怎么才能切换操控的任务
比如现在的主角为主角1 然后一个事件后主角变为主角2?
XVA上面有用臼井の会素材的横版战斗脚本吗?
如题……因为以前开的坑都是VX的,先在想搬坑……但是没脚本……各种郁闷。。。。。。
‘‘──465575383于2012-5-13 17:26补充以下内容
哎……怎么设定悬赏……但是咱也没啥经验……;泪目!
补充一些图片……像这样的。。。应该没有吧……郁闷在国外几个网站都没看到。。。 ...
RMVA的音乐无法播放
测试声音的时候都可以播放,但测试游戏的时候就会无法播放,无论是MP3,WAV还是OGG都不行
喂喂,有米人?怎么判断当前所在场景???
有没有人会哦
我对RGSS3不熟悉啊,怎么也不懂,那F1也日文= =!
如题:怎么判断当前所在场景
怎么让属于同类型的装备限定装备的人物?
简单说就是帽子和头巾都属于“帽子”系,但帽子只有A能装备,头巾只有B能装备……
虽然能分成不同的类型,但人物有点多,而且几乎每个人都有专属装备……
横版战斗怎么弄?弄不懂啊!
横版战斗怎么弄?我本来是用RPXP做的,然后ACE功能比较好才用了ACE,不过横版战斗弄不来啊,我想做的和XP上的菜鸟横版那样子,有办法弄的,在线等待!
问题少年再现!不管是VA还是XP都有一些音乐素材无法播放
音乐测试中是可以看到这些BGM的,但是双击播放后没有声音,也没有播放,求助是怎么回事?如果无法解决那么究竟是哪一类音乐无法播放呢?(格式都是MP3都会出现这种状况!)
指定位置遇敌和logo
我设置了区域1和2会遇到鬼火和鬼魂,按照网上视频教程我全部 指定区域ID 填了1或者2,但是走到相应位置木有反应啊!
还有,如何制作开头动画和标题logo
答案:是步数的问题,我要在那个区域走三十步才可以遇见预先设定的敌人啊 ...
RMVA:unable to find VL Gothic font
RMVA运行游戏工程时出现提示'unable to find VL Gothic font',是不是指没有找到这个字体啊?但我看了RMVA的安装目录字体文件并没有丢失啊。我的RMVA的版本是论坛里的RPGVX_Ace_Setup_Full.exe(简体中文),字体文件是VL Gothic Regular:
字体文件并没有丢失。 ...
额....请问一下....关于战斗提示的问题
额,具体问题是这样的,我为了能达成“释放特定技能时显示人物特写”而选择了准备两个技能,
就直接简称【技能A】【技能B】吧,
我是这样设定【技能A】对敌方单体使用,没有设置任何效果(主要是为了拿到敌方的选择的判定)
然后释放【技能A】之后触发【公共事件A】(显示图片,移动图片,调整透明度,最后是强制战斗动作指 ...
如何移动事件的所在地图?
如果是一个一个地图新建事件的话会很麻烦,怎么让事件转移地图?
如何修改值槽的形状?
如何修改值槽的形状?涉及到有改变值槽形状的脚本的一些系统我是搜到了,但没法单独把修改值槽的形状的部分抽出。
敌人有没有特技值
如果没有,可不可以用脚本呢?
问一个关于VA战斗中换装备的问题,似乎不能完成!
我设定了一个技能在使用后公共事件随机抽取一件武器然后装备上,用的是更换装备命令,结果最后发现什么都没有装备上,于是又把技能换成随时可用,然后在菜单里面用仍然没有跟换任何装备也没有出现,这是怎么回事
关于战斗开头的问题
在脚本编辑器里Vocab中 自28行起
# 战斗基本信息
Emerge = "战斗开始!"
Preemptive = "偷袭敌方!"
Surprise = "遭到偷袭!"
EscapeStart = "尝试撤退!"
EscapeFailure = "撤退失败!"
我将Emerge改成现状之后发现如果怪物是同一种那么只显示一个“战斗开始
”
但如 ...
选择开始新游戏时出现了这种状况
如图。
英语水平差没办法啊- -
RPG Maker VX Ace 怎么激活啊
如图,我打开后他说要输入产品密钥什么的
存执行场景的变量是啥?
main那里面的获取来怎么没用?
还有.run是什么?va和vx太麻烦了这么多方法
难道相当于.main?不过......
我用了鼠标脚本,请问如何判定鼠标点击图片时执行事件?
就是这个样子,准备做一个游戏,必须用到鼠标点击图片的效果,请问如何可以做到?另外如何判定鼠标移动到图片的时候更改图片色调?谢谢了。
如何才能让事件触发式朝向不改变,但是又不影响时间移动
RT
就比如一个事件是随机移动的。和他对话触发剧情。但是在触发时,他会扭头。
当把固定朝向选上后,他移动时有不会扭头了。
怎么才能让他触发时不扭头而正常移动不影响了……
————————————————————————————
我发现我的叙述能力真的很差…… ...
如何优化排布?
技能升级脚本 v2.1 和 装备说明增强
之间本来没有矛盾
但 技能 选项中两者窗口重合
请帮组讲解如何优化排布?
(另外一个小问题:如何实现攻击指令个人化)
谢谢
RPGVXAce怎样插入影像
怎么用脚本选定某个角色,更改其职业并且增减其技能类型
想做一个主次职业的系统,想利用技能的公共事件来开选择主次职业,就是获得主职业的能力值和技能,以及次职业的技能。
想问下怎么用脚本来获取上个技能的使用者(某角色使用技能触发公共事件来更改主次职业)
然后更改其职业,以及增减其技能类型。
@Sion @tan12345 @喵呜喵5 @芙蕾娅 @76213585
...
怎样增加一个经验值槽?
图书馆里的脚本看不懂……范例只能打开运行不了
寻求一个查看敌人血量状态的脚本
寻求一个VA所用的默认纵版战斗时,选定敌人可以查看敌人血量状态等的脚本
大概就像这样的状态显示,不知道VA有没有这样的脚本(以上是VX的)
在图书馆找过了,没有相应的脚本……所以在这里寻求一个此脚本……希望不会被扣分吧{:2_271:} ...
如何在战斗修改状态显示
如图:
人物的HP那里就看到一半
显示Logo画面死循环
游戏进入前先显示Logo,虽然一搜索就一堆,可是还是想自己做一个,就当是熟悉一下Scene这边工作的流程吧。
于是自己写了一个Scene_Logo,用Ace想实现。
可是一开始就卡住了,就是一直黑屏,然后程序就没有相应了……
目测……死循环……?但是自己找了很久也没有发觉错误的地方……
所以……想求助一下当然也可能不是死循环 ...
如何更改者两个程序的图标啊!
需要更改图标的两个文件截图:
右键属性里面不能改,但是有些程序能够改,怎么回事呢?还有...问个新手问题:个人签名名怎么样?
请问有没有办法让文章显示的字置中?不是上下的中 是左右的中
因为我做的是ARPG 每一次敌人出现都会有类似无双的剧情「目标:击破XXXXXX」
我已经把对话框放中间了 但我想让「目标:击破XXXXXX」也在视窗的正中间
我现在用的办法 是在前面一直加空格 可是每次不同长短的目标句子 都要重新测好几次
而且用不同的电脑开游戏 字还会歪掉 不知道为什么 好像是分辨率的问题
求助各位前辈了! ...
战斗窗口只显示当前活跃角色的状态 有问题
我用了这个脚本,为什么总是出现这个问题呢?
我找到脚本发现是这个有问题,但是我不知道这是什么意思啊!!
请前辈帮忙看看!感激!
怎样能使菜单框架不是默认风格?
求助QUQ~【虽然是一个很煞笔的问题但我找了很久都找不到答案orz】
VA自动事件,开门的bug……
也不知道是不是bug……默认的va开门事件开完门后居然门不会关上……好挫啊……
然后自己加上了关门的事件后……运行的时候居然给我连关两次……这……什么情况啊!
如何添加角色
我第一次做就发现只有主角一个人,我比较喜欢来个一家子去旅行
如何在事件中不让角色有任何操作
具体说来就是在剧情中比如显示动画显示心情以及对话的间隙里
其实是可以按方向键移动按XZ对话之类
如何避免?
求助怎样在ACE里实现进入战斗时不切换BGM
曾经以前在6R问过VX里实现战斗时不切换BGM的方法,印象中是修改一段脚本,使得BGS不会停止,再将BGM作为BGS再播放
这种方式个人挺喜欢的
那么在ace里还能做到这样的方法么?
要怎么用选角系统(用事件或脚本)
如题!
我觉得很奇怪只有XP有选角系统,VX.VA就没有
sideview戰鬥武器
啊..记得之前有看过一则帖子提过在sideview脚本改一改
可以让人物在进入战斗后已经手拿武器
而不是发动特技才把武器拿出来晃晃
但是已经不知道沉到哪里去 我找不回来了...那帖子
sideview 橫板戰鬥的幾個問題
目前我用的是橫板戰鬥sideview099版本,有幾個問題想請教:
1.當我新增武器類型時,如何去修改腳本,讓該武器能出現在橫板戰鬥中?
ex.11. 魔法劍 攻擊動畫同劍類武器.
2. 角色生成裡面可以創造行走小圖,但在橫板戰鬥中,角色撲街的話,橫板會掛點.
看起來應該是找不到該撲街的小圖,想請問我該如何操作才能解決?
3. 轉 ...
关于放弃战斗后获得特定物品
我想要和某种怪物战斗的时候选择放走她,然后结束战斗,但是无法实现放弃战斗后获得物品,请问如何设置才能获得物品?
‘‘──gp03d27于2012-4-23 23:31补充以下内容
现在能实现战斗后获得物品,但是还没有文字提示,一加入就会出现错误,好像是文字窗口有冲突,要怎么改呢?我才开始接触这个
’’ ...
分层伪3D通行性的立交桥能不能做出来?
并不是很急着要。。。只是忽然想到了这个问题。。。
我记得在姬魂的那个小圆同人里见到过,从高处走的话该图块在脚下,但低处走的话则变成了头顶。
再举个例子就是悬崖上有吊桥,行走在吊桥上图块在脚下,在谷底是时图块在头顶这种。。。
这样的双通行性有办法搞出来吗? ...