设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1897|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么用区域设定npc移动范围?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
622
在线时间
129 小时
注册时间
2011-3-18
帖子
175
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-25 19:15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这样免得编一圈事件框范围
评你毛个负分啊!
新人们辛辛苦苦挂的分就被你们些牛叉评没了!
好不容易挂的杂兵都被你们些牛叉评没了!

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2015-2-25 19:47:23 | 只看该作者
重定义 Game_Event 的 passable? 方法应该就可以了。

例子(未测试):
RUBY 代码复制
  1. class Game_Event
  2.   alias_method :p_20150225?, :passable?
  3.   def passable?(x, y, d)
  4.     return false unless p_20150225?(x, y, d)
  5.     x2 = $game_map.round_x_with_direction(x, d)
  6.     y2 = $game_map.round_y_with_direction(y, d)
  7.     $game_map.region_id(x2, y2) != 5 # 5号区域NPC不可通行
  8.   end
  9. end

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 07:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表