“追踪未释放的对象”脚本应该怎么用?
https://rpg.blue/thread-369217-1-1.html
一楼的看不懂……
二楼的也不会用……
敌人中途出现怎么使用?
怎么令敌人中途出现,类似于敌人的队伍是2个喽啰1个头目,只有先杀掉2个喽啰才可以攻击头目,需要用到中途出现吗?如何设置中途出现?
如何让普通攻击需要特技值才能发动
这是个很奇葩的问题,因为在默认的系统里,普通攻击是增加特技值的,所以有什么办法让普通攻击减少特技值呢?
如果有的话最好可以加的开关,因为并不是每个角色都这样的
得失物品自动提示脚本怎么用
很菜鸟的问题,我看见脚本上经常注释开关什么的,我原来以为插入脚本之后就行,会自动提示的,打后来才明白,要开关什么的,能不能教我一下,特别是买东西金钱丢失物品获得的提示怎么弄,还有玩家没买东西就不提示之类的,是RMVA的 ...
如何读取txt文本的中文?
把对话信息写在文本文件里 这样输入剧情就方便快捷了 而且很容易查找 替换什么的
效果范围的问题
系统默认都是,设置单个队友只能对单个队友发动,设置单个敌人只能对单个敌人发动……
怎么样让他双面化,就是让所有范围都扩大到敌我双方。比如设置单个队友,开始光标在单
个队友身上,但也可以移动到敌方身上。
RPGVXAceJPN.dll 裡面的 RC數據,要怎麼看?
RT
不知道這個能不能問
在製作的過程中發現了一些詞句有點不順
而有的詞句感覺像是少打了某些字
看起來有點詭異、奇怪
所以想自己修改
但是能改的我都改了
有些詞句卻在裡面沒有找到
換了新版本的工具後
發現 RC數據裡面似乎還有其他東西
但是我只能看到最下面 5391的內容
其他的都是亂碼
我使用的工具是
Resource H ...
经历了"RGSS3 player 已停止工作"之后, 想学一些关于精灵的知识
应该去看些什么资料呢?
菜单里如何不显示人物属性?
就是这个!!!去掉主角名……好像数据库不写就可以了?那血条和蓝条呢QAQ
找了一晚上并没有找到类似的解决方法orz
求帮助~~~~
有木有关于用脚本控制地图的教程
盖房子 修路之类的 在游戏中编辑地图的功能
随机生成地图的脚本 看不懂的说
新人帖
关于在ACE中显示常驻立绘
新人一枚,在个人水平下试了各种姿势均告失败……故来找大腿抱……
想法是这样的:
想在游戏中右侧常驻一个立绘
该立绘是可以变的,比如变装,变状态
在战斗中是显示的,会随战斗中某些状态改变
想想这好像是颇复杂的东西……
...
新人帖
下载的素材应该怎么导入进VA里?
有人说复制进RTP文件夹,可是这样我的游戏里还是没有素材啊。
在媒体库里导入之后也依旧没有。
子目录我没有找错,我这是确认的。
求各位大大帮我看看什么情况?
加入伪3D脚本后,经常出现"RGSS3 player已经停止工作"...怎么破?
http://rpg.blue/thread-282052-1-1.html
用的是这个脚本。
下面这个帖子也看过了:
https://rpg.blue/thread-377462-1-1.html
但是并不懂什么是“释放精灵”……
求解……是哪里出了问题……
实例变量到底是怎么作用的
在跟着F1实践篇学创建窗口的脚本,这一段不是很明白
[pre lang="ruby"]class Scene_Story < Scene_MenuBase
def start
super
@story_window = Window_Story.new
@story_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
end
end
[/pre]
大概知道第四行为了调用Window_Story类创建窗口,但前后都找不到" ...
如何对是否击杀作判定?
想做个简单的杀怪任务,思路是让怪物通过事件出现,杀死后击杀变量+1
在事件设置中却没找到判定杀死的选项
看了网上普遍做法是直接在数据库-敌群里的战斗事件设置在战斗开始时就计数+1,怎么想都不舒服
VA中应该不会真的连击杀判断这么基础的判断都没加进去吧?
那岂不是像“击杀xx后密道开启”等剧情桥段都无法进行了? ...
角色仓库怎么添加装备显示?(分辨率为640x480)
请教两个问题
1、如何制作一个攻击技能,效果是“对单体发动一次,命中率减半,但伤害翻倍的物理攻击”
2、战斗讯息太快,特别是赋予敌人状态后就一闪而过,如何解决
谢谢
关于VA游戏打包问题
比如---如果在游戏工程的文件夹Graphics中 和 VA软件的Graphics文件夹中有着重复的素材图片
那么附带RTP数据打包游戏的时候 会不会把【命名重复的】图片一起打包进去 而导致游戏的体积增大?
求问:如何让地图上的随机遇敌在全灭后继续剧情??
如题~~
稍急…………
...关于主角不参加战斗的脚本
QAQ 之前记得有找到过一个脚本
效果是这个的。
比如主角A 在地图上行走的时候 是一种样子
进入战斗后是B的样子
。那脚本好像是多加一张A样子的行走图就能用了
。。。可是现在找不到了 忘记以前是搜索啥时看见的
求大神们告知下。。。。
...
請問有沒有方法可以在戰鬥時取消後排2個角色的攻擊指令?
就是.....想把四個角色分別設為 左手 右手 頭部 及 身體
然後戰鬥時只有左手及右手有攻擊指令,而頭部及身體只會顯示血量但沒有攻擊指令.
本來以為把頭部及身體都禁止攻擊防禦 但還會出現攻擊指令欄.
請問有沒有方法呢?
謝謝
...
如何实现不同窗口调用不同的窗口皮肤?
想给对话框用一个特色的非均匀平铺效果皮肤,更换后发现其他窗口也同时使用了这个皮肤,各种拉伸比例共存极其难看。
在脚本编辑器的Window_base中找到了下面这段
[pre lang="ruby" line="12"] def initialize(x, y, width, height)
super
self.windowskin = Cache.system("Window")
update_padding
update ...
如何实现一个类似【炉石传说】获得手牌的流程
因为脚本无能,组卡方面就通过仓库系统或者库存商店来实现……
但手牌方面就实在没办法了,请大触们指教,谢谢!
我的渣思路是这样的:
a. 战斗开始前,将所有物品栏内物品(全部为物品,无需考虑武器,防具)的id和数量复制到另一个数组(A)里;(通过事件呼叫脚本实现)
b. 0回合时,失去所有物品栏物品,从数组A中随机 ...
整队脚本问题
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# □ パーティ編成システム (for VX Ace)
#------------------------------------------------------------------------------
# Version : 1_20111229
# by サリサ・タイクーン
# http://www.tycoon812.com/rgss/
#=== ...
新人帖
如何在状态说明界面显示多行文字?
在VA的默认的状态系统中,说明一栏只能写“两行”文字当然该行字数不限。
可是如何在说明栏中显示多行文字?
我曾经想把它弄到备注显示,可惜本人脚本盲,于是想请教各位,谢谢
附上问题案例。
计时器如何正计?
是VA的,计时器如何正计?
找到的都是XP的
关于姓名输入的问题
求个va的角色姓名输入处理的脚本,就是键盘输入或者增加va中的输入选项。
请问如何在游戏进行当中利用脚本修改技能对应的动画?
武器对应的动画是在数据库里预先设置好的,但是我想给人物加状态之后放相同的技能播放不同的动画,
关于RMVA的对话框系统
请问各位高手,怎样将RMVA的对话设置成像这种漫画样式的对话呢,比如说像这样↓
谁说话对话框就指着谁还有头像!
不要VA系统默认的那样上中下古板死了,求各位高手帮帮忙,有脚本也好,谢谢啦!
在哪可以关闭VA自带的矩形光标的闪烁效果?
一个小问题,自带的矩形光标一闪一闪的,在哪关闭闪烁的效果??
VA的画面色调更改似乎失灵了?!
@喵呜喵5 嘛大触拜托了。
现在发现原来是Khas的烛光脚本和Overlay冲突了。
所以说该怎么解决呢?
我的QQ:1337253857
随着游戏进度改变LOGO
本鑫用的是喵呜喵大大的LOGO脚本
然后本鑫把一开始改了一下[pre lang="ruby" line="0"]=begin
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LOGO By喵呜喵5
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【说明】
游戏开始时显示LOGO
...
如何使用‘调用’脚本?
在网上看见零空的次世代伪网游,可是就是第三部的main前调用LoginFTP,和main后调用Logout不会啊。。。脚本渣求解。
(直接发给我源码或者教程3Q)
怎么让角色到达一定等级才能进入某张地图?
某张地图需要一定等级角色才能进入,需要怎么做才行
请问,若想让两个事件同时处理的话该如何实现呢OHO//
很抱歉又来打扰各位OHQ 这次想要请教关於两个事件同时处理的情况:
在A事件中进行问题的提问,而在公用事件中进行图片的显示和移动,
在A事件提问前开启了开关处发公用事件的并列处理。
这样子的话,就会导致A事件结束後才开始公用事件的情况。
请问大家有什麽方法让A事件和公用事件同时处发并正常运作吗>H ...
VA有没有网状属性描绘脚本?
好吧,很久以前问过这个问题但是直到现在也没找到,于是再来发问,
求不吝= =
Sideview放大招卡慢
本来在SIDEVIEW 设置了很多动作的,结果一放技能就只有这个画面,非常卡。
正常的动画都播不下来
求大神建议,要简化动作设定呢?还是把帧数调高呢?还是我要换显卡了呢?
附Sideview动作代码:
[pre lang="ruby"]"XXXX" =>["特技発動","自分とターゲット以外暗転",
"残像ON","超级 ...
求va模拟人生的模板
之前见过一个,不过不是很满意,想要做成这种效果
哪位大神可以帮一下忙
或者这样也可以
求大神告知:ESC菜单的背景怎么替换或替换菜单里面的边框
求大神告知:ESC菜单的背景怎么替换或去掉边框弄成透明,我想用自己的边框
求大神告知如何替换
VA的地图图块素材规格是怎样的?
刚刚在 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=164869&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D32%26sortid%3D32下了两张256*23000的XP格式图块
我观察了下发现VA的图块图片分辨率是512*512/512*384,就用PS将下下来的素材下半部分移动到右边弄成了512*11500
结果出现两个问题
1.在数据库中将图块放在A区的 ...