• 怎么才能切换操控的任务
    比如现在的主角为主角1 然后一个事件后主角变为主角2?
    12828 qq346329467 发表于 2012-5-14 已经解决
  • XVA上面有用臼井の会素材的横版战斗脚本吗?
    如题……因为以前开的坑都是VX的,先在想搬坑……但是没脚本……各种郁闷。。。。。。 ‘‘──465575383于2012-5-13 17:26补充以下内容 哎……怎么设定悬赏……但是咱也没啥经验……;泪目! 补充一些图片……像这样的。。。应该没有吧……郁闷在国外几个网站都没看到。。。 ...
    24665 465575383 发表于 2012-5-13 已经解决
  • RMVA的音乐无法播放
    测试声音的时候都可以播放,但测试游戏的时候就会无法播放,无论是MP3,WAV还是OGG都不行
    23280 J-Der 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 喂喂,有米人?怎么判断当前所在场景???
    有没有人会哦 我对RGSS3不熟悉啊,怎么也不懂,那F1也日文= =! 如题:怎么判断当前所在场景
    03331 end55rpg 发表于 2012-5-13 已经过期
  • 怎么让属于同类型的装备限定装备的人物?
    简单说就是帽子和头巾都属于“帽子”系,但帽子只有A能装备,头巾只有B能装备…… 虽然能分成不同的类型,但人物有点多,而且几乎每个人都有专属装备……
    34405 布里蓝 发表于 2012-5-13 已经过期
  • 横版战斗怎么弄?弄不懂啊!
    横版战斗怎么弄?我本来是用RPXP做的,然后ACE功能比较好才用了ACE,不过横版战斗弄不来啊,我想做的和XP上的菜鸟横版那样子,有办法弄的,在线等待!
    43781 冲啊小笼包 发表于 2012-5-12 已经解决
  • 问题少年再现!不管是VA还是XP都有一些音乐素材无法播放
    音乐测试中是可以看到这些BGM的,但是双击播放后没有声音,也没有播放,求助是怎么回事?如果无法解决那么究竟是哪一类音乐无法播放呢?(格式都是MP3都会出现这种状况!)
    53785 ushiromiya 发表于 2012-5-12 已经解决
  • 指定位置遇敌和logo
    我设置了区域1和2会遇到鬼火和鬼魂,按照网上视频教程我全部 指定区域ID 填了1或者2,但是走到相应位置木有反应啊! 还有,如何制作开头动画和标题logo 答案:是步数的问题,我要在那个区域走三十步才可以遇见预先设定的敌人啊 ...
    138019 奥特曼列传 发表于 2012-5-11 已经解决
  • RMVA:unable to find VL Gothic font
    RMVA运行游戏工程时出现提示'unable to find VL Gothic font',是不是指没有找到这个字体啊?但我看了RMVA的安装目录字体文件并没有丢失啊。我的RMVA的版本是论坛里的RPGVX_Ace_Setup_Full.exe(简体中文),字体文件是VL Gothic Regular: 字体文件并没有丢失。 ...
    223479 daxuexinsheng 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 额....请问一下....关于战斗提示的问题
    额,具体问题是这样的,我为了能达成“释放特定技能时显示人物特写”而选择了准备两个技能, 就直接简称【技能A】【技能B】吧, 我是这样设定【技能A】对敌方单体使用,没有设置任何效果(主要是为了拿到敌方的选择的判定) 然后释放【技能A】之后触发【公共事件A】(显示图片,移动图片,调整透明度,最后是强制战斗动作指 ...
    43345 黑化の鼠标 发表于 2012-5-12 已经解决
  • 如何移动事件的所在地图?
    如果是一个一个地图新建事件的话会很麻烦,怎么让事件转移地图?
    23230 fxwd 发表于 2012-5-12 已经过期
  • 如何修改值槽的形状?
    如何修改值槽的形状?涉及到有改变值槽形状的脚本的一些系统我是搜到了,但没法单独把修改值槽的形状的部分抽出。
    23739 hcm 发表于 2012-5-12 已经过期
  • 敌人有没有特技值
    如果没有,可不可以用脚本呢?
    64982 狂人狂者 发表于 2012-5-6 已经解决
  • 问一个关于VA战斗中换装备的问题,似乎不能完成!
    我设定了一个技能在使用后公共事件随机抽取一件武器然后装备上,用的是更换装备命令,结果最后发现什么都没有装备上,于是又把技能换成随时可用,然后在菜单里面用仍然没有跟换任何装备也没有出现,这是怎么回事
    64273 ushiromiya 发表于 2012-5-12 已经解决
  • 关于战斗开头的问题
    在脚本编辑器里Vocab中 自28行起 # 战斗基本信息 Emerge = "战斗开始!" Preemptive = "偷袭敌方!" Surprise = "遭到偷袭!" EscapeStart = "尝试撤退!" EscapeFailure = "撤退失败!" 我将Emerge改成现状之后发现如果怪物是同一种那么只显示一个“战斗开始 ” 但如 ...
    44309 q854240045 发表于 2012-5-5 已经解决
  • 选择开始新游戏时出现了这种状况
    如图。 英语水平差没办法啊- -
    33259 tyf420145853 发表于 2012-5-4 已经解决
  • RPG Maker VX Ace 怎么激活啊
    如图,我打开后他说要输入产品密钥什么的
    26661 旅行de卡尔 发表于 2012-5-12 已经解决
  • 存执行场景的变量是啥?
    main那里面的获取来怎么没用? 还有.run是什么?va和vx太麻烦了这么多方法 难道相当于.main?不过......
    22987 灵魂の补给 发表于 2012-5-10 已经解决
  • 我用了鼠标脚本,请问如何判定鼠标点击图片时执行事件?
    就是这个样子,准备做一个游戏,必须用到鼠标点击图片的效果,请问如何可以做到?另外如何判定鼠标移动到图片的时候更改图片色调?谢谢了。
    44502 fxwd 发表于 2012-5-7 已经解决
  • 如何才能让事件触发式朝向不改变,但是又不影响时间移动
    RT 就比如一个事件是随机移动的。和他对话触发剧情。但是在触发时,他会扭头。 当把固定朝向选上后,他移动时有不会扭头了。 怎么才能让他触发时不扭头而正常移动不影响了…… ———————————————————————————— 我发现我的叙述能力真的很差…… ...
    158531 ohyee 发表于 2012-5-6 已经解决
  • 如何优化排布?
    技能升级脚本 v2.1 和 装备说明增强 之间本来没有矛盾 但 技能 选项中两者窗口重合 请帮组讲解如何优化排布? (另外一个小问题:如何实现攻击指令个人化) 谢谢
    13826 yuanlongyu 发表于 2012-4-29 已经解决
  • RPGVXAce怎样插入影像
    119124 ╮(╯▽╰)╭ 发表于 2012-3-10 已经解决
  • 怎么用脚本选定某个角色,更改其职业并且增减其技能类型
    想做一个主次职业的系统,想利用技能的公共事件来开选择主次职业,就是获得主职业的能力值和技能,以及次职业的技能。 想问下怎么用脚本来获取上个技能的使用者(某角色使用技能触发公共事件来更改主次职业) 然后更改其职业,以及增减其技能类型。 @Sion @tan12345 @喵呜喵5 @芙蕾娅 @76213585 ...
    32896 绿坝 发表于 2014-4-13 已经过期
  • 怎样增加一个经验值槽?
    图书馆里的脚本看不懂……范例只能打开运行不了
    13743 LoHill 发表于 2012-5-10 已经解决
  • 寻求一个查看敌人血量状态的脚本
    寻求一个VA所用的默认纵版战斗时,选定敌人可以查看敌人血量状态等的脚本 大概就像这样的状态显示,不知道VA有没有这样的脚本(以上是VX的) 在图书馆找过了,没有相应的脚本……所以在这里寻求一个此脚本……希望不会被扣分吧{:2_271:} ...
    44409 k_ichinose 发表于 2012-5-10 已经解决
  • 如何在战斗修改状态显示
    如图: 人物的HP那里就看到一半
    45652 隐藏主角 发表于 2012-5-10 已经过期
  • 显示Logo画面死循环
    游戏进入前先显示Logo,虽然一搜索就一堆,可是还是想自己做一个,就当是熟悉一下Scene这边工作的流程吧。 于是自己写了一个Scene_Logo,用Ace想实现。 可是一开始就卡住了,就是一直黑屏,然后程序就没有相应了…… 目测……死循环……?但是自己找了很久也没有发觉错误的地方…… 所以……想求助一下当然也可能不是死循环 ...
    13920 Majirefy 发表于 2012-5-9 已经解决
  • 如何更改者两个程序的图标啊!
    需要更改图标的两个文件截图: 右键属性里面不能改,但是有些程序能够改,怎么回事呢?还有...问个新手问题:个人签名名怎么样?
    33367 tang19990919 发表于 2012-5-6 已经解决
  • 请问有没有办法让文章显示的字置中?不是上下的中 是左右的中
    因为我做的是ARPG 每一次敌人出现都会有类似无双的剧情「目标:击破XXXXXX」 我已经把对话框放中间了 但我想让「目标:击破XXXXXX」也在视窗的正中间 我现在用的办法 是在前面一直加空格 可是每次不同长短的目标句子 都要重新测好几次 而且用不同的电脑开游戏 字还会歪掉 不知道为什么 好像是分辨率的问题 求助各位前辈了! ...
    82673 b50814bb 发表于 2012-5-1 已经过期
  • 战斗窗口只显示当前活跃角色的状态 有问题
    我用了这个脚本,为什么总是出现这个问题呢? 我找到脚本发现是这个有问题,但是我不知道这是什么意思啊!! 请前辈帮忙看看!感激!
    23232 killlove9000 发表于 2012-5-9 已经过期
  • 怎样能使菜单框架不是默认风格?
    求助QUQ~【虽然是一个很煞笔的问题但我找了很久都找不到答案orz】
    44630 LoHill 发表于 2012-5-9 已经解决
  • VA自动事件,开门的bug……
    也不知道是不是bug……默认的va开门事件开完门后居然门不会关上……好挫啊…… 然后自己加上了关门的事件后……运行的时候居然给我连关两次……这……什么情况啊!
    76371 星之璇 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 如何添加角色
    我第一次做就发现只有主角一个人,我比较喜欢来个一家子去旅行
    34633 奥特曼列传 发表于 2012-5-6 已经解决
  • 如何在事件中不让角色有任何操作
    具体说来就是在剧情中比如显示动画显示心情以及对话的间隙里 其实是可以按方向键移动按XZ对话之类 如何避免?
    33153 ROM 发表于 2012-5-7 已经解决
  • 求助怎样在ACE里实现进入战斗时不切换BGM
    曾经以前在6R问过VX里实现战斗时不切换BGM的方法,印象中是修改一段脚本,使得BGS不会停止,再将BGM作为BGS再播放 这种方式个人挺喜欢的 那么在ace里还能做到这样的方法么?
    13597 k_ichinose 发表于 2012-5-7 已经解决
  • 要怎么用选角系统(用事件或脚本)
    如题! 我觉得很奇怪只有XP有选角系统,VX.VA就没有
    107775 poiuy12348609 发表于 2012-5-6 已经过期
  • sideview戰鬥武器
    啊..记得之前有看过一则帖子提过在sideview脚本改一改 可以让人物在进入战斗后已经手拿武器 而不是发动特技才把武器拿出来晃晃 但是已经不知道沉到哪里去 我找不回来了...那帖子
    02934 s05s0039 发表于 2012-5-7 已经过期
  • sideview 橫板戰鬥的幾個問題
    目前我用的是橫板戰鬥sideview099版本,有幾個問題想請教: 1.當我新增武器類型時,如何去修改腳本,讓該武器能出現在橫板戰鬥中? ex.11. 魔法劍 攻擊動畫同劍類武器. 2. 角色生成裡面可以創造行走小圖,但在橫板戰鬥中,角色撲街的話,橫板會掛點. 看起來應該是找不到該撲街的小圖,想請問我該如何操作才能解決? 3. 轉 ...
    83994 yachilo 发表于 2012-5-5 已经解决
  • 关于放弃战斗后获得特定物品
    我想要和某种怪物战斗的时候选择放走她,然后结束战斗,但是无法实现放弃战斗后获得物品,请问如何设置才能获得物品? ‘‘──gp03d27于2012-4-23 23:31补充以下内容 现在能实现战斗后获得物品,但是还没有文字提示,一加入就会出现错误,好像是文字窗口有冲突,要怎么改呢?我才开始接触这个 ’’ ...
    53615 gp03d27 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 分层伪3D通行性的立交桥能不能做出来?
    并不是很急着要。。。只是忽然想到了这个问题。。。 我记得在姬魂的那个小圆同人里见到过,从高处走的话该图块在脚下,但低处走的话则变成了头顶。 再举个例子就是悬崖上有吊桥,行走在吊桥上图块在脚下,在谷底是时图块在头顶这种。。。 这样的双通行性有办法搞出来吗? ...
    24151 Luciffer 发表于 2012-5-6 已经解决
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