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如何修改角色的行走方向???
如题:
按下方向键,把角色原来左右行走的改成左上右下等等斜着走的方向。最好用脚本谢谢了!
===当按下右的时候向右上移动。。。
计时器大问题
我想设置一个经验双倍,结果即使其停止后,双倍经验状态还在。
va有没有图标式战斗?
如图,VA有没有这个脚本?
在不同的类下 有一样的attr 他们不会覆盖掉吗
比如 这个 实例变量 是公开 的 attr_accessor :name
有几个类里 也有 这个 实例 他们不会被覆盖掉吗
如何修改游戏开始页面的菜单?
就是这个框,要怎么修改?【是把整个框的样式修改。要怎么改?】
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菜鸟问题多!劳驾大大们回答!
我完全是菜鸟,刚下载了ACE完全看不懂,但就是想做个回合制的游戏,又不懂这软件能不能实现我的想法!
1.我以为制作游戏第一步是绘制地图呢,可是我想在游戏开始前有个创建角色窗口,可以让玩家自己编辑角色人物样子和名字,请问这个能实现么?
2.ACE能不能实现局域网联网的功能?两个人或者多人通过局域网一起打怪练级什么 ...
求修改Yanfly Engine Ace的战斗结算脚本
这个脚本战斗结束后角色会说一句话,但是每次都是队伍里最后一个人说话,能不能修改成队伍第一个人或者角色ID1的人说话?
[pre lang="" line="1"]
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# ▼ Yanfly Engine Ace - Victory Aftermath v1.03
# -- Last Updated: 2012.01.07 ...
技能里使用效果选附加状态-普通攻击有什么用吗?
技能的使用效果那里有个附加状态普通攻击是干嘛用的?例如,新建的范例那里,连续攻击附加上了普通攻击,这样设置有什么用吗?
实例变量 无法保存的吗
我进去后 按下 就会增加 腿出后 在进来 就成0了 如何保存住
还有就是自己 如何制作属性 来操控 好难啊 还有这物品如何获得
关于图书图鉴脚本求帮助
先说下我用这个脚本实现的功能 完成一个任务自动在图鉴里解锁一段介绍 得到一个物品XX风物志 使用后解锁这个物品的介绍
想问怎样可以实现类似敌人图鉴http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223640这样的效果 就是有多个分页比如通过任务解锁的介绍放到故事选项里 通过风物志解锁的风景类 放到风景的选项里 一共3 ...
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如何制作每回合扣除固定点数生命值的状态...?
状态里只有百分比扣血...想要固定点数扣血..跪谢...
如何获取法术或道具或攻击指定的敌人所在队伍的ID?
例如:史莱姆大队由三种怪物组成 怪物ID1-史莱姆 怪物ID2-人鱼 怪物ID3-蟑螂 而史莱姆大队这个敌人队伍ID是4(注意是队伍ID,而不是怪物ID),请问如何写语句(事件应该是没有了的)取得到敌人队伍ID,也就是4这个值?
如何制作APPG啊?
搜的好幸苦啊,搜来搜去,就找不到教程。
其实我想用《战姬与小一》那套系统,在下载按扭中都找不到下载按扭。
(算了,@一瞬间的幻觉 吧。他人请无视。)
如何缩短文字与数量的距离
如图
如何将恢复药与数量1之间的距离缩小。光标也同时要缩小。
或着说 文字等于扩张的距离,求高手回答。
小弟谢谢了。
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关于建筑的立体感
本人新手 刚接触RMVXA 各种不会玩..{:2_253:}
如何能让建筑物更有立体感呢 比如左下的山坡 中间的祭坛 右边的房子
我怎么觉得看上去毫无违和感- -
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Sion的鼠标脚本和一些窗口美化脚本发生冲突,请指点
鼠标脚本(Sion版主发的1.3f版http://rpg.blue/thread-284480-1-1.html)在两个美化脚本运行时候有问题,脚本都比较长,我放到附件里面
1。 MOG - Light Layout (V1.3)
这是个战斗指令框的美化脚本,使用后鼠标不能选择到指令,左右键的确定取消功能是正常的,键盘操作正常
如果删去此脚本,使用默认的指令框鼠标是正常可 ...
区域变量 和实例变量 一直搞不懂
cheak_note = @note
cheak_note 这个变量 只能在 当前方法里用吗
@note 未实例的 是不是也只能在 当前方法里用吗
不然下面的 都一样 不是碰在一起了
如果 attr_accessor 就是 实例变量 如果未 attr_accessor 又是什么变量
对于这个 @note 变量 一直搞不懂 @no ...
如何判定,正在跑步中
如题!
这个怎么做
张几个地图合起来,但没有断开的效果
有没有人知道,如何改变物品菜单
如图
将菜单栏移动到上面。在次谢谢了。
我在 帮助增强 增加数量 为什么会不行
def set_item(item)
if item == nil
set_text("")
return
end
@xtext = ""
@xtext = "名称:" + item.name + "\n"
@xtext += "介绍:" + item.description + "\n"
@xtext += "价格:" + item.price.to_s + "\n" if item.is_a?(RPG::EquipItem) || item.is_a?(RPG::Item)
@xtext ...
场景里的 一些 属性怎么来的 @command_window.activate
@command_window.activate 比如 这个 activate 这个是方法 还是什么 怎么来的
@status_window.skill = @item_window.item 这句里的 skill 又是怎么来的 item又怎么来的
一直 不懂 场景里的 .后面出现的属性
关于VA角色取名字的问题!
我想在游戏开始时为角色取名字,但我发现更改名字的字有限,能改成直接打出来的名字吗?
烛光脚本能用的有吗。。。?
为了找到合适的烛光脚本,我试了一个有一个烛光脚本,最后都是以失败结尾。。。
哪位大神级别的人能帮小弟弄个烛光脚本呢
感激不尽
关于pigsss的cp制的问题
va关于pigsss的cp制的问题,如果在 技能-使用效果 中添加公共事件,公共事件用来更改己方的状态
会出现问题:己方状态在使用完技能后不会立即更改,而是在敌方行动或者己方再次行动后才更改,这怎么办?
ps:我要做的是类似“舍生”的技能,给敌人伤害同时给自己加负面状态,所以技能的效果范围设定是敌方,只能用公共事件 ...
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关于脚本和地图的一些问题
虽然还有一点小问题,但是大致上已经解决了
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注
前言完全是本人的废话,大神和伸手党请直接看问题部分。
前言
——————
十几天前,本人萌生了做游戏的想法,于是很快,【获得物品 RM VX ACE X1】,不久发现,默认的界面实在是太简陋了,就这样接触了脚本。
然后就是到处伸手和跑堂= =!。
花 ...
横版战斗脚本的连击伤害和描述文字对不上
一个技能的连击有3次每次200,但是描述文字写的和扣的血还是只有单次连击的伤害,这是怎么回事?
关于VA视频播放的问题
自己做的游戏,自己做了视频,有30秒左右
转换好了,可以播放
但是问题来了,如果每次运行游戏都得等30秒似乎不是那么人性化
怎么样做才能实现“任意键跳过视频”呢?
求教各位老大啊,搜索主站发现有一脚本可以直接地图播放动画并支持跳过,但是却发现下载不了,郁闷啊
(这里)
EST - SOV Video Player ++ Script Con ...
已自行解決
上圖是在日本網站下載的地圖
意外地發現對方兩個欄杆沒有相連(下面的牆也是沒有相連)
推測是用shift鍵做的
可是要怎麼用shift鍵做出來?
如果用shift鍵繪畫欄杆會變成十字
另一邊放欄杆時又會連起來 無法把其中一邊伸出來的欄杆去掉
當中這裡有什麼技巧?
說實在用了VA快一年我還是發現對VA有一堆奇難雜症 ...
想改一个菜单
我想要环形菜单改为打竖一条的那种菜单,就是那几个圆圈是打竖排列的
戰鬥中整隊腳本問題
有哪位大大知道要怎麼樣讓這個腳本在戰鬥中整隊時鎖定隊伍的第一人
[pre lang="ruby" line="1"]
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# ◆ A1 Scripts ◆
# A1共通処理(RGSS2/RGSS3共用)
#
# バージョン : 4.50 (2012/01/26)
# 作者 : A1
# URL : h ...
为什么桥不能搭在水上啊?
求帮帮忙啊!!!
为啥子我的窗口会这样?
为啥子我的窗口会这样啊?求指教!
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求解答~
今天在做测试的时候,两个选项出现两个错误。
第一个选项出现的错误是
第二个选项出现的错误是
本人比较小白,第一次接触制作。求简单点解答。谢谢。
求教VA怎么增加E之外更多的图块元件
默认图块元件最多只能到 E .但是我的图需要大量图块元件,求教怎么添加呢?是脚本?还是有技巧设置?请大神赐教.谢谢了.
求教一个动画问题
就是每第一次放技能的时候这个动画都会卡一下 别的技能动画都没事, 第2次用的时候就不会卡了 就会很流畅.
有知道的大神告诉下,这是我根据横版的空中攻击改的,
又是这东西,NoMethodError
{:2_254:}可能有些人知道 本人准备写一个模拟真实时间流逝的脚本 于是在各位大仙的帮助之下,解决了第一个难题……
现在,是第二个……
首先,工程奉上:
已经把system下的RGSS300.dll删除了 麻烦自己复制粘贴一下
当然,也可以不下工程……因为其中的插件脚本只有一个,就是这个……
致伸手党:这不是脚本发布,重复一遍, ...
请问条件分歧的代码是什么?
我让$game_variables[1] ="测试1"
然后写
if game_variables[1] ="测试1"
$game_map.screen.pictures[1].show("测试1", 1, 400, 330, 100, 100, 255, 0)
end
if game_variables[1] ="测试2"
$game_map.screen.pictures[1].show("测试2", 1, 400, 330, 100, 100, 255, 0)
end
但是会报错。
如果
if $game_variables[1] ="测 ...
图块出问题了
刚刚做游戏测试时候发现内部地图不能行走。地图是O地形为什么不能走了,哪出错了。
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战斗指令盘怎么弄??
不想梦幻西游一样一竖下来的,是像一个盘子里面攻击 法术 逃跑 之类围成一个圈......求指教!