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金银铜化的脚本使用了了不是原来效果,请教该如何修改?
金银铜化的脚本是这里的https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=337064&extra=page%3D5%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D368%26typeid%3D368
他说的是横版专用,但我不是横版,上面说的修改,不知如何修改,请大大们帮帮忙!
RMVA技能设置
比如梦幻西游的横扫千军 第一下100 第二下200 第三下300 越来越多
然后RMVA技能连续攻击3次 如何让伤害越来越高 伤害关系80 90 100这样
因为使用了后知后觉的横版,所以不方便使用公共事件来实现. 有没有其他办法
求横版战斗脚本圣痕汉化版
手贱不小心把工程里的汉化战斗脚本给删除了
换成日文版的不知为何不起任何作用.
所以希望求一个汉化版的横版战斗脚本.
机翻的版本就免了.
非常感谢.
如何防止CE修改数据
能不能用脚本实时检测CE的进程,然后强制结束游戏什么的?
关于字体大小问题
RT,现在用了这办法描绘字体
[pre lang="ruby" line="1"] def draw_actor_mname(actor, x, y, width = 112)
change_color(hp_color(actor))
draw_text(x, y, width, line_height, actor.name)
end[/pre]
如何能单独修改这个字体大小呢?
@VIPArcher @熊喵酱 @taroxd 三位版主来结贴……问题已解决,答案二楼。 ...
范例地图-金字塔(外观)的分层结构如何实现
本人新手,请问各路大神~
我打开了VA自带范例地图-金字塔(外观),发现——
javascript:;“金字塔”使用的相同的两层图块为什么不会合并在一起?我复制了这一块,结果像这样——javascript:;
请问这个效果究竟怎么实现?~
后知后觉的《横版战斗》无法使用挨打防御图
我已经设置好了,死亡图可以,就是挨打图和防御图不行
关于技能的问题!
就是技能的使用效果中的强化能力的最高级数在哪里改啊,
默认是最高2级,想把它改成6级,而且一直持续到战斗结束要怎么解决啊
求助~
一直在问,问的我自己都有点不好意思了。{:2_282:}
横版战斗动画的问题~不能重复呀?
[依旧是sideview]
最近在测试战斗的时候,发现了一个奇怪的现象~
主角准备使用魔法,横版系统会在主角放出魔法前持续播放咏唱的动画,这个时候,敌方角色攻击这个主角,敌方攻击的动画莫名奇妙消失了,但伤害仍然是有的。
这让我想起来,事件里,同一个事件(包括主角事件),似乎也只能同时播放一个动画,否则多出来的就 ...
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事件图块问题
新人求助,就是一个宝箱事件,我想把图块换成其他的,但是我换成系统以外的图块后没反映了
就像这样想换成桶的。
还有就是只要换成最下面这4组的图块都不行。
黄色图标是什么意思。抱歉新人一枚
怎么做到每回合恢复一定的魔力值!
就是战斗的时候,mp的每回合恢复。
话说特技值有什么用啊(无视掉这个吧)
好的就这样~喵
求助~(最近的问题有点多。。。)
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新人求助,如何用RMVA的自带事件触发实现限定等级转职
我是一个接触此类软件不久的新人
大体上就是想通过RMVA自带的系统来实现限定等级转职,比如到60级可以自动转变职业……
具体代码如图片所示……请问大神们,这段代码应当怎么写呢?
先谢谢各位了!
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如何去掉战斗系统但是保留技能
论坛里能搜到的帖子都把技能去掉了
如何在菜单里去掉除技能外战斗相关的内容
最好给方法 只给个项目也无所谓了
请问队伍全灭的情况下,不自动「GAMEOVER」?
类似勇者斗恶龙,重装机兵等等RPG那样,死了之后回到主城或者家里,而不是像RMVA默认的一样直接结束游戏。
PS:是随机遇敌全灭
如何让主角前往特地区域位置后,事件开始移动接触主角?
就像是可以看到一样,走到特定的地方,事件看到主角,会追过来砍他。
如何做到?
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【VA】求问如何把选项改成这样
默认是这样
如何改成选项显示在如图所示标注的地方,就像galgame一样的那种
求类似脚本orz
我要制作一个类似减缓毒素的技能
就是,我设定一个技能,先将解除一个不是自动解除的状态(没有此状态时技能无法使用),经过XX回合数后,此状态又添加上去。
请脚本大神帮帮忙。
请问如何给脚本加入开关控制
从66上下了个屏幕显血的脚本,但是不知道怎么用开关控制它的出现和消失。例如出现剧情时显血会消失。
希望有大神教我怎么加入开关。
脚本如下:
class Window_MapHp < Window_Variable
def draw_variable
@variable.each_with_index {|rate, i|
draw_gauge(50, 100*i, 150, rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_co ...
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怎么把人物对话改成立绘?
(´・ω・`)求教
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求RPG VA的下载链接
原来电脑上是有的,最近几天重装系统就不见了。百度上找的都是些过期的链接,所以请大家帮帮忙发一下可用链接。
VA添加视频的话应该用什么格式的?
用什么软件转换格式?有什么脚本能播放AVI、MP4什么常见格式的吗
鼠标系统能不能添加个开关
脚本在下面。
求大神增加个自动寻路的开关,
即当x号开关开启时,自动寻路开启;x号开关关闭时,则反之。
最好有教程辣蟹蟹www
变量 IgnoreEventPath 是脚本里自动寻路的开关
[pre lang="ruby" line="1"]#===========================================================================#
# * Version 2.0 change log (Da ...
工程中插入横版战斗脚本但不起作用.
这是工程中插入的脚本.
这是添加脚本后的结果.
问题如标题所示.
这是工程,为节省体积去掉了RGSS300.dll
http://yunpan.cn/QCxGcTVSwzqES
非常感谢.
VA的GTBS有汉化么?
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=347302&highlight=GTBS 就是这样的……要不给我个这样的汉化的也行……我不要虎叔的仿空轨……
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如何取消图标的白色边框
我把装备图标取消了,但是装备名字前面会有白色的方形边框,状态栏和装备栏都是这样,求助..不会发图
设置事件位置这个到底怎么用
一直不知道怎么用
计时器触发事件对话及计时器隐藏问题
昨天午夜摆弄良久,总是觉得衔接不自然,要么就无法触发,求解啊!
具体是这样的:
才过某一事件后,计时器倒计时10s,完毕后来一大段坑爹(?!我不说了)对话,还要求以后不再触发。
555所有事件里就变量和计时器没琢磨透。。。还有,能把那右上角计时器隐藏起来吗?
对了,那十秒完了玩家很有可能在武器商店处理。。。 ...
求在备注指定角色能力值的实例
嘛,如果最早就这样问的话可以少绕很多圈圈的(才发现啊)。
简单地说,例如在备注中写,然后改脚本,
使用备注中指定的值作为HP上限(不管数据库里有没设定)。
————分界线————
‘要使用****方法’之类的回答就免了(鄙人也知道!),
鄙人需要的是‘$game_switches[1] = true’之类的实际例子,
不是‘开关也可以 ...
怎么弄双远景图 不是传统的那种
就是一张远景作为行走图 另一张作为这张的远景在后面滚动 双远景脚本是覆盖了 比如这张图片作为行走图 后面透明的地方用一张卷动的天空图片营造 能这样吗 不能的话怎么把这张图片作为地图图块啊 我一导入就分解成小碎块了 ...
用事件中脚本指令设置的物品价格读档后被打回原形
应该和上次一样是修改后的东西没有被保存的原因……
存档时怎么把它也存进去?
求解,多谢!
【求教】这种类型的效果怎么做?
想做一个迷宫,进入迷宫后会变成这个效果,请问这个效果怎么做?就是周围全是黑的,只有主角的那一块是可以看见的.....额,我这个图是拉近PS里,用一层渐变做的....我想请教怎么在游戏里达到这个效果?
利用脚本判定变量中文字的问题
我给一个变量赋予了文字 然后需要用到条件分歧中的脚本判定是否正确
事件是如下设置的
但是会出现如下错误
希望触手解答
有没有什么脚本能让人物传送回该地图的时候变量暂时失效
有没有什么脚本能让人物传送回该地图的时候变量暂时失效
请问如何在ACE原始战斗中显示敌人伤害数值
如何在ACE原始战斗中显示敌人伤害数值,类似彩虹神剑?不过不是横版。本人脚本忙,希望大神解答。谢谢!
如何设置一个储存东西的存放点?
如何设置存放东西的宝箱之类的,可以存放武器,道具,药剂,金钱,
如何限制背包和箱子存放的数量?求版主大大回答~
变量操作
我设置一个需要打碎三块石板才能打开的门,但是却变成了有几块石板数了 设置是这样的
求助,关于不同分割图片切换时pattern的问题
某个角色的移动图和待机图的分割数不一致,为4和12
我不想用事件做移动和待机效果= =因为那样变换的时候总有点延迟。。。所以我修改了相关的脚本
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# ● 更新动画计数
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请脚本大神帮助,在战斗中显示变量
RT,在战斗中左下角(人物画面以上)显示一个变量的值。
1,该变量仅在指定开关开启时才显示,开关关闭后隐藏。
2,在变量旁边能注释或者图标,或者两者兼有。
3,如果能以竖排显示不止一个变量就更好了。
关于RMVA整队问题
在角色那里备注 A 或者 B
整队里面 1-5 只能由A类角色组成
B类则是在6-10
11以后的 A B都可以
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(新人)关于如何修改菜单的
新人不懂脚本,我想问问如何将菜单右边改成只有一个立绘:如图。(队伍里始终只有一人),可以的话能不能详细一点告诉我如何改?还有如果可能能不能顺带告诉我,该怎么在游戏途中用事件里的脚本更换右边的立绘?谢谢了。 ...