窗口皮肤 无法正常放出 求正解
[box=LightBlue]题目 Topic[/box]
窗口皮肤 无法正常放出 求正解
看下面
[box=LightBlue]一般 Normal[/box]
人家的 窗口皮肤 一般都是这样
[box=LightBlue]独特'我的' Special 'Mine'[/box]
我的却是这样
[box=LightBlue]原因 Reason[/box]
普通的是有 石块功能 的我的却是没有添加石块功能 能明白不
[box=LightBlue ...
地图内的门扉事件
想做一个屋子,里面分为两个小房间,中间门相连,想要的效果大概是进去门保持打开,出来后门又关上,我的办法是设置一个门已经关闭的开关,开关在进整个大房间时打开,而后进入时关闭,退出时开启,形成进出差异。但是无论怎么做都会导致第二次进入开始,门的图像保持在完全打开的状态,碰撞之后才会形成开门动画。为了避免 ...
那个一瞬间无限开网页怎么做到的
今天朋友做了一个小RPG给我,一开始游戏之后,无限开始弹恶意网站的网页,就算我很快就关了游戏,还是弹了好几百个恶意网站,结果中了一堆木马
请问这个效果怎么做?
【已经解决】GTBSV2.4 无法存储怎么回事?
在地球村下载的GTBSV2.4 战棋范例。
https://rpg.blue/thread-347457-1-1.html
发现游戏无法进行存储。
这是为什么》?
一个奇葩的问题
在测试游戏的时候遇到的,请问2个对话同时用(一个确定键触发,一个并行)‘\I[n]’调用同一个编号的icon会这样报错吗?
不求解决办法,只想知道是不是这样,好确定报错的原因。
删了一个对话后就不报错了,也有可能是我VA抽了,请@VIPArcher 结贴 ...
如何实时判断变量上下限
| ω・´)这回的问题是如何给变量定一个上下限,并保证在对话的情况下不会打断对限制的判定。
在并行处理的公共事件里给变量定了下限后(比如为0),如果在变量变化的同时触发事件对话,对变量下限的检测就会被打断(即有可能出现负值,对话结束后归0)。所以想问下有没有其他事件方法或脚本方法。 ...
【求助】RMVA求一个【个人物品背包脚本】
也就是类似于部分RPG的 每个角色都有一个背包(物品菜单) 最好还带有负重系统或兼容负重脚本 另求一个角色使用物品分类(物品划分类别 某些角色可以携带并使用其他角色不可以 部分恢复类物品不可对某些角色使用。
室内地图不跟随色调变化
请问一下各位大神
我是用公共事件来控制色调的,
有没有办法让室内地图永远保持标准色调,或是只有晚上保持标准色调、黄昏等时段就跟随室外?
不然在非白天时进出房间就要一直用事件改色调,很麻烦QQ
先谢过了!
@喵呜喵5:谢谢回答。可是照这样设以后,进室内会先变亮一下,然后又变暗了?
可以用了,谢谢你们。但是进 ...
如何让道具恢复一个新增的类似TP的人物能力值?
我在游戏中添加了一个类似TP的能力值,现在想要道具能够回复这个值。
虽然可以关联公共事件用脚本调用来进行操作,但是操作起来特别繁琐,物品数量比较多的话设置起来公共事件也会太多。
请问没有没在物品备注操作的方法? ...
新人帖
关于taroxd大大的被动技能脚本
如图,貌似是note_i没有在类里面定义?@taroxd
新人帖
关于地形ID的问题?
我用了一个显脚步音效的脚本。要在图块里面声明地形ID或者区域ID。比如地形id=2是不是A组的A2上面的图块?那么id5是不是A5上面的地板?
关于事件自言自语脚本的问题
使用了这个脚本视乎并行处理无法使用了,这个要怎么办啊,一些自动改变的东西都不能设置了。[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ★ RGSS3_村人のつぶやき Ver0.11a
#======================================================================== ...
新人帖
出了问题:一进入游戏就紧紧按上键
事情是这样的:
我一如既往地进行游戏编辑,没有进行任何特殊的操作(包括使用脚本或者是用新的没接触过的事件动作)
最后做的一项动作是修改了玩家的起始位置
接着我在启动游戏并且开始测试的时候,主角就一直不停地向上走(按左按右可以移动,按下主角就停止移动,给人一种向上键被紧紧按住的感觉)……
于是我退出游戏,重新 ...
求一些横版战斗的素材
改版之后都不知道去哪里问了。
就是求那些animations里的attack什么的。
由于VA默认的是纵版,所以有些战斗素材不适用,或者达不到效果,请问有些横版较好的战斗动画素材,或者说,该去什么地方找,关键词是什么?
导入素材要注意什么
找了一些素材,导入之后不是识别的乱七八糟就是大量未识别,已经通行度等的设置,想问一下是要一个一个设置么,已经到底该如何控制A1到A5的设置
关于地刺陷阱的问题。
有参考过此贴:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=233128
不过我个人设置地刺刺出地面时间较长,而此方法地刺刺出地面状态没法保持很长,而且伤害只有一瞬。
请问一下如何让地刺陷阱在刺出地面后保持一定刺出状态并可以在此状态输出伤害? ...
如何解除领队被锁定
整队的时候领队换不了,但我没加锁定领队的脚本
就是队员的第一个变不了
对比了一下新工程和旧工程的脚本,加的那一行,是不是会锁定队长
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# ● 交换顺序
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怎么制作这个?
就是,怪物全部打完,才会开启下一层的。这个怎么制作,伤透了。
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关于TP值在下一场战斗不会归零
TP值不知道怎么保存
在下一场战斗TP会归零或者降低,
脚本小白,求教
请教一下脚本的符号
请问一下脚本中的.和_符号是什么意思?例如@data = $game_party.all_items.select {|item| include?(item) }中的.和_。有什么含义和用法?
undefined method `uppos' for #<window_Help:0x33a043c>什么意...
能看到图么?
战斗中使用技能出现undefined method `uppos' for #
以下为脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ 装备说明增强 By wyongcan
#======================================================================= ...
关于属性问题。
怎么让技能属性选择无的时候,自动带入武器的属性?
显示选项功能最多只提供4个选项,想有5个以上选项怎么办?
显示选项功能最多只提供4个选项,想有5个以上选项怎么办?
RT
新人帖
请问是否有对物品使用特定魔法的脚本?
比如说在迷宫中设计了一个石碑,需要特定的魔法来破坏来进行接下来的剧情,请问该怎么解决?
请问有没有什么人声的网站
看了授权素材推广,貌似都是音效的网站,请问有没有男声女声都有的网站?
如何刷新战斗状态窗口?
RT,想在其他地方调用刷新状态窗口Window_BattleStatus,请问要如何做到?谢谢
win7 64位出现死机
进行游戏测试的时候就会 死机,不是一开始就会死机,测试到了一段时间之后死机
菜单中选择使用物品直接覆盖到物品菜单上?
物品画面,刚才测试使用物品时,发现右边这块被切掉了,才发现使用物品生成的新菜单不是覆盖而是替换了原菜单的位置。
于是好难看,有没有解决方法,让物品目标选择的这个窗口直接出现在原先的物品界面上方呢?
#自己的解决方法:
把原来的Window_MenuStatus保留,新创建Window_newMenuStatus,菜单读取Window_newMenuSt ...
新人帖
新人这里想求一个与ABS系统兼容的钓鱼脚本
如题,求各位大大解决解决
求一个发射火球的事件怎么处理
按下z键后12号开关开启,火球会从主角身上发射出去,为何我按下z键后没有效果?
如何让将状态界面经验绘制改成绘制状态图标?
我在游戏中不会运用到经验和等级,所以打算删除掉这个栏目。
同时想要将人物当前状态的图标描绘到这个区域去,
最好是一排绘制4 - 5个图标
可以绘制最多4排。
请教一个问题:如何做一个可以附加确切数据的状态?
我想做游戏里的一个状态,那个状态假设是增加攻击力20点,持续3个回合,请问怎么做得到?
在线等·谢谢
如何添加一个新的能力值并显示出值槽?
就是新增一个类似 HP、MP的能力值,然后能在人物状态窗口中显示出来。
这个值本身不一定要有实际作用,只要能够在事件中调用,使用道具通过变量可以改变它的值。
技能消强
我想弄一个技能,可以在使用后,不仅对敌人造成伤害,还会被消除强化效果,这该怎么弄?
求大神指点...
如何在游戏过程中换头像?
相遇前,队伍里该角色头像是黑色,遇到后才能看到头像
由于角色数据需要继承,所以没办法通过换角色达成。。。
求教如何能在游戏中途更换头像
$game_party.gain_items($data_items[x],y)
$game_party.gain_items($data_items[x],y)
就这个语句 写在事件里
我写成$game_party.gain_items($data_items[5],5)单纯代入纯数字形式就可以
只要一加入rand就报错 比如$game_party.gain_items($data_items[rand(10)+1],rand(10))
说是语法错误 不是中括号就是小括号有问题
问过几个人 要么石沉大海 要么不明觉历 还有人 ...
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关于吓一跳的动作...
就是那种事件头上出现一个感叹号然后跳一下转头的动作..请问各位大大怎么做这样的动作?
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关于逃跑的问题
请问我应该怎么改逃跑的概率呢?
关于变量控制的~
就是想在打开菜单是变量2会 = 7,而关闭菜单时,变量2 会=2
就是这样。
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求一个完美的脸图+横版战斗脚本整合
求一个完美的脸图+横版战斗脚本整合
本人是菜鸟
跪求大神给个好用点的!!
!!!!
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