脚本Integer类问题
方法中的chr到底是怎么用的完全看不懂。为什么65就返回A了?还有他的运算到底是怎么回事?
为什么@viewport不需要定义,可以直接用?
def create_item_logo
@logo_window = Window_Base.new(0,0,@category_window.width,Graphics.height - @category_window.height)
@logo_window.draw_icon(264,4,0)
@logo_window.draw_text(28,0,@logo_window.width - 28,@logo_window.line_height,"我的包裹")
@logo_window.make_font_smaller
@log ...
怎么在不改分辨率的前提下更改游戏窗口默认大小
搜了一晚上……
怎么制作ace的行走图,让人看起来大一点
如题,谢谢
有素材,不会做
请问这个软件的默认存档在哪?
包过其他的同类rpg软件,他们的游戏存档在哪啊?
另外,我给所有的同仁们拜个年,祝大家羊年喜气洋洋
如何调用其他类里的方法?
除了重写一遍和成为子类..
如何知道技能目标是敌人1-8中的哪一个?
公共事件里面有个敌人变身,里面可设定敌人1-8中某个敌人变身成别的怪物,
我想做一个技能,对敌人释放后,调用公共事件,使得目标敌人变身
那么,如何知道目标敌人是敌群中敌人1-8中的哪一个?
物品栏,如何用脚本判断光标在物品上还是装备上?
也就是如何获得光标指着的东西的类型?系统的脚本实在看不懂啊,求通俗易懂
VA的地名显示显示不出来的字对话窗口却能显示出来?
这是几个意思……
难道我只能选择换个地名显示脚本或者换个字体了么?
如何使得满血时也能使用加血药品?
默认情况下,满HP下,使用加血物品时系统不让,如何加血药品也能使用?
当然,效果就是不加血了,毕竟已经满了,但是还会消耗药品。
因为我加血药还加buff,所以满血也有使用的需求的
case里面能不能用类似alias的方法?
楼主在技术区看到的Va的技能升级和技能位的脚本都以覆盖的形式修改了原来的case部分就导致了两个脚本一起用时插前面的那一个在打开窗口时会卡死的BUG,解决方法楼主目前只想到了把那部分择出来结合在一起重写,不知道有没有办法在case里直接用类似alias的方法呢。。(其实就是想省8行)@taroxd @VIPArcher @TV ...
标题画面怎么没有了
怎么突然没有标题画面了 我没改什么脚本啊
请问有没有整地图截图或者输出地图图片的方法?
突然发觉如果不先把地图变成图片再对照着改就没法添加图层
新人帖
运行游戏时跳闸,重启后无法进入
RT,一打开游戏就跳出这个,有没有大大知道该怎么破啊{:2_272:}
如何实现在物品界面装备武器和护甲?
我把“装备”的相关脚本直接插入到on item ok的方法下,发现使用物品的时候会出错,而武器护甲还是没反应..
如何让CP制战斗可以显示敌人的CP?
https://rpg.blue/thread-220872-1-1.html
用的是这个脚本,但是看不到敌人的CP、
还有就是,能不能做到这个帖子里42楼那样的效果,把CP条移动到角色栏
脚本盲,球详细教一下,谢谢了
键盘脚本公共事件调用出错
脚本使用的是
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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战斗中CG插入
我是制作回合制RPG游戏的。请问要怎么在角色使用特定技能的时候,能够插入角色专属的CG。就像是插入特写那样子。
如何获取技能目标对应的敌人在敌群中的id?
RT,在敌群中,敌人的id是1-8,然后用公共事件可以做一些事情,但是如何获取技能释放目标所对应的敌人在敌群中的id?
注意:不是敌人的id!
求怎么实现以下功能???
我想实现以下功能
1.把除了武器之外的装备去掉,就是头盔,护甲,盾牌啥的都去掉
2.饰品携带数增加为2个
3.把金钱本身去掉
Cache 第106行 发生RGSSError
帮你编辑了一个标题 VIPArcher 留
如何在脚本中获取最大生命、当前生命、攻击防御等属性?
如何在脚本中获取最大生命、当前生命、攻击防御等属性?
实现装备有更多特性的脚本
请求……身为一个伸手党的荣耀……因为没有很足够的时间去学习脚本。
是这样,我想实现几个特性:某个装备对某某号敌人攻击力上浮x%
新增数值:物理攻击强化,XX属性强化……这样的数值每提升x点,攻击这个敌人的时候此属性的伤害就上浮x%
每个回合结束时有X%的几率释放x号技能
每个回合结束时有x%的几率把x号角色加入战斗 ...
怎样写一段能显示图片并移动图片的脚本?
我使用了战败可以重新战斗的脚本:
而我希望这时候右上角可以显示一张这个图片:
并且图片是淡入的,从右上角直线向下移动并淡入
那么应该在战斗脚本中哪里添加什么语句?
剧情制作遇到的问题
制作剧情的时候怎么控制游戏开始玩家面部朝向啊
制作剧情有什么好方法吗???
求怎么改变字体大小
contents.font.size 脚本编辑器找不到默认的大小,
银行的存取款代码问题
这样子的代码每次最多只能存3笔存款,有办法无限存吗?
求教技能设置中同时触发对敌伤害与对user恢复的写法
when 1
p"ddd"
if user.is_a?(Game_Actor)
if user.skills.include?($data_skills[1])
p"已经判断"
value = 1
怎么做成世纪de勇士I- 括荒勇士的战斗系统
怎么做成那种呀?
有什么办法可以限制主角等级上限,之后能提高等级上限
就是设定人物初期等级上限只有10级,10级后等级封顶!之后必须转职,转职以后等级上限+10达到20。
怎么把一个变量当成数组来用
起因是这样的。我想做一个类似于WOW中戒律牧师的护盾效果,也就是额外的HP
部分技能可以提供护盾,而在计算伤害时先判断护盾的值,大于0则先扣护盾等等。
但是我发现不管是系统本身自带的属性值还是用脚本添加的新属性,都是不能直接进行运算的。好像是直接按人物等级/装备/状态等等的和得出的一个值
只有HP MP TP才是例外 ...
如何快速给变量赋予当前队伍全员敏捷之和?
有米有简单的Ruby语言,直接给某个变量赋予当前队伍全员某些属性(敏捷或者幸运)之和?
横版出错
帮忙看看,本人不懂脚本,谢谢。或有人能告诉我横版脚本怎么自定义,谢谢
如何将此脚本加入菜单
试过很多方法了 都会出错
脚本:
求怎么制作开场剧情
最简单点,就是一开始黑屏,然后出现文字,然后出现主角跟地图。。
求怎么让窗口淡入
就是跟NPC对话之后NPC头像跟文字慢慢出来,我记得玩同人RPG的时候很多重要剧情都用这种窗口,可不知道怎么做。。
百度也没有貌似,求大神教教
怎样将同一个技能的伤害文字在同一页显示?
VA里对于攻击多次的技能,默认情况是一页只显示两句:↑
(此技能「八方鬼缚阵」是攻击4x8次的技能,要这样闪现着显示很久……)
有没有办法让同一个画面同时显示多句伤害并且后面几句伤害能够忽略攻击对象呢?
(理想图如下)
如果实在不行,能实现多句伤害在同一个画面显示吗? ...
【求助】如何使读档直接读取一号存档,不进行存档选择.
不需要多个存档,想通过脚本实现读档直接读取1号存档,这种的话应该怎么修改?
我想做一个回合制游戏
我把RTP全部弄出来好弄些吗?
【求助】如何在菜单界面中插入图片
自己做的一个解谜游戏,默认菜单不符合要求,想改改菜单,表示脚本盲对菜单无能为力
或者呼出菜单直接显示物品菜单,希望能有大神帮忙