• 请问如何让物品也有职业归属?
    就是让某一物品只能对某一角色使用,其他角色不能使用。请问如何做到?
    53986 MAGOLOR 发表于 2012-5-6 已经解决
  • 小段脚本求改
    是一段RGSS2的脚本,我想在VA用,但是VA是最新的RGSS3,请问如何改才可以在VA使用呢? 脚本说明:显示文章的时候播放SE
    14136 xiaocanbaobao 发表于 2012-5-6 已经过期
  • 关于不同战斗BGM的更换
    如何让不同战斗有不同BGM。(这个问题小白了吧......)
    45252 RDC·渊静 发表于 2012-5-1 已经解决
  • 求解ace注册
    ace还要授权码? ‘‘──女神的使徒于2012-5-1 10:51补充以下内容 登录信息是什么东东? ’’ ‘‘──女神的使徒于2012-5-1 10:51补充以下内容 启动都沉问题 ’’
    44349 女神的使徒 发表于 2012-5-1 已经解决
  • 如何在VA使用物品对人物增加一项【技能类型】-已解决
    如何在VA里使用物品对人物增加一项【技能类型】。 例如我设定的人物职业和人物特性原本没有【召唤术】这一项技能类型,在得到一个物品对其使用后可令此角色在不更改职业和称号的前提下获得【召唤术】这一项技能类型? 求教!谢谢各位!! 可否用脚本实现?具体怎样写? ...
    65107 霸王蟹 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 有没有最大队伍人数限制为4个的雇佣兵商店脚本
    VA里的整队命令像是把后备队员都放在了次元门的另一头一样 战斗中也不支持换人 虽然可以用事件里的启用/禁用整队命令来实现特定的地方才能整队……
    24216 jezad 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 对NPC使用物品触发剧情如何实现啊?
    本来NPC只会说一句话,然后对他使用物品能触发另一句话。 求指教~
    45179 qwrffdtqfsd 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 战斗技能学习提示改进讨论
    我把技能分成了【武技】【魔法】【神技】【仙术】【绝技】五大类,统称为【奇术】 在升级学技能时能不能让 变成”轩辕千羽等级已提升至等级36 领悟【奇术】 【神技】【伏虎反击】 【奇术】 【武技】【索命绞刑台】 【奇术】 【绝技】【霸王震山崩】“ 我在脚本编辑器Vocab更改为 # ...
    33892 q854240045 发表于 2012-5-5 已经过期
  • CP制度+战斗时脸谱显示的改进讨论
    用了 $se名 = [*"A".."E"] class Scene_Battle < Scene_Base alias start_actor_command_selection_old start_actor_command_selection def start_actor_command_selection start_actor_command_selection_old Audio.se_play("Audio/SE/xyj") @actorface = Sprite ...
    03242 q854240045 发表于 2012-5-5 已经过期
  • 如何让敏捷性影响命中率及回避率
    我想要做成敏捷性每有1,就增加0.07的命中,和0.06的回避,虽然有人提过类似问题,但没有解答。 我有在網路上找到RGSS2的改法(http://supponweblog.blog88.fc2.com/blog-entry-17.html),可是我对RGSS一窍不通,请问各位大大如何调整,顺带一提回避率的设定是在Game_Battler的477行里,麻烦了谢谢。 ...
    95070 uiui820 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 請問怎麼實現領隊隊長獨立BGM~
    比如我用的是博麗 靈夢領隊,戰鬥時候播出的BMG是博麗 靈夢的
    24085 被凌辱的喵燐 发表于 2012-5-5 已经过期
  • 行走圖的問題
    在下新手 想問一下要怎麼才能把行走圖(如下)拼合成1張圖? 要多大? 每個人物(12面=1)要多大?
    23957 jojo98302 发表于 2012-5-5 已经解决
  • 怎么实现自己选择换人系统
    比如我队伍里已经有4个角色,A,B,C,D。地图上有一个NPC E 在对话E的时候,可以选择更换队列里队员其中一位:比如选择A,则A出队,E入队。然后原来E在地图上的位置替换成A。 再次对话时执行相同功能……
    84441 LoHill 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 怎么把png格式的图片改成地图啊?
    听说有双远景的方法,但我不是很理解什么意思…… 难道是把地图铺成远景,然后用透明的表示通行情况的图块在一层一层的涂上去?可是这样显示的时候也会有问题——我根本找不到自己的人物在哪里,看起来就像是透明的一样! 还有一种是切图的方法。我用PS切成了256*512的图片了,但是导入到数据库图块的时候发现了,数据库里 ...
    34915 cable309 发表于 2012-5-5 已经过期
  • 如何将队长角色固定在队列第一位?
    呃……我是新手;我在做剧情时为了让队伍里每个人都能控制,用了一个很笨的方法:就是在剧情触发时禁止队列,然后用主角事件块和几个跟队友一样图块的事件块完成剧情。然后就遇到个很蛋疼的问题…………如果在剧情事件触发前,更改了队列,比如把二号主角换到了一号位置上,那么剧情时就会出现两个二号主角……所以我想知道 ...
    55893 寂静咏叹 发表于 2012-5-4 已经解决
  • VA的事件中怎么调用一整个脚本
    VA的事件中怎么调用脚本。 VA创建了一个事件之后, 在事件中的"脚本"里输入什么才能召唤脚本编辑器中的脚本呢? 就是在游戏中触发事件时事件中调用整个脚本的指令
    33901 神秘影子 发表于 2012-5-5 已经过期
  • ARPG的几个问题 求助!!!
    我想要做的ARPG 是可以放技能的动作游戏 但我对脚本毫无研究 因此打算从公共事件里面下手 不过却遇到了几个瓶颈 Q1:我想让主角的血条 显示在主角行走图的头顶 也就是用事件叫出图片 放置在变数的的XY轴    但问题来了 我不知道该怎么找主角头顶的那一组的XY轴(不是地图的的XY轴 应该说是画面的的XY轴 固定不变的一组( ...
    54710 b50814bb 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 请问一下如何给一个变量代入当前时间
    如题,我想设定一个技能,在2点半的时候才可以发动成功,可否通过条件分歧一个变量来做到
    33300 ushiromiya 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 如何在人物状态的页面中取消“魔法攻击”“魔法防御”
    如何在人物状态的页面中取消显示“魔法攻击”、“魔法防御”数值?
    23384 xpdkoei 发表于 2012-4-29 已经过期
  • 未找到默认字体,求大神指点(已尝试在main添加)
    听大神意见刚下了ace,结果一测试就弹窗,虽然没有影响但总归看着烦 我搜过帖子比如在main的开头加Font.default_name = "微軟正黑體"Font.default_size = 18 奇怪的是字体是变了(这是黑体么,怎么看着有点怪)但还是有未找到默认字体的警告 哪位大神有解决的方法啊?只去掉警告也行 ...
    710304 蔷薇十字 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 问一下关于RMVA里视频播放里对视频的大小要求是多少
    如题,我自制的视频在里面播放总有一大截在窗口之外看不到,我想可不可以通过改视频的分辨率来改善一下,
    23582 ushiromiya 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 如何加入自定义战斗图
    我在站上下载了一个竖版的战斗系统!感觉很棒,但是想请教前辈们一个问题,这个战斗系统战斗图是行走图,如何修改成自定义的战斗图啊?请前辈们赐教!帮忙!谢谢!
    23191 killlove9000 发表于 2012-5-3 已经过期
  • 关于怪物的动画显示
    sideview大爱。 请问如何显示怪物动画? 如果脚本本身不支持,可否用改变数据库怪物显示的方法,显示动画呢?
    34548 dujian15 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 用了日文的sideview,在测试的时候一部分是日文?
    应该怎么修改回来啊?
    43890 cable309 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 为什么会出现这个问题,请大家帮帮忙
    我明明要场景移动,却没这样做!请大家帮帮忙,是不是要设置什么
    73669 等待的时间 发表于 2012-4-30 已经解决
  • VA的事件中怎么调用脚本
    VA的事件中怎么调用脚本。 VA创建了一个事件之后, 在事件中的"脚本"里输入什么才能召唤脚本编辑器中的脚本呢?
    13656 神秘影子 发表于 2012-5-3 已经过期
  • RPG Maker VX Ace 语言问题
    RPG Maker VX Ace 目前版本中有很多日语,即使在术语中修改了。可仍然会出现...中文和日语混排的情况。有没有RPG Maker VX一样的全中文补丁啊,否则新建一个项目就要全部重新修改一下所有名称,还有可能会有几处没修改。
    54625 byj999 发表于 2012-5-2 已经解决
  • 如何用远景图来做地图?
    用VA来做的话 我自己用SAI画了一张1920X1280(pixel),分辨率72(pixel)的地图 在VA里面设置地图大小是宽60X高40,把我画的地图作为远景图发现远景图卷动速度比人物行走速度慢 然后上论坛查了一下,发现这个帖子 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224229 这个帖子遇到的情况跟我基本一样 但是VA好像没有这行代 ...
    87346 烂屁 发表于 2012-4-30 已经解决
  • 怎么才能不刷新地图事件位置
    在地图设置一个事件,然后更改事件位置,如果重新进入这个地图事件又会返回原来的位置了。 怎样才能不让事件的位置刷新呢? 应该是在F11中找到事件刷新的那一段脚本,然后前面加一个#吧?但是我不太懂脚本,还在学习中,所以请求帮助。 ...
    43696 xiaocanbaobao 发表于 2012-5-1 已经解决
  • 【大潛水後第一問】求ARPG擊中判定腳本
    小弟潛水足了2个月,终於再投身於RMVA的世界~ 不过,卻遇到仍旧解决不了的问题… 没錯~又是ARPG... 小弟一直努力地寫好擊中判定的事件。主角還可以…因只有一个…动画都处理好了。 但…数以十计的怪物卻每只都要设定… 但XAS一删去一些地图又不能造到ARPG的效果… 至於横版又没这么快成熟… 所以,小弟希望各位大大能提 ...
    84075 zeldafd 发表于 2012-4-29 已经过期
  • 求教!VA物品说明脚本发现在进入战斗后出现问题!~~
    在闭关的时候找到了一位大大的物品说明脚本!~ 本来很正常!可进入战斗后发现了问题!在选择技能时第一次还可以看到说明,但取消后再选技能发现说明窗口空白了! 而且有时候没有技能选择也会出现空白的说明窗口!!(选择物品也一样) ~~求指点!本人是新手! ...
    14382 xiaoshun23 发表于 2012-5-2 已经过期
  • 请教高手啊~~~va的地图光影脚本怎么用啊~!~在线等
    下了不会用请高手教下~~~ 这个贴里的 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=216730&extra=&highlight=&page=1
    34932 azhang1986 发表于 2012-5-1 已经解决
  • 战斗中不能改名- -求帮助
    嗯...就是想问下为什么在战斗中调用公共事件, 然后那个公共事件里面有个让玩家输入名字的指令 然后那个指令会被无视 接着别的下去.... 如果在战斗外执行这个公共事件是可以正常执行让玩家输入名字的指令的 请问下是怎么回事 怎么解决- - 谢谢 补充下 用的是后知后觉的横版战斗 不知道和这个有关系没?还是 默认战斗系统也是 ...
    23430 darkrabbit 发表于 2012-5-1 已经过期
  • 求助【】战斗时怎样显示人物半身像..在线等!
    如题,怎样才能在战斗的时候让角色显示人物半身像 谢谢
    43992 ee24578ee 发表于 2012-4-29 已经解决
  • 技能等级
    做游戏用了雪流星大人的技能升级脚本 然后我想 要怎么修改呢。
    84744 rpgxs 发表于 2012-4-25 已经过期
  • 求教VA物品说明脚本的问题!!
    求助,如题我用了一个物品说明的脚本,但是为什么显示不了全部的数据呢?有没有方法能让框里显示全部数据??我用的是下面这个脚本#encoding:utf-8
    34073 ayyongcy 发表于 2012-4-29 已经解决
  • RMVA怎么制作图像按钮啊!
    就是在加了鼠标脚本的前提下,就是那个【退出游戏】的按钮,可以点击的~ 详细点就是弄个图像,鼠标点一下可以触发事件,就那么简单,不像那RM系列的软件的选择项,一个个方框看起来好没有创意哦!
    23196 tang19990919 发表于 2012-4-30 已经过期
  • RMVA怎么设置横版
    不要后知后觉的 就是想要自己创个游戏,再加入个横版战斗
    43630 萧萧の血雨 发表于 2012-4-30 已经过期
  • 如何让队首固定不变?
    {:2_253:} 求解……因为如果玩家换了队首的主角后会出现各种对话奇葩 ‘‘──布里蓝于2012-5-1 00:44补充以下内容 就是整队的时候,可以换2~4号角色,但1号角色强制不能换 ’’
    14027 布里蓝 发表于 2012-5-1 已经解决
  • VA的控制台是干什么用的?
    如题,VA测试时候有控制台,干嘛用的??????????
    23508 end55rpg 发表于 2012-5-1 已经解决
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