• 如何让一个量等于玩家等级,还可在这基础加上一个量?
    题目不完全。注意 如何让一个变量等于玩家的等级,然后这个变量-4等于玩家的攻击力,设的是并行,要是想设定一个教练,训练攻击力,在此基础上加几的,然后再在这个基础上进行变量运算,也就是运算完毕后加几的攻击力。 不知能不能看懂? ...
    31678 1697665228 发表于 2015-3-1 已经过期
  • 设置具体的窗口内部文字大小
    如题,正在尝试自己着手做一个美化的菜单……但是卡主了,不知道如何具体设置一个窗口里面的文字字体大小。 因为只是通过指令调用,所以到不如说我现在完全找不到究竟设置这些汉字的脚本在哪里………… 求大神解答,谢谢~!(σ゚∀゚)σ ...
    52586 zshuser 发表于 2015-2-18 已经过期
  • 总感觉自己做的地图看着不太顺眼
    请问有没有什么RMVA风格地图做的好点的游戏啊,感觉地图画的好不好挺关键 请大家推荐一些自己感觉VA地图画的好的作品或者是有用的心得或教程呗,我想参考参考,进步下。。。
    92317 R9560 发表于 2015-2-25 已经解决
  • 函數跟公共事件的問題..
    事情是這樣低.. [pre lang="ruby"]$game_temp.reserve_common_event(4) $game_actors.fufu(@qa,@qb,@qc) if $game_variables[20][/pre] 本來想用公共事件$game_temp.reserve_common_event(4)弄選單,選確定或取消 確定則執行$game_actors.fufu(@qa,@qb,@qc) 可是才發現下一行$game_actors.fufu(@qa,@qb,@qc) if $game_v ...
    21649 howhow1314 发表于 2015-3-1 已经解决
  • 如何制作不遇敌效果
    如何才能让全部地图不遇敌,不要复制地图 来自:66RPG Windows Phone 7 客户端
    23926 wdhh028 发表于 2015-2-19 已经解决 手机发帖
  • 新人帖 请问我这些脚本是否冲突
    不会截图所以直接脚本名 宠物系统 VA物品制造系统 胜利基础系统 胜利显示 对话系统 自动战斗 技能系统 合成系统 获得物品提示 地图名美化 随机属性装备 菜单经验条 物品色彩 强化装备 人物信息 破限 伤害效果管理 智能AI 连击 敌人等级 援护系统 图鉴(敌人图鉴) 商店属性,商店分类 物品菜单强化 显示选项修复 锻造系统 ...
    31758 LHY4118 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 新人帖 有没有装备制作的脚本?
    请问一下有没有装备制作的脚本,事件也行,图书馆里哪个只能做物品啊.l.....
    41874 44545655 发表于 2015-2-18 已经过期
  • 事件编辑模式里的场所移动问题
    在系统中(事件编辑模式中在地图上单击右键),有个快速设置事件-场所移动选项,但是那个选项生成的事件中有一条播放音效的指令,我不喜欢那个“Move”音效,请问怎么去掉?
    72295 xjzsq 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 求助:VA中如何设置能力最小值为0
    求助:VA中如何设置能力最小值为0,应该在脚本中如何修改?
    42528 raisewing 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 寻求脚本定制的一个帖子
    因个人水平有限,无法将想法转化为代码,故在此抛出,有偿请求帮忙定制一个脚本,内容如下: main:每个角色能分别学习红莲、冻牙、闪光、烈空、金刚、修罗此六种属性(虽说是属性,但不是指内置的“属性”)的技能,代表6个变量(或数组代表),通过公共事件(技能书)去学习技能时(公共事件过程我可以制作{:2_275:} ), ...
    32684 负零 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 请问怎么让NPC在玩家靠近一定距离时改变移动模式?
    想做个怪物在玩家还没有靠近时只会漫无目的的在地图上乱晃,靠近一定距离时就开始追逐玩家的效果。
    22285 银色子夜 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 关于数据库破限的脚本问题
    因个人需求,数据库破限已经成功(SKILL2000个),但不了解该脚本的运行机制,是否存在什么副作用或者影响,希望能点明一二。 [pre lang="ruby"]#=============================================================== # ● [XP/VX/VXA] ◦ Database Limit Breaker III ◦ □ # * Break limit of data number in database file ...
    23574 负零 发表于 2015-3-1 已经解决
  • 如何在函数名中加入变量?
    以应对这样的问题
    52245 黑白界 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 怎么调整窗口大小,默认是640*480
    用Graphics.resize_screen(640, 480)不行,放大的地方是黑的,需要打开一次菜单才能恢复正常,但是每次开游戏都先开一次菜单的话太奇怪了。 然后找了找脚本,都是XP和VX的例子,有木有ACE的放大窗口脚本,打开的时候直接默认是640*480 ...
    49691 xiaoxin3357 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 新人帖 有解谜游戏不需要人物状态技能等级等菜单项的脚本吗
    如题 在做一个解谜的游戏 按ESC键菜单项有不需要的等级状态技能等只需要有物品就够了 请问脚本大师们有木有这方面的脚本
    33763 南城近卫军 发表于 2015-2-28 已经解决
  • 无RPT,但把图片和音乐都已经手动放进去,无法运行?
    弹出框内容:RPGVXAce RPT is required to run this game. 打包选的无RPT,音乐和图片都手动放进去了。 求教是何解…… 如果打包RPT,无关资源参杂进去游戏大小直接变成1个多G……简直可怕。 求传授无RPT可游戏大法。。。真的很需要……谢谢。 ...
    21912 银色子夜 发表于 2015-2-28 已经过期
  • 战斗指令位置调整
    请教一下 在Scene_Battle中如何 调整 战斗指令的位置
    82795 80023456 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 升等完全恢復的問題......
    角色升級時, 如何讓他恢復HP、MP、異常狀態....... 求教
    53339 asd89860 发表于 2015-2-27 已经解决
  • 好久不见~~还是关于dll加速调用的问题…………
    嘛好久不见了………… 好像不知道说什么了………… 其实是这样的………… 故事的起因是个百合番,于是乎被拖到了一个巨大无比的大坑,什么网络化脚本什么都出来了……………… 于是乎问题就来了:(挖掘机技术哪家强) 前两天翻脚本,发现个据说可以使用的网络连接的插件,貌似是基于winsock?然后试验了一下局域网目 ...
    01696 1003492579 发表于 2015-2-28 已经过期
  • 如何将[跑步]另指定行走图?
    用走路的图来跑步看起来的确很捉鸡啊......另外怎么更改跑步速度以及添加其他陆上交通工具(速度更快的)呢?{:2_285:}
    32716 sballance 发表于 2015-2-27 已经解决
  • 新人帖 新人求教
    我想在游戏最前面加入一个类似与激活码的事件,ID是随机分配的,请问该怎么做?
    22890 asdxan 发表于 2015-2-27 已经解决
  • 新人帖 解谜游戏开关设置相关
    由于刚刚动手所以很多东西不会设置,想要设置一个按照自己选定的方法走楼梯才能进入下一场景的开关不会设置请教大神啊。 比如一个十字路口需要按照左左右右的方法才能进入下一张地图之类的。
    21885 灰色☆流星 发表于 2015-2-27 已经解决
  • claimh的任务脚本怎么使用开关
    就是如何使任务在特定的开关打开后再出现?关闭后消失? #============================================================================== # ■ VXAce-RGSS3-4 クエストシステム [Ver.1.0.0] by Claimh #------------------------------------------------------------------------------ #・クエスト( ...
    31994 35113329 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 如何用脚本批量控制开关与变数?
    搜寻半天,还是找不到。 这事件脚本没人有需求吗? 例如:我想开起1~10开关  关闭5开关 变数1~10代入1 变数5+1 $game_switches[1]=true $game_switches[2]=true : $game_switches[10]=true $game_switches[5]=false $game_variables[1]=1 $game_variables[2]=1 : $game_v ...
    33127 so_aries 发表于 2015-2-27 已经解决
  • RMVA的数字显示为什么会不美观?可以改动吗?
    游戏中,数值一旦变成三位数,就和两位数的数值大小不一样了,看起来十分别扭很影响美观,这种小瑕疵请问可以通过脚本或者其他什么方法解决掉吗。。。
    22140 R9560 发表于 2015-2-27 已经解决
  • 新人帖 Game_Actor.new跟learn_skill的問題?
    [pre lang="ruby"]class Game_Actors def iloveu(b) for i in 5..10 @data = Game_Actor.new(b) end end[/pre] 執行iloveu後$game_actors[5].learn_skill[10]讓$game_actors[5]學會的技能只會在戰鬥中顯示, 為什麼會這樣? 要怎解決呢? $game_actors.learn_skill[10]的話會讓5-10都學會,我不想這樣 ...
    21914 howhow1314 发表于 2015-2-27 已经解决
  • 求一个邻近算法全屏的方法,类似Nova的那种
    我在做一个像素风格的游戏,用ace自带的全屏算法放大后会失真,我想要的是sinova.dll放大窗口那种效果,希望有大神能够给我帮助!
    12051 0o无疑o0 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 关于数据库中指定职业数据的读取
    用什么语句可以读取数据库中指定ID的职业数据,需要读取职业的技能学习等级,和对应学到的技能,貌似用$data_classes[class_id]无法读取指定职业的数据,请教用什么语句可以读取?
    41916 yunxin0111 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 如何使用计时器但右上角不显示。
    求解答求解答求解答求解答
    13013 北林隐士 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 战斗时技能或物品的帮助窗口如何自动换行
    脚本盲改了很久终于把战斗窗口给改成想要的样子了,结果才发现帮助窗口根本不会自动换行。 开了个默认工程发现也会,而且找到了第二个问题——数据库本身的说明窗口只能分成两行 (搜索后发现这个问题要改RMVA本身才能解决= = 没有更好的办法吗 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=373486) ...
    02049 cjlzbb 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 求接近后追踪的脚本,MOG_Event_Sensor_Range不能用啊
    搜索了一下,都说是用MOG_Event_Sensor_Range 我设置好了事件,正常是随机移动,独立开关D开了之后是接近,事件名字改成Sensor4,但是不起作用啊,接近后并没有触发脚本,开关D没打开。 之后我又试了各种名字,改了改脚本的名字判断,还是没起作用,太深的脚本也看不懂,所以来求个有可用的脚本,最好有示例啊! ...
    22701 xiaoxin3357 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 新人帖 关于角色图鉴怎么设置按确定键角色加入队伍的功能
    怎么做到这个时候按确定键,娜塔莉加入队伍? 求大神帮帮忙 角色图鉴如下:
    01697 罗曼 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 求问这种装备怎么实现?(貌似图书馆没有太简单的问题...
    1.重生盾-死亡后血量变为1,并进入不死之身状态 2.战斗号角-先知攻击几率增加,并先知攻击时增强我放全员攻击力
    41588 sai1993112 发表于 2015-2-26 已经过期
  • 怎么改脚本才能按X和ESC打开自己的自定义菜单
    我去惊了,点到颜文字然后内容没了。。。 做了一个自定义的菜单,怎么样改脚本才能默认按X和ESC的时候打开是我自定义的菜单,不是系统的菜单呢? 是用公共事件打开的菜单 M5CES20141001.call(6)
    72597 xiaoxin3357 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 自定义(自己绘制)菜单要怎么制作呢?有现成的脚本吗?
    搜了一下并没有搜到想要的,我是想找一种自己绘制的菜单脚本,上面能输出一些变量的数值 如图所示,有个单独的按钮打开菜单也行,直接在主菜单多出一块也行。 输出一些特定的位置和变量的值,有现成的脚本吗?大神帮我订制一个也行,可以付款! ...
    72511 xiaoxin3357 发表于 2015-2-25 已经解决
  • 如何做到在指定区域内限制移动方向
    举个栗子: 实现在一个走廊的指定区域内只能前进和左右移动,但就是不能后退。 在指定区域内触发事件我倒是可以做的出来,但是限制移动方向就实现不了了,因为大部分图块都是一样的,所以无法设置图块里的通行方向。 所以如果要是有可以自定义禁止的键位的脚本就更好了 ...
    32803 漫天游弋 发表于 2015-2-26 已经解决
  • 在事件中怎么打开技能、装备菜单?
    就是在事件里怎么用脚本呼出技能、装备、状态页面,我游戏里队伍只会有一个人,所以不用考虑选择谁的装备、技能,就是默认第一个角色的装备技能。 要怎么实现?物品栏我会了,但是研究了一会技能、装备这些不知道怎么调出来。 ...
    22197 xiaoxin3357 发表于 2015-2-25 已经解决
  • 将VA的地图名显示与物品得失脚本融合
    刚学脚本,打算把如题两个脚本融合起来看看,到底没弄懂,插入则总是在277行出问题,有谁能够给讲讲吗?谢谢各位~{:2_270:} [pre lang="ruby"]class Game_Interpreter #-------------------------------------------------------------------------- # ● 增减金钱 #------------------------------------------- ...
    42227 我是老A 发表于 2015-2-25 已经过期
  • 怎么用区域设定npc移动范围?
    这样免得编一圈事件框范围
    12306 eel 发表于 2015-2-25 已经解决
  • 如何复制$game_map.screen.pictures[1] ?
    想要直接复制$game_map.screen.pictures[1] ,我用了以下方法:这样用了以后不知道应该怎么显示a, 也不知道应该怎么移动a, 求大家指点~
    22058 gaofei677 发表于 2015-2-25 已经过期
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部