• “追踪未释放的对象”脚本应该怎么用?
    https://rpg.blue/thread-369217-1-1.html 一楼的看不懂…… 二楼的也不会用……
    31696 sy_hou 发表于 2015-8-9 已经过期
  • 敌人中途出现怎么使用?
    怎么令敌人中途出现,类似于敌人的队伍是2个喽啰1个头目,只有先杀掉2个喽啰才可以攻击头目,需要用到中途出现吗?如何设置中途出现?
    32807 公孙少 发表于 2015-8-9 已经解决
  • 如何让普通攻击需要特技值才能发动
    这是个很奇葩的问题,因为在默认的系统里,普通攻击是增加特技值的,所以有什么办法让普通攻击减少特技值呢? 如果有的话最好可以加的开关,因为并不是每个角色都这样的
    21808 qq546431664 发表于 2015-8-9 已经过期
  • 得失物品自动提示脚本怎么用
    很菜鸟的问题,我看见脚本上经常注释开关什么的,我原来以为插入脚本之后就行,会自动提示的,打后来才明白,要开关什么的,能不能教我一下,特别是买东西金钱丢失物品获得的提示怎么弄,还有玩家没买东西就不提示之类的,是RMVA的 ...
    22059 晓厮 发表于 2015-8-9 已经解决
  • 如何读取txt文本的中文?
    把对话信息写在文本文件里 这样输入剧情就方便快捷了 而且很容易查找 替换什么的
    11841 心中有爱 发表于 2015-8-9 已经解决
  • 效果范围的问题
    系统默认都是,设置单个队友只能对单个队友发动,设置单个敌人只能对单个敌人发动…… 怎么样让他双面化,就是让所有范围都扩大到敌我双方。比如设置单个队友,开始光标在单 个队友身上,但也可以移动到敌方身上。
    11929 wangyanzhe6 发表于 2015-8-7 已经解决
  • RPGVXAceJPN.dll 裡面的 RC數據,要怎麼看?
    RT 不知道這個能不能問 在製作的過程中發現了一些詞句有點不順 而有的詞句感覺像是少打了某些字 看起來有點詭異、奇怪 所以想自己修改 但是能改的我都改了 有些詞句卻在裡面沒有找到 換了新版本的工具後 發現 RC數據裡面似乎還有其他東西 但是我只能看到最下面 5391的內容 其他的都是亂碼 我使用的工具是 Resource H ...
    53092 御之嵐 发表于 2015-8-9 已经解决
  • 经历了"RGSS3 player 已停止工作"之后, 想学一些关于精灵的知识
    应该去看些什么资料呢?
    23077 sy_hou 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 菜单里如何不显示人物属性?
    就是这个!!!去掉主角名……好像数据库不写就可以了?那血条和蓝条呢QAQ 找了一晚上并没有找到类似的解决方法orz 求帮助~~~~
    22272 黑窗花 发表于 2015-8-9 已经解决
  • 有木有关于用脚本控制地图的教程
    盖房子 修路之类的 在游戏中编辑地图的功能 随机生成地图的脚本 看不懂的说
    21785 心中有爱 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 新人帖 关于在ACE中显示常驻立绘
    新人一枚,在个人水平下试了各种姿势均告失败……故来找大腿抱…… 想法是这样的: 想在游戏中右侧常驻一个立绘 该立绘是可以变的,比如变装,变状态 在战斗中是显示的,会随战斗中某些状态改变 想想这好像是颇复杂的东西…… ...
    32400 piuxa 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 新人帖 下载的素材应该怎么导入进VA里?
    有人说复制进RTP文件夹,可是这样我的游戏里还是没有素材啊。 在媒体库里导入之后也依旧没有。 子目录我没有找错,我这是确认的。 求各位大大帮我看看什么情况?
    32116 shiyilu 发表于 2015-8-8 已经过期
  • 加入伪3D脚本后,经常出现"RGSS3 player已经停止工作"...怎么破?
    http://rpg.blue/thread-282052-1-1.html 用的是这个脚本。 下面这个帖子也看过了: https://rpg.blue/thread-377462-1-1.html 但是并不懂什么是“释放精灵”…… 求解……是哪里出了问题……
    33793 sy_hou 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 实例变量到底是怎么作用的
    在跟着F1实践篇学创建窗口的脚本,这一段不是很明白 [pre lang="ruby"]class Scene_Story < Scene_MenuBase def start super @story_window = Window_Story.new @story_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene)) end end [/pre] 大概知道第四行为了调用Window_Story类创建窗口,但前后都找不到" ...
    32248 acv255 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 如何对是否击杀作判定?
    想做个简单的杀怪任务,思路是让怪物通过事件出现,杀死后击杀变量+1 在事件设置中却没找到判定杀死的选项 看了网上普遍做法是直接在数据库-敌群里的战斗事件设置在战斗开始时就计数+1,怎么想都不舒服 VA中应该不会真的连击杀判断这么基础的判断都没加进去吧? 那岂不是像“击杀xx后密道开启”等剧情桥段都无法进行了? ...
    133878 acv255 发表于 2015-8-6 已经解决
  • 角色仓库怎么添加装备显示?(分辨率为640x480)
    01966 千古一帝 发表于 2015-8-8 已经过期
  • 请教两个问题
    1、如何制作一个攻击技能,效果是“对单体发动一次,命中率减半,但伤害翻倍的物理攻击” 2、战斗讯息太快,特别是赋予敌人状态后就一闪而过,如何解决 谢谢
    42575 xpdkoei 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 关于VA游戏打包问题
    比如---如果在游戏工程的文件夹Graphics中 和 VA软件的Graphics文件夹中有着重复的素材图片 那么附带RTP数据打包游戏的时候 会不会把【命名重复的】图片一起打包进去 而导致游戏的体积增大?
    12067 yl51379 发表于 2015-8-8 已经解决
  • 求问:如何让地图上的随机遇敌在全灭后继续剧情??
    如题~~ 稍急…………
    52216 sy_hou 发表于 2015-8-4 已经解决
  • ...关于主角不参加战斗的脚本
    QAQ 之前记得有找到过一个脚本 效果是这个的。 比如主角A 在地图上行走的时候 是一种样子 进入战斗后是B的样子 。那脚本好像是多加一张A样子的行走图就能用了 。。。可是现在找不到了 忘记以前是搜索啥时看见的 求大神们告知下。。。。 ...
    21594 jiazaixime 发表于 2015-8-4 已经解决
  • 請問有沒有方法可以在戰鬥時取消後排2個角色的攻擊指令?
    就是.....想把四個角色分別設為 左手 右手 頭部 及 身體 然後戰鬥時只有左手及右手有攻擊指令,而頭部及身體只會顯示血量但沒有攻擊指令. 本來以為把頭部及身體都禁止攻擊防禦 但還會出現攻擊指令欄. 請問有沒有方法呢? 謝謝 ...
    12000 nanag 发表于 2015-8-4 已经解决
  • 如何实现不同窗口调用不同的窗口皮肤?
    想给对话框用一个特色的非均匀平铺效果皮肤,更换后发现其他窗口也同时使用了这个皮肤,各种拉伸比例共存极其难看。 在脚本编辑器的Window_base中找到了下面这段 [pre lang="ruby" line="12"] def initialize(x, y, width, height) super self.windowskin = Cache.system("Window") update_padding update ...
    92716 acv255 发表于 2015-8-6 已经解决
  • 如何实现一个类似【炉石传说】获得手牌的流程
    因为脚本无能,组卡方面就通过仓库系统或者库存商店来实现…… 但手牌方面就实在没办法了,请大触们指教,谢谢! 我的渣思路是这样的: a. 战斗开始前,将所有物品栏内物品(全部为物品,无需考虑武器,防具)的id和数量复制到另一个数组(A)里;(通过事件呼叫脚本实现) b. 0回合时,失去所有物品栏物品,从数组A中随机 ...
    22036 tottoyea 发表于 2015-8-4 已经过期
  • 整队脚本问题
    [pre lang="ruby"]#============================================================================== # □ パーティ編成システム (for VX Ace) #------------------------------------------------------------------------------ # Version : 1_20111229 # by サリサ・タイクーン # http://www.tycoon812.com/rgss/ #=== ...
    21221 千古一帝 发表于 2015-8-5 已经过期
  • 新人帖 如何在状态说明界面显示多行文字?
    在VA的默认的状态系统中,说明一栏只能写“两行”文字当然该行字数不限。 可是如何在说明栏中显示多行文字? 我曾经想把它弄到备注显示,可惜本人脚本盲,于是想请教各位,谢谢 附上问题案例。
    22388 robertbai 发表于 2015-8-7 已经解决
  • 计时器如何正计?
    是VA的,计时器如何正计? 找到的都是XP的
    22376 t64744901 发表于 2015-8-7 已经解决
  • 关于姓名输入的问题
    求个va的角色姓名输入处理的脚本,就是键盘输入或者增加va中的输入选项。
    22357 类人猿 发表于 2015-8-7 已经解决
  • 请问如何在游戏进行当中利用脚本修改技能对应的动画?
    武器对应的动画是在数据库里预先设置好的,但是我想给人物加状态之后放相同的技能播放不同的动画,
    33372 库拉托斯 发表于 2015-8-7 已经过期
  • 关于RMVA的对话框系统
    请问各位高手,怎样将RMVA的对话设置成像这种漫画样式的对话呢,比如说像这样↓ 谁说话对话框就指着谁还有头像! 不要VA系统默认的那样上中下古板死了,求各位高手帮帮忙,有脚本也好,谢谢啦!
    189305 zhangyan666 发表于 2012-7-18 已经解决
  • 在哪可以关闭VA自带的矩形光标的闪烁效果?
    一个小问题,自带的矩形光标一闪一闪的,在哪关闭闪烁的效果??
    22823 雷影 发表于 2015-8-6 已经过期
  • VA的画面色调更改似乎失灵了?!
    @喵呜喵5 嘛大触拜托了。 现在发现原来是Khas的烛光脚本和Overlay冲突了。 所以说该怎么解决呢? 我的QQ:1337253857
    42761 yangjunyin2002 发表于 2015-8-6 已经过期
  • 随着游戏进度改变LOGO
    本鑫用的是喵呜喵大大的LOGO脚本 然后本鑫把一开始改了一下[pre lang="ruby" line="0"]=begin =============================================================================== LOGO By喵呜喵5 =============================================================================== 【说明】 游戏开始时显示LOGO ...
    22200 鑫の尘埃 发表于 2015-8-6 已经解决
  • 如何使用‘调用’脚本?
    在网上看见零空的次世代伪网游,可是就是第三部的main前调用LoginFTP,和main后调用Logout不会啊。。。脚本渣求解。 (直接发给我源码或者教程3Q)
    21941 1697665228 发表于 2015-8-5 已经过期
  • 怎么让角色到达一定等级才能进入某张地图?
    某张地图需要一定等级角色才能进入,需要怎么做才行
    11798 linzhiming2013 发表于 2015-8-6 已经解决
  • 请问,若想让两个事件同时处理的话该如何实现呢OHO//
    很抱歉又来打扰各位OHQ 这次想要请教关於两个事件同时处理的情况: 在A事件中进行问题的提问,而在公用事件中进行图片的显示和移动, 在A事件提问前开启了开关处发公用事件的并列处理。 这样子的话,就会导致A事件结束後才开始公用事件的情况。 请问大家有什麽方法让A事件和公用事件同时处发并正常运作吗>H ...
    22570 okpartma 发表于 2015-7-30 已经解决
  • VA有没有网状属性描绘脚本?
    好吧,很久以前问过这个问题但是直到现在也没找到,于是再来发问, 求不吝= =
    41898 saturnfjh 发表于 2015-7-19 已经过期
  • Sideview放大招卡慢
    本来在SIDEVIEW 设置了很多动作的,结果一放技能就只有这个画面,非常卡。 正常的动画都播不下来 求大神建议,要简化动作设定呢?还是把帧数调高呢?还是我要换显卡了呢? 附Sideview动作代码: [pre lang="ruby"]"XXXX" =>["特技発動","自分とターゲット以外暗転", "残像ON","超级 ...
    01582 无名氏160510 发表于 2015-8-6 已经过期
  • 求va模拟人生的模板
    之前见过一个,不过不是很满意,想要做成这种效果 哪位大神可以帮一下忙 或者这样也可以
    01955 超音速 发表于 2015-8-6 已经过期
  • 求大神告知:ESC菜单的背景怎么替换或替换菜单里面的边框
    求大神告知:ESC菜单的背景怎么替换或去掉边框弄成透明,我想用自己的边框 求大神告知如何替换
    11971 RPG6666666666 发表于 2015-8-6 已经解决
  • VA的地图图块素材规格是怎样的?
    刚刚在 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=164869&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D32%26sortid%3D32下了两张256*23000的XP格式图块 我观察了下发现VA的图块图片分辨率是512*512/512*384,就用PS将下下来的素材下半部分移动到右边弄成了512*11500 结果出现两个问题 1.在数据库中将图块放在A区的 ...
    22245 acv255 发表于 2015-8-5 已经解决
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