的人物站位让物品所在图层显示不同
关于无限脚本,当我人物在物品上方时,显示是没有问题的,但是当我人物在物品下方时,就有问题了,请问这个问题有什么办法解决吗。还是说没办法解决,只能把台灯往下移,移到不会跟人物重叠的位置?
请教如何实现cursor_pagedown 和 cursor_pageup 功能限制?
在装备画面中,有些队员是临时加入的怪兽之属,不能装备。但是使用cursor_pagedown, cursor_pageup按键切换从员时,却会把不能装备的角色也拉近装备画面。
如何使用cursor_pagedown, cursor_pageup 时,能够指定 【特殊成员】不会在切换队员时意外出现。在脚本上如何实现。有相近的思路范本亦可,谢谢各位大大。 ...
RGD不兼容脚本问题
各位大佬,我在用了RGD后发现原本的地图截图脚本用了了(好像是Hime的),问题是一按F7截图键
就会闪退,改了其他键也没用,然后因为之前为了解决用不了RGD,把某个东西放在了RPGVXACE文件夹
里,导致现在新建工程重新搞也没用,唉,各位大佬有没有什么解决方法,或者提供一个与RGD兼容的
截图脚本,谢谢各位大佬! ...
物品图鉴问题
我用了白魔的物品脚本,
然后刷怪掉落的装备物品和商店买的物品都不在图鉴里显示,
工程是用的重装机兵V1开源系统
处于特定状态才能使用的技能,脚本求教
之前忘了在哪里看到的脚本,非常好用。但是现在我想要实现“同时处于特定状态A和B才能使用某个技能”这个效果,不知道要怎么办。
脚本如下:
# 处于特定状态才能使用的技能 只能限制友方
# 技能上备注 表明只有在50号状态时才能使用
class RPG::Skill
def needed_state
return @needed_state unless @needed_st ...
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特殊能力的伤害加成
特殊能力的第七八项
物理伤害加成
魔法伤害加成
这些加成是加成我们自己的伤害还是加成别人对我们的伤害?
已解决~~装备品质1.0,如何让技能栏的技能不受到此脚本....
仓库系统bug怎么解决?
存物品是,选择最大数量后存进去只相当于存了一个,可以重复操作卡装备刷,该怎么修复
请问如何填写更多字、更丰富的技能介绍
想要给每个技能都写很多的技能介绍内容,原本的技能介绍框太小了写不下。先搜索了一圈,论坛里好像只有XP的相关脚本。也可能是我没搜对关键字,有没有人能帮帮我?非常感谢!
rpg maker vx ace这个软件有没有什么翻译插件
我在用rmva机翻日文游戏的时候,就是在公共事件那里把文字复制到百度翻译再粘贴回来,这个过程又慢又累,所以想知道有没有什么类似的插件
怎么把战斗中的文本移到中间位置?
如撤退的文本信息(默认在底部)
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vx ace引擎的游戏怎么修改文本机翻?
RT,用translator++翻译VX ACE游戏会报错 有哪位大神知道别的类似的机翻办法吗?
【同样轮子联欢】脚本-根据状态改变脸图
这个脚本的功能?字面意思(狗头
此脚本使用无需署名(但是最好还是署名啦……
[fold=脚本][pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 根据状态更改脸图 V2.0
# By MCCF
#==============================================================================
# ...
如何加快受击速度?
原版多段攻击中间的间隔非常久,也就是每一次受到伤害的间隔都很久,有没有办法把中间的间隔给加速一下?
RMVA九宫格合成系统
我编写的一个类似于《我的世界》的九宫格合成系统,希望可供参考。
下载链接: https://pan.baidu.com/s/1H4mvK3waN_nYYVVoOlNxGw 提取码: fhny
图片:
【功能脚本】指定对象说话 + NPC自动说话 <更新:18/4/5>
把以前 XP 的稍微改了下,pia 到VA上来。
ruby 语言画圆形不太好看,对话框四角看起来有毛刺,先将就着吧。
做这个功能的初衷,就是让 城镇 看起来更 热闹 一些,以及一些隐晦的提示,线索,秘闻,,,什么的,无意中从 NPC口中 自语出来。
更新记录
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【简易化】世界地图系统(更新遮罩 图层
很久以前写的一个世界地图界面脚本,但是旧版的用起来太难了(自己都懵了 我太难了…
所以重新整理和优化,更加容易使用
*注意 这里的容易是指脚本基础(基本不需要)
实际上手步骤还是挺多的 需要画出地图,整理出数据。你的图越复杂 数据量越多,要知道想是变不出来的 多动手!
另外该脚本好像还可以用在其他奇怪地方?解 ...
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求一个可以改分辨率的脚本(VX Ace的)
因为游戏地图比较大,但是RPGmaker默认的分辨太小了,所以不方便,谢谢了。
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如何在菜单栏中使用物品时取消人物选择?
……
已经解决了。
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va系统如何实现一次技能攻击动画打出多段伤害来
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求助,有没有脚本可以实现动画和伤害同时结算的效果
如题,想找一个可以让伤害和动画同时结算的脚本,而不是动画播放完了一并结算伤害...
如设置了攻击段数五次,一个动画播放完,这五次伤害就会穿插在动画里结算..有的话万分感谢!
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【萌新求教】关于我试图使用mode7脚本放大画面时出现的错误
以前对VA的脚本从未有过涉猎,也没有编程基础,最近我正在寻找把画面扩大的方法,在论坛搜索到了很远古的贴子,如下↓
https://rpg.blue/thread-282052-1-1.html
我根据里面贴子的提示将总共6个脚本都复制进了我的工程文件里,如图所示,第一个YEA我测试过把它删除再运行,还是同样的错误,所以应该不是它有冲突
因为我只 ...
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【萌新】不知道为什么脚本出问题了
什么都不懂的纯小白,这里不知道怎么解决,想请教一下大家,谢谢!