【求教VA】系统脚本中的文言文式简略
module DataManager
……
……
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# ● 生成存档的头数据
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def self.make_save_header
header = {}
header[:characters] = $game_party.characters_ ...
为什么用手机录得音在rmva中没有声音
点播放没反应,改了文件类型也没用
怎么搞这个效果
。。。。。。
该脚本怎样改变形状,默认是方形的,怎样改变成圆形?
求问怎么让角色在天花板下面
就是让角色可以在天花板下面行走,就是☆图块的那种。
具体点说就是羊村日记的那种。就像这样。
如何在战斗使用技能时出现Qte然后Qte成功使用该技能?
如题
怎么搞这个QAQ
请教directx脚本的一些问题
1.事件少的话运行效能是非常棒的,可是事件一多起来还是会卡,因为游戏偏向无双类型,所以敌人数多是蛮重要的,大佬们有什么好办法吗?(用XAS做的ARPG)
2.用301的dll依样有存檔崩溃的问题
VA一部份系统默认的脚本不明白。
class Game_Party < Game_Unit
... ... ...
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# ● 获取护甲实例的数组
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def armors
@armors.keys.sort.collect {|id| $data_armors[id] }
end
脚 ...
求助:有没有能够显示小地图并且通过按键开关地图的脚本
还是求助
这个错误是哪里漏了
如何制作通过按键触发的即时技能
求助:如何制作钉刺陷阱
就是隔一段时间钉刺会向上扎,在此时角色触碰会死亡
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删除原版的此材质
自己有材质包想要删掉原版的材质,问一下怎么删
如何做到战斗前判断敌群
就是战斗前判断敌群 然后根据敌群而更改变量
[已解決]Instant Cast是什么東東?
https://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/battle-scripts/instant-cast/
是被动技的义思吗?
我试着做了一个简单的运势占卜的脚本
在没加 def~end 时后面都没有 nil 的,想知道这是怎么回事,这样子有没有问题,然后就是怎么解决,这里还是一个萌新,等待大佬们的回答
【VA脚本】 复制事件
好久没有写 Ruby 代码了,就拿这个练练手。
代码也不多,也就100行的样子,练手免得生疏了。
〓 说明 〓
1,该脚本可将 任意地图的任意事件 复制到 任意地图 。
2,不排除与某些魔改过事件的脚本有冲突的可能。
〓 范例工程 〓
...
求斗罗大陆3龙王传说的相关素材
求斗罗大陆3龙王传说的相关素材
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用了图书馆3F里的第二个任务脚本,发生错误
RMVA任务系统改进【此脚本原作者为韩云溪】
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=221055&fromuid=2708987
(出处: Project1)
就是这个脚本,按照帖子里说的做了,什么也没改,随便加了个任务测试一下,结果发生错误了
还有,我没少打括号。 ...
请问为什么我用draw_text绘制的文字隔一段时间会消失又重现
在学习脚本中,最近就在试着修改别人写的脚本练习一下,在我修改一个标题界面显示指令的脚本的时候出了点问题,那个脚本原本只能显示图片,自己试着修改补充了一个用draw_text写开始游戏,继续游戏这些功能,但是不知道为什么draw_text出来的这些字隔大概二十多秒就会突然消失一瞬间,然后又重新出现,实在是搞不懂是哪里出 ...
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像这样的标题界面选项怎么弄呀qwqqqqq
想把开始选项什么的弄成类似于异化之恶这样的……真的好喜欢这种设计qwqqq
是不是有什么脚本啊qwqqq美工是没问题的…就想问问怎么弄呜呜呜呜
如何制作类似SCP-173的敌人
就是你看敌人敌人不动,不看敌人敌人会动,而且距离越远速度越快
想制作这个游戏问题还是好多啊...
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求VX转VXace的补丁
在论坛看到有人发过但是我一个萌新下载不了,所以想伸手一次,百度也搜不到........其实主要是想把VA移植到MV上再打包到安卓
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VX are 有没有一些比较不容易被识破的加密方式
在网上看到打包只有exe的
有没有类似的
MOG菜单如何修改状态里面的文字和血条位置
因为我分辨率改了,所以就变成这个样子了。
如然后我就修改了菜单里面的状态数值,结果一点用也没有,很是头大……
附上脚本:
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# +++ MOG - Monogatari 菜单(物語) (v1.5) +++
#=================================================== ...
请教大佬,我想做个可以回到前几回合状态的技能
我想做一个技能,类似于lol时间刺客大招(回到3回合前的生命值和法力值),这可以实现吗
请教类变量的实际功能跟实际变量的功能
在Window_MenuCommand有一段定义
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# * Restore Previous Selection Position
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def select_last
select_symbol(@@last_command_symbol)
end
如果 ...
Khas的灯光与星潟的地图缩放的冲突问题
使用了缩放脚本之后,设定的光就会移位,并且光会跟着跑。要怎么样才能解决这个问题呢?如果实在是不行的话只能用无限图层画了T T
附上脚本:
缩放脚本:
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# ■ RGSS3 マップズーム Ver1.00 by 星潟
# ■ RGSS3 地图缩放 Ver1.00 by 星潟 ...
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怎麽做一個恐怖解密
做恐怖解密的事件脚本和插件脚本怎麽做,有資源嗎
请问class << AAA 是什么意思?
跟一般的class有啥不同?
关于动画的缩放问题
动画缩小为30%,动画变形,有没有方法能解决呢
关于赋值的问题
请教一下sprite=nil的问题
我在用sprite显示一张图片以后想切换一张图片显示,先让sprite=nil再重新显示图片,但是这样好像有延迟?第一张图片还没消失第二张图片就出现了,想请教一下这是为什么?还有要怎么做才能完美切换图片?
第一个事件是
第二个事件是
然后就是自己在不停的试的时候发现这个延迟有时候又好像很小???
求大神解惑
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脚本如何替换已显示的图片
脚本如何替换已显示的图片
如何让脚本可以并行处理
如何让脚本可以并行处理
請問一下關於戰棋系統
1.http://zenith.ifdef.jp/rgss/ZTBS/ztbs.html
2.http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/gubids-tactical-battle-system-v2-4-for-ace.16085/
但想做出像機戰那樣受地形影響移動範圍並能反饋到範圍預覽的色塊上...
不是直接屏蔽某些格子不能走...而是一定程度的減少... 網友建議用[區域碼] 但我沒概念怎麼利用 ...
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如何驾驶小舟
本萌新完全不知道该怎么搞
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鼠标脚本鼠标只有显示在YAMI气泡框之下怎么回事?
鼠标在对话框图片之下,我把气泡对话框排在鼠标脚本之前之后都没有用?
鼠标脚本:https://rpg.blue/thread-284480-2-1.html
请问data文件夹里的.rvdata2文件该怎么打开
请问data文件夹里的.rvdata2文件该怎么打开,查看内容和修改?
又是我这个憨憨来问事件标题了x
事件标题算是可以用了……但是只要一按开始,就会发生这个错误
脚本小白看不懂呜呜呜orzzz[pre lang=""]#==============================================================================
# ■ Scene_Title
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# タイトル画面の処理を ...