如何让同个角色以复数的形式存在队伍中
0 0比如角色A 队伍中可以同时存在10个或N个角色A
..求好心人帮忙解答!!!
关于显示掉血的问题
VA中当放了一个AOE技能时,受影响的目标是一个一个排队掉血的,请问有没有什么办法让他们显示为同时掉血?
如何做这个被动:当角色中负面状态时敌人也会中该状态
如何做这个被动:当特定角色中负面状态时敌人也会中该状态。注意是被动!!(ΦωΦ)
本来想用悬赏来的,但充值的时候显示“此用户受到限制”。。。是我水的不够吗? (|||゚Д゚)
不能移动脚本,完美解决!
★【性格系统】和【技能升级】脚本冲突★
【已经自行解决】
我用了雪流星的‘技能升级’脚本和va超级整合里的‘性格系统’脚本,结果在选择性格的时候报错。原因我大概知道:【技能升级】脚本在scene_skill里添加了一个技能升级的窗口,而【性格系统】则是在scene_skill的category里添加了一项‘性格’。而‘性格’是不调用技能的,因此在选择‘性格’这一项时,技 ...
求一行判断队伍里有无角色的脚本!
如题,因为在战斗的时候但靠事件的分歧判断似乎不是很有效。
如上图,我的队伍有8人,只有4人上战场。
其结果就是当“史莱姆”角色存在于战场上时,判断有效。
但当“史莱姆”不存在于战场上时,则判断无效。
所以在此想求一行脚本,用以判断角色是否在队伍之中。 ...
关于事件显示选项窗口的数量上限
是这样的,默认的事件里面显示选项里面就只能设置4个选项和取消,分支
但我现在想突破这个上限,设置成4个选项以上,567个都可以的!
之前用了喵5喵的脚本(选项合并),但是用了那个脚本以后,就无法取消选项。
求教一下!
如何突破选项显示数量,或者是用了喵5的选项脚本以后,依然可以按C键退出选择 ...
VA有突破4人战斗的脚本了么?
如题,想做召唤师职业。
不知道VA有没有突破4人战斗的脚本????_(:з」∠)_
YEA的敌人等级系统怎么取得指定项敌人的等级
YEA的敌人等级系统怎么取得指定项敌人的等级,例如一号敌人的等级。
有关事件朝向问题
问题是这样的,我设定一个开关开启后出现一个人物并设定了他的朝向(例如朝右)。
可是当测试游戏时发现事件只会朝下…这个问题很苦恼啊,求求帮助谢谢大家
如果没有开关的话事件就可以正常的随我设定的朝向…
用过窗口放大脚本后,屏幕会闪
抱歉发错区了,是va的,麻烦版主移一下....抱歉
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测试游戏和打开游戏时都会默认全屏,但是一直在闪。
删了脚本也没有变回来,重新卸载va和创建新的工程也还是这样。请问该怎么办才好?
代码此贴2楼
https://rpg.blue/thread-373107-1-1.html
[pre lang="ruby"]# 按 ...
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求教rpg vx ace怎么只显示这张图片中的一个小人
问天黑该如何处理地图阴影
在地图画上的阴影,都是因为有光照而产生的,但到了不同的时候,阴影的长短就会不同。
但问题不在于阴影的长短,如果把色调改成了黑夜以后,还存在阴影就显得相当违和了,
我的想法就是在不同色调的情况下改变阴影的不透明度,但不知道该如何实现。 ...
请问怎么设置战斗窗口透明
请问各位大大怎么设置战斗窗口透明?横版战斗有个窗口卡在那真是不好看,如果能设置透明的话就好了。
脚本大叔进来看看
这个脚本用了有段时间了,游戏添加新的物品读裆可以正常获得,但新添加的装备读档显示是白板,没有任何名字和属性。
不得不说这个脚本让人又爱又气,新添加到游戏还要重开档,游戏中途添加装备又显示不出来,好像是游戏一开档就记录好装备库数据,即使添加新的装备拿到手也是不能用{:2_272:}
难道好东西都是那么鸡肋吗?
...
GC有什么用?
Ruby中有一些莫名其妙的模块,其中最令我感到奇怪的就是GC垃圾回收模块了。不知道是干什么用的?
如何重新定义整数的除法
刚刚尝试了用这个代码来修改除法运算:但是测试结果不理想……这是为什么呢?有什么方法可以让整数除法结果不只取整数吗?
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怎么用事件指令里的脚本来移动指定坐标上的事件?
想实现某个谜题……
因为这个坐标上的事件ID是随机的,也不是直接与事件对话触发,所以不能用“本事件”(坐标是根据变量来的)
求解
新人帖
请教游戏日历问题
请教各位大神,如何与关联变量起来?我想用年、月、日、时间来控制事件。
升级自由加点,我想移除里面的TP再生显示内容。
https://rpg.blue/thread-295517-1-1.html
我使用了这个脚本(非变量版),但我想移除里面的TP再生显示。
我应该删除哪一行?请指教
有關MOG Hunter的Ayesha ATB Guage
先上腳本原碼。具體效果是醬
但在用這腳本時,選擇目標時根本不知道是ATB槽上哪個敵人...(除非製作大量的圖像素材,但也同樣的怪物也無法判斷是A怪物還是B)
可以做到選擇目標時,使那個ATB槽的怪物圖標有閃爍效果嗎? (就像選擇目標時,目標的敵人圖在閃爍,只是現在閃爍的是那個ATB槽上的圖標)
自己搞了半天,還是搞不懂orz ...
请问一下rmva有没有向网游一样在线更新的脚本啊??
如题!( `ー´)[qq]498543523[/qq]
请教下,如何加入新的能力槽呢?比如亲密度之类的
如题,正在做一款恋爱加战斗类游戏,恩,你没听错,里面的内容有点“邪恶”~~~{:2_275:}
但是在和女主互动这环上,缺少一个能力值槽还真是比较麻烦!所以在此请教下,该如何添加呢……比如亲密度等等
新人帖
求一个文本输入脚本
我需要一个类似的文本输入脚本(这个脚本我测试的时候会出错),我想在显示的字幕中间显示键盘键入的字母,或者在显示的图片中间显示键盘键入的字幕(比如我在游戏里显示第二张图片,可以在红色部分输入字母,并显示) ...
带队角色死亡如何切换队长
目前设置的是角色死亡会变成棺材,像勇者斗恶龙那样,问题是如果1号角色队长死亡系统不会切换队长,还是队长在带队,而且是个棺材带队行走,很违和,怎么弄才能让他自动切换2号当队长,如果2号角色也是死亡状态切换到3号,以此类推,感谢感谢! ...
帮忙改一个脚本
这是个菜单界面显示每个角色的运气值脚本,怎么改成显示xx变量值?
要求:每个角色显示独立的变量值。
(例如:角色1显示的变量是001,角色2显示的变量就是002)
新人帖
求问怎么更改敌人图片的位置
就是要这种感觉的,敌人图片在状态栏里面的
实在找不到适合作比喻的图片了,只好随便截一个了,
大概就是这个意思,想把敌人图片显示整个屏幕,而不是在状态栏上面。
不要这种敌人图片显示在状态栏上面的
不知道描述的是否清楚,求各位大佬帮忙。 ...
请问怎么做出一个只有主角才能用的物品?
比如只有一个主角,其他都是宠物,然后想要制作出一个像宠物精灵那样的精灵球,应该怎么办呢?
请问关于TP的问题
如何修改敌我初始TP?比如说无论敌方还是我方,战斗开始时TP都是100
怎么用事件里面的脚本增加和减少能力值
我随便修改基础脚本添加了一个新能力值,名字 sd 测试新能力值可以使用和显示出界面,但不会调制增加和减少。
问:怎么用事件脚本直接增加和减少数值??
关于物品的描述
默认的武器或物品等等的描述只能有2行,想写更多的描述,能否改到更多行呢?
请问各位大大如何导入这类场景地图
如题。如何将上传的示例图导入va。我想用示例图风格的场景地图。知道的高手大大,请不吝赐教。可以联系我QQ276110794.加友注明66RPG va
角色死亡后仍能释放技能
嗯……一开始的提问在这里https://rpg.blue/thread-388406-1-1.html
按朋友们给出的思路,取消掉了第一个状态"无法战斗"的限制效果,死亡后的角色的确还能选取技能等操作,但无法释放出来,这怎么解决?
而且我用的是汉化by: 圣痕的"SideView动作设定 Ver100",我方死亡时会有独立的死亡图,但如果死后还能释放技能,在还 ...
求一款收服怪物(宠物)的脚本~十分感谢!
由于刚接触脚本,真的是不太懂,让俺改改明面上的数据还行,其他的,那就呵呵了~
虽然看了很多都说这个很简单,只要搞个精灵球把敌人给灭咯,然后再加上公共事件就行,但真的试过之后才发现我的实力真的很差,
所以,最后也只能请各位大神不吝赐教,给个脚本呗~~~{:2_258:} ...
关于通过技能召唤怪物上场
就是可不可以设定一种技能,通过此技能在战斗中召唤新的怪物加入战斗,当然这只是针对怪物的技能,就像是《携带电兽》里面通过打电话喊怪兽一样,这样的效果,不知道可不可以设置?
传送带制作!
传送带制作
如何把换人脚本的候补指令移动到角色战斗指令里去
因为我用了tab系统没有了最开始战斗的那些选项,本来这个脚本的候补指令就是在那里,所以我想要改一下他的出现位置。
1.默认脚本怎么在队伍中增加第5个人物
战斗的时候也显示5个人物。
怎样让怪物到达目标后游戏结束?
【图1】
【图2】
史莱姆只是一个移动的NPC,并没有战斗命令,主角可以按回车或者空格键达到一定次数后消失(如图2),如果主角在史莱姆接触到水晶后仍然没有消失,那么水晶变换形态(变成黑色),等两个水晶都变黑色的话,游戏结束,目前我只能做出让主角消失史莱姆,但是史莱姆到达水晶后的效果做不出来,求大神帮忙!! ...
想求一个同时显示敌人血条和蓝条的脚本
血条的有很多,貌似没见到有蓝条的,伸手一回