• 悬赏 使用技能后改变这个技能
    51471 dxyy 发表于 2023-7-11 已经解决 悬赏 50 星屑
  • 请问如何在对话中让角色姓名后显示其他内容? 已解决
    我用了喵呜喵5大佬的对话显示姓名脚本,请问如何在角色姓名后以相同字号、[237,125,49,255]颜色显示其他内容?(调用方式:\name[角色名]\other[其他内容],和角色名一样要加【】) 脚本如下:[pre lang="ruby"]=begin =============================================================================== 对话显示姓名 By ...
    81663 爱羊真知己 发表于 2023-7-13 已经解决
  • 要怎么判断事件所在的区域ID?
    看了下自带的编辑器。 虽然也能判断事件的ID,区域ID。 真正要实现起来的话,却不知道要用什么样的思路去判断事件所处区域ID。 越想越复杂了。
    71769 卡奥尼特 发表于 2023-7-16 已经解决
  • 如何让战斗时敌方立绘整体下移
    请教下各位大佬,在系统脚本内如何修改才能使战斗中敌方立绘在屏幕上Y坐标永久下移,就是突破系统敌群限制的那种。
    21730 tangshuo001002 发表于 2023-7-8 已经解决
  • 迷宫隐藏物品提示
    [pre lang="ruby"] #这个脚本的功能是当主角行走到迷宫中的某个隐藏事件(不限于物品、暗道等)一定距离内时,发出语音提示。 #要提示的迷宫隐藏事件,在事件的名称前缀写作,n不为零即可。 #ME文件夹下需要有一个名为remind的音乐文件,当然也可以自行指定。 #作者:梅林 #可以不标注作者随意拿去使用,需要注意的是可能与 ...
    64649 魔法☆梅莉 发表于 2017-11-9 交流讨论
  • 【已解决】技能窗口的问题。
    唔,找CharGPT写了,没想到是LNX11战斗系统直接修改了战斗系统中,选择技能或物品窗口类的显示定义。 —————————————————— 嗯,是这样的。关于我把获取列数改成了1后,技能一旦多了起来,就会遮一大半。 就像是这样,要怎样减少这样的显示高度?有一大半全遮住了呢。 ...
    11824 卡奥尼特 发表于 2023-5-30 已经解决
  • 这个技能连击的脚本的作者是谁?
    嗯,是这样的,这回使用的时候提示出了错误。 提示的错误是这个: 本来是想找找这个脚本的作者是谁的。 我无论怎样都找不着, 在这个前提下我不清楚这个脚本有没有在维护了。 或者说有没有类似的脚本。 脚本部分: ...
    21767 卡奥尼特 发表于 2023-6-21 已经解决
  • 新人帖 大佬们,问问有没有能够实现队内对话的脚本呀
    嗯...就是那种不是用默认windowskin对话框显示的比较大的对话,类似队内碎碎念,同时不影响跑图的那种...... 曾经找到Yanfly大佬的Gub Window脚本,但没有下载地址......就过来问问各位大佬有没有其他类似的脚本!谢谢!!
    21386 一个Grm 发表于 2023-7-10 已经解决
  • 新人帖 如何让输入的名字运用到游戏中?
    想请教一个问题,上一个执行内容是显示文字:“我是...”,接下来跟一个名字输入处理,输入玩家名字,例如输入“小明”,下一个执行内容显示文字时该如何变成“我是小明”?以及后面NPC该如何根据玩家输入的名字称呼玩家?请各位指教! ...
    31632 齿轮裙下臣 发表于 2023-7-9 已经解决
  • 想知道有没有修改主界面按键脚本
    意思就是说可以把开始继续退出这几个按键改成自己想要的图片的脚本//我看挺多游戏都有的(?)
    32514 Kazuko 发表于 2023-3-19 已经解决
  • 怎么在使用了一个技能之后改变这个技能?
    比如说一个技能 2回攻击→1回攻击→3回攻击→【2回攻击→1回攻击→3回攻击→】... 怎样实现这个循环(动画和伤害公式也需要改变)?
    41411 dxyy 发表于 2023-7-5 已经过期
  • 问一下屏蔽F12键,用了dll文件后还是有问题
    虽然第一次执行时可以屏蔽,但关掉游戏后再打开它又恢复到可以按F12的功能了,这个问题怎样解决?
    11603 掘窖人 发表于 2023-7-5 已经过期
  • 關於玩家行走圖擴展腳本的圖像更換
    這個是古老以前的腳本,最近才開始嘗試使用 研究了這個腳本一陣子,這個腳本使用後沒辨法直接用更換行走圖這個功能囧… 在範本裡,玩家的行走圖可以用腳本更換,但是其他角色沒有辨法(指除了跑步更換行走圖功能外) 請大佬們幫忙一下囧 來源:https://rpg.blue/thread-343005-1-1.html ...
    01156 黑雪哲也 发表于 2023-7-3 已经过期
  • 战斗测试里背包物品被清空了...
    就是平常测试的时候背包物品都是全满的,但是之后修改了一下原有脚本就战斗测试背包空了,是什么地方有问题了吗,请教..
    01191 Doolet 发表于 2023-7-1 已经过期
  • 有没有一种脚本可以让事件指令-增减能力值在战斗中生效?
    有没有一种脚本可以使得 事件指令-增减能力值 在战斗中生效? 嗯,是这样的,现在进入战斗的时候,我使用了事件指令中的增减能力值。 加入进来的队友却是默认的血量,能力值也没有加上去。就算调用了 事件指令中的增减能力值也没有提升能力值。 所以就想来问问了。 ...
    21605 卡奥尼特 发表于 2023-6-28 已经过期
  • 悬赏 新人帖 请问有大佬有战斗中更换队友的脚本嘛
    11684 冬日夏寂 发表于 2023-6-24 已经过期 悬赏 99 星屑
  • 请问,如何用脚本将事件传送到其它地图?
    想把事件从70号地图传送到69号地图,要怎样做?看来看去就发现只能同地图传送
    01255 掘窖人 发表于 2023-6-24 已经过期
  • 想问,Sprite图怎样按照地图坐标方式移动?
    比如,地图坐标正常向右移动是这样(0,0) (1,0) (2,0) 但是,Sprite里面的坐标移动是Sprite.x + 60 这样。 我想知道怎样用脚本让Sprite的位图显示出来后,按照第一种坐标那样让位图一格一格 地往右移动?像事件移动那样。
    11433 掘窖人 发表于 2023-6-22 已经解决
  • 悬赏 新人帖 如何修改“用语”的最大值为99的上限?
    21843 WANGKINGFUN 发表于 2023-6-19 已经过期 悬赏 200 星屑
  • 第三方runtime导致窗口(包括画面)1.25倍缩放
    一开始用的RGD,直接运行game.exe的话,整个窗口(包括画面)会整体进行1.25倍缩放(1250×750),而工程内按F12测试的时候就是正常的大小(1000×600),新建了全新工程测试之后,依然如此 然后我就把站内的其他两个第三方runtime都试了一遍,结果也依然如此…… 经验证,原版不会出现这样的问题 还是说这一切不是程序bu ...
    31508 alt236679 发表于 2023-6-15 已经解决
  • 这个菜单的脚本有谁知道的吗的说?
    rt 重温花匠大大的《带我下地狱》 一下子被这个菜单戳中心巴了的说! 然而没在论坛搜到的说 请问一下有没有大佬知道怎么改成类似这样的效果累?
    31774 无头_nohead 发表于 2023-6-8 已经解决
  • 悬赏 关于code crush的cg鉴赏功能
    因为样式简单纯朴所以想要使用http://www4.plala.or.jp/findias/codecrush/material/vxace_rgss3/18-garally/index.html的cg鉴赏功能,但是在使用时遇到了困难,想知道基本的一些使用方法,比如如果要插入将cg图鉴放置在标题页面的扩展插件的话是要怎么设置进去? ...
    41831 云间飞鸟 发表于 2023-5-30 已经解决 已解决
  • 想问下关于VA存自已放的数据时报病毒的问题
    用的是这两个方法,平时是用来存一个哈希表的,这个哈希表用来自动存各种游戏数据,比如分数、某种全局操作次数之类。 但是文件dead.rvdata2在执行存储的时候,会报病毒,有没有办法让它不报毒?(VA记录时也是用这个方法记录,可是它也没报毒。) [pre lang="ruby"]def load_out File.open("Data/dead.rvdata2", "rb") ...
    21865 掘窖人 发表于 2023-5-4 已经解决
  • VA制作的游戏不能在手机上玩吗?
    如题,没找到手机模拟器,有人问我能不能用手机玩,安卓的。
    61703 LianYang 发表于 2023-6-11 已经解决
  • 新人帖 有事请教,请问想让人物在事件进行时突然出现怎么做
    如题,是让角色在对话进行时就出现,然后自动行走再触发对话(也就是这段玩家无法操控,角色自动走) 想做恐怖剧情向rpg游戏的那种效果,求求大神讲解一下(;д;)
    31586 catcannibal 发表于 2023-6-9 已经解决
  • 悬赏 萌新求教第三弹之"行动开始"是哪个函数?
    "战斗开始"是battle_start "回合开始"是turn_start 那么"行动开始"是哪个, 没找见action_start 我想做的效果是, 分別在每个角色/敌人的行动(该行动的连续次数是3)造成伤害前, 先赋值/递增一个变量, 之后那个变量会参与计算伤害的公式 递增可以在公式前用$game_variables += 数字;来递增, 但是赋值该在哪个位置赋值? ...
    21760 va萌新 发表于 2023-5-18 已经解决 已解决
  • 新人帖 我把游戏窗口扩大了,但是进入游戏后发现地图重复出现.....
    有人可以帮帮我吗?我把游戏窗口改成了640x480的尺寸(因为原来那个太小了),我画了地图进入游戏,却发现地图不仅重复出现,而且画面还随着我移动一卡一卡的,我在论坛试着搜教程,可能是我没找对关键词,没有找到解决办法,希望大家帮帮我……可以告诉我如何解决这个问题吗? ...
    71560 风起河鱼 发表于 2023-6-5 已经解决
  • 请问附加/解除状态脚本不能使用数组吗
    我想用$game_actors[3].add(remove)_state(id)脚本来控制多个状态,但是不管是输多个数字或者放数组都不行。 还有我想顺便问问有没有办法快捷地做一个能免疫多个状态的状态,需要免疫的状态挺多而且离得比较开,一个个添加太麻烦了 ...
    41667 tuifeiheihu 发表于 2023-6-8 已经解决
  • 如何做电影的那种上下都是黑幕中间是游戏画面的效果
    就是那种过剧情的时候,游戏上下两边出现黑幕,然后中间是游戏画面保持不变
    31513 GoingMAN 发表于 2023-6-6 已经解决
  • 新人帖 在事件中插入图片后图片变模糊
    图片用的是朋友画的,画布像素开的是4000*3000,像图一那样导入游戏以后,测试的过程中发现插入的图片变得很模糊。拿另一张立绘草稿导入以后也出现了同样的问题,请问有大佬知道是怎么回事吗
    61981 糖粥l 发表于 2023-5-30 已经解决
  • 我在网上搜索VA素材的时候多次看到VA素材生成器,请问:
    VA素材生成器是什么?有没有下载地址和使用说明什么的?本人小白,学XP学了3天左右,基本上可以做一个简单的短剧,本来刚开始是奔着VA来的,后来发现VA没有成套的教程,我就把XP学了,用这个的基础来理解学习VA。如果有VA的成套教程的话求个地址,如果本站帖子里有,请不要说帖子里有自己找吧,你也知道上万个帖子怎么找? ...
    56041 柯孜墨 发表于 2013-2-20 已经解决
  • 【求助】关于我做了事件标题但点击按钮却没有反应
    RT,跟着教程做了一个事件标题,但是我测试工程的时候发现:图片和选项都成功动起来了,但是我按开始结束和读档按钮时,却没有出现相应的功能QAQ(就是我按了开始按钮毫无反应进入不了游戏,它就是个没有灵魂的图片切换界面) 怎么办啊怎么办,请哪位大佬指点我一下……下面是我的事件截图……我是哪一步做错了吗? ...
    71688 奈奈莉尔 发表于 2023-5-31 已经解决
  • 使用又一的立绘显示综合脚本时抖动命令无效
    其他的指令都是有效的,只有立绘抖动连复制源文件的代码都毫无作用……
    11648 GOODLATTICE 发表于 2023-5-12 已经解决
  • 提问一个关于变量的问题。
    比如我用13号变量乘以了一个作为小数点的数。 [pre lang="ruby"]$game_variables[13] *= 0.05[/pre] 我需要怎么取整? 查了下站内相关问题,貌似要加 .to_i ,但我不知道要加在哪。
    11639 卡奥尼特 发表于 2023-5-30 已经解决
  • 新人帖 求助:事件中小人应该如何改成其他图
    想在剧情中做一点小人的变化,比如变成倒下的图,变成欢笑的图 但是看了半天没找到哪里能改 类似感觉就是下面的两个小人相互切换的感觉 第二个是想插入小人的动画,比如有的游戏里小人醒来起身是会动的,这种又应该如何插入呢?是和上面一样的方法吗 ...
    51675 lanmao_2016 发表于 2023-5-28 已经解决
  • VA有和MV的YEP功能类似的插件吗
    如题,能不能告诉我一下插件名称
    21407 TerraTraveler 发表于 2023-5-25 已经过期
  • 新人帖 新人来求助了,怎么隐藏对话框啊
    希望在战斗场景中通过按键实现隐藏下面的战斗信息栏,为了达到战斗时更好的视觉宽度,比如按“X”键就隐藏了下面的战斗信息,但是不会对战斗本身有任何影响,再按一下就又出现。
    01569 tangshuo001002 发表于 2023-5-27 已经过期
  • VA里,MP要怎样设置成以百分比消费而不是固定的值
    嗯,主要是。 最近无聊折腾着VA,后来想到,MP几乎会达到很高很高,用都用不完。 所以希望能有个可以以 百分比 + 固定数值(可以是突破9999上限) 扣除MP的方式和方法。 其中一个原由,外网似乎也没有这样的脚本,要么是我没找到。 ...
    31547 卡奥尼特 发表于 2023-5-26 已经解决
  • 想尽快脱离RTP,如何确认我的素材使用?
    因为想让游戏包更小,现在想移除绝大多数RTP,仅保留使用的部分,该怎么确认用到的数据都是哪些?
    22163 whn334024 发表于 2023-4-8 已经过期
  • 关于ACE选择项
    ACE选择项能否合并,这样可以做出很多选项,现在需要这方面,求大佬解答?
    11515 3339357969 发表于 2023-5-23 已经解决
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