关于动画的问题
动画是什么格式?怎样转成动画的格式?
有没有 用 敌人一样的战斗图 做为战斗图
就跟XP 一样的 横版战斗图 用横版 做的 论坛上的 2种 虽然可以 但是 做不出 战斗图 光有脚本也没有用
新手求助 数据库问题
想导入 新的 武器 和物品 的图片 应该 导到哪个文件夹? 自己找了半天没找到。
如何在游戏开始时 加入开头动画?
如何在游戏还没开始时加入开头动画? 就是还没进入选项的时候 加点游戏提示 健康提示之类的。。。。
魔塔制作问题
有没有一位大虾用的是 RPG Maker VX(Ace)做的魔塔?
如果有,求教求教。
如何把回合制的游戏的技能也设置冷
rt 就是比如用了几回合后才可以再次使用
希望有人帮助,对脚本不咋认识,请各位教我些简单的
怎么让二刀流只拿一个武器?
话说,二刀流用所谓的双手武器(比如矛啊……)果然还是一手一个……怎么能让他只拿一个……?
关于多人转生的问题
例:游戏中有50个以上的英雄,如果要转生该如何制作,思路我知道,但脚本不会写,求助
流程: 使用物品触发脚本 被使用物品的英雄判定等级 如果达到则转生为1级
作一次性的技能
好吧,如题
就是说一个技能的效果只能用一次
是用一次,不是一个回合
就比如说下一次攻击伤害提升xxx
然后就一直到使用后消失
不攻击就不会消失的那种
希望可以用各种公共事件之类解决
吾辈不会脚本- -(自卑画圈圈[好像也用不到
吾辈试了很久,木有结果的说..
求高人帮忙.. ...
怎么给 灯 做灯光效果啊
我是制作在 山洞里的 肯定很黑 当然 壁上肯定有灯的 所以我要做这个 灯光效果
一個ACE本身腳本的問題?(地圖遇怪方面)
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原因已知了,
似乎是有小地方出錯,
自己亂弄弄好嚕。
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各位大大安安
我發現一個問題
我設定一個地圖會出現特定幾種怪
但是會發現有機率出現不在我設定內的怪跑出來
研究了一下發現原因
在資料庫的敵群那邊
只要有添加戰鬥 ...
请人帮忙看下这个脚本是做什么的
我不知道这个脚本是做什么的,希望大家能告诉我下,谢谢了
似乎还有段
【VA】关于在地图上播放动画
我想做个ARPG,所以在地图上播放动画会是个不可忽视的问题。
大概有以下两个问题:第一个,就是VA自己的问题。。地图上的某事件显示动画的同时移动角色,如果画面移动(就是地图太大了,走出了画面范围的地图部分),动画会短暂的跟随角色平移
对于这个问题,貌似在哪里找到个脚本 如下,可以解决上述的问题第二个最主要的 ...
想在游戏里弄个银行,但是怎么读取现有的金钱……
事件是这样子的:
打开取款机,
选择取款,显示银行内的金钱,输入金钱数额,判断取款机内是否有所输入的金额,若没有则提示“你没存有那么多钱……”,若有则取款(减少银行内存储的金钱并加到自身);
选择存款,显示自身金钱,输入金额,判断自身所带金钱是否大于或等于输入的金额,若没有则提示“你没带那么多钱…… ...
關於地圖上的事件和人物。新人求救。
我的地圖發生了奇怪的問題
使用擴張分辨率的dll:960*544,增加了XAS-Hero 0.6腳本
問題如下
1.長20格寬15格部分的地圖之後的物件全消失了,只剩地圖元件。
2.人物走到第20格之後突然不見了。
有誰可以幫忙
http://115.com/file/e719a7ff ...
有没有 上状态 还有下状态的吗
比如说 我的血 剩下 30% 自动开启 回避 物理攻击什么的 战斗结束 会消失 或者 到达 什么条件会消失
关于主菜单的设计
嘛~沿用老式菜单未免太那个啥了。在膜拜了柳大的《黑暗圣剑传说》之后
想去问问有没有用VA做出图片菜单的实例,最近自己也在尝试用事件来做。
有个问题很奇怪
通过参考图片标题菜单设计(很多作品都有这类设计)
那时候人物是隐形的当然看不出变化,不过设置成主菜单应该让人物固定啊- -(万一跑到下一个地图怎么办)
还有 ...
求教,VA如何实现让图片跟着玩家走?
XP有通过 操作变量可以实现。
VA也有操作变量,但是很奇怪,地图并没有跟着玩家移动……OJL
请知道的大大麻烦教我一下。
枪手在没有子弹的情况下连普通攻击也不行,那应该怎样做?
如題,枪手在没有子弹的情况下连普通攻击也不行,但其他則可以。那应该怎样做?
关于自动换行脚本
关于这个自动换行脚本:
class Window_Base
alias :iisnow_convert_escape_characters :convert_escape_characters
def convert_escape_characters(text)
result = iisnow_convert_escape_characters(text)
result.gsub!(/\ek/) { "\k" }
result
end
def process_character(c, text, pos ...
求VA的战斗光标脚本
就是和VX的一个脚本差不多,表示在选择敌人的时候有一个箭头出现在敌人身上而不是在下面选择名字。搜索过了找不到,有的亲们帮帮忙吧
怎么将VX地图导入ACE里面啊?
不会做地图,vx地图不少,想把vx的地图导入ace里,该怎么做好呢?
关于VA横版战斗如何设定敌人武器类型
在用sideview脚本的时候明明看到可以设置的,不过weapon的哈希组与那个有关?貌似只设定了0,1
求英雄传说:空之轨迹的脚本
求英雄传说:空之轨迹的脚本
就是像英雄传说:空之轨迹的菜单
求求各位大哥
ace有没有tips系统?
就是对话到某个地方,出现某些名词,这些名词就自动在tips界面显示出来,点进去有详细解释。
如何设置昏暗的地图?
就是地图全黑,只能看见一个以主角为圆心的圆形范围
如何设置?求解!
VX转ACE出现无法勾掉save_game模块函数
[pre lang="ruby" line="1"]module DataManager
# 写入两个全局变量
alias original_le_save_game save_game
def self.save_game(index)
self.save_game(index)
Marshal.dump($le_run,file)
Marshal.dump($le_close_table,file)
end
end[/pre]
提示
Script '' line 317: NameError occurred.
undefin ...
请问如何实现ACE升级全恢复呀
就是升级之后,HP,MP,异常状态全部回复,论坛搜索没找到,希望高人指点
请教下PS的问题
请问下大家,我已经把图抠出来了,下面怎么融合呢?怎么样才能变成ACE的房子的图块呢?
怎么让人跳到上面去,新手求助
就像超级玛丽一样,可以跳到更高的地方去,我只会弄一个时件来设置跳跃,所以跳到哪里都是固定的,哪怕有障碍物,他也会落到指定地点,结果落到不通行的地方的走不出去了。能不能做到有障碍物就在哪里停下来,像超级玛丽一样? ...
当复制粘贴脚本后有办法自动缩进么?
否则为了美观还得自己一行一行手工缩进
求双行显示地名脚本
表示原谅我吧,我已经把论坛翻了一个底朝天了还是没有发觉这个我昨天无意中发出来的脚本。表示内脚本是一个双行显示地名的脚本,然后先是在左上角。第一行是中文,第二行是英语,然后第二行的英语是写在备注栏的。知道的亲们帮帮我吧…… ...
求个ACE的脚本教程
我是脚本盲,求教程
新手请求
45°角和cp制战斗画面怎么弄???????
请求!!!!!!!!!!!!
动画很卡怎么办
我做了一个动画 测试播放的时候很顺畅
这个动画是全体攻击的 我做了技能 在打怪使用的时候非常非常卡 怎么回事
。。怎么正常地显示图片呢OTL
这样就是什么都没有显示
这样就只能显示第2张
这样又什么都没有了= =。。。
我想做成显示好几张图片,用空格键切换。。求方法!!!
怎么更改地图色调啊。。
事件页的改完就不能动了
条件分歧的按键能在战斗界面使用么用按键控制事件?
还有就是设置为A是我按SHIFT才好用C就是回车咋回事????
如何在戰鬥畫面中對手死光的時候執行指令
例如說當對手死光的時候,我方一名隊員退出隊伍.
我找了很久也找不到解決方法,請各位大哥大姐幫幫忙~
我捕捉了没有文件的异常,但如何继续恢复运行?为了打包
我捕捉到了ACE的该异常,然后我想复制该文件到游戏目录后再继续恢复运行。以达到走到哪里自动打包到哪里。因为ACE目前还没有自动提取RTP素材的脚本,并且就算有人改出了该脚本,但和其他版本的一样,动画数据库还是要自己手工删除才能减小体积吧?
并且我命名该脚本为 行尸走肉脚本,当然前提是真的有办法如C++那样从异常 ...